Рэмбо: Первая кровь, часть 2 (Видеоигра Master System) - Rambo: First Blood Part II (Master System video game) - Wikipedia

Рэмбо: Первая кровь, часть 2
Рэмбо sms.png
Обложка
Разработчики)Sega
Издатель (ы)Sega
Композитор (ы)Кацухиро Хаяси (林克 洋)
СерииРэмбо франшиза
Платформа (и)Система Sega Master
Релиз
  • JP: 16 ноября 1986 г. (Ашура)
  • NA: 9 ноября 1986 г. (оригинал), 1990 г. (переиздание)
  • Европа: Июнь 1987 г. (Секретная команда)
Виртуальная консоль
  • JP: 3 июня 2008 г.
  • PAL: 17 апреля 2009 г.
  • NA: 13 июля 2009 г. (Секретный приказ)[1]
Жанр (ы)Беги и стреляй
Режим (ы)До двух игроков одновременно

Рэмбо: Первая кровь, часть 2 (стилизовано на экране как Рэмбо) это накладные расходы боевик стрелялка видеоигра по мотивам фильма Рэмбо: Первая кровь, часть 2 (1985), выпущенный в Северная Америка к Sega для Мастер Система в 1986 а затем переиздан как бюджетное издание в 1990 году. Первоначально он был выпущен в Япония в качестве Ашура (阿 修羅 (ア シ ュ ラ)), где он был выпущен без Рэмбо лицензия.

Другая версия была выпущена в Европа и Австралия названный Секретная команда (стилизовано на экране как Секретный коммандос), у которого также не было лицензии Rambo. А отдельная игра по одноименному фильму ранее был выпущен на 8-битных компьютерах.

Геймплей

Рэмбо это шутер над головой в духе Коммандос и Икари Воины. Первый игрок управляет Рэмбо, который вооружен М-60 пулемет с неограниченным боезапасом (который может сделать только два выстрела на экране) и ограниченный запас взрывных стрел, используемых для уничтожения более сложных препятствий, таких как танки и ворота. Второй игрок может играть одновременно и управлять партнером Рэмбо Зейном (персонаж, созданный для игры), который носит желтую повязку на голове. Цель игры - пробиться через оборону врага, добраться до ворот в конце каждого этапа и затем победить как можно больше вражеских подкреплений, пока ворота не начнут мигать разными цветами. Игрок начинает игру с тремя жизнями и получает еще одну за прохождение каждого этапа. Второй игрок может присоединиться в любое время на первом этапе, а также до второго этапа, на котором игра закончится для любого из игроков, если у него закончатся жизни.

В отличие от вышеупомянутых игр, игрок может стрелять только в пяти направлениях (влево, вверх, вправо или по диагонали вверх-влево или вверх-вправо), хотя движение разрешено во всех восьми основных направлениях. Когда игрок движется вниз, его оружие будет направлено вверх. Однако враги могут стрелять вверх по диагонали. Усиления можно получить, убив определенное количество вражеских солдат, или в качестве бонусов от заключенных, когда они освобождаются из хижин, расположенных на первых четырех этапах (которые можно разрушить только стрелами). Одновременно на экране может отображаться только одно усиление, поэтому, если один из них был сброшен врагом в то время, когда заключенный должен сбросить еще один, пленник просто уйдет. Эти бонусы увеличивают дальность выстрелов, скорость, количество стрел и улучшают огневую мощь стрел, поражающих в четырех направлениях после первого взрыва. Это также "?" метки, которые могут убить всех врагов на экране или добавить жизнь.

Игрок начинает каждую жизнь с запасом пяти взрывных стрел и получает еще две с каждым собранным предметом, независимо от того, какой это предмет (хотя внутриигровой счетчик достигает максимума «9», игрок может нести больше, чем который).

Региональные различия

Рэмбо: Первая кровь, часть 2 изначально был выпущен в Японии как Ашура. В японской версии игры игроки управляли парой вооруженных буддийских монахов по имени Ашура и Бишамон, которые хотят спасти своих похищенных друзей от врага.

Когда игра локализовывалась для американского рынка, Sega купила лицензию, чтобы основать игру на Рэмбо: Первая кровь, часть 2. Персонаж Игрока 1 был переработан, чтобы напоминать Рэмбо, а Игрок 2 был заменен на аналогичного персонажа, который служит напарником Рэмбо. Изображение на титульном экране было заменено репродукцией Сильвестр Сталлоне позу из театральной афиши фильма, в то время как оригинальная тема заголовка была заменена ПСЖ исполнение Джерри Голдсмит Музыкальная тема из фильма. Некоторые изменения были также внесены в сложность игры (например, солдаты-огнеметы, которых можно было убить только стрелами в Ашура, теперь уязвимы для обычных выстрелов в Рэмбо). Визуальные эффекты на экране Stage Clear, который изначально показывал различные азиатские пейзажи и здания в Ашура, были заменены изображениями Рэмбо в различных позах.

Игра была снова модифицирована для ее выпуска в Территории PAL, поскольку лицензию Rambo можно было использовать только для его североамериканского выпуска. В результате версия PAL, Секретная команда, объединяет элементы из двух предыдущих версий. Главные герои упоминаются в руководстве как «Бишамон» и «Ашура», но они все еще сохраняют свои рисунки от Рэмбо: Первая кровь, часть 2. Название музыки тоже такое же, как у Ашура, но оформление другое. Визуальные эффекты Stage Clear снова являются иллюстрацией азиатских пейзажей.

Оба японца (Ашура) и европейский (Секретная команда) позже будут выпущены для Wii Виртуальная консоль, в регионах их первоначального выпуска. Секретная команда также был выпущен для североамериканской службы венчурного капитала под названием «Импорт».

Рекомендации

  1. ^ «Входящие секретные импульсные команды Бит Боя бросают вызов народу муравьев». Нинтендо Америки. 2009-07-14. Получено 2009-07-14.

внешняя ссылка