Коммандос (видеоигра) - Commando (video game)

Коммандос
Commando flyer.png
Разработчики)Capcom
Издатель (ы)Capcom
Дизайнер (ы)Токуро Фудзивара
Композитор (ы)Тамайо Кавамото
Платформа (и)Аркада, Система развлечений Nintendo, Atari 2600, Intellivision, Atari 7800, BBC Micro, Желудь Электрон, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, MSX, Амстрад КТК, Коммодор 64, Виртуальная консоль, PlayStation 3, Xbox 360
Релиз
  • NA: Апрель 1985 г.
  • JP: Май 1985 г.
[1]
Жанр (ы)Беги и стреляй
Режим (ы)Один игрок

Коммандос, выпущенный в Япония так как Сендзё но Оками (Японский: 戦 場 の 狼, лит. «Волк поля битвы»), это беги и стреляй, вертикальная прокрутка аркадная игра выпущен в 1985, не имеющий отношения к Одноименный фильм 1985 года. Его влияние можно увидеть в различных более поздних играх в шутер жанр. Были выпущены версии для различных домашние компьютеры и консоли. Игра также появляется на Коллекция Capcom Classics, Антология Activision, и на Wii Виртуальная консоль Аркады, а также Capcom Аркадный кабинет за PlayStation 3 и Xbox 360.

Геймплей

Скриншот в игре

Игрок берет на себя управление солдатом по имени Супер Джо,[2] который начинает с того, что его высадил в джунглях вертолет, и ему приходится пробиваться к выходу в одиночку, отражая массированное нападение вражеских солдат.

Супер Джо вооружен штурмовой винтовкой (с неограниченным боезапасом), а также ограниченным запасом ручных гранат. Хотя Джо может стрелять из пистолета в любом из восьми направлений, с которыми он сталкивается, его гранаты могут быть брошены только вертикально к верхней части экрана, независимо от направления, в котором смотрит Джо. В отличие от пуль его штурмовой винтовки, гранаты можно бросать, чтобы расчищать препятствия, а взрывы правильно размещенных гранат могут убить сразу нескольких врагов.

В конце каждого уровня экран останавливается, и игрок должен сразиться с несколькими солдатами, идущими из ворот или крепости. Их приказал трусливый офицер, который немедленно убегает, хотя выстрел ему в спину приносит игроку бонусные очки. По пути можно попытаться освободить военнопленных, которых враг переносит по экрану.

В версии для NES есть более мощное обновление для пулемета, а также «очки», позволяющие игроку просматривать все скрытые бункеры, и неограниченное улучшение гранат (игрок потеряет эти улучшения после потери жизни).

Дополнительные жизни даются за 10 000 очков, а за каждые 50 000 очков до 960 000; после этого больше нет жизней.

Порты

Домашняя версия игры, разработанная Capcom, была выпущена для Система развлечений Nintendo. Activision выпустил порт игры для Atari 2600 и ИНТВ выпустили порт для Intellivision, а также Atari 7800 версия от Скульптурное программное обеспечение был выпущен в 1989 году.

Элитный выпущены версии для многих домашних компьютеров. В BBC Micro и Желудь Электрон версии были разработаны по контракту Catalyst Coders, в то время как Elite разработала Amiga, Atari ST, Желудь Электрон, ZX Spectrum, Амстрад КТК и Коммодор 64 версии.

Тема порта Commodore 64, более сложная и расширенная версия аркадной музыки, была создана менее чем за 12 часов. Роб Хаббард, "[Я] начал работать над этим поздно ночью, и работал над этим всю ночь. Я взял одно прослушивание оригинальной аркадной версии и начал работать над версией C64. [...] К тому времени, когда все пришли к 8 : 00 утром я загрузил основную мелодию на каждый C64 в здании! Я получил свой чек и к 10:00 был в поезде домой ».

Аркадная версия была переиздана на Виртуальная консоль так как Волк поля битвы: коммандос в Японии 5 октября 2010 г., в Северной Америке 6 декабря 2010 г. и в регионе PAL 17 декабря 2010 г.

Невыпущенные версии

В Atari 8-бит версия была создана Скульптурное программное обеспечение в 1989 году и планировалось выпустить Корпорация Atari для Игровая система XE. Однако, хотя игра появилась в каталогах Atari того времени,[3][4] он так и не поступил на рынок, несмотря на то, что был завершен. В 2000-х был найден патрон-прототип игры.[5]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
TouchArcadeiOS: 2,5 / 5 звезд[6]

В Японии, Игровой автомат перечисленные Коммандос в их выпуске от 1 июня 1985 года как самое успешное игровое устройство года.[7]

Компьютерный игровой мир сказал, что "несколько картриджей могут равняться [Коммандос] нон-стоп »на РЭШ.[8] Игра получила награду за лучшую стрелялку года по мнению читателей Журнал аварии.[9] Она также была признана лучшей аркадной игрой года в 1986 году. Награды Golden Joystick Awards.[10] Версия для NES была продана 1,1 миллиона копий по всему миру.[11]

Наследие

Коммандос за ним последовало продолжение под названием Mercs в 1989, который был известен как Сендзё-но Оками II в Японии. Второй сиквел, Волк поля битвы: коммандос 3 был выпущен как загружаемое название для Xbox Live Аркады и PlayStation Network в 2008.

За пределами Японии аркадная версия Бионический коммандос был продан как продолжение Коммандос а главный герой, безымянный солдат в игре, обозначен как «Супер Джо» в американской брошюре к игре. Супер Джо появится как фактический второстепенный персонаж в более поздних версиях Бионический коммандос для Система развлечений Nintendo и Геймбой, а также в Бионический коммандос: элитные силы. в 2009 версия Бионический коммандос для PlayStation 3 и Xbox 360, персонаж Супер Джо идентифицирован как Джозеф Гибсон, один из трех персонажей в Mercs.

Игра Дуэт Компания Elite Systems Ltd также называлась сначала «Коммандос '86», затем «Коммандос '87».[12]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "ゲ ー ム で 見 る カ プ コ ン の 歴 史". Gamest (на японском языке). Апрель 1987 г.
  2. ^ «Архив аркадных листовок - видеоигра: Commando, Capcom».
  3. ^ Преимущество Atari. Корпорация Atari. 1989. Получено 2011-02-08.
  4. ^ Каталог видеоигр Atari. Корпорация Atari. 1987. Получено 2011-02-08.
  5. ^ "Страница коммандос на AtariProtos.com". Получено 2008-01-07.
  6. ^ Масгрейв, Шон (2017-03-24). "'Обзор Wolf of the Battlefield: Commando Mobile - не беспокойте моего друга, он до смерти устал ». TouchArcade. Получено 2018-09-25.
  7. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 261. Amusement Press, Inc. 1 июня 1985 г. с. 23.
  8. ^ Уорли, Джойс; Кац, Арни; Кункель, Билл (сентябрь 1988 г.). «Мир видеоигр» (PDF). Компьютерный игровой мир. № 51. с. 52. Получено 2016-04-17.
  9. ^ "CRASH 27 - Награды читателей". crashonline.org.uk. Получено 2015-09-03.
  10. ^ "Золотой джойстик". Компьютерные и видеоигры. EMAP (55): 90. Май 1986.
  11. ^ «Платиновые титулы». Capcom. 30 сентября 2008 г. Архивировано из оригинал на 2008-01-16. Получено 2008-11-10.
  12. ^ Дуэт на SpectrumComputing.co.uk

внешняя ссылка