Ацуши Инаба - Atsushi Inaba

Ацуши Инаба
稲 葉 敦 志
Ацуши Инаба (обрезано) .jpg
Инаба в 2004 году
Родившийся (1971-08-28) 28 августа 1971 г. (возраст 49)
НациональностьЯпонский
Род занятийПродюсер видеоигр
Активные годы1992 – настоящее время
ЗаголовокИсполнительный вице-президент и продюсер Платина

Ацуши Инаба (稲 葉 敦 志, Инаба Ацуши, родился 28 августа 1971 г.) японец продюсер видеоигр и бизнесмен. Он был бывшим Исполнительный директор и производитель Capcom дочернее предприятие Clover Studio, кто разработал игры Вьютифул Джо, Оками, и Божья рука. В настоящее время он является главным продюсером в отделе разработки компании Платина.

Карьера

Инаба родился в Канадзава, Исикава, в 1971 г.[1]

Инаба сначала работал на Ирем, специально работая над R-Тип Лев.[2] Оттуда он присоединился Корпорация Наска а потом СНК, где он работал над программированием Самурай Shodown.[2] После прочтения объявления о покупке Capcom в Famitsu журнала, Инаба присоединился к компании в 1998 году в надежде поработать над следующим Обитель зла игра. Он закончил работу над Хидеки Камия с Дьявол может заплакать, а позже выпустил игры в Первокласный адвокат и Стальной батальон серии.[2] Инаба, Камия и Синдзи Миками, а также другие сотрудники Capcom начали работать в новом стороннем разработчике компании. Clover Studio в апреле 2004 г.[3] Инаба выступил в качестве продюсера и генерального директора команды, которой удалось выпустить несколько игр, в том числе получившую признание критиков. Оками. Инаба покинул Capcom в 2006 году и основал свою собственную компанию SEEDS.[4][5] Clover был официально закрыт Capcom в начале 2007 года.[6]

В октябре 2007 года SEEDS объединилась с компанией ODD. Эта новая компания была переименована в Платина.[4] Он занимает должность главного продюсера девелоперского подразделения.

В компании работают многие бывшие ключевые участники Clover. В мае 2008 года PlatinumGames объявила о заключении контракта на четыре игры с Sega. Игры, вовлеченные в сделку по разработке и публикации, включают: Байонетта, «стильный экшн» для PlayStation 3 и Xbox 360 режиссер Хидеки Камия и показывающий "ведьму, сражающуюся с ангелами", научно-фантастическую ролевую игру для Nintendo DS называется Бесконечное пространство, Безумный мир, "ультра-жестокий" экшн для Wii с черным и белым Город грехов -вдохновленная графика.[7], и Победить, тяжелый боевик от третьего лица, режиссер Синдзи Миками. Пятая игра, Царит анархия, позже был добавлен к этой сделке и выпущен в 2012 году для PS3 и Xbox 360.[8]

Инаба также был продюсером Metal Gear Rising: Revengeance после того, как PlatinumGames начал разработку с Kojima Productions.

Признание

Инаба заняла 49-е место в рейтинге IGN 's Список 100 лучших создателей игр всех времен в 2009 году.[9]

Работает

ГодИграРоль
1992Мир бомбардировщиковПланировщик
R-Тип Лев
1993Самурай ShodownПрограммист
2001Resident Evil - Код: Вероника XАссистент продюсера
Дьявол может заплакатьТехническое сотрудничество
Феникс Райт: Ace AttorneyРежиссер
Гранбо
2002Черный черный
Стальной батальон
Phoenix Wright: Ace Attorney - Справедливость для всех
2003Вьютифул Джо
2004Phoenix Wright: Ace Attorney - Испытания и невзгоды
Стальной батальон: линия соприкосновения
Вьютифул Джо 2
2005Видный Джо: Red Hot Rumble
Видный Джо: Двойная проблема!
2006Оками
Божья рука
2009Безумный мир
Бесконечное пространство
2010Победить
2012Царит анархия
2013Metal Gear Rising: Revengeance
Чудесный 101
2014Байонетта 2
Легенда о КорреИсполнительный продюсер
2015Трансформеры: Разрушение
2016Star Fox ZeroРежиссер
Star Fox Guard
Черепашки-ниндзя: Мутанты на МанхэттенеИсполнительный продюсер
2017NieR: Автоматы
Потерянный заказРежиссер
2019Астральная цепьИсполнительный продюсер
TBAПроект G.G.[10]Режиссер
ОтмененоScalebound

Рекомендации

  1. ^ "Ацуши Инаба PlatinumGames Inc". Платина. Архивировано из оригинал 18 апреля 2009 г.. Получено 2009-03-29.
  2. ^ а б c Шеффилд, Брэндон (23 октября 2006 г.). "Capcom & Clover, снова и снова: бывший глава Clover Ацуши Инаба в мире пост-Capcom". Гамасутра. Получено 2009-03-27.
  3. ^ Фадж, Джеймс (21 апреля 2004 г.). «Capcom анонсирует Clover Studio». GameSpy. Архивировано из оригинал на 2011-06-10. Получено 2009-04-04.
  4. ^ а б «Бицаммит». bitsummit.org. Получено 2017-05-13.
  5. ^ Синклер, Брендан (14 февраля 2007 г.). "Ветеринары клевера воссоединяются, образуют семена". GameSpot. Архивировано из оригинал на 2011-05-24. Получено 2009-11-11.
  6. ^ Микле, Джеймс (30 января 2008 г.). «Цветение клевера: интервью Ацуши Инаба». 1UP.com. Архивировано из оригинал 2 апреля 2016 г.. Получено 2009-04-04.
  7. ^ Френч, Майкл (12 мая 2008 г.). "Sega подписывает трио Platinums". Развивать. Архивировано из оригинал 13 мая 2008 г.. Получено 2008-05-12.
  8. ^ Маквертор, Майкл (27 января 2011 г.). "Первый взгляд на царство анархии от создателей безумного мира". Котаку.
  9. ^ "IGN - 49. Ацуши Инаба". IGN. Архивировано из оригинал 6 марта 2009 г.. Получено 2009-04-04.
  10. ^ Романо, Сал (25 февраля 2020 г.). «Platinum Games объявляет о выпуске игры Project G.G., созданной Хидеки Камия». Гемацу. Получено 25 февраля, 2020.

внешняя ссылка