Red Storm Rising (видеоигра) - Red Storm Rising (video game)

Красный шторм поднимается
Red Storm Rising Cover.jpg
Обложка Atari ST
Разработчики)MicroProse
Издатель (ы)MicroProse
Дизайнер (ы)Сид Мейер
Арнольд Хендрик
Композитор (ы)Кен Лагас
Платформа (и)Amiga, Atari ST, Коммодор 64, ДОС, ПК-98
Релиз1988
Жанр (ы)Симулятор подводной лодки
Режим (ы)Один игрок

Красный шторм поднимается это симулятор видеоигры на основе Том Клэнси Роман 1986 года Красный шторм поднимается и выпущен в 1988 г. MicroProse. Игрока ставят во главе американца SSN подводная лодка в Норвежское море Театр с общей ролью охотник убийца выполнение различных миссий в контексте глобального конфликта, описанного в книге, представляющей кампанию. Его оригинальный Коммодор 64 версия была разработана и совместно разработана известным игровым дизайнером Сид Мейер.

участок

Как и с USSЧикаго в книге игра концентрируется на Норвежское море театр, поставив игрока капитаном одиночного ВМС США атомная подводная лодка поручено нарушить Советский силы в зоне между Кольский полуостров и барьер Гренландия-Исландия-Великобритания. Миссии могут включать запрет танкер флотов, останавливая десантные десанты, ликвидируя советские Волчья стая подводные лодки и многое другое. Предыстория остается верной сюжету книги, но последняя миссия всегда состоит в том, чтобы не дать Советскому Союзу запустить ядерные ракеты, обнаружив и уничтожив их подводные лодки с баллистическими ракетами.

Геймплей

Игрок может выбрать один из четырех разных графиков времени. Начиная с начала 1980-х годов, игрок может Разрешать, Осетр или рано Лос-Анджелес -класса подводных лодок, но у Советов слабые сонар, тогда как с конца 1980-х позволяет игроку использовать улучшенный Лос-Анджелес класс и даже новее Морской волк суб. Оружие соответственно улучшается, с Ракеты Томагавк и улучшенный Торпеды Mark 48 включены в более поздние сроки, но Советы начинают развертывание ядерный авианосцы и намного лучше противолодочная война корабли.

Цель игры всегда последовательна: нанести как можно больший урон Советскому Союзу в Норвежском море, чтобы обеспечить безопасный проход для снабжения. конвои пришедший из Америки и не позволяющий десантным силам захватить Норвегию и Исландию. Чтобы войти в контакт с силами противника, игрок должен перемещать субмарину по карте Северного моря, в зависимости от датчиков субмарины, а также от союзных самолетов, спутников и СОСУС комплексы для обнаружения советских войск.

Успех или провал миссий влияет на ход войны, отображаемый сдвигами линии фронта на простой карте Европы. Если игрок проваливает миссию, советские войска захватывают больше территории, но если ему это удается, то НАТО способен противостоять советским атакам. В ходе кампании игрок может получить звание и, возможно, заработать медали. В конце войны подсчитывается окончательный счет и игрок получает послевоенное звание, если НАТО выигрывает войну; этот ранг может варьироваться от командир к адмирал в зависимости от того, насколько успешно они выполнили свои миссии. Плохая производительность в игре, особенно в финальной миссии, означает, что Советский Союз выиграет войну, и игрок получит звание Товарищ (товарищ), став политическим заключенным в Америке, управляемой коммунистами.

Прием

Вычислить! называется Красный шторм поднимается "Обязательно" для поклонников Тома Клэнси или военных симуляторов.[1] Компьютерный игровой мир в 1988 и 1992 годах дали игре четыре с половиной звезды из пяти, высоко оценив баланс между реализмом и геймплеем и отметив отклонения от реализма, такие как долговечность подводной лодки игрока. Рецензент отметил, что игру «относительно легко изучить и побеждать. Этот рецензент не означает, что проблема отсутствует, но, хотя проблема вездесуща, она преодолима».[2][3] В обзоре варгеймов 1994 года журнал присвоил этому титулу три с лишним звезды из пяти, заявив, что это «один из лучших на рынке».[4] В 1996 году журнал занял Красный шторм поднимается она заняла 39-е место среди лучших компьютерных игр всех времен, назвав ее «современной боевой игрой на подводных лодках, не имеющей себе равных даже среди сегодняшних предложений, игровой баланс сценариев, кампаний и реализма был почти идеальным».[5]

Холодная вода, «духовный преемник» Красный шторм поднимается, был выпущен в 2017 году.[6]

Рекомендации

  1. ^ Шеффилд, Ричард (февраль 1989 г.). "Красный шторм поднимается". Вычислить!. п. 66. Получено 10 ноября 2013.
  2. ^ Брукс, Эван (ноябрь 1988 г.), «Нырнуть в нарастающую красную бурю», Компьютерный игровой мир, стр. 28–30
  3. ^ Брукс, М. Эван (июнь 1992 г.). «Современные игры: 1950 - 2000 гг.». Компьютерный игровой мир. п. 120. Получено 24 ноября 2013.
  4. ^ Брукс, М. Эван (январь 1994 г.). "Война в наше время / Обзор варгеймов 1950-2000 годов". Компьютерный игровой мир. С. 194–212.
  5. ^ «150 лучших игр всех времен». Компьютерный игровой мир. Ноябрь 1996. С. 64–80.. Получено 25 марта 2016.
  6. ^ Эллиотт, Мэтт (7 июля 2017 г.). «Cold Waters - напряженный, сосредоточенный взгляд на подводные бои». ПК-геймер. Получено 14 октября 2020.

внешняя ссылка