Rift (видеоигра) - Rift (video game)

RIFT
Rift cover.jpg
Обложка стандартного издания
Разработчики)Trion Worlds
Издатель (ы)Trion Worlds
Композитор (ы)Инон Зур
ДвигательGamebryo
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)многопользовательская ролевая онлайн игра
Режим (ы)Мультиплеер

Рифт (ранее известный как Ущелье: самолеты Телары, и, как Герои Телары в течение альфа-тестирование ) это фантазия бесплатная игра многопользовательская ролевая онлайн игра разработан Trion Worlds. Рифт происходит в фантастическом мире Telara. Две конкурирующие фракции, состоящие из разных рас и классов, сражаются друг с другом и с врагами, которые появляются из динамичных «трещин». Игра вышла в марте 2011 года.[1]

Рифт получил в целом положительные отзывы игровых критиков. В августе 2011 года Trion объявила, что в игру сыграли 1 миллион пользователей / игроков.[2] и к январю 2012 года общий доход компании составил 100 миллионов долларов.[3]

В марте 2018 года Trion запустил первый сервер развития игры под названием Рифт Прайм, который включает последовательные расширения, разблокируемые в течение года, минимальный магазин косметических предметов и новый старт для всех созданных персонажей. Для игры на этом сервере требуется ежемесячная подписка.[4][5][6] Через месяц после запуска в апреле 2018 года Trion назвал сервер «огромным успехом» для компании, заявив, что сервер установил новые рекорды по участию в мероприятиях и по-прежнему имеет большое количество активных пользователей.[7]

7 апреля 2019 года RIFT Prime закрылся. Игроки смогли перенести своих персонажей в RIFT Live.

участок

Предыстория

Telara фокус элементалей Самолеты: Воздух, Огонь, Вода, Земля, Жизнь и Смерть - и одна точка, где все эти Планы пересекаются друг с другом. Каждым Планом управляет божество-дракон, олицетворение этой элементальной силы. Благодаря действиям Дракона вымирания, Регулоса, различные драконы объединились в союз, известный как Кровавая буря, с целью вторжения в Телару и использования пересечения всех своих царств. В прошлом Кровавая буря была побеждена жителями Телары с помощью Бдение, самый могущественный из местных богов.

Регулос был изгнан на Планы стихий, в то время как пять его соотечественников были пойманы в ловушку в Теларе и прикованы цепью под защитой, предназначенной для защиты Телары от внешних угроз. Однако Регулос недавно проник в Телару, разрушив палату и вызвав трещины открыться, подпитывая силой пойманных в ловушку драконов и позволяя их разумам войти в стремление уничтожить защитников Телары. Игроки берут на себя роль Вознесенный, воскрешенные сверхчеловеческие воины, которым поручено победить силы Регулоса и навсегда очистить Телару от угрозы Бури.[8]

Фракции и расы

Регулосу в Теларе противостоят две фракции: Опекуны и Дерзкий. Стражи благочестиво следуют религии Вседержителей, верховных богов Телары. Они включают высшие эльфы, матосианцы (воинственная культура людей с севера) и гномы. Вознесенные Стражи были воскрешены Бдительным после того, как умерли от рук Регулоса во время его возвращения в Телару. Стражи сражаются и умирают против одного из командиров Регулоса, чтобы вернуться обратно в начале Рифт.

Непокорные - это те, кто по культурным, историческим или личным причинам не следуют религии Бдения и доверяют науке и технологиям как способу победить силы Регулоса. В их число входят Эт (высокоразвитая человеческая культура с юга), Бахми (потомки скрещивания духов Воздуха и людей) и Келари (анимистические, каббалистические). темные эльфы ). Вознесенные Непокорные были воскрешены с помощью технологий, основанных на изучении структуры души вознесенных Стражей, в апокалиптическом будущем, в котором Телару почти поглотил Регулос. В начале игры игроки фракции Defiant отправляются назад во времени с этого момента до начала игры. Рифт, позволяя им сражаться в подходящий момент на временной шкале Телары, свергнуть религию Бдения и победить Регулоса.

Геймплей

Скриншот геймплея

Разломы - это области элементальной нестабильности, символизирующие вторжение элементальных планов в землю Телара. После открытия эти разломы начинают порождать монстров, которые маршируют к важным точкам на карте. Игроки должны победить этих монстров и закрыть трещины. Если не контролировать разломы, вторгшиеся монстры в конечном итоге захватят большие части карты, что приведет к человеческим жертвам и значительно затруднит операции в этой области. При входе в область вокруг разлома игроку предлагается присоединиться к публичной группе, а не заставлять игрока вручную создавать группу. После закрытия разлома игроки получают вознаграждение в зависимости от их вклада в битву, такого как исцеление, нанесение урона или усиление других игроков. Сила и расположение трещин полностью динамичны. Разломы шести разных типов (земля, огонь, воздух, вода, жизнь и смерть.[9]) возможны, и трещины разных типов будут противостоять друг другу. Кроме того, Неигровые персонажи враждебные игроку могут вступить в бой с захватчиками разломов. С добавлением Storm Legion, игроки могут вызывать Hunt Rifts, создавая боевой стиль «выживания», когда игроки защищают каналы от волн захватчиков, кульминацией которых является битва с боссом. Охотничьи разломы имеют разную степень сложности, и по мере увеличения сложности награды игроков также увеличиваются.

Рифт предлагает несколько типов подземелий / инстансов, включая подземелья и рейды. Игроки могут объединяться в группы по 5 человек, чтобы сражаться в подземельях в нормальном, экспертном или мастерском режиме. На каждом уровне подземелья игрокам предстоит преодолеть уникальные стратегии и встречи. Подземелья предоставляют игрокам возможность приобретать предметы и валюту более высокого уровня для использования на протяжении всей игры. Помимо подземелий, игроки также могут принять участие в рейдах на 10 или 20 человек, которые требуют командной работы и хорошего снаряжения для успеха. Рейды считаются контентом конечной игры и содержат самые сложные встречи, которые может предложить Rift.

Каждый персонаж выбирает одно из пяти разных призваний: Воин, Клерик, Негодяй, Маг или прималист. Каждый класс (за исключением Primalist) начинается с доступа к восьми различным «душам» из этого призвания, у которых есть деревья, на которые они могут распределить количество очков, полученных на каждом уровне. Еще две души можно купить за каждую панель вызова Primalist, которая в настоящее время насчитывает всего шесть. Деревья душ Рифта имеют два уровня: ветви, которые представляют собой определенные способности / бонусы, которым игрок распределяет очки, и корни, которые представляют собой базовые способности души, которые разблокируются, когда игрок распределяет определенное количество очков на ветви. Все расы могут стать всеми классами.[нужна цитата ]

Система души позволяет игрокам максимально настраивать своих персонажей. Игрок выбирает три души из своего призвания и распределяет заработанные очки в деревья талантов для каждой души. Клерик, желающий бак может выбрать юстициара из-за его защитных свойств и способности исцелять группу, когда он наносит урон, часового, чтобы увеличить свои лечебные способности, и шамана, чтобы увеличить его урон в ближнем бою (таким образом увеличивая количество исцеления на основе урона и генерации угрозы). Клерик может иметь и юстициара, и стража, но может иметь больше очков, выделенных на стража, чем на юстициара, а затем выбрать стража в качестве третьей души для ее заклинаний взрывного урона и периодического исцеления, чтобы сделать персонажа более целителем, чем бак.

Игроки также могут сохранить до двадцати различных конфигураций души (называемых ролями), которые могут быть активированы всякий раз, когда игрок не находится в бою, что означает, что игрок может переключаться с целителя на дилера повреждений по мере необходимости. Поскольку способности игрока исходят из очков, распределенных в деревьях душ, две роли, не имеющие общих душ, не будут иметь общих способностей или бонусов друг с другом. Это дает игрокам большую степень универсальности, чем это обычно допускается в MMORPG. Эти комбинации позволяют игрокам играть несколько ролей в PvE, PvP, групповой и рейдовый геймплей. Следовательно, разбойник может наносить урон в дальнем или ближнем бою, обеспечивать поддержку или танк. Клерики, в отличие от других MMO, позволяют наносить урон и танковать, а не ограничиваются исключительно лечением. Маги наносят урон как в дальнем, так и в ближнем бою с помощью способностей прямого урона и постепенного урона. Они могут оказать фантастическую поддержку с помощью группового или танкового исцеления, а также ослабить разрушительные дебаффы и контролировать толпу. Воины могут выполнять несколько ролей: наносить урон, танковать или поддерживать.

Rift 'Настройка персонажа позволяет игрокам изменять определенные аспекты своих аватаров. Персонажи могут менять прически, черты лица, рост, пол, татуировки и цвет кожи во время создания персонажа. Первоначально эти атрибуты нельзя было изменить в игре, но в патче 1.9 была добавлена ​​парикмахерская, которая позволила перенастроить все аспекты, кроме расы и пола.[10] Каждая раса имеет ограниченную цветовую палитру кожи и набор специфических для расы особенностей. Например, прически Бахми для женщин включают в себя множество вариантов лысых или почти лысых, в то время как у высших эльфов прически с цветами. Игрок также может настроить внешний вид всей брони, применив цветную краску или используя внешний вид другого предмета. Rift также имеет обширную систему гардероба. Если игрок находит определенный элемент оборудования, который ему нравится визуально, он может установить его в слот гардероба, который заменяет текущие экипированные предметы, визуальную модель. Для каждого слота в гардеробе игрок может использовать разные перчатки, плечи, ботинки, брюки и нагрудники. Существуют различные предметы роскоши, которые игроки получают за прохождение подземелий, квестов или событий разлома в игре. В общей сложности игрок может приобрести до пяти слотов гардероба, при этом цена каждого последующего слота существенно возрастает.

На момент запуска Rift включал около 12000[11] оружие, которое игроки могут экипировать для своего персонажа. Оружие редкости бывает обычным (белое), необычным (зеленым), редким (синим), эпическим (фиолетовым) и реликтовым (оранжевым). Оружие включает мечи, топоры, булавы, посохи, жезлы, луки, пистолеты, кинжалы и щиты. Мечи, молотки, топоры, булавы и древковое оружие также могут быть двуручными.

Разработка

Продвижение Рифт в E3 2010

Рифт находился в разработке с 2006 г. до выпуска в 2011 г. и прошел обширное альфа-тестирование, а бета-тестирование завершило этап стресс-тестирования.[12] Генеральный директор Trion Worlds Ларс Баттлер заявил, что Рифт первоначальный бюджет составлял «более 50 миллионов долларов США».[13] Был выпущен трейлер с игровыми кадрами для Выставка электронных развлечений (E3) в конце мая 2009 г. и был показан на выставке 2009 г. Спайк ТВ с Трейлеры к видеоиграм программа.[14] Превью положительно оценили 1UP.com.[15]

В начале 2012 г. Рифт принял бесплатная игра модель (Рифт Lite)[16] с некоторыми ограничениями для новых и вернувшихся игроков до 20 уровня.[нужна цитата ] В октябре 2012 года, для подготовки расширения, Trion Worlds создала новую структуру серверов, в которой серверная мощность была «фактически удвоена» и ограничена одной боевой группой. В настоящее время имеется 8 серверов для Северной Америки и 10 серверов для Европы.[17]

В ноябре 2012 года вышла первая игра. расширение Легион Бури был выпущен. Это расширение утроило массу суши Telara; поднял максимальный уровень до 60; представил размеры, форма корпуса игрока; и добавлены дополнительные возможности выбора души для каждого класса. Расширение получило в целом положительные отзывы игровых критиков. Trion Worlds объявили, что Рифт станет бесплатной 12 июня 2013 года.[18]

12 июня 2013 года Rift прекратил оплату подписки. До этого Rift требовал ежемесячной абонентской платы для продолжения игры или покупки предоплаченных игровых карт. В Rift теперь можно играть бесплатно до максимального уровня. Однако есть бонусы, если вы решите заплатить за статус «Покровитель».

25 июня 2014 г. Trion Worlds объявил второй расширение за Рифт находился в разработке. расширение под названием Разлом: прилив кошмаров был выпущен 22 октября 2014 года.[19] Расширение добавило новый контент, в том числе мини-игру под названием Minions, расширенную систему наставничества, новые зоны, включая Plane of Water, и поднял максимальный уровень до 65.[20]

В марте 2016 года Rift получила поддержку многоядерный процессоров и клиент был обновлен до 64 бит для увеличения производительности.[21][22]

11 ноября 2016 года Rift выпустил третий расширение Rift 4.0 Пророчество Анкета. Это расширение добавило Поднебесные, включая 5 новых зон; поднял максимальный уровень до 70; представил плоские фрагменты, система улучшения фрагментов с помощью Planar Infusion; и Легендарные силы.[23]

20 июля 2017 года Rift выпустил расширение Разлом 4.2 Небесная буря. Это расширение добавило новую зону в Поднебесные и четыре новых Первобытные души.[24]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic84/100[25]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GamePro4.5 / 5 звезд[26]
GameSpot8/10[27]
GameSpy4/5 звезд[28][29]
GamesRadar +4/5 звезд[30]
GameTrailers8.2/10[31]
IGN8.5/10[32]
ПК-геймер (НАС)85/100[33]
Награды
ПубликацияНаграда
Конференция разработчиков игр[34]Лучшая новая онлайн-игра
и
Лучшая онлайн-технология
IGN[35]Лучшая игра 2011 года для ПК Persistent World / MMO
MMORPG.com[36]Игра года 2011
Joystiq[37]Самая совершенная MMO 2012

Рифт получил в целом положительные отзывы игровых критиков.[38] В августе 2011 года Trion объявила, что в игру сыграли 1 миллион пользователей / игроков.[2] и к январю 2012 года общий доход компании составил 100 миллионов долларов.[3]

Игра была хорошо принята критиками, а сайт с обзорами Metacritic присвоение оценки 84/100.[25]

GamingExcellence назвал ее «одной из лучших MMO за последние годы».[39] ПК-геймер дал игре 85/100, заявив, что игра "абсолютно колоссальная, [и] Рифт ставит перед собой высокие цели и достигает своей цели, доказывая, что в рамках традиционного формата MMO есть куда расти ".[33] GameSpy заявил "стоит отметить, что Rift уже появился как Снежная буря «лучшее соревнование за многие годы» и похвалил динамичный мир, предлагаемый в ходе рифт-событий, но также спросил, «насколько хорошо его первоначально освежающие концепции сохранятся после нескольких месяцев игры».[29] IGN заявил, что «строительство души очень гибкое, а трещины - это очень весело», и что, хотя «здесь не так много оригинальности» и «все работает именно так, как должно», и заключив, что «Telara - достойная альтернатива Азерот для всех, кто хочет исследовать новый мир ".[40]

В 2011 году Конференция разработчиков игр в Остине, штат Техас, Рифт выиграл награды в номинации «Лучшая новая онлайн-игра» и «Лучшая онлайн-технология».[34] IGN награжден Рифт «Лучшая MMO-игра для ПК 2011 года», назвав ее «самой безошибочной и качественной MMO-игрой из когда-либо созданных».[35]

Рекомендации

  1. ^ а б «RIFT - RIFT SET ВЫПУСКАЕТСЯ 1 МАРТА 2011». Trion Worlds, Inc. 4 января 2011 г. Архивировано из оригинал 7 марта 2011 г.. Получено 2011-03-18.
  2. ^ а б Кьетланд, Рагнхильд (17 августа 2011 г.). «Один миллион онлайн-пользователей, создающих разрыв между играми Sony и Microsoft: технологии». Bloomberg.
  3. ^ а б Рихард, Джеф (19 января 2012 г.). «Доходы RIFT достигли 100 миллионов долларов в 2011 году, Trion получает новое финансирование | Массово». Massively.joystiq.com. Получено 2012-11-19.
  4. ^ «2018: RIFT ON! - RIFT». www.trionworlds.com.
  5. ^ «Rift - действительно ли Prime - это ванильный сервер? Со вкусом, ответ - нет - MMORPG.com».
  6. ^ «Сервер RIFT Prime открыт - MMOGames.com».
  7. ^ «Первый месяц RIFT Prime был потрясающим успехом | Trion Worlds, Inc». Trionworlds.com. 2015-08-07. Получено 2018-04-10.
  8. ^ «РИФТ - Фракции». Трион Игры. Архивировано из оригинал на 2011-03-20. Получено 2011-03-19.
  9. ^ "Мморавен - Обзор Разлома". Архивировано из оригинал на 2013-07-15. Получено 2013-07-05.
  10. ^ «Примечания к патчу Rift 1.9». Архивировано из оригинал 2 июля 2012 г.. Получено 30 июн 2012.
  11. ^ «РИФТ - База данных оружия». Получено 2011-03-25.
  12. ^ Боуэнс, Синди (23 ноября 2010 г.). «Распространение VIP-кода». Получено 2011-03-21.
  13. ^ Кроссли, Роб (27 августа 2010 г.). «Бюджет первой игры Trion» превышает 50 миллионов долларов'". Получено 2011-03-21. Rift: Planes of Telara уже очень амбициозна, потому что ее разработка составляет более 50 миллионов долларов.
  14. ^ Кейли, Джефф (2009-05-29). «Специальный предварительный просмотр E3 2009 - 29 мая 2009 г.». GameTrailers TV с Джеффом Кейли. GameTrailers.com. Получено 2011-03-18.
  15. ^ Бейли, Кэт (2010-10-20). «Rift: предварительная версия PoT для ПК». 1UP.com. UGO Networks. Получено 2011-03-18.
  16. ^ «RIFT - RIFT Lite - MMORPG с динамическим фэнтези». Rift.trionworlds.com. Получено 2012-12-08.
  17. ^ «Обновление структуры серверов в Северной Америке». Forums.riftgame.com. 2012-10-22. Получено 2012-11-19.
  18. ^ "Rift станет бесплатной 12 июня". ИгрыПоследниеНовости. Получено 14 мая 2013.
  19. ^ Ройс, Брианна. «Расширение Nightmare Tide от Rift выходит сегодня». Joystiq. Получено 4 ноября 2014.
  20. ^ «Расширение Nightmare Tide приносит в RIFT новые зоны, подземелья, рейды и многое другое». Проклинать. Получено 4 ноября 2014.
  21. ^ «Раскройте всю мощь с помощью многоядерной бета-версии! | RIFT». Trionworlds.com. 2016-03-16. Получено 2018-04-10.
  22. ^ «RIFT начинает тестирование своей многоядерной технологии».
  23. ^ «Пророчество о расширении Анкета в RIFT 4.0 приносит в RIFT новые зоны, подземелья, рейды и многое другое». Трион. Получено 16 ноября 2016.
  24. ^ «Расширение RIFT 4.2 Celestial Storm приносит новую зону и 4 новые души прималистов в RIFT». Трион. Получено 20 июля 2017.
  25. ^ а б «Обзоры Rift для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2012-11-19.
  26. ^ [1][мертвая ссылка ]
  27. ^ "Видеообзор Rift". GameSpot.com. 2011-03-01. Получено 2012-11-19.
  28. ^ «Рифт - ПК - GameSpy». Uk.pc.gamespy.com. Получено 2012-11-19.
  29. ^ а б Джонсон, Иеремия (16 марта 2011 г.). «Обзор разломов». GameSpy. IGN Entertainment, Inc. Получено 2011-03-18.
  30. ^ «Обзор разломов». GamesRadar. Получено 2012-11-19.
  31. ^ «Обзор разломов». GameTrailers. Получено 2012-11-19.
  32. ^ «Обзор Rift - IGN». Uk.ign.com. Получено 2012-11-19.
  33. ^ а б Купер, Джонатан (16 марта 2011 г.). «Обзор разлома». ПК-геймер. Future Publishing Limited. Получено 2011-03-18.
  34. ^ а б «Новости - GDC Online: Rift, награда« Выбор разработчиков игр в сети Minecraft »за 2011 год». Гамасутра. Получено 2012-11-19.
  35. ^ а б «Лучшая игра для ПК Persistent World / MMO - Лучшее за 2011 год». IGN. Получено 2012-11-19.
  36. ^ «Премия MMORPG.com 2011». MMORPG.com. 2011-12-19. Получено 2012-11-26.
  37. ^ «Награда Massively's Best of 2012».
  38. ^ Мерфи, Билл (31 марта 2011 г.). «Обзор разлома: официальный обзор». MMORPG.COM. Cyber ​​Creations. Получено 22 июля 2013.
  39. ^ Коултер, Алекс (2011-03-10). «Обзор ПК Rift». GamingExcellence. Auracore MediaWorks. Получено 2011-03-18.
  40. ^ «Обзор Rift - IGN». Pc.ign.com. Получено 2012-11-19.

внешняя ссылка