Инон Зур - Inon Zur
Инон Зур | |
---|---|
Инон Зур в 2018 году | |
Исходная информация | |
Родился | Израиль | 4 июля 1965 г.
Жанры | Оркестр |
Род занятий | Композитор |
Активные годы | 1994 – настоящее время |
Интернет сайт | инонзур |
Инон Зур (иврит: ינון צור, [jiˈnon ˈt͡sur]; родился 4 июля 1965 г.) Израильско-американский композитор. Первоначально он писал для фильмов и телевидения, позже он перешел в сочинение для видеоигр. Он был описан как «всемирно признанный один из лучших оркестровых композиторов индустрии видеоигр».[1] Зур написал музыку к более чем 50 видеоиграм, 15 телешоу и 10 фильмам, а также трейлерам к фильмам. Он был номинирован на множество наград и выиграл три - премию Телли в 1997 году за лучший саундтрек к песне. Могучие Рейнджеры: Турбо, награда Гильдии Game Audio Network в 2004 году за лучший оригинальный инструментальный трек для Мужчины доблести и премию «Голливудская музыка в медиа» в 2009 году за лучшую оригинальную песню - видеоигру для Dragon Age: Истоки.
биография
Ранние годы
Инон Зур родился в Израиль. В возрасте пяти лет он пытался составить гармонию с пением своей матери, и его вдохновила классическая музыка.[2] Он научился играть валторна В детстве учился игре на фортепиано с восьми лет, а к десяти годам изучал композицию.[2][3] Он окончил Музыкальную академию в Тель-Авиве и четыре года проработал в израильской армии. В 1990 году он эмигрировал в США, чтобы в течение года учиться в музыкальной школе Дика Гроува, а затем у частного репетитора. Джек Смолли, композитор телевизионной музыки, и другие в течение двух лет в Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе.[3][4]
Карьера
Зур начал свою карьеру в 1994 году, работая над саундтреками к фильмам, таким как Желтый лотос, представленный на Кинофестиваль Сандэнс. Он подписался на сочинение для Семья Фокс в течение шести лет и делал саундтреки для различных детских телешоу, в том числе Digimon и Могучие Рейнджеры. К 2002 году он подсчитал, что сочинил саундтрек к более чем 360 песням. Могучие Рейнджеры эпизоды.[4] В этот период своей карьеры он получил свою первую награду - премию Телли за свою работу над Могучие Рейнджеры: Турбо.[5] Несмотря на то, что ему нравилась работа, он начал хотеть работать в каком-нибудь «более интригующем, более продвинутом месте, где люди действительно больше ценят музыку»; его агент преодолел его первоначальное сопротивление и убедил его работать в индустрии видеоигр.[6] Его первый саундтрек к видеоиграм был в 2000-х. Звездный путь: Клингонская академия, которую он начал сочинять для игры в 1997 году.[3] Зур перешел к престижным играм, сочиняя для отмеченных наградами и признанных критиками Врата Балдура II: Трон Баала в 2001 году и Долина Ледяного Ветра II в 2002 году и многие другие. Долина Ледяного Ветра II принес ему первую из многих номинаций на музыкальные награды для видеоигр, премию Гильдии Game Audio Network "Музыка года".[7] Все эти годы он продолжал работать над фильмами и телевизионными программами, сочиняя саундтрек к Au Pair в 1999 г. и английская версия 2000 г. аниме серии Escaflowne.[8]
Последний саундтрек к фильму Зура на сегодняшний день был саундтреком 2001 года. Au Pair II. С тех пор он работал над несколькими телесериалами; его последний традиционный телевизионный саундтрек был для Бакалавр в 2002 году, хотя он написал музыку для трех вебизод серия с тех пор. Он продолжал работать над множеством видеоигр, в том числе Принц Персии: Два престола в 2005 г. и Crysis в 2007.[9] Он получил несколько номинаций на музыкальные премии в области видеоигр, в том числе свою первую победу в категории Мужчины доблести в категории «Лучший оригинальный инструментальный трек» премии 2004 Game Audio Network Guild.[10] Его последние выпущенные названия были Fallout 3 и принц Персии в 2008 и 2009 годах Dragon Age: Истоки и Nintendo DS версия Аватар Джеймса Кэмерона: Игра, и 2015-е Fallout 4.[9][11] Его работа над Dragon Age: Истоки Зур заработал свою третью награду в карьере - лучшую оригинальную песню - видеоигру на церемонии вручения наград Hollywood Music In Media 2009 года.[12]
Зур написал оригинальную музыку для Властелин колец: Война на Севере видеоигры, дирижирование и запись с оркестром Лондонской филармонии и хором певцов Pinewood в легендарной студии Abbey Road в Лондоне. Впервые в индустрии состоялся специальный концерт его музыки от Война на севере исполнялся каждый вечер в 2011 году Выставка электронных развлечений (E3) в Лос-Анджелесе. Часовая серия концертов была проведена Зуром и исполнена Голливудским оркестром и хором при участии The Lyris Quartet и соло знаменитого вокалиста Обри Эшберна.
Выступления
Композиции Зура несколько раз исполнялись на живых концертах. Первым из них был концерт в г. Сеул, Южная Корея 30 мая 2006 г., посвященная его музыке для Lineage II: Chronicle V: Oath of Blood.[1] 20 августа 2008 года музыка из его саундтрека к Crysis играл в Лейпциг, Германия на Видеоигры Live концерт.[13] Его музыка из Dragon Age: Истоки и принц Персии исполнялась 26 сентября 2009 г. на концерте "A Night in Fantasia 2009" в г. Сидней, Австралия Симфонический оркестр преосвященства. Инон Зур был специальным гостем на концерте.[14][15]
Музыкальный стиль и влияния
Композиции Зура часто сосредоточены на оркестрах, хоре и, в некоторых играх, таких как принц Персии, этнические инструменты, такие как арабские флейты и деревянные духовые инструменты дудук.[16] Он часто сотрудничал с оркестром Northwest Sinfonia из Сиэтла, хотя иногда использовал и другие оркестры.[6] Когда Зур работает с настоящим оркестром, он всегда сам дирижирует им.[1] Он назвал некоторые из своих музыкальных влияний как классических исполнителей, таких как Сергей Прокофьев, Игорь Стравинский, и Бетховен, композиторы фильмов любят Джон Уильямс и Джерри Голдсмит, а исполнители джаза любят Джордж Гершвин и Генри Макфини.[4] В то время как однажды он хотел бы сочинять музыку, не предназначенную для того, чтобы быть частью более крупного медиа, он считает, что жесткие сроки и отзывы разработчиков имеют решающее значение в его процессе разработки.[17] Он считает, что его музыка звучит лучше всего, когда она находится в контексте, заданном средствами массовой информации, для которых она была создана, хотя он чувствует, что исполнение музыки само по себе превращает ее «из саундтрека в самостоятельную форму искусства».[18] Зур иногда сотрудничает с другими музыкантами при написании саундтреков к своим играм; например, он работал с Флоренция и машина создать уникальное исполнение "Я не называю тебя лжецом" для Dragon Age II саундтрек.[19]
Зура обычно привлекают, чтобы сочинять музыку для игры, когда она в основном завершена, хотя он отмечает, что это происходит раньше, чем для фильмов и телевидения, когда после его начала ничего не меняется, кроме эффектов постпродакшена, что делает композицию музыки для видеоигр более "гибкой " процесс. Он считает, что для него «крайне важно» сыграть в игру, прежде чем он сможет сочинить для нее музыку, даже если это только разрабатываемая версия.[4] Вместо того, чтобы сочинять музыку на основе игрового окружения, в котором она будет воспроизводиться, Зур сочиняет музыку на основе эмоций, которые он хочет, чтобы игрок испытал в этот момент игры.[6] Хотя он чувствует, что технология музыкальной композиции за последние годы продвинулась достаточно далеко, чтобы больше не быть ограничивающим фактором в его музыке, он действительно считает, что музыкальные бюджеты для игр ограничивают то, что он может создавать.[20] Зур считает, что в индустрии он считается очень быстрым композитором, что он объясняет своей склонностью сочинять музыку «интуитивно», вместо того, чтобы тратить много времени на ее планирование.[1] В свободное от сочинения время Зур любит играть в видеоигры, особенно в те, для которых он сочинял, а также играть в баскетбол и проводить время со своей семьей.[21] Типы проектов, над которыми он хотел бы работать в будущем, но еще не реализованные, - это детские игры и саундтреки с джазовой музыкой.[20]
Работает
Фильмы
заглавие | Год | Примечания |
---|---|---|
Желтый лотос | 1995 | |
Пепел | 1997 | |
Беженец | 1998 | |
Расти: Собачья сказка | 1998 | |
Escaflowne | 2000 | |
Могучие рейнджеры в 3D: Triple Force | 2000 | |
Гарольд Хэнкок: Жизнь в свете | 2000 | |
Вернуть | 2014 | |
Добро пожаловать в Forever | 2015 |
Телевидение
заглавие | Год | Примечания |
---|---|---|
Долина кукол | 1994 | |
Видение Эскафлоуна | 1996 | Английский дубляж |
Big Bad Beetleborgs | 1996–1998 | |
Могучие Рейнджеры Турбо | 1997 | |
Рамадан в Индонезии | 1998 | |
Мистические рыцари Тир На Нога | 1998–1999 | |
Au Pair | 1999 | Телевизионный фильм |
Большой парень и мальчик-робот Расти | 1999–2001 | |
Могучие рейнджеры: потерянная галактика | 1999 | |
Святой Патрик: ирландская легенда | 2000 | |
Финальное восхождение | 2000 | |
Au Pair II | 2001 | Телевизионный фильм |
Power Rangers Time Force | 2001 |
Видеоигры
Награды и номинации
Год | Награда | Категория | Работа | Результат |
---|---|---|---|---|
1997 | Премия Телли | Лучший результат[5] | Могучие Рейнджеры: Турбо | Выиграл |
2002 | Гильдия Game Audio Network | Музыка года[7] | Долина Ледяного Ветра II | Назначен |
2003 | Гильдия Game Audio Network | Лучшая оригинальная инструментальная песня[7] | SOCOM II: ПЕЧАТИ ВМС США - "Основная тема" | Назначен |
2004 | Гильдия Game Audio Network | Лучшая оригинальная инструментальная песня[10] | Мужчины доблести - "Основная тема" | Выиграл |
Гильдия Game Audio Network | Лучшая запись живого выступления[10] | Мужчины доблести | Назначен | |
Гильдия Game Audio Network | Лучший оригинальный саундтрек[10] | Мужчины доблести | Назначен | |
Гильдия Game Audio Network | Лучший оригинальный саундтрек[10] | Shadow Ops: Красный Меркурий | Назначен | |
2006 | Канадские награды в области электронного и анимационного искусства | Лучшая оригинальная музыкальная партитура[22] | Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade | Назначен |
2007 | IGN Лучшие награды 2007 года | Лучшая оригинальная музыка (ПК)[23] | Crysis | Занявший второе место |
2008 | Британская академия кино и телевизионных искусств | Лучшая оригинальная музыка[24] | Fallout 3 | Назначен |
Награды Spike Video Game Awards | Лучшая оригинальная музыка[25] | Fallout 3 | Назначен | |
Премия "Золотой джойстик" | Саундтрек года[26] | Fallout 3 | Назначен | |
Гильдия Game Audio Network | Лучший оригинальный вокал - хоровой[27] | принц Персии - «Тема меню» | Назначен | |
Гильдия Game Audio Network | Лучший оригинальный инструментал[27] | принц Персии - «Исцеленная земля» | Назначен | |
Награды IGN Best of 2008 | Лучшая оригинальная музыка[28] | принц Персии | Назначен | |
2009 | Премия "Голливудская музыка в медиа" | Лучшая оригинальная песня - видеоигра[12] | Dragon Age: Истоки - "Я единственный" | Выиграл |
Премия "Голливудская музыка в медиа" | Лучший оригинальный саундтрек - видеоигра[12] | Dragon Age: Истоки | Назначен | |
Гильдия Game Audio Network | Музыка года[29] | Dragon Age: Истоки | Назначен | |
Гильдия Game Audio Network | Лучший саундтрек альбом[29] | Dragon Age: Истоки | Назначен | |
Гильдия Game Audio Network | Лучший оригинальный вокал - поп[29] | Dragon Age: Истоки - «Я - единственный» (версия в жанре «High Fantasy») | Назначен | |
Гильдия Game Audio Network | Лучший оригинальный вокал - поп[29] | Dragon Age: Истоки - «Песня Лелианны» | Назначен | |
2011 | Премия "Голливудская музыка в медиа" | Лучший оригинальный саундтрек - видеоигра | Dragon Age II | Назначен |
Премия "Голливудская музыка в медиа" | Лучшая оригинальная песня - видеоигра | Dragon Age II - «Разбойное сердце» | Назначен | |
Награды Spike Video Game Awards | Лучшая песня в игре | Dragon Age II - «Я не называю вас лжецом» | Назначен | |
2012 | Гильдия Game Audio Network | Лучший оригинальный вокал - поп[30] | Dragon Age II - «Разбойное сердце» | Назначен |
2015 | Гильдия Game Audio Network | Лучшая оригинальная песня - поп[30] | Легенды Побережья Мечей - «Путь судьбы» | Назначен |
Премия "Голливудская музыка в СМИ" | Лучшая оригинальная песня - видеоигра | Легенды Побережья Мечей - «Путь судьбы» | Назначен | |
Награды Гильдии Аудио Сети | Вокальная тема - видеоигры | Легенды Побережья Мечей - «Путь судьбы» | Назначен |
использованная литература
- ^ а б c d "Интервью с Lineage II: Chronicle V: Oath of Blood Composer Inon Zur". Music4Games. 11 сентября 2006 г. Архивировано из оригинал на 2008-08-22. Получено 2009-12-18.
- ^ а б Берадини, Сезар (20 августа 2004 г.). "Интервью Инона Зура". IGN. Архивировано из оригинал на 2011-02-26. Получено 2009-12-19.
- ^ а б c Иттенсон, Оливер. «Интервью - Инон Зур». GSoundtracks. Получено 2009-09-27.
- ^ а б c d МакКэрролл, Джон (2002-02-02). "Интервью Инона Зура". RPGFan. Получено 2009-09-27.
- ^ а б Коулман, Стефан (23 января 2004 г.). "Syberia II представит музыку Инона Зура". IGN. Получено 2009-12-17.
- ^ а б c Д., Спенс (30.06.2004). "Интервью Инона Зура". IGN. Архивировано из оригинал на 2011-06-04. Получено 2009-12-18.
- ^ а б c Берардини, Сезар (31 августа 2004 г.). "Выпущен саундтрек" Men of Valor ". IGN. Архивировано из оригинал на 2004-12-11. Получено 2009-12-17.
- ^ Зур, Инон. «Инон Зур - Видеоигры». inonzur.com. Архивировано из оригинал на 2011-01-27. Получено 2009-12-18.
- ^ а б Зур, Инон. "Инон Зур - Видеоигры". inonzur.com. Получено 2009-12-18.
- ^ а б c d е «Гильдия Game Audio Network - 3-я ежегодная игровая премия». Игра Audio Network Guild. 2005-03-10. Получено 2009-12-17.
- ^ Зур, Инон. "Инон Зур - Композитор - Биография". inonzur.com. Получено 2009-12-18.
- ^ а б c «Голливудская музыка в медиа-премии - победители 2009 года». Голливудская музыка в СМИ. Получено 2009-12-17.
- ^ «VGL на Premier Crysis в Лейпциге !!». Видеоигры Live. 2008-08-10. Получено 2009-12-17.
- ^ «Dragon Age войдет в плейлист ANIF09». Симфонический оркестр преосвященства. 2009-09-16. Получено 2009-12-18.
- ^ «Ночь в фантазии - Концертная программа». Симфонический оркестр преосвященства. Архивировано из оригинал 10 сентября 2009 г.. Получено 2009-12-18.
- ^ Бурлингейм, Джон (20 апреля 2009 г.). "Видеоигры: лучшие музыкальные таланты". Разнообразие. Получено 2009-12-18.
- ^ Ладевик, Брюс (2002-10-11). "Интервью Инона Зура". GameSpy. Архивировано из оригинал на 2013-03-15. Получено 2009-12-19.
- ^ "Q&A: Игровой композитор Инон Зур". GameSpot. 2009-09-24. Архивировано из оригинал на 2013-01-23. Получено 2009-12-18.
- ^ Блаттберг, Эрик. "Лучший в своем деле: композитор Dragon Age II Инон Зур". Вселенная PlayStation. Получено 2011-03-14.
- ^ а б Жесткий, Кайл (2009-10-21). «Интервью: Dragon Age: Origins, Инон Зур». Играть в. Получено 2009-12-18.
- ^ Маркович, Дэнни (24 сентября 2009 г.). "Преосвященство: Интервью Инона Зура". PALGN. Архивировано из оригинал на 2013-01-15. Получено 2009-12-19.
- ^ Зур, Инон. "Инон Зур - Видеоигры". inonzur.com. Архивировано из оригинал на 2011-01-25. Получено 2009-12-18.
- ^ «Лучшее по версии IGN 2007 года - лучший оригинальный саундтрек». IGN. 2008. Получено 2009-12-17.
- ^ «Прошлые победители и номинанты - Видеоигры - Награды - Сайт BAFTA - 2008». Британская академия кино и телевизионных искусств. Архивировано из оригинал 31 января 2010 г.. Получено 2009-12-17.
- ^ «Номинанты на премию Spike TV Video Game Award за лучший оригинальный саундтрек 2008». 2008-11-13. Получено 2009-09-27.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ «Награды« Золотой джойстик »: выбор ONM!». Официальный журнал Nintendo. 2009-09-28. Архивировано из оригинал на 2012-03-13. Получено 2009-12-17.
- ^ а б Берардини, Сезар (17 февраля 2009 г.). "Объявлены финалисты 7-й ежегодной премии G.A.N.G.". IGN. Архивировано из оригинал на 2009-12-17. Получено 2009-12-17.
- ^ «Лучшее по версии IGN в 2008 году - Лучший оригинальный саундтрек». IGN. 2009. Получено 2009-12-17.
- ^ а б c d Александр, Ли (17 февраля 2010 г.). «Assassin's Creed II, Uncharted 2 - ведущие финалисты премии G.A.N.G.». Гамасутра. Получено 2011-04-04.
- ^ а б «Гильдия Game Audio Network - 9-я ежегодная игровая премия». Игра Audio Network Guild. 2012-03-08. В архиве из оригинала от 15.08.2012. Получено 2012-08-14.