Шероховатость (психофизика) - Roughness (psychophysics)

Шероховатость изучается путем изучения того, как текстуры воспринимаются и кодируются соматосенсорной системой человека.[1] В эксперименте по измерению и сравнению грубости различных звуков слушателям предлагают разные звуки и просят оценить их грубость, например, на шкала оценок. Недавние исследования показали, что существует два разных кода, по крайней мере, для шероховатости: вибротактильный код, используемый для тонких поверхностей, и пространственный код, используемый для грубых и средних поверхностей.[1]

Согласно психофизической теории, грубость сложного звука (звук, состоящий из множества частей или чистый тон компонентов) зависит от расстояния между частями, измеренного в критическая пропускная способность. Любая одновременная пара парциальных сигналов примерно одинаковой амплитуды, которая меньше критической ширины полосы пропускания, создает шероховатость, связанную с неспособностью базилярная мембрана чтобы четко их разделить.

Шероховатость определяется физиологически и потому универсальна, но в разных музыкальных стилях оценивается по-разному. Некоторые музыкальные стили намеренно создают большое количество шероховатостей для эстетического эффекта (например, некоторые полифонические стили на Балканах, в которых певцы предпочитают одновременные секундные интервалы), в то время как другие стараются максимально избегать грубых звуков или обращаются с грубыми звуками особым образом (например, большинство тональная западная музыка).

Что касается психофизики, было проведено несколько исследований, посвященных способности человека определять разницу между весом и шероховатостью предметов. Известно, что на эти соматосенсорные способности влияет синдром Верже-Дежерина. Пациенты с этим синдромом соматосенсорной корковой потери обычно демонстрируют повреждение теменной доли, и в конечном итоге был сделан вывод, что, возможно, мозг имеет некоторую форму асимметричной организации, поскольку производительность у нормального субъекта показывает косвенные различия в зависимости от использования их рук. Однако у этих пациентов по-прежнему наблюдается нормальная или минимально сниженная периферическая чувствительность к холоду, теплу, боли, прикосновениям и глубокому давлению.[2]

Восприятие шероховатости - это одна из многомерных шкал восприятия текстуры, которая представляет собой суждение о веществе и качестве объекта. Исследования восприятия шероховатости показывают, что она одномерная, зависит от высоты, диаметра, формы, податливости и плотности элемента; и что связь между восприятием шероховатости и физическими свойствами поверхности сложна и нелинейна. Кроме того, в ранних наблюдениях говорилось, что скорость сканирования и сила контакта между пальцем и поверхностью имеют незначительное влияние или не влияют на оценку величины шероховатости. Физические детерминанты восприятия шероховатости сложны, но есть свидетельства того, что нейронные механизмы просты.[3] Кроме того, исследования, проведенные в Университете Северной Каролины, показали, что скорость сканирования не влияет на относительную шероховатость, поскольку шероховатость для всех поверхностей увеличивается на ту же величину, что и скорость сканирования в соответствии с Закон Вебера.[1]

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ а б c Hollins, M; Бенсмайя С.Дж. (2007). «Кодировка шероховатости». Канадский журнал экспериментальной психологии. 61 (3): 184–195. Дои:10.1037 / cjep2007020.
  2. ^ Беатрис ЕС, Мария Е.А. (1987). «Ручка и психофизика: тяжесть и грубость». Международный журнал неврологии. 36 (1–2): 17–21. Дои:10.3109/00207458709002135.
  3. ^ Джонсон К.О., Сяо СС, Йошиока Т. (2002). «Нейронное кодирование и основной закон психофизики». Нейробиолог. 8 (2): 111–121. Дои:10.1177/107385840200800207. ЧВК  1994651. PMID  11954556.

дальнейшее чтение

  • Plomp, R. & Levelt, W.J.M. (1965). Тональная гармония и критическая полоса пропускания. Журнал Акустическое общество Америки, Vol. 38. С. 548–560.
  • Терхардт, Э. (1974). О восприятии периодических звуковых колебаний (шероховатости). Акустика.