Райгар: Легендарное приключение - Rygar: The Legendary Adventure - Wikipedia
Эта статья может потребоваться переписан соответствовать требованиям Википедии стандарты качества.Июнь 2016 г.) ( |
Райгар: Легендарное приключение | |
---|---|
Разработчики) | Tecmo |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Такао Андо |
Производитель (и) | Сатоши Канэмацу |
Программист (ы) | Ютака Кога |
Художник (ы) | Хирохиса Канеко Масафуми Кубо Косуке Вакамацу |
Композитор (ы) | Хироаки Такахаси Такаясу Содеока Риичиро Кувабара |
Платформа (и) | PlayStation 2 Wii |
Релиз | PlayStation 2
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Райгар: Легендарное приключение, выпущен в Японии как Аргус но Сенши (ア ル ゴ ス の 戦 士), является приключенческая игра для PlayStation 2, выпущен в ноябре 2002 года. Он основан на оригинале Рыгар выпущен для аркадных и домашних консолей. Это особенности 3D графика и разрушаемая среда. Игра вдохновлена Греческий и Римская мифология и имеет много врагов и миров, названных в их честь.
Он получил в целом положительные отзывы. Игра была портирована на Wii в 2008 г. Райгар: Битва при Аргусе, выпущен в Японии как Argus no Senshi: удар по мышцам (ア ル ゴ ス の 戦 士 マ ッ ス ル イ ン パ ク ト).
Геймплей
В Райгар: Легендарное приключение, игрок путешествует по местности, вооружившись Diskarmor, побеждая врагов, собирая бонусы и так далее. Камера фиксируется в одном месте, но соответственно вращается, когда игрок перемещается. В игре есть много открываемых функций, таких как галереи картинок и фильмов. Завершение игры и выполнение определенных требований позволяет использовать ряд специальных Diskarmors. а также позволяет игроку выбрать любой уровень.
Diskarmor - это щит, который является основным элементом игрового процесса. Игрок может экипировать специальные камни, встречающиеся на протяжении всей игры, для увеличения их силы и т. Д. Кроме того, можно найти способности, которые добавляют к Diskarmor другие функции, такие как способность захвата, которая позволяет игроку перемещаться между специально отмеченными значками и подтягиваться к другим недоступным областям.
участок
Райгар: Легендарное приключение действие происходит на острове в Средиземном море под названием Аргус. Рыгар собирается получить венок от принцессы Гармонии на церемонии победоносного морского сражения, когда Титаны внезапная атака во главе с Ехидной. После того, как она и Икар захватить Гармонию, Ехидна приказывает Минотавру избавиться от Райгара с ямой, прорванной в земле. Пережив схватку, Рыгар находит Дискарму, легендарный щит богов, и получает задание остановить титанов, чтобы спасти Гармонию и принести мир Аргусу.
Разработка
Остается от Древняя Греция и Римская империя использовались в качестве справочника, чтобы помочь спроектировать мир. В начале производства штатные сотрудники поехали в Грецию, чтобы изучить предмет. Фотографии были сделаны, чтобы помочь создать текстуры. 3ds Max был использован для разработки сцен и моделей персонажей. Затем модели персонажей были преобразованы в исходный формат Tecmo и импортированы в Softimage 3D, чтобы оживить их. Текстуры модели редактировались в Фотошоп. Фильм-вводный фильм начал производство до игровых разделов.[1]
Версия для Wii была объявлена как «Экшн-игра в новом стиле Tecmo» в Famitsu и позже как Project Rygar 11 мая на мероприятии "Tecmo's Nite Out 07".
Музыка
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июнь 2008 г.) |
Музыка из игры написана Такаясу Содеока, Риичиро Кувабара и Хироаки Такахаши. В саундтрек к игре входит 27 треков, в том числе основная тема «Желание» в исполнении оперного певца. Изобель Купер. Песня также была доступна в формате сингла CD вместе с караоке-версией.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Первый выпуск игры на PlayStation 2 был встречен очень положительно. Рейтинг игр и Metacritic дал ему 82,27% и 83 балла из 100.[2][4] В Японии, Famitsu дал версии для PS2 31 балл из 40.[11] Он занял второе место в рейтинге GameSpot's ежегодные награды «Лучшая музыка на PlayStation 2» и «Лучшая графика (художественная) на PlayStation 2», которые были присуждены Grand Theft Auto: Vice City и Рез, соответственно.[27]
Однако версия игры для Wii, выпущенная 6 лет спустя, получила средний отклик, набрав 55,97% и 52 балла из 100 в рейтинге. Рейтинг игр и Metacritic.[3][5] Он получил 1 из 5 звезд по G4 и выиграл Worst Remake в 2009 году.[нужна цитата ]
Рекомендации
- ^ Рико Команоя, изд. (2004). «Рыгар: Легендарное приключение». Японская игровая графика: за кулисами ваших любимых игр. Нью-Йорк, Нью-Йорк: Harper Design International. С. 154–159. ISBN 0-06-056772-4.
- ^ а б «Райгар: Легендарное приключение для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ а б «Рыгар: Битва при Аргусе для Wii». Рейтинг игр. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ а б "Райгар: Легендарное приключение для PlayStation 2. Обзоры". Metacritic. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ а б «Рыгар: Битва при Аргусе. Обзоры для Wii». Metacritic. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ Марриотт, Скотт Алан. «Рыгар: Легендарное приключение - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ Персонал Edge (январь 2003 г.). «Рыгар: Легендарное приключение». Край (119).
- ^ Коллектив ВОСА (январь 2003 г.). «Рыгар: Легендарное приключение». Ежемесячный отчет об электронных играх: 180. Архивировано с оригинал 13 мая 2004 г.. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ Тейлор, Мартин (9 мая 2003 г.). «Рыгар: Легендарное приключение». Eurogamer. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ Гибсон, Элли (31 июля 2009 г.). «Рыгар: Битва при Аргусе». Eurogamer. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ а б «プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ア ル ゴ ス の 戦 士». Famitsu. 915: 94. 30 июня 2006 г.
- ^ "Wii Fighter от Capcom добился высоких результатов в Famitsu". Cubed3. 8 декабря 2008 г.. Получено 11 сентября, 2015.
- ^ Като, Мэтью (декабрь 2002 г.). «Рыгар: Легендарное приключение». Информер игры (116): 118. Архивировано с оригинал 14 мая 2008 г.. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ Ривз, Бен (февраль 2009 г.). «Рыгар: Битва при Аргусе: устаревший порт для PS2 раздавлен грузом времени». Информер игры (190): 86. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ Tokyo Drifter (26 ноября 2002 г.). "Rygar: Легендарный обзор приключений для PS2 на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ Селедка, Уилл (февраль 2009 г.). «Рыгар: Битва при Аргусе». GamePro: 77. Архивировано с оригинал 1 февраля 2009 г.. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ Варанини, Джанкарло (25 ноября 2002 г.). «Рыгар: Легендарный обзор приключений». GameSpot. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ МакШи, Том (3 февраля 2009 г.). «Рыгар: Битва при Аргусе». GameSpot. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ Тернер, Бенджамин (30 ноября 2002 г.). "GameSpy: Rygar: Легендарное приключение". GameSpy. Архивировано из оригинал 14 мая 2007 г.. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ «Рыгар: Битва при Аргусе». GameTrailers. 12 февраля 2009 г.. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ Олсон, Джереми (10 февраля 2009 г.). «Рыгар: Битва при Аргусе - Вторая половина дня - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 14 февраля 2009 г.. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ Перри, Дуглас К. (22 ноября 2002 г.). «Рыгар: Легендарное приключение». IGN. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ Хэтфилд, Демон (5 декабря 2008 г.). «Рыгар: Битва при Аргусе». IGN. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ «Рыгар: Битва при Аргусе». Nintendo Power: 77. 25 декабря 2008 г.
- ^ «Рыгар: Легендарное приключение». Официальный журнал PlayStation в США: 137. Январь 2003. Архивировано с оригинал 25 марта 2004 г.. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ Бойс, Райан (3 декабря 2002 г.). «Рыгар: Легендарное приключение». Максим. Архивировано из оригинал 7 февраля 2003 г.. Получено 28 февраля, 2015.
- ^ GameSpot Персонал (30 декабря 2002 г.). "GameSpot's Лучшее и худшее за 2002 год ". GameSpot. Архивировано из оригинал 7 февраля 2003 г.