Simons BASIC - Simons BASIC - Wikipedia

Бейсик Саймонса
Стартовый экран Simons 'BASIC. Обратите внимание на измененные цвета фона и текста (по сравнению с обычными синими тонами C64), а также уменьшение доступной программной памяти BASIC на 8 КБ, используемых картриджем (с отображением памяти).
Стартовый экран Simons 'BASIC. Обратите внимание на изменение цвета фона и текста (по сравнению с обычными синими тонами C64), а также уменьшение доступной памяти программ BASIC на 8 КБ используется картриджем (с отображением памяти).
Оригинальный автор (ы)Дэвид Саймонс
Разработчики)Коммодор
изначальный выпуск1983; 37 лет назад (1983)
Операционная системаКоммодор 64
Типрасширение

Бейсик Саймонса был расширение к БАЗОВЫЙ 2.0 для Коммодор 64 домашний компьютер. Написано Британский программист Дэвид Саймонс в 1983 году, которому тогда было всего 16 лет, распространял его Коммодор в патрон формат.

Это широко, но неправильно называется "Бейсик Саймона", из-за путаницы между именем" Симон "и фамилия «Саймонс».

Бейсик Саймонса первая страница руководства.
Бейсик Саймонса картридж.
Один из первых Бейсик Саймонса картриджи с неправильным написанием этикетки, что способствует путанице при именовании программного обеспечения.

Функции

Simons 'BASIC добавил в Commodore BASIC 2.0 ряд функций:[1]

Программы, написанные на Simons 'BASIC, могут использовать шестнадцатеричный числа в заданиях и расчетах путем включения $ префикс, или двоичный числа, используя % префикс.

Поскольку часть данных картриджа нанесенный на карту в память по адресам $ 8000–9FFF, что частично перекрывает стандартный C64 BASIC баран, объем доступной памяти для программ BASIC составил 8 КБ меньше, чем у стандартной конфигурации C64.

Расширение было написано Саймонсом и выпущено Commodore на дискета и лента как базовое расширение Саймонса. Это программное обеспечение также известно как Simons 'Basic 2. Его нельзя было выпустить на картридже, потому что для использования расширения должен был присутствовать оригинальный картридж Simons' Basic. Базовое расширение Simons добавляет еще 91 команду, включая столь желанную команду RENUMber, которая перенумеровывает пункты назначения операторов GOTO и GOSUB.[2]

114 ключевых слов

Ключевые слова обработки Sprite (MOB)

  • НАБОР MOB - включает спрайт и определяет его атрибуты
  • MMOB - размещает спрайт на экране
  • RLOCMOB - заставляет спрайт плавно перемещаться из одного места в другое
  • CMOB - устанавливает два глобальных цвета для многоцветных спрайтов
  • MOB ВЫКЛ. - отключает спрайт
  • ОБНАРУЖИТЬ - инициализирует обнаружение столкновения спрайтов
  • ПРОВЕРИТЬ - проверяет наличие столкновения спрайтов

Ключевые слова обработки графики высокого разрешения

  • Нанимает - инициализирует графический режим высокого разрешения
  • МУЛЬТИ - инициализирует режим многоцветной графики
  • NRM - возвращается к текстовому дисплею
  • НИЗКИЙ ЦВЕТ - меняет цвета отрисовки
  • HI COL - возвращается к исходным цветам печати
  • УЧАСТОК - рисует пиксель
  • ЛИНИЯ - рисует линию
  • КРУГ - рисует круг
  • ARC - рисует дугу
  • ANGL - рисует радиус круга
  • КРАСКА - выполняет заливку
  • REC - рисует полый прямоугольник
  • БЛОКИРОВАТЬ - рисует сплошной прямоугольник
  • РИСОВАТЬ - рисует определенный пользователем набор линий
  • РОТ - устанавливает коэффициенты масштабирования для РИСОВАТЬ
  • СИМВОЛ - отображает текстовый символ на экране с высоким разрешением
  • ТЕКСТ - выводит текстовую строку на экран с высоким разрешением
  • ТЕСТ - определяет, нанесен ли пиксель или пустой

Другие ключевые слова обработки графики

  • ЦВЕТ - устанавливает цвет фона и границы. (Правописание «ЦВЕТ» является правильным для британцев и было включено таким образом в картридж SIMONS 'BASIC.)
  • CSET - выбирает набор символов
  • MEM - копирует символьное ПЗУ в ОЗУ
  • BCKGNDS - настраивает расширенный режим цвета фона
  • ВСПЫШКА - настраивает цвет экрана на мигание
  • ВЫКЛЮЧЕННЫЙ - отменяет предыдущий ВСПЫШКА директива
  • BFLASH - заставляет мигать рамку экрана
  • FCHR - заполняет область текстового экрана заданным кодом символа
  • FCOL - меняет цвета символов для выделенной области экрана
  • НАПОЛНЯТЬ - сочетание FCHR и FCOL
  • ДВИГАТЬСЯ - копирует часть экрана
  • INV - отображает область экрана в обратном порядке
  • ОСТАВИЛИ - прокручивает экран влево
  • ВЕРНО - прокручивает экран вправо
  • ВВЕРХ - прокручивает экран вверх
  • ВНИЗ - прокручивает экран вниз
  • ГРАФИКА - зарезервированная переменная, которая всегда равна $ D000 ( VIC-II базовый адрес чипа)
  • SCRSV - сохраняет текстовый экран на ленту или диск
  • SCRLD - загружает текстовый экран с ленты или диска

Ключевые слова обработки звука

  • МУЗЫКА - воспроизводит серию нот на основе содержимого строковой переменной
  • ИГРАТЬ В - определяет, продолжает ли программа работать во время МУЗЫКА
  • VOL - определяет общую громкость звука
  • ВОЛНА - указывает тип голоса
  • КОНВЕРТ - наборы ADSR параметры для SID голос
  • ЗВУК - зарезервированная переменная, которая всегда равна $ D400 (базовый адрес чипа SID)

Ключевые слова обработки ввода с клавиатуры

  • ПРИНЕСТИ - принимает пользовательский ввод с ограничениями, определяемыми командой
  • INKEY - проверяет нажатие функциональной клавиши
  • НА КЛЮЧЕ - проверяет наличие заданного нажатия клавиши, затем выполняет переход, если он присутствует
  • ЗАПРЕЩАТЬ - отключает предыдущий НА КЛЮЧЕ директива
  • ПРОДОЛЖИТЬ - повторно включает предыдущий НА КЛЮЧЕ директива

Введите ключевые слова для обработки периферийных устройств

Ключевые слова определения спрайтов / пользовательских символов

  • @ - описывает одну строку в изображении спрайта или пользовательского символа
  • ДИЗАЙН - использует соседние @ линии для определения спрайта или специального персонажа

Ошибка перехвата ключевых слов

  • ПО ОШИБКЕ - устанавливает процедуру для перехвата условий ошибки
  • ИЗ - завершает процедуру обработки ошибок
  • НЕТ ОШИБКИ - отменяет ПО ОШИБКЕ и восстанавливает нормальную обработку ошибок BASIC

Ключевые слова обработки диска

  • DIR - отображает каталог на диске без разрушения программы BASIC в памяти (только для диска №8)
  • ДИСК - отправляет строку в командный канал дисковода (только Drive # 8)

Ключевые слова работы с принтером

  • HRDCPY - отправляет текстовый экран на принтер
  • КОПИРОВАТЬ - отправляет на принтер экран с высоким разрешением

Ключевые слова манипуляции строками

  • ВСТАВЛЯТЬ - вставляет одну строку в середину другой (Примечание: знак доллара после ВСТАВЛЯТЬв отличие от других строковых операторов, таких как STR $, LEFT $, ПРАВЫЙ $, так далее.)
  • INST - похожий на ВСТАВЛЯТЬ, но перезаписывает, а не вставляет. (Примечание: как и в случае с ВСТАВЛЯТЬ, после INST.)
  • МЕСТО - ищет одну строку в середине другой
  • DUP - дублирует символьную строку заданное количество раз. (Примечание: как и в случае с ВСТАВЛЯТЬ, после DUP.)

Ключевые слова форматирования текста

  • ПЕЧАТЬ НА - печатает строку в заданном месте экрана
  • ЦЕНТР - центрирует строку символов на экране. (Помните, ЦЕНТР правильно для британцев.)
  • ИСПОЛЬЗОВАТЬ - форматирует числовые данные в строки на основе шаблона, как и ПЕЧАТЬ на других расширенных версиях BASIC на других компьютерах, например то Коммодор 128, Например.
  • LIN - возвращает вертикальное положение курсора

Ключевые слова математики

  • MOD - выполняет операцию деления и возвращает остаток
  • DIV - выполняет операцию деления и возвращает целое частное
  • FRAC - выделяет дробную часть числа
  • EXOR - выполняет логическую операцию исключающее ИЛИ

Ключевые слова в помощь программисту

  • АВТО - автоматически генерирует номера строк при вводе BASIC программы
  • НОМЕР - перенумеровывает программу BASIC (но не исправляет ИДТИ К/GOSUB заявления.)
  • СТАРЫЙ - восстанавливает программу, случайно удаленную НОВЫЙ команда
  • КЛЮЧ - присваивает строку как макрос к функциональная клавиша
  • ОТОБРАЖАТЬ - отображает все макросы функциональных клавиш
  • ОБЪЕДИНЕНИЕ - объединяет программу BASIC с ленты или диска в программу, которая в настоящее время находится в памяти
  • СТРАНИЦА - отображает список программ BASIC в формате страницы
  • ВАРИАНТ - Основные моменты Бейсик Саймонса ключевые слова при использовании СПИСОК команда
  • ЗАДЕРЖИВАТЬ - изменяет скорость, с которой СПИСОК команда прокручивает экран
  • НАЙТИ - ищет в программе строку
  • СЛЕД - отображает номера строк во время работы программы
  • RETRACE - отображает результаты трассировки
  • СВАЛКА - отображает все значения переменных, кроме массивов
  • ХОЛОДНЫЙ - сбрасывает C64

Ключевые слова, связанные с безопасностью

  • DISAPA - отмечает строку программы BASIC для скрытия
  • БЕЗОПАСНЫЙ - скрывает все строки, отмеченные DISAPA так что их нельзя просматривать с СПИСОК

Ключевые слова структурированного программирования

  • ЕЩЕ - разрешает альтернативную ветку для ЕСЛИ/ТОГДА условные
  • ПОВТОРЕНИЕ - начало ПОВТОРЕНИЕ/ДО ТОГО КАК структура петли
  • ДО ТОГО КАК - определяет условие цикла для ПОВТОРЕНИЕ/ДО ТОГО КАК структура петли и отмечает ее конец
  • RCOMP - восстанавливает последнее использованное ЕСЛИ/ТОГДА/ЕЩЕ условный
  • ПЕТЛЯ - определяет начало цикла, который будет выполняться до ВЫЙТИ ЕСЛИ условно верно
  • ВЫЙТИ ЕСЛИ - условие истинно, поэтому выходит из текущего ПЕТЛЯ/КОНЕЦ ПЕТЛИ структура
  • КОНЕЦ ПЕТЛИ - определяет конец цикла, который будет выполняться до ВЫЙТИ ЕСЛИ условно верно
  • PROC - определяет начало именованной подпрограммы
  • КОНЕЦ ПРОЦЕССА - определяет конец именованной подпрограммы
  • ВЫЗОВ - перейти к названной подпрограмме, определенной с помощью PROC/КОНЕЦ ПРОЦЕССАи оставайся там
  • EXEC - вызвать именованную подпрограмму, определенную с помощью PROC/КОНЕЦ ПРОЦЕССА, затем вернитесь
  • МЕСТНЫЙ - переопределяет переменные для использования в структурах
  • ГЛОБАЛЬНЫЙ - отменяет эффекты предыдущего МЕСТНЫЙ команда

Разные ключевые слова

  • CGOTO - эквивалентно ИДТИ К, но принимает расчетные выражения
  • ПЕРЕЗАГРУЗИТЬ - перемещает ДАННЫЕ указатель на заданный номер строки
  • ПАУЗА - приостанавливает выполнение программы на указанное количество секунд

Другой

  • $ и % также считаются ключевыми словами, всего 114.

Мелочи

Группа Барселона назвал свой дебютный альбом 1999 года Саймон Бейсик в дань уважения. В альбом вошла песня «С-64».

Прием

Творческие вычисления заявил, что Simons 'BASIC «почти превращает 64-ю в новый компьютер (вероятно, тот, которым он должен был быть в первую очередь).» Он похвалил «очень хорошее руководство» в отличие от обычно плохой документации Commodore и предсказал, что он стал бы «стандартным языком для программирования машины ... Commodore лучше спланировать производство большого количества копий, потому что они будут работать быстро».[3] Эй! написал: «Если вы занимаетесь программированием на BASIC и случайно увидите этот продукт на полке дилера, не задавайте никаких вопросов - не сомневайтесь - просто купите его!» Журнал похвалил Simons 'BASIC за мощь и «отличное руководство» и заявил, что «его цена делает его одним из самых выгодных вариантов для Commodore 64».[4] ПРОБЕГ'Обзор был менее благоприятным, заявив, что его «многие мощные и полезные команды ... были, к сожалению, очень плохо реализованы для коммерческого пакета. Очень мало проверок параметров команды, и многие вещи были упущены или проигнорированы».[5]

Оригинальный картридж SIMONS 'BASIC (без удлинителя) не имеет возможности считывать канал ошибки на Коммодор 1541 и Коммодор 1571 дисководы, а также он не может выполнять список файлов DIRectory или выдавать команду DISK на любом диске, кроме диска № 8, когда к Commodore 64 подключено более одного диска. И хотя большинство "стандартных" ключевых слов BASIC 2.0 могут быть сокращенно путем ввода первой или первой и второй букв, а затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, при вводе второй (или третьей) буквы после этого, все ключевые слова SIMONS BASIC должны быть полностью прописаны, как показано в сопроводительном руководстве пользователя. Сюда входят команды COLOR (который выбирает цвет фона и цвет внешней границы) и CENTER (который печатает текстовое сообщение, «центрированное» на экране), обе из которых написаны правильно для британцев и включены таким образом в SIMONS. ' БАЗОВЫЙ.

Рекомендации

  1. ^ Базовое руководство пользователя Саймонса (опубликовано Commodore)
  2. ^ Руководство пользователя Simons 'Basic 2 (опубликовано Commodore)
  3. ^ Оноско, Тим (ноябрь 1983 г.). "Саймонс Бейсик". Творческие вычисления. п. 60. Получено 27 июн 2014.
  4. ^ Кевелсон, Мортон А. (февраль 1984 г.). "БЕЙСИК Саймонса". Эй!. стр. 57–58. Получено 27 июн 2014.
  5. ^ Бейкер, Роберт В. (апрель 1985 г.). "Обзор Simons 'Basic". ПРОБЕГ. стр. 94–95. Получено 27 июн 2014.

внешняя ссылка