Скай Джинкс - Sky Jinks

Скай Джинкс
Разработчики)Activision
Издатель (ы)Activision
Программист (ы)Боб Уайтхед[1]
Платформа (и)Atari 2600
Релиз
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок

Скай Джинкс вертикальная прокрутка, воздушные гонки -тематический видео игра разработан Боб Уайтхед для Atari 2600 игровая приставка,[2] и опубликовано Activision в 1982 г.

Геймплей

В Скай Джинкс, игрок пилотирует низколетящий Северский XP-41[3] самолет через пробный период. Чтобы завершить уровень игры, игрок должен банк около установленного количества пилоны. XP-41 может крениться влево и вправо, а также ускоряться и замедляться. Полет на пилон, дерево или воздушный шар замедляет самолет.

В игре есть четыре поля: Polo Grounds, Aero Race, Love Field и Speedy Meadows. Также есть псевдослучайно -генерированный курс под названием Thompson Tourney.[3]

Наследие

В середине 1980-х гг. социальный психолог Рой Баумейстер использовал игру в своем психологическое исследование в беспокойство по поводу производительности.[4]

Антологи Activision Скай Джинкс в Игровая приставка заглавие Коллекция классических игр Activision для Atari 2600 (1998) и в мультиплатформенный коллекция Антология Activision (2002).

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ "Скай Джинкс". Эпоха Атари. Получено 24 мая 2013.
  3. ^ а б Вайс, Бретт (2007). Классические домашние видеоигры, 1972–1984: полное справочное руководство. Джефферсон: McFarland & Company. п. 105. ISBN  9780786432264. OCLC  124036221. Получено 25 мая 2013.
  4. ^ Бейлок, Сиан (2010). Удушье: используйте секреты своего мозга, чтобы добиться успеха, когда это наиболее важно. Нью-Йорк: Свободная пресса. С. 244–45. ISBN  9781416596172. OCLC  464593186. Получено 25 мая 2013.

внешняя ссылка