Такая блондинка - So Blonde
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Октябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Такая блондинка | |
---|---|
Разработчики) | Wizarbox |
Издатель (ы) | Eidos Interactive (Великобритания) Анаконда (Германия) |
Директор (ы) | Мартин Шерман |
Писатель (ы) | Стив Инс |
Серии | Такая блондинка |
Двигатель | ОГРЭ |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Такая блондинка, с субтитрами Затерянный в Карибском море на испанском и Блондинка в беде на русском и польском языках это укажи и щелкни приключенческая игра выпущен для ПК в 2008 году. Были выпущены две побочные игры: Такая блондинка: Назад на остров в 2010 и Капитан Морган и Золотая Черепаха в 2012.
Геймплей
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Сентябрь 2013) |
участок
Санни Блонд - 17-летняя девушка, которую избаловали богатые родители. В круизе с ее родителями, которые празднуют годовщину свадьбы, в корабль ударила молния, и ее выбросило за борт.[1]
Она оказалась на берегу отдаленного «забытого острова» в Карибском море.[2]Она совершенно одна и беспокоится о своих ногтях и грязном макияже. К ее удивлению, ее мобильный телефон больше не работает, и когда она подходит к одинокому мальчику, сидящему на камне, она узнает, что он не может указать ей на ближайший отель или полностью оборудованный торговый центр.[3] На острове время, кажется, остановилось около двухсот лет назад. Когда она начинает исследовать остров, она обнаруживает, что им правят пираты, и что, похоже, он тоже проклят.[4]
В этом сеттинге Санни должна избавиться от испорченных манер, и со временем она обнаружит свою настоящую природу. У всех на острове, жителей, пиратов и властей, похоже, есть секретные планы, и Санни должна научиться действовать самостоятельно, потому что ее задачей станет наладить дела на острове и найти путь домой.[3]
Развитие
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Сентябрь 2013) |
Такая блондинка было объявлено общественности 2 марта 2007 г.[5] и на момент выпуска на разработку ушло 14 месяцев. В игре используется ОГРЭ двигатель.[6]
Выпуск
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Сентябрь 2013) |
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Сентябрь 2013) |
Незадолго до выхода Такая блондинка, сценарист игры, Стив Инс, был номинирован на Гильдия писателей Великобритании Награды 2008 года. Его сценарий для компьютерной приключенческой игры Такая блондинка вошел в шорт-лист в категории «Лучший сценарий видеоигры».[7]
Смотрите также
использованная литература
- ^ Талбот, Патрик (6 февраля 2009 г.). "Такая блондинка". Классические приключенческие игры. Получено 28 марта, 2012.
- ^ Коллинз, Грег (19 января 2009 г.). "Такая блондинка". Просто приключение в Wayback Machine. Архивировано из оригинал 18 марта 2010 г.. Получено 28 марта, 2012.
- ^ а б Морстабилини, Андреа (15 ноября 2008 г.). "Такая блондинка". Приключенческие геймеры. Получено 28 марта, 2012.
- ^ Андре (27 марта 2008 г.). "Такая блондинка". Архив приключений. Получено 28 марта, 2012.
- ^ в титрах не указан (2 марта 2007 г.). "Такая блондинка, такая опасная". Jeuxvideo.com. Получено 24 сентября, 2016.
- ^ в титрах не указан (24 февраля 2009 г.). "Compte-rendu de tchat sur So Blonde". Jeuxvideo.com. Получено 24 сентября, 2016.
- ^ «Стив Инс номинирован на премию Гильдии писателей». Геймеры Ад. Получено 2012-03-26.