История вампира - A Vampyre Story
Эта статья ведущий раздел не адекватно подвести итог ключевые моменты его содержания. Пожалуйста, подумайте о расширении интереса до предоставить доступный обзор обо всех важных аспектах статьи. (Сентябрь 2013) |
История вампира | |
---|---|
Разработчики) | Осенняя луна Развлечения |
Издатель (ы) | Багровая корова Приключенческая компания |
Дизайнер (ы) | Билл Тиллер Дэйв Харрис |
Композитор (ы) | Педро Маседо Камачо |
Двигатель | Panda3D |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Mac OS X[1] |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
История вампира это 2008 год укажи и щелкни приключенческая игра разработан Осенняя луна Развлечения за Windows, опубликовано Багровая корова. Действие игры разворачивается в Европе в 1890-х годах и следует за молодой девушкой. оперный певец повернулся вампир когда она пытается вернуться домой, чтобы Париж в поисках славы и нормальности. Отличительное написание названия вампир с у был получен из оригинальной западной сказки о вампирах Вампир к Джон Полидори.[2]
Геймплей
История вампира был создан рядом бывших Приключенческая игра LucasArts разработчиков и похож на некоторые из их предыдущих игр (например, Проклятие острова обезьян или Раскопки ) в оформлении и стиле.[3][4] Таким образом, в игре используется укажи и щелкни интерфейс с контекстно-зависимый радиальный курсор, почти так же, как Остров обезьян:[5] при нажатии на интерактивный элемент вокруг объекта появится графическое меню, отображающее доступные действия и возможности. По мере прохождения игры Мона постепенно научится использовать свои новые сверхъестественные способности. Следовательно, ее вновь обретенные силы и слабости будут играть большую роль в головоломках игры, требуя от Моны использования своих способностей для преодоления определенных проблем и продвижения по игре.[4]
участок
Мона Де Лафит, главная героиня игры, молодая и талантливая студентка из парижской оперы, становится объектом навязчивой идеи для довольно жалкого вампира. В результате Мона была быстро похищена и доставлена в его замок в Драксильвании, где она превратилась в нежить-вампира. Мона должна найти способ вернуться домой и осуществить свою мечту стать известной оперной певицей, а также справиться с незнакомыми проблемами, присущими ее новому состоянию.[2] Однако Мона не одна на протяжении всего приключения, за ней следует ее недавно приобретенный и саркастичный приятель, Летучая мышь Фродерик.
Игра разделена на две основные части: Замок Варг - дом ее похитителя, Шроуди фон Киффер, и его матери, баронессы Василии фон Киффер, - и город Лендинг Влада. Клиффхэнгер-финал предполагает грядущее продолжение, о котором уже было объявлено: История вампира 2: История летучей мыши.
Разработка
История вампира впервые было объявлено в июньском 2004 г. Инвентарь, онлайн-журнал о приключенческих играх, получивший награду «Самая ожидаемая приключенческая игра».[5] Первоначально игре была указана ориентировочная дата выхода Хэллоуин 2006, но потеря поддержки издателя в апреле 2005 года оставила игру в неоплачиваемом препродакшене на следующий год.[6] В течение этого времени Билл Тиллер, Основатель и креативный директор Autumn Moon, обычно одновременно работал не более чем с одним или двумя другими людьми. Это помогло снизить стоимость производства, пока проект еще не получил финансирования.[2] Однако в начале июля 2006 года Autumn Moon объявили, что наконец-то приобрели нового издателя для История вампира, то Гамбург -на основании Багровая корова, и что полное производство игры начнется вскоре после этого, заявив, что релиз ожидается в 2007 году.[7] Однако в сентябре 2007 г. вышел первый трейлер История вампира был выпущен с указанием новой даты на начало 2008 года. Хотя Autumn Moon упомянули о своем интересе к Nintendo DS и Wii как потенциальные платформы выпуска,[3] никаких официальных анонсов пока не поступало.
Аудио
В Оригинальный саундтрек к "Истории вампира" был составлен и продюсирован Педро Маседо Камачо,[8] с сопрано вокалом Карла Изабель Монис и скрипичные соло Карлос Фрейтас. Саундтрек был выпущен как дополнение к коллекционному изданию игры. Согласно статье в Журнал Develop,[9] и интервью в Тыквенный столб,[10] Работа Джона Уильямса над Серия фильмов о Гарри Поттере и работа Майкла Лэнда над Остров обезьян (сериал) были основными влияниями Камачо.
Несколько веб-сайтов упомянули саундтрек как одну из лучших особенностей игры и охарактеризовали его как «абсолютно фантастический».[11] «запоминающийся и меланхоличный»,[12] 'здорово',[13] и «гениальный».[14]
Нет. | заглавие | Композитор | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Трагедия Моны" (сопрано - вокал Карлы Исабель Монис) | Педро Маседо Камачо | 2:11 |
2. | "Дом, милый дом" (соло на скрипке Карлоса Фрейтаса) | Педро Маседо Камачо | 2:05 |
3. | «Приключения в темноте» | Педро Маседо Камачо | 2:58 |
4. | "Мистер Фродерик" | Педро Маседо Камачо | 1:38 |
5. | «Я помню Париж» | Педро Маседо Камачо | 1:42 |
6. | "Воспоминания" | Педро Маседо Камачо | 1:52 |
7. | "Где Pyewacket" (соло на скрипке Карлоса Фрейтаса) | Педро Маседо Камачо | 1:25 |
8. | "Призрак" | Педро Маседо Камачо | 2:49 |
9. | "Это пришло из десерта" | Педро Маседо Камачо | 1:29 |
10. | «Медведь, вампир и камин» | Педро Маседо Камачо | 1:51 |
11. | "Прибытие" | Педро Маседо Камачо | 2:19 |
12. | "Cursum Perficio" | Педро Маседо Камачо | 3:36 |
13. | "Осенняя луна и гравийное дерево" | Педро Маседо Камачо | 1:38 |
14. | «Джаз с привидениями» | Педро Маседо Камачо | 1:27 |
15. | "Трапеза вампира" | Педро Маседо Камачо | 2:05 |
16. | "Вальс Эдгара" | Педро Маседо Камачо | 1:42 |
17. | «Туманный мир мадам Стригоев» | Педро Маседо Камачо | 1:51 |
18. | "А вот и Шроуди" | Педро Маседо Камачо | 1:10 |
19. | «Улицы Драксилвании» | Педро Маседо Камачо | 1:30 |
20. | «Книги и свечи» | Педро Маседо Камачо | 1:38 |
21. | "Ледяной ледяной ребенок в дыре" | Педро Маседо Камачо | 1:13 |
22. | "Неужели никто не может мне помочь?" | Педро Маседо Камачо | 1:46 |
23. | "Тема Руфуса" | Педро Маседо Камачо | 1:42 |
24. | "Неизвестный" | Педро Маседо Камачо | 1:31 |
25. | "Я чувствую запах вуду в воздухе" | Педро Маседо Камачо | 2:34 |
26. | «Марш мертвой обезьяны» | Педро Маседо Камачо | 1:58 |
27. | "Озерный туман" | Педро Маседо Камачо | 1:53 |
28. | "Я вижу немертвых людей" | Педро Маседо Камачо | 1:55 |
29. | "Шроуди был здесь" | Педро Маседо Камачо | 2:22 |
30. | "Вампрок" | Педро Маседо Камачо | 1:52 |
31. | «Конец главы 1» | Педро Маседо Камачо | 4:01 |
Общая длина: | 61:57 |
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Сентябрь 2013) |
История вампира был коммерчески неудачным. В Лос-Анджелес Таймс В 2013 году сообщалось, что было продано от 30 000 до 35 000 копий, что намного меньше ожиданий по перемещению 80 000 единиц ».[15]
Продолжение и приквел
История вампира задумывался как открывающая глава большой саги, и Осенняя луна Развлечения начал производство сиквела до релиза игры. История вампира 2: История летучей мыши был описан как подъем сразу после событий История вампира, закончившийся клиффхэнгером. Изначально запланированный к выпуску в 2009 или 2010 годах - гораздо более быстрый оборот, чем первая часть - разработка сиквела на неопределенное время застопорилась из-за бюджетных разногласий между Autumn Moon и издателем игры, Crimson Cow Games.
Обладая правами на публикацию сиквела, принадлежащими Crimson Cow, Осенняя Луна решила работать независимо над эпизодическим приквелом под названием История вампира: год первый. В сериале будет показан первый год пленения Моны в замке Варг, включая ее знакомство с летучей мышью Фродериком. Билл Тиллер первоначально объявил о проекте в 2010 году, заявив, что работает над игрой в свободное время. Позже он рассматривал возможность сотрудничества с MunkyFun, где он в то время работал арт-директором студии и ранее был уполномочен помогать в создании графического движка приключений Autumn Moon.
В конце концов, Тиллер объявил, что попытается получить финансирование игры через Kickstarter, и запустил проект 1 июня 2013 года. Хотя кампания оказалась неудачной, Тиллер и команда скелетов из предыдущих игр Autumn Moon решили продолжить проект. Попытка преобразовать двигатель Осенней Луны в Единство привело к Герцог Грабовски: Могучий Сорвиголова!
Смотрите также
- Беглец: Ирония судьбы - мультяшная приключенческая игра, выпущенная примерно в то же время
- Такая блондинка - мультяшная приключенческая игра того же года
использованная литература
- ^ https://www.apple.com/games/articles/2009/02/avampyrestory/ В архиве 5 февраля 2009 г. Wayback Machine
- ^ а б c Тиллер, Билл (04.07.2006). "Adventure Advocate - Интервью с Биллом Тиллером - Вампирская история". Адвокат приключений (Интервью). Беседовал Ellesar; Падший ангел; хриплый. Архивировано из оригинал 12 июля 2006 г.. Получено 2006-07-06.
- ^ а б Тиллер, Билл (2006-11-06). «История Vampyre для Wii и DS? AME Games все расскажет!». Cubed³ (Интервью). Беседовал Адам Райли; Майк Мейсон. Получено 2006-11-13.
- ^ а б Тиллер, Билл (11 июля 2006 г.). «Интервью с Биллом Тиллером». рабочее название (Интервью). Беседовал Фабиан Уолден. Получено 2006-10-28.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ а б Манос, Димитрис (июнь 2004 г.). «Топ-10 грядущих приключений». Инвентарь (16): 28–31. Архивировано из оригинал (PDF) 23 октября 2006 г.. Получено 2006-10-28.
- ^ Осенняя луна Entertainment (2005). "Осенняя луна и пути плохого мозга". Just Adventure +. Архивировано из оригинал на 2006-03-17. Получено 2006-10-28.
- ^ «Crimson Cow и Autumn Moon Entertainment подписывают всемирное издательское соглашение» (Пресс-релиз). Осенняя луна Развлечения. Июль 2006 г. В архиве из оригинала 10 октября 2006 г.. Получено 2006-10-28.
- ^ "История вампира (коллекционное издание)". В архиве из оригинала 4 февраля 2009 г.. Получено 2008-12-28.
- ^ Брумхолл, Джон (Ноябрь 2008 г.). "Слышал об истории вампира". Журнал Develop (59). п. 57.
- ^ Микс, Ян Джейкоб. "Q&A: Педро Маседо Камачо". В архиве из оригинала 17 декабря 2008 г.. Получено 2008-12-28.
- ^ Диккенс, Эван. «Обзор Adventure Gamers: История вампира». В архиве из оригинала 22 января 2009 г.. Получено 2008-12-28.
- ^ Джейсон. "Обзор Международного Дома Моджо: История вампира". Получено 2011-11-01.
- ^ Тодд, Бретт. «Обзор GameSpot: история вампира». В архиве из оригинала 19 декабря 2008 г.. Получено 2008-12-28.
- ^ Гримм, Матиас. "Vorsicht bissig! Das Vampir-Abenteuer der Monkey Island-Macher". Получено 2008-12-28.
- ^ Мартенс, Тодд (21 июня 2013 г.). "Ветеринар LucasArts обращается к Kickstarter, чтобы возродить 'История вампира'". Лос-Анджелес Таймс. В архиве из оригинала от 23 июня 2013 г.
внешняя ссылка
- История вампираофициальный сайт
- Непосредственно перед выпуском интервью об A Vampyre Story и грядущем A Vampyre Story 2 в Классические приключенческие игры
- Интервью Билла Тиллера об игре в Международный Дом Моджо
- Еще одно интервью Билла Тиллера об игре в Честные геймеры
- История вампира превью на La Isla del Mono (испанский)