Скорость (карточная игра) - Speed (card game)

Скорость
ТипЛиняного типа
Игроки2+
Требуются навыкиСкорость, запоминание, счет
Возрастной диапазон5-100
ПалубаАнгло-американский
Время игрылюбое время
Случайный шансЛегко
Связанные игры
Плевать

Скорость это игра для двух или более игроков проливать семья карточные игры, в котором каждый игрок сначала пытается избавиться от всех своих карт.[1]

Как бороться

Каждый игрок дело пять карт, чтобы сформировать руку, и каждому игроку раздается по 15 карт рубашкой вверх, чтобы сформировать колоду. Если вы играете с джокерами, они используются как дикие карты и дают каждой колоде по 16 карт. Между игроками кладутся две карты рубашкой вверх. Рядом лежат две стопки по пять карт лицевой стороной вниз.

Играть в

Раунд начинается, когда игроки одновременно переворачивают по одной из закрытых карт в центре. Используя карты из своей руки, игроки затем должны сбросить свои карты одну за другой, используя только одну руку, сопоставляя карты так, чтобы каждая сыгранная карта была либо на одно число вверху, либо на одно число внизу, либо на то же число, что и две карты вверху. центральных стеков. Это должно быть сделано, не колеблясь, чтобы перетасовать карты или иначе отложить игру. Одновременно можно разместить только одну карту. Туз - это как старшая, так и младшая карта, которая считается на одно значение выше короля, а также на одно значение ниже двойки, так что карты образуют циклическую последовательность. Когда количество карт в руках игрока падает ниже пяти, он или она должен вытащить из своей соответствующей стопки обратно до пяти карт, пока стопка этого игрока не закончится. Когда у обоих игроков заканчиваются возможности для игры, они одновременно переворачивают карту из боковых стопок на вершину центральной стопки. Если эти стопки заканчиваются, центральные стопки перетасовываются индивидуально и кладутся лицевой стороной вниз как новые боковые стопки, из которых можно переворачивать карты. Также, если у вас есть несколько одинаковых номеров, вы складываете их вместе


Игрок побеждает, если у него в руке заканчиваются карты, и он вытягивает стопку раньше другого игрока. Игрок без карт в руке должен сказать «Скорость», чтобы другой игрок официально проиграл. Скорость обычно разыгрывается по принципу «две победы из трех». Если у игрока есть карта для размещения, она должна быть помещена.

Все карты останутся на столе и не будут у игроков, если не будет ошибок.

Джокеры

В скорость можно играть с джокерами как с дикими картами. Например, если в центре стоит 2, джокер может использоваться как тройка, туз или, в правилах парных игр, как 2. Когда джокер разыгран, то на этом джокере можно сыграть все, что угодно. В любом другом случае джокером может быть все, что хочет игрок. Часто благоразумно приберечь джокера в руке на тот случай, когда у него нет других вариантов или когда он будет действовать как недостающее звено для длинной цепочки ходов. Это обман, если оба игрока переворачивают внешние карты в центр. Игрокам разрешается переворачивать карты только в том случае, если они не могут ничего разыграть, а поскольку джокер - это дикая карта, его можно сыграть. Джокер не может быть последней картой, которую кладет игрок, потому что джокер не может «возглавить» колоду. После размещения джокера игрок, который достаточно быстро кладет следующую карту, забирает этот джокер.

Устная победа

Когда у игрока заканчиваются карты, он хлопает по столу или ударяет обе стопки и говорит: «Скорость!» официально выиграть. Если игрок не выполняет то, о чем было согласовано заранее, он должен взять одну из центральных стопок в качестве своей стопки и возобновить игру.

Как вариант, иногда правила гласят, что, как только у любого из игроков заканчиваются карты, оба игрока имеют право попасть в стек и сказать «Скорость!» и выигрывает тот, кто сделает это первым. Это по-прежнему благоприятствует тому, кто первым исчерпает карты.

Трех- и четырехсторонняя скорость

В скорость можно играть более чем с двумя людьми. При трех игроках часто нет необходимости иметь дополнительные карты; Карты раздаются: каждому игроку раздаются по пять карт «боковой стопки», три карты кладутся рубашкой вверх в центр, а дополнительные карты раздаются равномерно в виде стопки. С четырьмя игроками часто бывает интереснее использовать две колоды карт, перемешанные вместе. Это касается более быстрых и опытных игроков; с новыми, медленными или молодыми игроками часто уместно использовать только одну колоду, так как это значительно замедляет игру. Конечно, в одной игре может быть более четырех игроков, но игровое поле быстро становится запутанным и запутанным просто из-за расстояния и количества действий.

Калифорнийская коса

Также известен как Super-spit в Висконсине, Spit 2 в Техасе, Rush в Миссури и Spit 3 в Кентукки и Blackie Spit в Британской Колумбии.[нужна цитата ] California Spit - это динамичная карточная игра, в которой есть дополнительный бонус в виде перетасовки колоды.

Два игрока сидят по разные стороны вертикальной игровой поверхности. Дилер сдает каждому игроку половину карт. Карты кладутся рубашкой вверх. Каждый раунд каждый игрок разыгрывает пять карт лицом вверх вертикально между двумя игроками и немного ближе к себе. Как только оба игрока сделают это, они ищут две или более карт с одинаковым номером. Когда игрок находит одну, он кладет другую карту поверх карт с этим номером, пока все карты с общим номером не будут закрыты. Другими словами, если выпало три четверки, то поверх всех трех карт может быть добавлена ​​новая карта. Если четверка играется поверх четверки, это называется дублем, и игрок может положить третью карту поверх нее. Это требует, чтобы игроки обращали внимание на карты, которые они кладут в стопку. Если у игрока заканчиваются карты, он побеждает. Когда больше не остается групп карт, каждый игрок собирает четыре стопки прямо перед собой и кладет их лицом вниз на дно своей колоды. Этот раунд заканчивается, и начинается следующий.

Плевать

Плевать аналогичная игра, в которой два игрока одновременно кладут карты в порядке возрастания или убывания, пока все карты одного игрока не исчезнут. В Speed ​​каждый игрок держит в руке до пяти карт и одну стопку закрытой. Сразу можно положить две карты. Больше 2-х сразу ставить нельзя. В Spit у каждого игрока есть ряд стопок, обычно пять, с верхней картой вверх, так что все карты в игре видны обоим игрокам.[1]

Скорость:

A: Рука (5)A: Куча запаса (10)
B: плевки (10)B: Куча вертела (1)A: Куча вертела (1)A: Карты слюны (10)
B: Куча запаса (10)B: Рука (5)

Плевать:

A: стандартные карты (1 вверх, 4 вниз)(1 вверх, 3 вниз)(1 вверх, 2 вниз)(1 вверх, 1 вниз)(1 вверх)
B: плевки (10)B: Куча вертела (1)A: Куча вертела (1)A: Карты слюны (10)
B: стандартные карты (1 вверх)(1 вверх, 1 вниз)(1 вверх, 2 вниз)(1 вверх, 3 вниз)(1 вверх, 4 вниз)

В обеих играх каждому игроку раздается набор из 10 «слюнных карт» лицом вниз и по одной «лицом вниз» в их «стопку слюны». (См. Средний ряд диаграмм).

В «Скорости» каждому игроку также раздаются 10 карт в «стопке» и рука из 5 карт.

В Spit каждый игрок выкладывает 15 карт в «таблицу» из 5 стопок, причем самая верхняя карта каждой стопки открыта.

Игра начинается с того, что каждый игрок одновременно переворачивает карту в своей стопке слюны.

Последующие разыгранные карты кладутся лицевой стороной вверх в любую из этих стопок в порядке возрастания или убывания (при этом тузы подходят как для королей, так и для двоек).

В режиме Speed ​​карты разыгрываются из руки, которая пополняется из колоды игрока.

В Spit разыгрываются видимые карты, а затем открывается карта под ним. Если позиция стопки запаса пуста, то карту можно переместить из любой другой стопки, следующая карта которой перевернута лицевой стороной вверх.

(В обеих играх пополнение стопки рук или запаса не обязательно выполняется немедленно.)

Если ни один из игроков не может двигаться, каждый переворачивает карту слюны в свою стопку слюны, и игра возобновляется. Если у игрока заканчиваются слюны, верхняя карта в его стопке слюны остается на столе, а остальные тасуются и используются в качестве слюнных карт.

Игра выигрывает тот игрок, который первым избавился от своих карт запаса (и, в режиме Speed, от руки).

(В Speed ​​фактическое количество стандартных и Spit-карт может варьироваться. Названия и положения различных стопок карт также различаются. Терминология в этом разделе соответствует Маклеоду.)

Стратегия

Стратегия в скорости ограничена тем фактом, что игроки должны пытаться разыграть все, что у них есть в руках, но есть много уловок, которые могут помочь замедлить оппонента или ускорить процесс избавления от карт. Например, обычно благоразумно размещать карты соседнего ранга вместе, но лучше располагать карты в том порядке, в котором они могут быть сыграны. Это часто следует учитывать в начале игры, поскольку во время игры это часто занимает слишком много времени. Например, если раздаются карты рангов 4, 5, 5, 6 и 6, лучше расположить их в порядке 4, 5, 6, 5, 6, а не в стандартном порядке возрастания номеров.

Если каким-либо образом раскрывается, какие карты находятся в руке оппонента, часто можно «заблокировать» игру оппонента, не дойдя до точки, в которой его карта может быть сыграна. Каждую карту в игре нужно разыгрывать индивидуально, для некоторых это может быть недостатком, но может оказаться и преимуществом. Например, если игрок знает, что у его оппонента король, а карта показывает валет, для него лучше разыграть десятку, чем ферзя, поскольку королева позволит сопернику играть. Если доступны оба варианта, лучше всего «изучить» первый, сыграв карту, а затем оттянув до пяти, чтобы посмотреть, можно ли сделать больше ходов. С другой стороны, игроку иногда рекомендуется кормить оппонента возможностями, если они приведут к тому, что значение в колоде переместится в сторону большого пробега в руке игрока. Это часто бывает, когда в руке несколько карт с одинаковым номером. Игрок не может разыграть десятку, если в колоде есть король.

Часто пытаются отвлечь оппонента, разговаривая или объявляя вслух свои шаги по мере их выполнения.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Маклеод, Джон. «Плевать / Скорость». Pagat.com. Получено 24 апреля, 2016.