Star Trek: Starship Creator Warp II - Star Trek: Starship Creator Warp II - Wikipedia
Star Trek: Starship Creator Warp II | |
---|---|
Разработчики) | Имергия |
Издатель (ы) | Саймон и Шустер |
Платформа (и) | ПК |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Симулятор автомобиля |
Режим (ы) | Один игрок |
Star Trek: Starship Creator Warp II американец компьютерный симулятор автомобиля выпущено Simon & Schuster Interactive в 2000 году, как продолжение Звездный путь: Создатель звездолета (1998). Игра обратно совместима со своей предшественницей и позволяет импортировать корабли в многопользовательский режим. Звездный путь: Deep Space Nine: Dominion Wars (2001). Игра позволяет пользователю создавать свои собственные космические корабли, экипировать их личным составом из Звездный путь Вселенная, и отправляйте их на миссии.
Геймплей
Star Trek: Starship Creator Warp II был продолжением Звездный путь: Создатель звездолета, выпущенный в 1998 году. Он позволял игроку строить космические корабли из Звездный путь Вселенная, как из эпохи Звездный путь: Оригинальный сериал а позже во франшизе. Это включает в себя оснащение выбранного типа звездолета технологиями, в том числе варп-приводы и вооружение, до выбора экипажа корабля. Игра также позволяла игроку импортировать свои собственные фотографии и создавать новых членов экипажа. После создания игрок может отправлять до двух кораблей одновременно на миссии.[1]
Деформация II был разработан для обеспечения обратной совместимости со своим предшественником, а также позволял экспортировать четыре типа кораблей в многопользовательский режим Звездный путь: Deep Space Nine: Dominion Wars который был выпущен в 2001 году. Благодаря этой способности подключаться к более поздней игре, Деформация II пришел в упаковке с Войны Доминиона.[2][3]
Производство
Star Trek: Starship Creator Warp II был вторым Звездный путь игра будет опубликована Саймон и Шустер.[4] Писатель Питер Дэвид и его жена Кэтлин О'Ши Дэвид написали десять миссий для игры, но использовались только три.[5] Игра была выпущена на международном уровне в США и Великобритании 12 июня 2000 года.[1][6]
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Лиза Карен Савиньяно в своем обзоре для Allgame, сказала, что миссии были разнообразными, и ей нравилась возможность создавать миссии, хотя сложность их создания поначалу могла расстраивать. Она раскритиковала печать руководства к игре на плакате, но сказала, что совместимость с Звездный путь: Deep Space Nine: Dominion Wars «Шнек для непрерывной игры».[2] Максимальный ПК журнал назвал его одним из «Лимонов года» за 2000 год, заявив, что «это хуже, чем похмелье от слишком большого количества выпивки. Ромулан эль, или контракт Tribble VD."[8]
Рекомендации
- ^ а б "'Starship Creator Warp 2 'Корабли ". TrekToday. Получено 19 сентября, 2013.
- ^ а б c Савиньяно, Лиза Карен. "Star Trek: Starship Creator Warp II: Обзор". Allgame. Получено 19 сентября, 2013.
- ^ Герик, Брюс (29 июня 2001 г.). «Звездный путь: Deep Space Nine: Обзор войн доминиона». Gamespot. Архивировано из оригинал 17 августа 2013 г.. Получено 19 сентября, 2013.
- ^ Аджами, Амер (12 июня 2000 г.). "Создатель звездолета: Warp 2 уже доступен". Gamespot. Архивировано из оригинал 20 сентября 2013 г.. Получено 19 сентября, 2013.
- ^ «Частичная библиография« утерянных »произведений». PeterDavid.net. Получено 19 сентября, 2013.
- ^ "Star Trek: Starship Creator: Warp 2: Об игре". IGN. Получено 19 сентября, 2013.
- ^ "Star Trek: Starship Creator Warp II". Рейтинги. Получено 19 сентября, 2013.
- ^ «Лимоны года». Максимальный ПК. 5 (12): 39. Декабрь 2000.