Стальной стрелок - Steel Gunner - Wikipedia

Стальной стрелок
Steel Gunner flyer.jpg
Японский рекламный флаер продаж
Разработчики)Namco
Издатель (ы)Namco
Производитель (и)Кадзунори Савано
СерииСтальной стрелок
Платформа (и)Аркада
Релиз
  • WW: Март 1991 г.
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаNamco System 2 Plus

Стальной стрелок[а] 1991 год шутер от первого лица аркадная игра разработан и опубликован Namco. Игроки берут под свой контроль Гарсиа и Клифф, дуэт полицейских, которые являются частью полицейских сил Нео Арк, поскольку они должны использовать свои мощные механические костюмы горгульи, чтобы уничтожить террористическую организацию STURM, которая взяла в плен ученых доктора Райана и доктора Эллис, чтобы создать супероружие конца света. Геймплей основан на использовании прицела, чтобы сбивать врагов и не причинять вреда мирным жителям. Он работает на Namco System 2 Plus аркадное оборудование.

Стальной стрелок это первая компания Namco световой пистолет видео игра. Игра была разработана Кадзунори Савано, который ранее был дизайнером таких игр, как Галактика и Король и воздушный шар. Инженер Namco Сигеки Тояма произвел аркадный шкаф и легкие пушки, и работал проектировщиком в тесном сотрудничестве с командой разработчиков. Первоначально прототипы ружей были более футуристичными. Вместо этого руководители Namco решили использовать их для Боже! Призрак!, что вынудило Тояму разработать новую версию оружия за два дня, имея при этом полные стекловолоконные прототипы оригинальных конструкций. Стальной стрелок был хорошо принят критиками за его игровой процесс, визуальные эффекты и общую презентацию, часто сравнивая с Операция Волк. Прямое продолжение, Стальной стрелок 2, был выпущен в 1992 году.

Геймплей

Игрок использует прицел, чтобы стрелять во врагов.

Стальной стрелок это стрелок из легкого пистолета видео игра. Сюжет включает в себя полицейских Гарсиа и Клиффа, которые являются членами полиции Нео Арк, которые используют механические костюмы под названием «Горгульи», оснащенные мощным оружием.[1] Нео Арк поручает Гарсиа и Клиффу уничтожить террористическую организацию ШТУРМ, которая захватила ученого доктора Райана и его помощника доктора Эллиса, чтобы создать супероружие конца света.[1] Геймплей основан на использовании светового пистолета для управления прицелом по экрану во время стрельбы по врагам.[2] У игроков бесконечное количество боеприпасов, и им не нужно перезаряжать оружие. Игроки также имеют доступ к ограниченному количеству ракет, очищающих экран.[1]

Игра состоит из четырех уровни, с плавными переходами по горизонтали и вертикали.[3] Сцены содержат большое количество разнообразных объектов, которые можно уничтожить исключительно для развлечения, таких как коробки, окна, бочки и топливные баки.[1] У игроков есть измеритель здоровья которые истощаются при поражении вражеским огнем.[2] Здоровье можно получить, защищая ни в чем не повинных мирных жителей на разных уровнях от врагов, в то время как стрельба по мирным жителям истощает здоровье игрока.[1] Этапы заканчиваются битва с боссом На четвертом этапе игроки встретятся с лидером STURM Гасте Бернаром. Потеря всего здоровья приводит к игра окончена.[1] В конце каждого уровня игроки оцениваются в зависимости от точности стрельбы, а запас здоровья и снарядов автоматически пополняется. Если точность стрельбы игроков была низкой, кат-сцена пьесы, в которых шеф полиции Нео Арк ругает Гарсию и Клиффа за причинение почти такого же ущерба, как и ШТУРМ.[1]

Разработка и выпуск

Стальной стрелок был выпущен Namco в галереях в марте 1991 года,[4][5][b] как первая компания световой пистолет видео игра.[1] Его спродюсировал Кадзунори Савано, который ранее был дизайнером таких игр, как Галактика (1979) и Король и воздушный шар (1980). Световые пушки в игре и аркадный шкаф были разработаны инженером Namco Сигеки Тоямой, которого часто называют сотрудником компании "Doc Brown персонаж "за его странные, но новаторские идеи.[7][8] Это последняя игра, для которой Тояма создал шкаф, и первая, над которой он работал непосредственно с разработчиками игр в качестве планировщика.[7] Изначально световые пушки имели гораздо более футуристический, научно-фантастический дизайн. Когда руководители Namco решили использовать их для Боже! Призрак!, Тояма был вынужден создать новые конструкции для ружей за два дня, хотя уже закончил прототипы из стекловолокна для оригиналов.[7]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Gamest50/70[9]
Награда
ПубликацияНаграда
GamestГран-при 9-го[10]
Приз за лучшую стрельбу 10-е место[10]
Лучшая режиссура 6-е место[10]
Ежегодная хит-игра 31-е[10]

Стальной стрелок был хорошо принят в публикациях и имел успех в игровых автоматах.[11] известна своим боевиком и насилием. В 1991 г. японское издание Gamest присудил игре несколько наград на основе голосования читателей, в том числе «Гран-при 9-е», «10-е место за лучшую стрельбу», «6-е место за лучшую режиссуру» и «31-е место в ежегодной хитовой игре».[10] В соответствии с Электронные игры журнал Стальной стрелок - восьмая по популярности аркадная игра в июне 1992 года и десятая по популярности в этом месяце.[12]

Ваш Коммодор назвал это "неплохой взрыв",[3] и ретроспективно Хардкорные игры 101 похвалил его общую презентацию и качество, заявив, что одно только то, что Namco выпустила первый стрелок из легких пушек, впечатляет.[1] Геймплей получил высокую оценку, некоторые отметили его отзывчивое управление и хорошо продуманные уровни.[10] В 1998 г. Gamest рассмотрел игру в рамках своего Gamest Mook Vol. 112, где аплодировали уникальному и увлекательному игровому процессу.[10] Gamest заявил, что его действие было сопоставимо с такими фильмами, как Терминатор, и сказал, что это помогло сделать его одним из лучших стрелков из легких пистолетов того времени.[10] Жзап! 64 сочли его качество и игровой процесс лучше Sega с Лазерный призрак, утверждая, что оно «более привлекательно», чем предложение Sega, благодаря ориентированному на зрелость подходу.[2] Некоторые рецензенты также сравнивали Стальной стрелок и Taito с Операция Волк (1987).[1][10]

Визуальные эффекты и презентация Стальной стрелок хвалили. Многие издания пользовались красочной графикой с подробным интерактивным окружением.[2][3] Хардкорные игры 101 приветствовал его эффекты масштабирования спрайтов и количество снимаемых фоновых объектов, которые добавляют глубину и реализм уровням.[1] Gamest сказал, что его дизайн уровней был креативным и уникальным и лучшего качества, чем в таких играх, как Космическая пушка.[10] Ваш Коммодор наслаждался комичным катсцены изображающий начальник полиции игрока, ругающий их.[3] Сега-16 выразил разочарование отсутствием домашнего релиза, особенно Sega CD и 32X, заявив, что его интенсивное действие и отличный игровой процесс «несомненно, были бы проданы владельцами Genesis».[13]

Сиквел

Прямое продолжение аркады, Стальной стрелок 2, был выпущен годом позже в Японии в марте 1992 года и в Северной Америке в следующем месяце.[4] Сюжет повествует о том, как Гарсия и Клифф пилотируют свои механические костюмы горгульи, чтобы отбиться от организации Авангард, террористической группы с армией генетически созданных суперсолдатов, чтобы уничтожить всю Землю и поработить человечество.[1] Геймплей во многом похож на оригинал, с новыми этапами и рассказом истории через диалоговые окна во время уровней.[1] Он продавался как комплект для переоборудования как оригинала, так и Taito. Операция Thunderbolt,[14] или как выделенная машина.[1] Большая часть дизайнерского персонала из оригинала Стальной стрелок работал над сиквелом.[1]

Примечания

  1. ^ Японский: ス テ ィ ー ル ガ ン ナ ー Хепберн: Сутиру Ганна
  2. ^ На титульном экране игры указана дата создания авторских прав - 1990 год, из-за чего некоторые публикации неправильно помещают ее выпуск именно в этот год.[1][6]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п Зверлов, Ник (5 декабря 2013 г.). «Стальной стрелок». Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 13 июля 2019 г.. Получено 4 января 2020.
  2. ^ а б c d Касуэлл, Марк (август 1991). "Coin-Ops - Стальной стрелок" (76). Жап! 64. С. 38–39. Архивировано из оригинал 16 сентября 2019 г.. Получено 4 января 2020.
  3. ^ а б c d Дэви, Джефф (август 1991 г.). «Неоновая зона - Стальной стрелок». Публикации специалистов Argus. Ваш Коммодор. п. 36. Получено 4 января 2020.
  4. ^ а б Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). ナ ム コ Namco; Namco America; S. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений. С. 53, 126, 166. ISBN  978-4990251215.
  5. ^ "ス テ ィ ー ル ガ ン ナ ー (ア ー ケ ー ド)". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Архивировано из оригинал 3 января 2020 г.. Получено 3 января 2020.
  6. ^ «Стальной стрелок - видеоигра от Namco». Убийственный список видеоигр. Международный аркадный музей. Архивировано из оригинал 3 ноября 2019 г.. Получено 4 января 2020.
  7. ^ а б c «Namco ア ー ケ ー ド STG 特集 Аранжировка: Специальное интервью - 遠山 茂樹 氏 (Сигеки Тоояма)». Стрельба из игры (на японском языке). Vol. 0. Micro Magazine. 30 ноября 2011. С. 68–71. ISBN  978-4896373783. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-12-30 в Wayback Machine ).
  8. ^ Тилли, Соррель (8 ноября 2012 г.). "Создание: Point Blank" (109). Объединенное Королевство: Представьте себе публикацию. Ретро Геймер. стр. 38–39. Получено 23 декабря 2019.
  9. ^ Исии, Кенджи; Киёко, Такахаши; Исии, Зенджи; Ямакава, Юрий; Умемура, Зуру; Чарако, Эндо; Моморо, Курихара (май 1991 г.). "'91 AOU シ ョ ー ク ロ ス レ ュ ー: ス テ ィ ー ル ナ ー ". Gamest (на японском языке). № 57. Шинсейша. п. 71.
  10. ^ а б c d е ж грамм час я j GAMEST MOOK Vol.112 ザ ・ ベ ス ト ゲ ー ム 2 ア ー ケ ー ド ビ デ ゲ ー ム 26 年 の 歴 史 (на японском языке) (Том 5, № 4 изд.). Gamest. 17 января 1998. с. 128. ISBN  9784881994290.
  11. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ ト, ッ ク ピ ッ TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском языке). № 401. Amusement Press, Inc. 15 апреля 1991 г., с. 25.
  12. ^ "Лучшие монеты июня 1992 года". Публикации Декера. Электронные игры. Ноябрь 1992. Получено 4 января 2020.
  13. ^ Горовиц, Кен (21 октября 2008 г.). «Затерянные в аркадах: Namco Games». Сега-16. Архивировано из оригинал 9 июня 2019 г.. Получено 4 января 2020.
  14. ^ «Стальной стрелок 2 - видеоигра от Namco». Убийственный список видеоигр. Международный аркадный музей. Архивировано из оригинал 25 марта 2019 г.. Получено 4 января 2020.