Наследие Блэквелла - The Blackwell Legacy
Наследие Блэквелла | |
---|---|
Разработчики) | Игры Wadjet Eye |
Издатель (ы) | Игры Wadjet Eye |
Дизайнер (ы) | Дэйв Гилберт[1] |
Композитор (ы) | Питер Грессер[2] |
Серии | Блэквелл |
Двигатель | Студия приключенческих игр |
Платформа (и) | |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Приключенческая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Наследие Блэквелла это графическое приключение видео игра разработан Игры Wadjet Eye для Майкрософт Виндоус, Linux, macOS, iOS и Android. Это первая часть Серия Блэквелл и следует за Розангелой Блэквелл, молодой писательницей-фрилансером, ведущей уединенную жизнь в Нью-Йорке. В течение дня она испытывает головные боли, кульминацией которых является призрак по имени Джои Мэллоун, появляющийся в ее квартире. Выясняется, что Роза - медиум, как и ее тетя, и что ее работа - помогать призракам, застрявшим в реальном мире, двигаться дальше.
Геймплей
Наследие Блэквелла это укажи и щелкни приключение, где игрок может взаимодействовать с интересующими объектами и персонажами, нажимая на них. Щелчок левой кнопкой мыши взаимодействует с объектами и людьми и указывает Розе, куда идти, а щелчок правой кнопкой мыши позволяет исследовать предметы.[6] Есть инвентарь, в котором хранятся все ваши предметы, какие бы странности вы ни собирали во время приключений. Роза носит с собой блокнот, в который записывает все важные имена или ключевые слова.[7] Пытаясь выяснить связи между определенными людьми или объектами, можно объединить два термина. Это часто подсказывает игрокам, что им делать дальше.[8] Игра разработана таким образом, что полностью озвученные диалоги и характеристики играют большую роль в повествовании.[9]
участок
Розангела «Роза» Блэквелл, интровертный обозреватель книжных обзоров газеты Village Eye, обнаруживает, что путь домой заблокирован подростком, выполняющим обязанности швейцара (учитывая, что первый швейцар на забастовке), после того, как вернулась с разбрасывания праха покойной тети , Лорен Блэквелл, в Мост Квинсборо. Это вынуждает Розу встретиться со своим старшим соседом Нишанти Шармой, чтобы попросить ее подтвердить швейцар Роза, действительно живущий в здании. Несколько мгновений спустя с ней связался доктор Квентин из Больница Бельвю, которая организует встречу с ней, сообщая о предыдущем психическом расстройстве ее тети, а также бабушку Розы Патрицию, предупреждая, что Роза может иметь те же последствия наследственно. Роза также читает семейные письма Блэквелл, ранее хранившиеся в больнице, изображающие как постепенные срывы женщин, так и изоляционистское поведение в то же время, когда они взаимодействуют с несуществующим человеком, которого оба называют «Джоуи». После этого Village Eye назначила ее репортером в самоубийстве Нью-Йоркский университет студентка Джоанн Шерман, как и все другие репортеры, освещает забастовку.
Несмотря на то, что Роза почти не получает информации о случае самоубийства, ей удается писать и отправлять новости, но ее постоянно усиливающаяся головная боль, первоначально считавшаяся вызванной стрессом, усиливается до такой степени, что она почти теряет сознание, пока не появляется призрачная фигура в деловом костюме. перед ней появляется одетый мужчина, заставляя ее потерять сознание. Проснувшись и снова увидев призрак, Роза пытается отрицать это, опасаясь за свое здравомыслие, но призрак, которого Роза идентифицирует как «Джоуи», умудряется убедить ее, что он настоящий, и она не сумасшедшая. Призрак представляет себя Джоуи Мэллоун, духовного наставника семьи Блэквелл, и объясняет, что Роза - медиум, что означает, что она может общаться с другими призраками и, таким образом, должна помочь им перейти в загробную жизнь, заставляя их осознать себя и на условиях с их смертью. Когда Роза пытается попросить Джоуи уйти, он объясняет, что безнадежно привязан к ней и поэтому не может уйти очень далеко от нее. Джоуи также объясняет очевидное неприятие Патрисии и Лорен в их средних ролях, объясняя их психическое расстройство.
Джои просит Розу отвезти его в парк Вашингтон-сквер, где Роза впервые встретила Нишанти, а также у нее впервые заболела голова, когда они обнаруживают у собачьего парка призрак, который в точности повторяет внешний вид одной из подруг Джоанн, обитающей в этом месте. Поскольку Джои не может убедить призрака в ее состоянии, Роза начинает расследование в отношении Джоанн и ее друзей, одна из которых также покончила жизнь самоубийством, а другая допущена в Бельвю. Роза обнаруживает, что Джоанн и ее друзья пытались поиграть с доска для спиджи, случайно вызвав неугомонного призрака по имени «Дьякон», из-за чего Иоанн и ее подруга Алли Монтего покончили с собой. Роза забирает питомца Нишанти Бостон терьер Моти в собачий парк, чтобы убедить призрак Алли, которая когда-то стремилась стать ветеринаром, в ее состоянии, позволяя ей уйти. В качестве последнего запроса Алли просит Розу присмотреть за оставшейся вовлеченной девушкой, Сьюзан Ли.
Ворвавшись в больницу Бельвю, чтобы присмотреть за ней, Роза и Джои перехватывают «Дьякона», который оказался призраком священника, который впал в панику после смерти своей жены и постоянно беспокоил Джоанн, Элли и Сьюзан, когда он был освобожден, умоляя спастись от его осуждения в аду. Джои и Роза насильно убеждают Дьякона сдаться и позволить себе смириться со своей судьбой, пока Роза и Дьякон не сталкиваются лицом к лицу с демоном, преграждающим путь в загробную жизнь, если Дьякон не примет наказания за свои грехи. Через намеки, которые в конце концов дает демон, Роза понимает, что фляга Дьякона является источником всех грехов, и, таким образом, уничтожает ее, искупив душу Дьякона и, наконец, предоставив ему доступ к вечному покою.
Когда дело, наконец, закрыто, Роза и Джоуи возвращаются на отдых, а Джои раскрывает Розе, что Лорен отказалась от своей роли заботиться о Розе после того, как ее родители погибли в автокатастрофе. Роза, стремящаяся отдать дань уважения своей тете и бабушке, которых едва знала, выполняет свой средний долг.
Развитие
Игра работает под Студия приключенческих игр двигатель. Из-за технических проблем вначале он оставался только для Windows, хотя сама среда выполнения уже была перенесена на Linux и Mac OS X.[3] Ян Шлепфер был дизайнером персонажей, а Крис Фемо и Том Скари сделали фоны.[10], которые включают некоторые из городских пейзажей Нью-Йорка, например Больница Бельвю, то Мост Квинсборо, и больше.[11]
Первоначально проект начинался как Дарователи Вечности, и был выпущен как бесплатная игра в 2003 году. Впоследствии было решено, что проект будет расширен и переделан в полноценный коммерческий продукт, который в конечном итоге стал Наследие Блэквелла.[12][13]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
После его выпуска Наследие Блэквелла был встречен "в целом благоприятными" отзывами критиков за Майкрософт Виндоус, с совокупной оценкой 80% по Metacritic.[15]
Был номинирован на 4 AGS Awards в 2006 году и получил награду за лучший рисунок персонажей.[16]
использованная литература
- ^ Уокер, Джон (12 июня 2015 г.). «25 лучших приключенческих игр из когда-либо созданных: укажи, нажми, соглашайся». Камень, Бумага, Ружье. Получено 14 мая, 2019.
- ^ Тейт, Александр (26 июня 2007 г.). "Наследие Блэквелла". Просто приключение. В архиве из оригинала от 9 августа 2007 г.. Получено Двадцать третье мая, 2019.
- ^ а б Анчета, Джастин (3 сентября 2012 г.). "Переход: серия Блэквелл". Игры для Mac. Получено 14 мая, 2019.
- ^ «Blackwells 1-3 теперь доступны в App Store». Игры Wadjet Eye. 10 июля 2014 г.. Получено 14 мая, 2019.
- ^ «Blackwells 1-3 являются частью Humble Bundle с Android». Игры Wadjet Eye. 23 сентября 2014 г.. Получено 14 мая, 2019.
- ^ Медина, Виктория (27 января 2012 г.). «Рецензия: сериал Блэквелл». Деструктоид. Получено 14 мая, 2019.
- ^ Белл, Эрин (2 ноября 2007 г.). «Обзор наследия Блэквелла». Gamezebo. Получено 14 мая, 2019.
- ^ Санчес, Дэвид (4 мая 2012 г.). «Обзор наследия Блэквелла». Gamezone. Получено 14 мая, 2019.
- ^ Браун, Марк (10 июля 2014 г.). «Блэквелл 1: Наследие». Карманный геймер. Получено 14 мая, 2019.
- ^ Чебульски, Брайан (17 октября 2016 г.). "Наследие Блэквелла". Хардкорные игры 101. Получено 14 мая, 2019.
- ^ Грэм, Мервин (11 сентября 2012 г.). "Наследие Блэквелла". Классические приключенческие игры. Получено 14 мая, 2019.
- ^ Роуз, Майк (4 апреля 2014 г.). «Когда Блэквелл подходит к концу, что будет дальше с Wadjet Eye?». Гамасутра. Получено 14 мая, 2019.
- ^ Харбой, Гуннар (27 января 2007 г.). "Наследие Блэквелла". Приключенческие геймеры. Получено 14 мая, 2019.
- ^ https://web.archive.org/web/20120212054003/http://www.gamezone.com/reviews/the-blackwell-legacy-review
- ^ «Наследие Блэквелла для ПК». Metacritic. Получено 14 мая, 2019.
- ^ "Наследие Блэквелла". Студия приключенческих игр. Получено 14 мая, 2019.