В ад и обратно (видеоигра) - To Hell and Back (video game)

Разработчики)Энди Джервис
Издатель (ы)CRL
Платформа (и)Коммодор 64
Релиз1988
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

В ад и обратно это платформер разработан для Коммодор 64 к Энди Джервис и опубликовано CRL в 1988.[1]

участок

Игрок исполняет роль Архангела Бертрама, который пытается получить доступ в Преисподнюю, путешествуя по Преисподней, чтобы забрать Десять Заповедей, украденные Мефисто. Бертрам начинает свое путешествие за вратами ада и должен идти все глубже и глубже в глубины, чтобы противостоять Мефисто и уничтожить его.[2]

Геймплей

Бертраму бросит вызов призраки, зомби, и скелеты по всему кладбищу и в Преисподней.[2] В этой игре про платформу и лабиринт экран будет прокручиваться по мере движения игрока. Игрок должен стрелять в различных врагов ореолом архангела Бертрама и прыгать через ямы с шипами и лавой на разных уровнях. Если игрок коснется врага, враг истощит часть энергии Бертрама. Если Бертрам вступает в контакт с шипами или лавой или его энергия достигает нуля, игрок теряет одну из 8 жизней. Иногда игрок сталкивается с библия который может восстановить немного энергии. В конце каждого уровня есть босс, которого нужно победить, чтобы получить назад одну из заповедей.[3]Помимо основной игровой площадки, игрок также может видеть свой счет, жизни, собранные заповеди и жизни. Джойстик используется для управления Архангелом Бертрамом.[3]

Рекомендации

  1. ^ "В ад и обратно". Лимон64.
  2. ^ а б Группа CRL (1988). To Hell and Back руководство видеоигры.
  3. ^ а б «В ад и обратно для Commodore 64 (1988)». MobyGames. Получено 2019-05-08.