Джек Потрошитель (1987 видеоигра) - Jack the Ripper (1987 video game) - Wikipedia
Джек Потрошитель | |
---|---|
Издатель (ы) | Группа CRL |
Дизайнер (ы) | Школа Святой Невесты, Джаред Дерретт |
Платформа (и) | Амстрад КТК, Коммодор 64, ZX Spectrum |
Релиз | 1987 |
Жанр (ы) | Текстовое приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Джек Потрошитель это текстовое приключение игра разработана Школа Святой Невесты и выпущен CRL в 1987 для Коммодор 64, Амстрад КТК и ZX Spectrum домашние компьютеры. Игра основана на пресловутом "Джек Потрошитель «Убийства 1880-х гг.
участок
Убийца бродит по Ист-Энд Лондона и полиция подозревает вас в ответственности. Игрок должен очистить свое имя, выявив настоящего виновника.[1]
Геймплей
Игра представляет собой стандартное текстовое приключение со статической графикой в некоторых локациях для создания сцены.
Прием
Как и в предыдущих приключениях CRL Дракула и Франкенштейн, игра была классифицирована Британский совет по классификации фильмов, получив Сертификат 18 лет за его кровавую графику.[2] Из-за этого В. Х. Смит отказался от стоковой игры.[3]
Отзывы
Первая игра, получившая сертификат «18». Очень грамотная работа от St. Brides, с добавлением «gore» от CRL.[4]
Примечания
Игра была создана с использованием Гилсофт Профессиональный писатель приключений.[5]
Рекомендации
- ^ https://www.gamecrate.com/video-game-legacy-jack-ripper/14338
- ^ Рейтинг Джека Потрошителя на BBFC
- ^ "Whodunwat", Пользователь Sinclair, Декабрь 1987 г.
- ^ "Обзор Джека Потрошителя", Пользователь Sinclair, Январь 1988 г.
- ^ "Обзор Джека Потрошителя", Компьютерные и видеоигры, Январь 1988 г.
внешняя ссылка
- Джек Потрошитель на SpectrumComputing.co.uk
- Джек Потрошитель в Лимоне 64
- Джек Потрошитель в MobyGames