Человек-волк (видеоигра) - Wolfman (video game)
Человек-волк | |
---|---|
Издатель (ы) | Группа CRL |
Дизайнер (ы) | Род Пайк Джаред Дерретт |
Платформа (и) | Амстрад КТК, Коммодор 64, ZX Spectrum |
Релиз | 1988 |
Жанр (ы) | Интерактивная фантастика |
Режим (ы) | Один игрок |
Человек-волк это текстовое приключение видеоигра выпущена CRL в 1988 для Коммодор 64, Амстрад КТК, и ZX Spectrum домашние компьютеры.
участок
После крепкого сна главный герой просыпается и обнаруживает, что его одежда разорвана и окровавлена, но никаких признаков травм. Заглянув в окно, он видит лежащее рядом тело мертвой девушки, у нее вырвано горло. Затем он понимает, что на самом деле он оборотень, и должен избежать жестокого возмездия со стороны разъяренных жителей деревни и каким-то образом найти лекарство от своей болезни. Влюбившись в молодую женщину по имени Надя, главный герой должен спасти ее, когда она была похищена, продолжая искать лекарство от его ликантропии.[1]
Геймплей
Игра представляет собой стандартное текстовое приключение с графикой в некоторых локациях, задающей сцену. Он состоит из трех частей, в которых игрок играет роль Человека-волка в первой и третьей и его невесты во второй.
Разработка
Игра была создана с использованием Гилсофт Профессиональный писатель приключений.[2]
Прием
Как и в предыдущих приключениях CRL Дракула, Франкенштейн, и Джек Потрошитель, игра была классифицирована Британский совет цензоров кино, получив Сертификат 18 лет за его кровавую графику.[3][2]
Рекомендации
- ^ Кэмпбелл, Кит (май 1988 г.). «Приключенческие обзоры - Человек-волк». Компьютерные и видеоигры. EMAP (79): 75.
- ^ а б Уайльд, Ник (май 1988). «Приключения - Обзор Человека-волка». Жзап! 64. Публикации Newsfield (37): 38, 39.
- ^ Рейтинговый отчет BBFC о Wolfman
внешняя ссылка
- Человек-волк на SpectrumComputing.co.uk
- Человек-волк в Лимоне 64
- Человек-волк в MobyGames