TurboDuo - TurboDuo - Wikipedia
TurboDuo с геймпадом | |
Производитель | Бытовая электроника NEC, Хадсон Софт |
---|---|
Тип | Домашняя игровая консоль |
Поколение | Эра четвертого поколения |
Дата выхода | |
Срок жизни | 1991–1995 |
Начальная цена | 299,99 долларов США (эквивалент 563,11 доллара США в 2019 году) |
Снято с производства |
|
Средства массовой информации | ТурбоЧип, CD-ROM |
ЦПУ | HuC6280 @ 1,79 МГц или 7,16 МГц |
объем памяти | 8 КБ работы баран, 64 КБ видеопамяти, 192 КБ дополнительной памяти (Система 3.0) |
Отображать | Разрешения экрана 256 × 224, 512 × 224, 512 × 240. 512 доступных цветов, 481 экранный цвет |
Звук | 6 аудиоканалов PSG |
Вход | Геймпад |
Предшественник | TurboGrafx-16 (Двигатель ПК) TurboGrafx-CD (система CD-ROM²) |
Преемник | PC-FX |
В TurboDuo это четвертое поколение игровая приставка разработан Бытовая электроника NEC и Хадсон Софт для рынка Северной Америки. TurboDuo был продан на тестовом рынке в Лос-Анджелесе в октябре 1992 года, а затем был запущен в общенациональном масштабе в мае 1993 года.[2] Это североамериканская версия японского PC Engine Duo игровая консоль, выпущенная в сентябре 1991 года.
В США TurboDuo продавалась компанией Turbo Technologies, Inc. (или TTI) из Лос-Анджелес, совместное предприятие Бытовая электроника NEC и Хадсон Софт. Он был создан для продажи консолей NEC в Северной Америке после того, как NEC Home Electronics USA не смогла эффективно продать платформу.
TurboDuo объединяет возможности TurboGrafx-16 и это CD-ROM водить машину (TurboGrafx-CD) в единый переработанный блок с обновленным BIOS и 192 КБ дополнительной оперативной памяти. TTI также предложила Super System Card по почте, которая предоставила оригинальный TurboGrafx-CD с обновленным ОЗУ 192 КБ.
Увеличение оперативной памяти и обновление BIOS обеспечивают совместимость TurboDuo и PC Engine Duo со всеми названиями CD-ROM² и Super CD-ROM² (японскими и североамериканскими). Словно TurboGrafx-CD, TurboDuo может читать Компакт-диск Цифровое аудио и CD + G диски. TurboDuo, однако, не может читать HuCards PC Engine без модификации или адаптера. С адаптером HuCard и Arcade Card Duo TurboDuo может также читать игры Arcade CD-ROM² (которые продавались только в Японии).
Маркетинг
Япония
Когда 21 сентября 1991 года в Японии был запущен PC Engine Duo, его розничная цена составляла 59 800 йен. Продукт получил Премия за хороший дизайн.
Позже NEC изменила конструкцию консоли, чтобы снизить производственные затраты и цену продажи. Эта новая версия, PC Engine Duo R (ПК エ ン ジ ン Duo-R, Пи Ши Эндзин Дуо ru), поступила в продажу 25 марта 1993 г.[1] по розничной цене 39 800 иен. Duo R опускает Телефонный разъем 3,5 мм за наушники, и переключатель блокировки крышки Duo's загрузка сверху CD-ROM привод. Duo R имеет не совсем белый корпус другой формы.
NEC выпустила свою последнюю версию PC Engine Duo 25 июня 1994 года.[1] В PC Engine Duo RX (ПК エ ン ジ ン Duo-RX, Пи Ши Енджин Дуо Ару Эккусу) имеет более синий корпус и поставляется в комплекте с шестикнопочным контроллером Arcade Pad 6 вместо стандартного контроллера Turbo Pad.
В сравнении игровых консолей, опубликованном в мае 1995 года, Famicom Tsūshin оценил PC Engine Duo на 22 из 40.[3]
Северная Америка
Компания TTI выпустила TurboDuo для потребителей в Северной Америке в октябре 1992 года по розничной цене 299,99 долларов США. Цена была отчасти следствием относительно высокой стоимости производства приводов CD-ROM.
Поскольку TTI понимала, что цена слишком высока для многих людей в их целевой рынок, они включали буклет купоны для игр и аксессуаров TurboDuo, а также нескольких упакованные игры на двух компакт-дисках: Ys Книга I и II (1990) и сборник на супер компакт-диске четырех наиболее популярных игр TurboGrafx-16 от Hudson Soft: Приключение Бонка (1989), Месть Бонка (1991), Врата грома (1992), и Бомбардировщик (1983). (Бомбардировщик был спрятан в Пасхальное яйцо.) В комплект также входила одна игра TurboChip: Исследователь подземелий (Хадсон Софт 1989). Позже TTI заменил Исследователь подземелий с одним из множества названий TurboChip, например Ниндзя дух (Ирем 1988) и Двойной финальный круг (Namco 1989).
С выпуском TurboDuo, TTI снизила розничную цену на периферийное устройство TurboGrafx-CD для TurboGrafx-16 до 150 долларов США и начала продавать карту Super System Card, которая позволила TurboGrafx-CD воспроизводить новые игры Super CD. Суперсистемная карта запрограммирована с обновленным BIOS v3.0 и увеличивает оперативную память TurboGrafx-16 на 192 килобайта. TurboGrafx-CD требует обновленного BIOS для чтения дисков Super CD и дополнительной RAM для корректной работы программного обеспечения. Карта Super System Card продавалась по цене 65 долларов США или 95 долларов США в комплекте с диском-компилятором Super CD TurboDuo.
Для маркетинговой кампании TurboDuo TTI использовала персонажа по имени «Джонни Турбо».[4] В 1998 году Джонатан Бертеншоу из GameSpy охарактеризовал рекламную кампанию как «мелкую» и «чрезмерно конфронтационную» и предположил, что эта кампания нанесла ущерб продажам TurboDuo.[5]
Техническая спецификация
- ЦПУ
- В Хадсон Софт HuC6280 это модифицированный 65C02 с эффективным тактовая частота 1,79 или 7,16 МГц (переключается программно). Интегрированные компоненты этого 8-битного процессора включают таймер, порт ввода-вывода общего назначения и оборудование переключения банков (которое управляет 21-битной внешней шиной адреса от совместимой с 6502 16-битной адресной шины). Он поддерживает инструкции по передаче блоков, а также специальные инструкции по перемещению для связи с TurboDuo. контроллер видеодисплея, то HuC6270A.
- Обработка видео
- Разрешение экрана
- Горизонтальные линии: максимум 512, программируются с шагом 8 пикселей
- Вертикальные линии: максимум 240, программируются с шагом 8 пикселей
- Почти все игры TurboGrafx-16 используют 256 × 224. Детектив-консультант Шерлока Холмса действительно использовал 512 × 224.
- Цвет
- Глубина цвета: 9 бит
- 512-цветная палитра (максимум 481 цвет на экране: 241 для фоновых плиток, 240 для спрайты )
- До 32 палитр (16 для фоновых плиток, 16 для спрайтов)
- До 16 цветов в палитре (15 цветов + прозрачность)
- Спрайты
- Размеры: 16 × 16, 16 × 32, 32 × 16, 32 × 32, 32 × 64
- Одновременно отображается: 64 (максимум 8–16 на строку, в зависимости от ширины спрайта)
- Каждый спрайт может использовать до 15 уникальных цветов (один цвет должен быть зарезервирован как прозрачный) через одну из 16 доступных палитр спрайтов.
- HuC6270A VDC может отображать один слой спрайтов. Спрайты можно размещать как перед фоновыми плитками, так и за ними.
- Плитки
- Каждая фоновая плитка размером 8 × 8 пикселей может использовать до 16 уникальных цветов через одну из 16 доступных фоновых палитр. Первая запись цвета каждой палитры фона должна быть одинаковой для всех палитр фона. HuC6270A VDC может отображать один фоновый слой.
- объем памяти
- Оперативная память: 8 КБ
- Видео RAM: 64 КБ
- Дополнительные 192 КБ встроенной памяти (Система 3.0)
- Звук
- Шесть аудиоканалов PSG, программируемых через CPU
- Один канал ADPCM
- Компакт-диск Цифровое аудио
- Программное обеспечение
- TurboChip (называется HuCard в Японии), тонкий, карточный ПЗУ картридж. Опубликованные игры потребили до 20 МБ (2.5 МБ ).
- CD-ROM² (произносится как «CD-ROM-ROM» в Японии), проприетарный CD-ROM СМИ. В отличие от надстройки TurboGrafx-CD, TurboDuo может воспроизводить стандартные диски CD-ROM², а также диски Super CD-ROM² без необходимости использования системной карты. Ранние игры на CD-ROM², выпущенные в Северной Америке, были маркированы как диски TurboGrafx-CD, но после выпуска TurboDuo эта перемаркировка вышла из употребления в пользу сохранения маркировки CD-ROM² и Super CD-ROM², используемой в Японии.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б c http://www.pc-engine.co.uk/?section=systems
- ^ Turbo Technologies, Inc (1993). «Письмо из ТТИ».
- ^ ОБЗОР ИГРОВОЙ МАШИНЫ: PC エ ン ジ ン Duo. Еженедельник Famicom Tsūshin. №335. Стр.167. 12–19 мая 1995 г.
- ^ Ежемесячный отчет об электронных играх. Май 2004 г. 52.
- ^ Бертеншоу, Джонатон Дж. (1998). «NEC TurboGrafx-16 (TG16) - 1989-1993». GameSpy. Архивировано из оригинал 21 июля 2011 г.. Получено 1 января 2013.
внешняя ссылка
- Техническая документация PC-Engine для программистов на MagicEngine.com
- Замороженная утопия, сайт для разработчиков игр на PC-Engine