Безвременная игра - Untimed play - Wikipedia

В спорте, где используются часы, несвоевременная игра это игра, в которой не тикают часы. В некоторых случаях бессрочная игра может происходить в конце игры после истечения времени, и может даже происходить, когда происходит счет, который определяет исход игры.

Гридирон футбол

В сетка футбол, безвременная игра происходит в следующих ситуациях:

  • Дополнительные баллы следующие тачдауны предпринимаются без тикания часов (кроме арена футбол, который использует непрерывно работающие часы, за исключением последняя минута половины )
  • Если время истекает во время игры, игра продолжается без таймера до тех пор, пока мяч мертв
  • Если в конце четверти или тайма происходит фол в защите, это нарушение имеет право на немедленное наказание.
  • В частности, в Канадский футбол, если время истекло, когда мяч мертвый, игра продолжается с одним таймером. (Это в отличие от Американский футбол, где, если мяч мертв и время истекает, половина или игра немедленно заканчивается.)
  • В лигах, использующих Канзас плей-офф за через некоторое время (включая канадских, колледж и большинство школьный футбол ), все сверхурочные игры не имеют времени.
  • в НФЛ, полевой гол попытки - если они не приземляются на игровое поле - ограничены пятью секундами. Если такая попытка броска с игры занимает больше пяти секунд, превышение времени не учитывается.[1]
  • Также в НФЛ, начало игры и защитные удары считаются несвоевременными, если и до тех пор, пока принимающая команда не попытается отбить удар.[1]

Все несвоевременные спуски подлежат играть в часы и должен начаться до истечения срока его действия, иначе задержка игры взимается штраф.

Баскетбол

В баскетбол, безвременная игра происходит в следующих ситуациях:

  • Штрафные броски снимаются без тикания часов, хотя в НБА, есть 10-секундные часы для выполнения штрафного броска, иначе он будет аннулирован.
  • В конце игры зуммер автоматически завершает игру. Однако, если игрок выпустил мяч из рук до того, как прозвучал сигнал зуммера и мяч прошел через корзину, счет считается.
  • Когда мяч вводится в игру из-за того, что он находится в ограничении, игра не считается рассчитанной до тех пор, пока его не коснется игрок на площадке. Игрок на площадке, ближайшей к мячу, иногда будет пользоваться этим, задерживая касание мяча как можно дольше, отскакивая или катя мяч по площадке к своему товарищу по команде, давая своей команде немного больше времени на то, чтобы стрелять до истечения времени для броска или игровых часов.
  • В 3x3, формализованная версия игры 3 на 3 на половине поля, овертаймы не определены. Игра заканчивается по правилу, как только одна из команд набирает 2 очка в дополнительное время, при этом удары из-за «трехочковой» дуги приносят 2 очка, а все остальные броски (будь то броски с игры или штрафные броски) приносят 1 очко.
  • Баскетбольный турнир, ежегодное межсезонье в США, во всех играх используется окончание Элама - бессрочная процедура окончания игры. В реализации TBT игровые часы работают нормально до первого мертвого мяча с 4:00 или менее, оставшимися в четвертой четверти. В этот момент «целевой балл» устанавливается путем прибавления 8 баллов (первоначально 7; увеличилось в 2019 году) к баллу лидирующей команды. Затем игра возобновляется, часы для броска полностью работают, но игровые часы отключаются. Команда, которая первой наберет или превысит целевой счет, побеждает в игре.

Хоккей на льду

В хоккей, в середине игры пенальти и после игры перестрелки несвоевременно.

Рекомендации

  1. ^ а б NFL.com. «Свод правил НФЛ на 2017 год: футбольные операции НФЛ». Получено 30 июля 2017.