Военный фронт: поворотный момент - War Front: Turning Point - Wikipedia

Военный фронт: поворотный момент
War Front - Turning Point Coverart.png
Разработчики)Цифровая реальность
Издатель (ы)CDV
Atari (Европа)
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
  • NA: 23 февраля 2007 г.
  • AU: 19 марта 2007 г.
  • Европа: 23 марта 2007 г.
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Военный фронт: поворотный момент это стратегия в реальном времени видео игра установлен в чередовать Вторая Мировая Война. Он был разработан Цифровая реальность, и опубликовано CDV и выпущен в 2007 году для Майкрософт Виндоус.

Действие игры разворачивается в вымышленной альтернативной Второй мировой войне, в которой Адольф Гитлер убит в первые дни войны, и при новом канцлер, Германия занимает Великобритания. В конце концов, нацистская Германия терпит поражение, но это позволяет Советский союз продвигаться в Западную Европу. В игре представлены как реальные, так и вымышленные «экспериментальные» боевые машины и юниты.[1]

Геймплей

Военный фронт: поворотный момент это стратегическая игра в реальном времени с юнитами, идущими от Вторая Мировая Война вооружение, такое как Messerschmitt Me 262 самолет истребитель[2] и М4 Шерман[3] и Т-34 танки[4] к реальным юнитам, которых не было во время той войны, таким как Нортроп YB-49 реактивный бомбардировщик[5] для полностью научно-фантастических единиц, таких как экзоскелет мехи,[6] заморозить лучи[7] и генераторы щитов,[8] пока все могут построить "Мосты «Танковая установка, способная наводить мосты над водоемами.[9] Каждая фракция также может построить трех героев: отдельных персонажей с уникальными способностями, как пассивными, так и активными, чтобы принести пользу собственным юнитам игрока и действовать против юнитов противника. Чем дольше герои и юниты остаются на поле битвы, уничтожая юниты и здания в процессе, тем больше они могут получить ранг, увеличивая свои способности, но теряют их, если их убивают и восстанавливают.[10] Игрок также может использовать воздушную поддержку, такую ​​как вызов подкрепления парашютистов, разведку и бомбардировки.[10]

Военный фронт: поворотный момент однако имеет нетрадиционную функцию RTS, заключающуюся в возможности вручную управлять коробками для пилюль и турелями, чтобы стрелять по врагам, как у шутер от первого лица. Камере также можно приказать следить за другими устройствами в третье лицо перспектива, где приказы все еще можно отдавать, но юнитами нельзя напрямую управлять, как турелями.[10]

Помимо динамического изменения времени суток в каждой игре, случайная погода может повлиять на эффективность юнитов и помехи. Например, штормы могут повредить самолеты, а радары (вид мини-карты) могут быть искажены или даже временно отключены.[10]

Онлайн игра

Военный фронт: поворотный момент включает онлайн-игру GameRanger. В пользовательские игры могут играть до десяти игроков в одной онлайн-игре.

Фракции

Союзники

Как настоящая Вторая мировая война Западные союзники, они представляют собой коалицию Соединенные Штаты, объединенное Королевство, и Свободная Франция. Из-за этого их подразделения представляют собой смесь каждой стороны, например, британцев. Матильда танк и американский M26 Першинг. У них есть технологическое преимущество перед другими фракциями, потому что их здания могут получать электроэнергию без необходимости в электростанциях. У них также есть превосходящая авиация, которая больше, сильнее и универсальнее. К ним относятся самолеты, такие как П-38 Молния бомбардировщик (единственный бомбардировщик, способный защитить себя от перехватчиков) P-51 Мустанг истребители и ударные вертолеты. У союзников также есть Атомная бомба в их распоряжении, развернутые Нортроп YB-35 и "бомба землетрясения "через Бомбардировщик галифакс. Экспериментальное подразделение союзников - это O.R.B. (Омни-репульсорный барьер), который является APC грузовик с генератором силового поля на спине, способный защищать юниты в пределах диапазона своего дефлекторного щита от слабых до средних атак.

Германия

Немецкие силы - это настоящие Вермахт, но под новым, более эффективным руководством после смерть Адольфа Гитлера на ранних этапах войны. Их армия больше сосредоточена на огневой мощи с широким спектром наземных бронетанковых подразделений. Особенно сильны немецкие танки, которые включают в себя реальные и модернизированные версии, такие как Танк VIII Maus, Elefant «танковый охотник» и Танк тигр. Они используют Мне 262 истребитель и Юнкерс Ju 390s и Хортен Хо 229s для бомбометания, с возможностью развертывания Летающие бомбы Фау-1, который можно повысить до Ракета Фау-2. У немцев также больше разнообразных экспериментальных единиц, чем у двух других фракций. К ним относятся реактивные ранцы пехоты, оснащенные огнеметами, тяжелые Экзоскелет подобная мехам тяжелая пехота, звуковые танки, которые используют взрывы звуковых волн (а не обычные боеприпасы) и Giant Zeppelin, в котором используется алюминиевая конструкция и большие пушки класса "воздух-земля".

Советский союз

Советский Союз менее развит, чем союзники и немцы; тем не менее, он использует только цифры, чтобы подавить свое сопротивление. У него расширенный и более эффективный набор пехоты. Наряду с общей пехотой Красной армии у Советов есть медики для лечения ближайшей пехоты, комиссары для повышения морального духа (общая эффективность), пехота Молотова, которая использует коктейли Молотова, а не ракеты, что является более быстрым вариантом и может быть поддержано торговцами водкой, которые могут сделать ближайшую пехоту неуязвимой для повреждений, пока они живы. Их тяжелая броня тоже небольшая, но включает в себя несколько мощных машин, таких как «Харьковский бродяга», медленный, но оснащенный несколькими турелями. Их самолет и меньше, и слабее, в основном использует Туполев ТБ-3 бомбардировщики Ил-2 Штурмовик штурмовики и Яковлев Як-1 перехватчики. Однако у них есть мощные экспериментальные единицы, такие как Ice Spitter, способные заморозить другие единицы вместе с аналогичной «замораживающей бомбой», установленной бомбардировщиком Туполева. Также есть Гигантская движущаяся турель это медленный с ограниченным движением башни, но он имеет большой радиус действия и очень мощный. APC Mole может транспортировать войска по туннелям под землей.

Кампания

Посылка

Военный фронт: поворотный момент установлен в альтернативная вселенная в котором Адольф Гитлер убит в первые дни войны. К власти приходит новый канцлер, и под его властью Операция Морской лев преуспевает, и Германия успешно покоряет Великобританию. В результате Германия, западные союзники и Советский Союз вступают в технологический холодная война, что привело к появлению различных новых передовых технологий с обеих сторон.

Немецкая кампания

Кампания начинается через 1000 дней после вторжения Германии в Великобританию, где оберстлейтенант Роланд Хельманн под командованием генерала Хардта берет на себя управление Лондон. Отбрасывая сопротивление союзников на север, Хардт показывает, что работает с Немецкое сопротивление, тайное крыло вермахта под руководством Дитриха Прейсса; однако Хеллманн не интересуется их средствами поведения. Затем его отправляют спасти Эльзу Адлер, немецкую шпионку за советскими рубежами. Восточный фронт. Там выясняется, что Советы используют оружие, чтобы охладить окружающую среду в своих интересах, а Адлер преследует Алексей Михалков из Красной Армии. После спасения Адлер она раскрывает советские планы по созданию ряда нового супероружия и завоеванию Германии. Чтобы предотвратить это, они полностью присоединяются к сопротивлению Прейсса, и с помощью американского полковника Джона Линча они настаивают на устранении нынешних нацистских лидеров, чтобы заключить мир и вступить в союз с Великобританией и остальными западными союзниками в надежда на подавление дальнейшего конфликта с Советами. Эта операция прошла успешно; несмотря на попытки нацистов даже уничтожить Берлин в процессе.

Вернувшись в Берлин, британский генерал Уэллс прибывает, чтобы подписать мирный договор с Хардтом, но его прерывает внезапное нападение Советского Союза на столицу. Пока союзники и немцы выздоравливают, становится очевидным, что предыдущие отчеты, которые получил Адлер, были сфабрикованы самими Советами, поэтому немецкое Сопротивление убило бы канцлера, тем самым ввергнув Германию в гражданскую войну, в то время как Советы выиграли и завоевали всю Восточную Европу. Советы на мгновение задерживаются, чтобы Хеллманн мог найти и обезопасить сверхсекретную немецкую оружейную базу, где хранятся планы экспериментального оружия. Однако во время очередного нападения на Советы Прейсс попадает в плен, его используют, чтобы заманить в ловушку как немцев, так и союзников, но в конце концов его спасают.

Когда Хардт и Хеллманн начинают штурм Москва Михалков, переодетый немецким отрядом экзоскелетов, похищает Адлера по ложной передаче. Хардт приказывает нанести последний удар по самому Кремлю, но останавливается, когда последние оставшиеся Советы поднимают белый флаг капитуляции. Тем временем Хеллманн противостоит Михалкову, стреляя по передаточной башне, позволяя разрушить костюм Михалкова. Вместо поражения Михалков заставляет останки самоуничтожиться, но Хеллманн вовремя уклоняется. Хардт и Линч произносят свои победные речи, а финальная сцена завершается поцелуями Адлера и Хеллмана.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic73/100[11]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comC[12]
Eurogamer7/10[13]
GamePro3,5 / 5 звезд[14]
GameSpot7.5/10[15]
GameSpy3/5 звезды[16]
GameZone7.5/10[17]
IGN7.8/10[18]
Максимальный ПК7/10[19]
ПК-геймер (НАС)77%[20]
X-Play4/5 звезд[21]

Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[11] X-Play обнаружил, что «альтернативная история сохраняет интересную устаревшую настройку, не становясь совершенно дурацкой»,[21] пока GameSpot прокомментировал баланс реальных и вымышленных юнитов, что это «хорошо, потому что битвы по-прежнему основаны на реальных боях и не переусердствуют с высокотехнологичными гаджетами», а затем сказал: «Цифровая реальность поражает почти здесь идеальный баланс между реальной историей и «а что, если?» размышления ".[15]

Однако многие обозреватели посчитали, что игровой процесс RTS все еще был слишком традиционным, независимо от предмета. IGN обнаружил, что "Пока Военный фронт не является чем-то особенно новым, он очень солидно соответствует традициям и создает достойную атмосферу действия ".[18] ПК-геймер аналогичным образом согласовано в заключении, "Военный фронт - солидная и увлекательная игра, хотя и менее оригинальная, чем предполагалось ».[20] Из-за традиционной формулы RTS игры, Eurogamer пересмотрел название и в то же время высмеял обзоры в целом, обрисовав в общих чертах традиционные условности в большинстве обзоров, например, заключив: «Ленивый вывод? Завершите все остроумной строкой, заставляющей читателей улыбаться. Или просто прекратите писать на полпути. .. "[13]

GameSpy раскритиковал аспект шутера от первого лица за то, что он «бесполезен в игре, которая движется так быстро» и даже «может также заставить меньшие компьютеры замедляться до ползания».[16] Графически GameSpot чувствовал: «Темный, грубый вид игры делает большинство уровней удовольствием для глаз, когда вы просто таращитесь на пейзаж», но временами может быть «настолько темным и плотным с деталями, что юниты не видны».[15]

Рекомендации

  1. ^ GamesIndustry International (9 октября 2006 г.). "10TACLE STUDIOS открывают 2007 год с" Warfront - Turning Point "'". GamesIndustry.biz. Получено 8 сентября 2017.
  2. ^ Цифровая реальность, изд. (2007). Военный фронт: Руководство по поворотным моментам. Cdv Software Развлечения. п. 23.
  3. ^ Цифровая реальность, под ред. (2007). Военный фронт: Руководство по поворотным моментам. Cdv Software Entertainment. п. 35.
  4. ^ Цифровая реальность, под ред. (2007). Военный фронт: Руководство по поворотным моментам. Cdv Software Entertainment. п. 43.
  5. ^ Цифровая реальность, под ред. (2007). Военный фронт: Руководство по поворотным моментам. Cdv Software Entertainment. п. 26.
  6. ^ Цифровая реальность, под ред. (2007). Военный фронт: Руководство по поворотным моментам. Cdv Software Entertainment. п. 33.
  7. ^ Цифровая реальность, под ред. (2007). Военный фронт: Руководство по поворотным моментам. Cdv Software Entertainment. п. 44.
  8. ^ Цифровая реальность, под ред. (2007). Военный фронт: Руководство по поворотным моментам. Cdv Software Entertainment. п. 24.
  9. ^ Цифровая реальность, под ред. (2007). Военный фронт: Руководство по поворотным моментам. Cdv Software Entertainment. п. 22.
  10. ^ а б c d Цифровая реальность, под ред. (2007). Военный фронт: Руководство по поворотным моментам. Cdv Software Entertainment. С. 13–14.
  11. ^ а б «Военный фронт: поворотный момент для обзоров ПК». Metacritic. Получено 8 сентября 2017.
  12. ^ Дэвид Лонг (27 марта 2007 г.). «Фронт войны: поворотный момент». 1UP.com. Архивировано из оригинал 5 января 2010 г.. Получено 8 сентября 2017.
  13. ^ а б Оливер Клэр (25 марта 2007 г.). «Фронт войны: поворотный момент». Eurogamer. Получено 8 сентября 2017.
  14. ^ CSL (28 февраля 2007 г.). «Обзор: Военный фронт: поворотный момент». GamePro. Архивировано из оригинал 24 марта 2008 г.. Получено 8 сентября 2017.
  15. ^ а б c Бретт Тодд (2 марта 2007 г.). «Военный фронт: обзор поворотного момента». GameSpot. Получено 8 сентября 2017.
  16. ^ а б Аллен Рауш (9 марта 2007 г.). «GameSpy: Военный фронт: поворотный момент». GameSpy. Архивировано из оригинал 12 марта 2007 г.. Получено 8 сентября 2017.
  17. ^ Стивен Хоппер (25 февраля 2007 г.). "War Front: Turning Point - PC - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 21 сентября 2008 г.. Получено 8 сентября 2017.
  18. ^ а б Дэн Адамс (27 февраля 2007 г.). «Военный фронт: обзор поворотного момента». IGN. Получено 8 сентября 2017.
  19. ^ Стив Клетт (22 мая 2007 г.). «Фронт войны: поворотный момент». Максимальный ПК. Архивировано из оригинал 6 июля 2007 г.. Получено 8 сентября 2017.
  20. ^ а б «Фронт войны: поворотный момент». ПК-геймер. Май 2007. с. 62.
  21. ^ а б Грег Бемис (27 марта 2007 г.). «Фронт войны: поворотный момент». X-Play. Архивировано из оригинал 21 ноября 2008 г.. Получено 8 сентября 2017.

внешняя ссылка