Уэйн Гретцки и все звезды NHLPA - Wayne Gretzky and the NHLPA All-Stars

Уэйн Гретцки и все звезды NHLPA
Уэйн Гретцки и NHLPA All-Stars Coverart.png
Североамериканская обложка
Разработчики)Time Warner Interactive (Бытие)
Скульптурное программное обеспечение (Супер РЭШ)
Издатель (ы)Time Warner Interactive
Платформа (и)Супер РЭШ, Sega Genesis
Релиз
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок
Мультиплеер

Уэйн Гретцки. Все звезды НХЛПА. это Супер РЭШ и Genesis / Mega Drive хоккейная видеоигра с Уэйн Гретцки и другие игроки NHLPA.

Геймплей

Игроки могут играть в режиме выставки, режиме обычного сезона, режиме плей-офф и даже слушать стереотипную музыку каждой нации в режиме звукового теста (кантри за Канада, рок-н-ролл музыка для Команда США, Например). В версии для Sega имена игроков формализованы (Томас вместо Тома, Дэвид вместо Дэйва, Стивен вместо Стива и т. Д.).

Игроки также могут иметь ЦПУ играть часть или весь свой регулярный сезон, но компьютер проиграет больше игр, чем выиграет их, поэтому важно играть как можно больше игр вручную. Помимо американских городов, соответствующих реальным НХЛ команд, игрок также может играть за международные команды (Швеция, Финляндия, Чехословакия, Россия, Соединенные Штаты и Канада ).

В игре отсутствует лицензия НХЛ, а это означает, что команды представлены только соответствующим городом, а не официальным названием и логотипом. По умолчанию команды не имеют соответствующих цветов, но игру можно настроить так, чтобы форма каждой команды была похожа на их коллег из НХЛ.

Разработка

В конце 1994 г. Time Warner Interactive подписанная звезда хоккея Уэйн Гретцки к трехлетнему контракту на линейку фирменных видеоигр. Уэйн Гретцки и все звезды NHLPA была первой игрой, полученной в результате этой сделки, с 3D-хоккей Уэйна Гретцки будучи вторым.[2] За оригинальной версией Genesis должны были последовать версии для SNES и ПК,[2] хотя версия для ПК так и не была выпущена. An Компакт-диск Atari Jaguar версия также находилась в разработке и планировалась к выпуску в ноябре 1995 года, но так и не была опубликована.[3][4][5][6]

Продюсер Митци МакГилврей из Time Warner Interactive рассказала:

[В 1994 году] некоторые из нас в Time Warner думали о создании нового хоккейного титула. Мы были фанатами EA Sports ' Игры НХЛ, но мы думали, что сможем сделать что-нибудь лучше. Так что долгое время мы просто играли во все доступные хоккейные матчи, придумывая идеи и думая, кто будет работать над таким проектом. Посмотрев на множество программистов и художников, я остановился на компании под названием Semilogic Entertainment, с которой я работал в прошлом. Они любили хоккей и были полны энтузиазма. Я встречался с каждым человеком в отдельности, который будет работать над игрой, потому что, как продюсер, вам действительно нужно знать каждого лично. У нас не было четкого плана, каким будет эта новая игра - изначально это был международный хоккейный матч! У нас было много дизайнерских встреч, и все участники проекта высказывали идеи.[7]

Прием

Slapshot McGraw из GamePro дал версии Genesis восторженный обзор, высоко оценив включение боевых действий, сильный выбор команд, опцию «Just Play» и общую доступность игры, назвав ее «потрясающей хоккейной игрой как для новичков, так и для ветеранов».[8] Два спортивных обозревателя Ежемесячный отчет об электронных играх дал ему 7,5 и 7 баллов из 10, по-разному оценив включение боевых действий и уникальные особенности игрового процесса, хотя один из рецензентов сказал, что он «немного разочарован общей производительностью игры».[9] Следующее поколение рассмотрел версию игры для Genesis, оценив ее на три звезды из пяти, и заявил, что «это принципиально другой тип хоккейной игры, идеально подходящий для более молодых игроков, но всем, кто ищет глубины и симуляции, рекомендуется отказаться от этой аркады. стилевое усилие ".[10]

Эйр Хендрикс из GamePro дал версии Super NES отрицательный отзыв, сказав, что игроки могут выиграть, просто повторив проверка, без необходимости использовать стратегические игры или умелую работу ног. Он похвалил графику, отметив видео полного движения клипы и большие спрайты, но сказал, что анимация плохая со спрайтами, которые «скорее плавают, чем скатываются». Он резюмировал: «Драки-геймеры могут на мгновение получить удовольствие от этой простой повозки Уэйна Гретцки, но хоккейные фанаты содрогнутся. Поскольку оба лагеря могут найти более приятное действие в другом месте, эта смешанная реакция приносит Уэйну поездку на штрафную площадку».[11] Критик за Следующее поколение, соглашаясь с Air Hendrix, что игра не является настоящим симулятором хоккея, сказал, что «это неплохо», но «ничего особенного». Выразив наибольшее удовлетворение обширным выбором режимов и опций, он дал ему три звезды из пяти.[12]

Рекомендации

  1. ^ «Информация о выпуске». Игры. В архиве из оригинала 2009-01-09. Получено 2008-09-25.
  2. ^ а б «Гретцки идет к игре». GamePro. IDG (78): 154. Март 1995.
  3. ^ «ИНТЕРАКТИВНЫЕ КОМАНДЫ TIME WARNER С УЭЙНОМ ГРЕЦКИ И АССОЦИАЦИЕЙ ИГРОКОВ НХЛ ДЛЯ ЛИНИИ ИНТЕРАКТИВНЫХ ХОККЕЙНЫХ ИГР». TheFreeLibrary.com. PR Newswire. 6 января 1995 г.. Получено 2018-03-21.
  4. ^ Пиво, Маркус (июнь 1995 г.). "Обзор CVG - Mega Drive - Матч всех звезд NHLPA Уэйна Гретцки". Компьютерные и видеоигры. № 163. Будущее издательство. п. 83. В архиве из оригинала 2018-10-18. Получено 2019-01-05.
  5. ^ "Release Liste". Видеоигры (на немецком). № 46. Future-Verlag. Август 1995. с. 43. В архиве из оригинала на 2018-09-14. Получено 2018-10-18.
  6. ^ Гор, Крис (август 1995). "Gorescore - новости отрасли, которые вы можете - предстоящие титулы Jaguar Software". VideoGames - лучший игровой журнал. № 79. L.F.P., Inc. п. 14.
  7. ^ «Создатели игр: производители». GamePro. IDG (83): 20–24. Август 1995 г.
  8. ^ «Великий забивает на Книгу Бытия». GamePro. IDG (81): 88. Июнь 1995 г.
  9. ^ «Уэйн Гретцки и все звезды NHLPA (Gen) от Time Warner». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (71): 120. Июнь 1995.
  10. ^ «Финал». Следующее поколение. № 8. Imagine Media. Август 1995. с. 76.
  11. ^ «Гретцки ест доски для SNES». GamePro. IDG (86): 116. Ноябрь 1995 г.
  12. ^ «Уэйн Грецки и все звезды НХЛПА». Следующее поколение. Imagine Media (10): 128. Октябрь 1995.