Уэйн Гретцкис 3D Хоккей 98 - Wayne Gretzkys 3D Hockey 98 - Wikipedia
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Апрель 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Презентация НХЛ и НХЛПА 3D-хоккей Уэйна Гретцки '98 | |
---|---|
Обложка европейской Nintendo 64 | |
Разработчики) | Создание программного обеспечения |
Издатель (ы) | Midway Home Entertainment |
Платформа (и) | Nintendo 64, Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
| ||
---|---|---|
Бывший профессиональный хоккеист Награды | ||
3D-хоккей Уэйна Гретцки '98 является хоккей на льду игра для Nintendo 64 и Игровая приставка, выпущен в 1997 году. Игра одобрена звездой хоккея. Уэйн Гретцки, и является продолжением 3D-хоккей Уэйна Гретцки.
Игра получила широкую критику из-за отсутствия изменений по сравнению с оригиналом. 3D-хоккей Уэйна Гретцки; в то время как игровой процесс был изменен, а А.И. был сделан более жестким, графика, музыка и звуковые эффекты были в значительной степени переработаны из оригинальной игры.
Геймплей
Геймплей состоит из двух основных вариантов: аркады и симулятора. Хотя графика и игровой процесс между ними мало различаются, другие изменения влияют на изменение химии и интенсивности игрового процесса между двумя вариантами. У игрока есть возможность настроить продолжительность периода, утомляемость (вкл. / Выкл.), Смену линий, драку (вкл. / Выкл.), Штрафы (только симуляцию), размер площадки (только в аркадных автоматах), полосу шайб (вкл / выкл) и угол камеры.
- Режим моделирования
Режим моделирования предназначен для имитации настоящей игры в хоккей. Игроки могут играть по пять, четыре или три в сторону, в зависимости от предпочтений. Признание пенальти, вне игры и замораживания не являются обязательными, но передача через две линии не считается. Продолжительность периода можно выбрать между 5, 10, 15 или 20 минутами.
- Аркадный режим
В аркадном режиме проверка, зацепление и спотыкание более жесткие. Драки происходят чаще, а штрафы полностью игнорируются. Кроме того, в аркадном режиме вводится «мощный удар», который игрок может использовать, чтобы поджечь сетку после взятия ворот. Аркадный режим имеет тенденцию быть более захватывающим. Используя код, игроки могут получить доступ к дополнительному подразделению в аркадном режиме, в котором представлены 4 команды, которые с тех пор переехали (составы из состава (тогдашней) франшизы): Quebec Nordiques (Colorado Avalanche) , Hartford Whalers (Каролина Харрикейнз), Миннесота Норт Старс (Даллас Старс) и Виннипег Джетс (Феникс Койотс). Однако это деление нельзя использовать в сезонном режиме.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Версия для Nintendo 64 получила смешанные отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[1] Хотя большинству критиков по-прежнему нравился быстрый, нереалистичный игровой процесс серии,[2][7][9][5] они также в подавляющем большинстве жаловались на то, что партия 98 года практически не изменилась по сравнению с оригиналом. 3D-хоккей Уэйна Гретцки.[2][7][9][5] Крейг Куджава, например, писал в Ежемесячный отчет об электронных играх что «я не думаю, что внесенные ими изменения оправдывают покупку этой игры, если у вас есть прошлогодняя версия».[2] Следующее поколение заявил, что «прошлогодний хит - это дежавю этого года - не поддавайтесь ажиотажу Midway. Если у вас есть оригинал, в обновлении нет ничего, что могло бы оправдать покупку».[9] GamePro был более позитивным, заявив, что переработанные элементы все еще сохраняются, но все же посоветовал игрокам, у которых уже есть оригинальная игра, взять напрокат издание 98-го года, прежде чем решать, покупать ли ее.[5] N64.com (позже переименован IGN ) заключил: «В прошлом году N64.com дал оригинальному 3D Hockey Уэйна Гретцки оценку 8, и он заслуживает каждого отдельного очка. Означает ли это, что версия этого года, возможно, с таким же названием, выпущенным годом позже, заслуживает того же забить? Абсолютно нет. Мы не рекомендуем вам пойти и потратить 60 долларов, чтобы получить копию игры, которая у вас уже есть ".[7]
Критики резко разошлись во мнениях о новом ИИ. В то время как некоторые хвалили более сильного вратаря А.И. как самое сильное улучшение в неизменной игре,[2][5] другие жаловались, что новые вратари практически безошибочны, и что А. улучшение у других игроков незначительно.[7][9]
Рекомендации
- ^ а б «3D-хоккей Уэйна Гретцки '98 для Nintendo 64». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 12 мая 2019 г.. Получено 16 декабря, 2020.
- ^ а б c d е Сотрудники ВОСА (январь 1998 г.). "Гретцки Хоккей '98 [так в оригинале]". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 102. Зифф Дэвис. п. 155.
- ^ "3D-хоккей Уэйна Гретцки '98 - Nintendo 64". Информер игры. № 57. FuncoLand. Январь 1998. Архивировано с оригинал 8 сентября 1999 г.. Получено 16 декабря, 2020.
- ^ Ремешок Жака; Новичок (декабрь 1997 г.). "НХЛ Гретцки Хоккей [так в оригинале]". GameFan. Vol. 5 шт. 12. Метрополис Медиа. п. 114. Получено 16 декабря, 2020.
- ^ а б c d е Новичок (декабрь 1997 г.). «Шайбы продолжают поступать в доме, который построил Уэйн». GamePro. № 111. IDG. п. 186.
- ^ Ши, Кэм (июль 1998 г.). "Уэйн Гретцки 98 [так в оригинале] (PS)". Гипер. № 57. Next Media Pty Ltd. п. 79. Получено 17 декабря, 2020.
- ^ а б c d е Харрис, Крейг (25 февраля 1998 г.). "3D-хоккей Уэйна Гретцки '98". IGN. Зифф Дэвис. Получено 16 августа, 2020.
- ^ Киттс, Мартин (июнь 1998 г.). "3D-хоккей Уэйна Гретцки '98". Журнал N64. № 16. Будущее издательство. п. 56. Получено 16 декабря, 2020.
- ^ а б c d е "3D-хоккей Уэйна Гретцки '98". Следующее поколение. № 39. Imagine Media. Март 1998. С. 108–9.. Получено 16 декабря, 2020.