Дикие пушки - Wild Guns

Дикие пушки
Обложка SNES Wild Guns art.png
Разработчики)Нацумэ
Издатель (ы)Нацумэ
Дизайнер (ы)Шуничи Танигучи
Программист (ы)Тосиясу Миябе
Хиромити Комуро
Композитор (ы)Хироюки Ивацуки
Харуо Охаши
Платформа (и)Супер РЭШ
Релиз
  • JP: 12 августа 1994 г.
  • NA: Июль 1995 г.
  • Европа: 30 октября 1996 г.
Жанр (ы)Тир
Режим (ы)Один игрок, кооперативный мультиплеер

Дикие пушки[а] 1994 год космический вестерн тир видеоигра, разработанная Нацумэ для Система развлечений Super Nintendo. Установить в Дикий Запад с стимпанк и научно-фантастический влияет, история следует за Энни и ее охотником за головами Клинтом, стремящимся отомстить за смерть своей семьи. Игрок управляет Энни или Клинтом, уклоняющимися и прыгающими на переднем плане, одновременно сбивая вражеских роботов на заднем плане и уклоняясь от вражеских пуль. Эта игровая механика объединяет элементы из шутеры от третьего лица и световой пистолет игры.

Разработка длилась пять месяцев при небольшом бюджете с командой из трех основных членов и двух вспомогательных сотрудников. Руководители группы ранее вместе работали над Воины-ниндзя (1994) для Super NES и поэтому решил разрабатывать эту систему. Дикие пушки на игровой процесс и художественное оформление сильно повлияли аркадные игры, такие как Blood Bros. и Герцог-динамит. Декорации, персонажи и звуковое оформление игры черпали идеи из Западный жанр фильма и научно-фантастическая манга Кобра, создавая космический вестерн.

Дикие пушки получил положительные отзывы при первом выпуске, а в ретроспективных обзорах считается культовая классика. Критики высоко оценили игровой процесс того, что стало нишевым жанром, а также кооперативный режим внимание к деталям. Игра вышла повторно на Виртуальная консоль для Wii в 2010 и Wii U в 2014 году. Улучшенный ремастер под названием Wild Guns Reloaded был выпущен в 2016 году для PlayStation 4, 2017 для Майкрософт Виндоус, и 2018 для Nintendo Switch. Перезагружен содержит двух новых персонажей, дополнительные уровни и режимы, а также обновленные визуальные эффекты и звук.

Геймплей

Энни стреляет в босса на первом этапе

Дикие пушки это игра-тир с сеттингом американского Дикого Запада и научно-фантастический и стимпанк влияет.[1][2]:2 Геймплей сочетает в себе элементы из шутеров от третьего лица и игр с легкой пушкой аналогично Blood Bros. и Кабала.[3][4] Всего шесть уровней, каждый из которых состоит из двух этапов, за которыми следует мини-босс, а на третьем этапе - финальный босс. Доступны одиночный и кооперативный режимы, а также целевая практика, позволяющая двум игрокам соревноваться за наивысший балл.[1][2]:13 История рассказывает о молодой женщине по имени Энни, которая пытается отомстить семье Кид за похищение и убийство своей семьи. Она обращается за помощью к известному космическому охотнику за головами Клинту. Хотя Клинт говорит, что ему не нужна помощь Энни, она настаивает, утверждая, что у нее есть личные вендетта против семьи Кид и является опытным стрелком.[2]:5

Игрок управляет Клинтом или Энни на переднем плане с помощью Крестовина и должен стрелять в врагов на заднем плане и уклоняться от вражеского огня. Удерживая нажатой кнопку огня, крестовина вместо этого заставляет пистолет сетка двигаться. Одновременная съемка и перемещение невозможны. Пока пистолет находится в кобуре, игрок может прыгать, нырять и перекатываться, чтобы уклоняться от огня.[1] "Осторожно!" текстовый пузырь появится, когда можно увернуться от пуль.[3] Некоторые враги бросят динамит прилипает к игроку, но их можно отбросить. А лассо можно использовать для временного оглушения врагов.[2]:13

Можно сбивать как врагов, так и их пули.[3] Победа над врагами иногда обнаруживает коробки с предметами, в которых могут храниться драгоценные металлы, такие как золото и серебро, для получения дополнительных очков, и бомбы.[2]:10 Одновременно можно удерживать только пять бомб, которые можно использовать, чтобы очистить экран от врагов.[2]:10[3] Улучшения оружия могут появиться после победы над некоторыми врагами. Это оружие, такое как дробовики и пулеметы, увеличит скорость стрельбы игрока или урон.[2]:11–12 Когда пули игрока попадают во врага, шкала в нижней части экрана постепенно заполняется. После заполнения игрок будет награжден пушкой Вулкан, самым мощным оружием в игре, которое дает непобедимость. После этого датчик начнет истощаться, и пистолет Vulcan исчезнет, ​​когда он опустеет.[2]:12,15

Разработка

Клинт и Энни были созданы, чтобы символизировать Американская граница период

Развитие Дикие пушки началось с того, что небольшую команду сотрудников Нацуме попросили создать игру быстро и дешево в ожидании следующего крупного задания. Команда состояла из трех основных членов: Шуничи Танигучи для игрового дизайна и графики, Тошиясу Миябе для программирования и Хироюки Ивацуки для звука. Два других человека помогали в качестве вспомогательного персонала. Команда решила развиваться для Супер РЭШ потому что эти трое ранее работали вместе над Воины-ниндзя (1994) для этой системы. Развитие Дикие пушки длилась около пяти месяцев и возглавлялась Танигучи.[5]

Дикие пушки находился под сильным влиянием Герцог-динамит и Blood Bros. во время разработки. На сеттинг космического вестерна во многом повлияла космическая западная манга. Кобра. Экран трясется и мираж -подобные эффекты, возникающие после взрывов, были созданы под влиянием фильма Робокоп 3.[5] При сочинении музыки для Дикие пушки, Hiroyuki Iwatsuki опирался на западный саундтрек "Best Of", который ему предоставил Нацумэ. Ему нравилось слушать диск как во время, так и после разработки. Музыка в игре создана с использованием PC-98s, а Роланд W-30 клавиатура и MIDI секвенсор. Некоторые звуки исходили из Roland Sound Canvas серии.[6]

Первоначально прицельная сетка могла двигаться только вверх и вниз, а боковое движение осуществлялось перемещением игрока из стороны в сторону; это, однако, оказалось громоздким и было изменено. "Осторожно!" текстовый пузырь был добавлен из-за сложности определения расстояния между пулями из-за искусственной трехмерной глубины экрана. Одежда Клинта и Энни была символом того времени, а платье Энни было выбрано вместо джинсов, чтобы избежать пересечения с дизайном Клинта и облегчить анимацию. Имена персонажей были предложены американским офисом Нацуме. Из-за небольшого бюджета игры актеры озвучки не использовались; вместо этого голос Танигучи был записан в туалете офиса для Клинта.[5]

Релиз

Игра была выпущена в Японии 12 августа 1994 года.[7] Североамериканская версия Дикие пушки должен был быть выпущен в третьем квартале 1994 года и был пересмотрен в то время, но выпуск был неожиданно отложен до третьего квартала 1995 года.[8] А 32X Версия была запланирована на 1996 год, но так и не была реализована.[8] С тех пор игра стала редким предметом коллекционирования.[9] Игра вышла повторно на Виртуальная консоль для Wii в 2010 и Wii U в 2014.[10][11]

Улучшенный ремастер под названием Wild Guns Reloaded была выпущена для PlayStation 4 в декабре 2016 года.[12][13] Игра была разработана исходной командой (как Tengo Project) и включает в себя классических персонажей и этапов, а также такие улучшения, как более играбельные персонажи, враги, этапы и местная поддержка для четырех игроков.[14] Игра была доступна для скачивания на PlayStation Store, а физические копии можно было получить по адресу Amazon, Play-Asia и Video Games Plus.[13] Нацумэ выпущена Перезагружен на Майкрософт Виндоус в июле 2017 года, что ознаменовало собой первый выпуск компании для персональных компьютеров.[15][16] 17 апреля 2018 г. Перезагружен был выпущен на Nintendo Switch.[17][18]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА8/10 (SNES)[c][20]
Famitsu26/40 (SNES)[7]
29/40 (PS4)[21]
GameSpot8/10 (PS4)[25]
IGN8/10 (SNES)[3]
Nintendo Life9/10 (SNES)[1]
Nintendo Power3,3 / 5 (SNES)[b][19]
Мега удовольствие66% (SNES)[22]
ЧЕЛОВЕК! AC69% (SNES)[23]
75% (PS4)[24]
Superjuegos92/100[26]

Современные отзывы об игре были положительными. Famitsu дал ему 26 баллов из 40.[7] Рецензенты на Ежемесячный отчет об электронных играх назвал кооперативный многопользовательский режим и сложные уровни самыми сильными сторонами игры. Они объявили его одним из лучших шутеров на SNES и сравнили с Neo Geo игра НАМ-1975.[20] GamePro высоко оценил игру за интенсивный экшен, увлекательный совместный многопользовательский режим, красочную графику и способность стрелять практически в любой объект на экране. Они отметили, что игра сложна даже на легком, но игроки вознаграждаются за настойчивость.[27] Nintendo Power обнаружил, что в игре хорошая графика и управление, и похвалил присутствие как мужских, так и женских игровых персонажей. Однако они считали, что игра была не такой сложной, как другие шутеры.[19]

В ретроспективном обзоре виртуальной консоли IGN Лукас М. Томас похвалил глубину игрового процесса и детальное визуальное представление. Он признал сложность, даже на легком уровне, но похвалил игру как один из лучших образцов жанра нишевого тира.[3] Мэт Аллен из Nintendo Life обнаружил, что игра является прекрасным примером того, для чего предназначена виртуальная консоль: дает игрокам возможность испытать качественные игры, на которые в свое время не обращали внимания. Он подчеркнул, что выпуск представляет собой дешевую возможность играть в игру, которая стала дорогим предметом коллекционирования.[1] В другом ретроспективном обзоре Тодд Чолек из GameSetWatch цитируется Дикие пушки как одна из лучших игр в жанре, который стал утерянным искусством.[4] Критики и сами Нацуме признали Дикие пушки как культовая классика.[3][4][14]

Wild Guns Reloaded был также хорошо принят. Критики хвалили игру за качественный ремастер уже классической игры.[28][29][30] Японский игровой журнал Famitsu дал версии игры для PS4 29 баллов из 40.[21]

Примечания

  1. ^ Дикие пушки (Японский: ワ イ ル ド ガ ン ズ, Хепберн: Вайрудо Ганзу)
  2. ^ Nintendo Power обеспечил 3,4 балла за графику и звук, 3,1 за управление воспроизведением, 3,4 за вызов и 3,1 за тему и веселье.
  3. ^ ВОСА's оценка единогласна среди 5 рецензентов.

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Аллен, Мэт (5 июня 2010 г.). "Обзор Wild Guns (SNES)". www.nintendolife.com. Nintendo Life. В архиве с оригинала 26 ноября 2015 г.. Получено 25 ноября, 2015.
  2. ^ а б c d е ж грамм час Дикие пушки (инструкция по эксплуатации) (NTSC, SNES ред.). Нацумэ. 1995 г.
  3. ^ а б c d е ж грамм Томас, Лукас М. (13 июля 2010 г.). "Обзор Wild Guns". www.IGN.com. IGN. В архиве с оригинала 2 декабря 2015 г.. Получено 10 июля, 2016.
  4. ^ а б c Чиолек, Тодд (6 января 2007 г.). «КОЛОНКА GameSetWatch: 'Might Have Been' - Wild Guns». www.gamesetwatch.com. GameSetWatch. В архиве из оригинала 22 сентября 2016 г.. Получено 10 июля, 2016.
  5. ^ а б c «ワ イ ル ド ガ ン ズ». Стрельба из игры (на японском языке). GameSide. 5. Май 2012 г. ISBN  978-4896373899. (Перевод В архиве 6 июля 2018 г. Wayback Machine )
  6. ^ "ナ ツ メ 岩 月 博 之 氏 イ ン タ ビ ュ ー". www.ne.jp (на японском языке). Игра Kommander. В архиве из оригинала 27 сентября 2016 г.. Получено 10 июля, 2016. (Перевод В архиве 6 июля 2018 г. Wayback Machine )
  7. ^ а б c "ワ イ ル ド ガ ン ズ [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン]". Famitsu. Получено 17 мая, 2019.
  8. ^ а б Сотрудники GamePro (сентябрь 1995 г.). «ProNews: в срок». GamePro. IDG (74): 140.
  9. ^ Мэсси, Том (25 января 2015 г.). «Путеводитель по самым ценным сокровищам игр». Eurogamer. Получено 10 августа, 2018.
  10. ^ "Дикие пушки". www.nintendo.com. В архиве с оригинала 25 декабря 2016 г.. Получено 27 июля, 2018.
  11. ^ «Wild Guns Reloaded - первая игра в серии за 22 года». Многоугольник. В архиве с оригинала 15 ноября 2016 г.. Получено 27 июля, 2018.
  12. ^ Леклер, Кайл. "Wild Guns Reloaded стремится к релизу 13 декабря в Японии | Hardcore Gamer". Хардкор геймер. В архиве с оригинала 19 ноября 2016 г.. Получено 20 ноября, 2016.
  13. ^ а б Картер, Крис (9 декабря 2016 г.). "Wild Guns Reloaded, подтвержденный для США и Европы, становится физическим". Деструктоид. Архивировано из оригинал 13 декабря 2016 г.. Получено 16 декабря, 2016.
  14. ^ а б "Партнер Natsume Inc. и Natsume Atari Inc. по Wild Guns: Reloaded" (PDF). www.natsume.com. Нацумэ. 12 мая 2016 года. В архиве (PDF) с оригинала 15 июня 2016 г.. Получено 13 мая, 2016.
  15. ^ Перейра, Крис (19 апреля 2017 г.). "Ремастер классической игры SNES Wild Guns выходит на ПК". GameSpot. В архиве из оригинала 21 апреля 2017 г.. Получено 20 апреля, 2017.
  16. ^ "Wild Guns Reloaded в Steam". store.steampowered.com. 11 июля 2017 года. В архиве с оригинала 12 июля 2017 г.. Получено 13 июля, 2017.
  17. ^ "Wild Guns Reloaded". www.nintendo.com. В архиве с оригинала 22 апреля 2018 г.. Получено 22 апреля, 2018.
  18. ^ «『 WILD GUNS Reloaded 』が Nintendo Switch で 登場 - フ ァ ミ 通 .com». フ ァ ミ 通 .com (на японском языке). В архиве с оригинала 1 марта 2018 г.. Получено 27 июля, 2018.
  19. ^ а б Персонал Nintendo Power (октябрь 1994 г.). «Сейчас играет: октябрь 1994». Nintendo Power. 65: 107.
  20. ^ а б Персонал ВОС (октябрь 1994 г.). «Команда обзора: Дикие пушки». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (63): 34.
  21. ^ а б "WILD GUNS Reloaded (ワ イ ル ド ガ ン ズ ・ リ ロ ー デ ッ ド) [PS4] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала 29 октября 2016 г.. Получено 27 июля, 2018.
  22. ^ Гессманн, Хольгер (июль 1995 г.). «Тест Super Nintendo - Wild Guns». Мега удовольствие (на немецком). № 34. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 41.
  23. ^ Форстер, Винни (июль 1995 г.). «Spiele-Tests - SN - Wild Guns». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 21. Кибермедиа. п. 53.
  24. ^ "Wild Guns Reloaded - im Test (PS4)". ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). 1 февраля 2017 г.. Получено 23 ноября, 2018.
  25. ^ Кемпс, Хайди (2 января 2017 г.). "Обзор Wild Guns Reloaded". GameSpot. Получено 26 ноября, 2018.
  26. ^ Сол, Бруно (май 1995 г.). «Обзор Super Nintendo - Wild Guns: Sin Perdon». Superjuegos (на испанском). № 37. Grupo Zeta. п. 82-84.
  27. ^ Сотрудники GamePro (ноябрь 1994 г.). «ProReview: Wild Guns». GamePro. IDG (74): 129.
  28. ^ Кемпс, Хайди (2 января 2017 г.). "Обзор Wild Guns Reloaded". GameSpot. Получено 29 апреля, 2017.
  29. ^ Леклер, Кайл (23 декабря 2016 г.). «Обзор: Wild Guns Reloaded | Hardcore Gamer». Хардкор геймер. В архиве с оригинала 24 декабря 2016 г.. Получено 29 апреля, 2017.
  30. ^ Картер, Крис (15 декабря 2016 г.). "Обзор: Wild Guns Reloaded". Деструктоид. В архиве из оригинала 3 марта 2017 г.. Получено 29 апреля, 2017.

внешняя ссылка