Один в темноте (видеоигра, 2008) - Alone in the Dark (2008 video game)

Один в темноте
Один в темноте 5 (ПК) .PNG
Разработчики)Eden Games (ПК, Xbox 360, PlayStation 3)
Hydravision Entertainment (Wii и PlayStation 2)
Издатель (ы)Atari, Inc.
Директор (ы)Давид Надаль
Производитель (и)Нур Поллони
Дизайнер (ы)Эрве Слива
Композитор (ы)Оливье Деривьер
СерииОдин в темноте
ДвигательСумерки 2 (ПК, PS3, X360)
RenderWare (PS2, Wii)
Платформа (и)PlayStation 2, PlayStation 3, Майкрософт Виндоус, Xbox 360, Wii
РелизMicrosoft Windows, PlayStation 2, Wii, Xbox 360
PlayStation 3
Жанр (ы)Ужас выживания
Режим (ы)Один игрок

Один в темноте это ужас выживания видео игра, и пятая партия серия под тем же названием сделано Atari. Игра выпущена для Майкрософт Виндоус, PlayStation 2, Xbox 360 и Wii в Европе, Северной Америке и Австралии в июне 2008 года.[1] В PlayStation 3 версия, названная Один в темноте: Инферно, был выпущен в ноябре 2008 года и включает несколько улучшений по сравнению с другими версиями.[2] Версии для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3 были выпущены Electronic Arts в Японии 25 декабря 2008 г.[3]

Версии для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3 были разработаны Eden Games в то время как версии для PS2 и Wii были одновременно разработаны Hydravision Entertainment.[нужна цитата ] Версия для PS2 и Wii Один в темноте это совершенно другая игра, нежели версии для PlayStation 3 и Xbox 360. Хотя оба имеют похожий сюжет, у него в значительной степени разные уровни, что устраняет весь свободный роуминг из других версий. Несмотря на неоднозначные отзывы, Один в темноте был финансовый успех.

Геймплей

Геймплей в Один в темноте сильно отличается от других игр серии. Это изложено через «эпизоды» в стиле DVD, где игрок может выбрать, начать игру с начала или выбрать переход к разделу, если он застрял. Если они решат это сделать, прошлые события вспоминаются в разделе «Ранее Один в темноте... "кат-сцена в начале серии.

Один в темноте имеет сменную камеру от первого и третьего лица и игровой процесс в стиле решения головоломок. Окружающая среда играет большую роль в основном игровом процессе, поскольку игрок может взять любой объект (например, трубы, дерево и т. Д.) И использовать его в качестве оружия ближнего боя. Его также можно использовать для прорыва дверей и опрокидывания предметов. Огонь возникает в режиме реального времени, поскольку объекты можно поджечь, удерживая его над огнем, и его можно потушить. Если огонь не погаснет достаточно быстро, пламя продолжит восстанавливаться. Игрок может собирать предметы и комбинировать их для создания различных стилей оружия, однако только некоторые предметы можно комбинировать с другими. Любой объект, в который стреляют или бросают, будет немедленно уничтожен.

Если игрок получает урон, на одежде Эдварда появляются открытые раны. Игрок должен использовать медицинский спрей или, если раны слишком глубоки, использовать повязки, чтобы исцелить себя. Если Эдвард получит слишком много повреждений, экран будет мигать красным, и будет слышен звук сердцебиения, указывающий на то, что он истекает кровью.

участок

Игра начинается с амнезии Эдварда Карнби, паранормальный исследователь оправляясь от экзорцизм в исполнении группы оккультистов во главе с Кроули. Охраннику приказывают отвести его на крышу для казни, но невидимая сила утащит его и убьет. Он бродит по разрушающемуся зданию в поисках выхода; свидетелем того, как несколько человек были убиты так же, как охранник, а также молодая женщина стала одержимый по демон который утверждает, что знает о его прошлом. После битвы с существом он встречает арт-дилера Сару Флорес. Они направляются к подземной автостоянке, где они встречают Теофила Паддингтона, оккультиста, который выполнил экзорцизм Эдварда, и старого ученика и друга Карнби. Тео объясняет природу Философский камень и желание Кроули высвободить свою злую силу.

Угоняя машину, они въезжают в Нью-Йорк, найдя его в таком же разрушенном состоянии, как и здание; сверхъестественные трещины, прорывающиеся из земли. Они врезаются в Центральный парк и Тео дает Эдварду Камень, говоря ему найти его в комнате музея, прежде чем убить себя. По пути в музей Эдвард истекает кровью из-за травм. Пробираясь сквозь разрушения, Эдвард узнает свою фамилию от Кроули. Позже в его прошлых медицинских записях от лечащего врача говорится, что ему больше ста лет, и он исчез в 1938 году. Метрополитен-музей, Тео призрак объясняет больше истории Камня. Выковано Люцифер после его падения из Небеса Камень соблазнял людей обещаниями массового богатства и бессмертия; на самом деле он просто сделал их сосудами для души дьявола.

Сара остается в музее, чтобы исследовать записи Паддингтона, отправляя Эдварду различные тексты по электронной почте, а также получая некоторые от Кроули, оба из которых раскрывают больше его прошлого и Камня. Копаясь глубоко под Замок Бельведер, он решает различные головоломки, следуя Пути Света. Добравшись до потайной комнаты в подземном храме, Эдвард встречает Гермеса Трейсмаджиса, одного из алхимики который построил Центральный парк и держателя другой половины Камня, что фактически сделало его бессмертным, пока он ждал, пока Носитель Камня (Эдвард) освободит его. Когда Гермес везет обратно в музей, Кроули похищает Сару и держит ее в заложниках. В финальной схватке Эдвард наконец убивает безумного оккультиста, быстро выстрелив ему в голову, пока он боролся с Флоресом. Затем Treismajice ведет их в самую внутреннюю комнату.

Внутри камеры они находят большой портал между живым миром и загробная жизнь; ворота для Люцифера, чтобы вернуться в тело. Нуждаясь в обеих половинах Камня, чтобы разблокировать его, Эдвард и Гермес воссоединяют его на пьедестале, но Несущий Свет начинает возвращать Карнби. Сара - не желая позволить Эдварду пожертвовать собой - забирает у него Камень, позволяя Люциферу завладеть ею. Игроку предоставляется выбор: убить ее и перенести Несущий Свет в свое тело или оставить ее в живых и позволить Дьяволу использовать ее в качестве своего сосуда. Если он выбирает первое, он полностью овладевает Люцифером и заявляет о своем намерении править человечеством. Если он выбирает последнее, Сара становится одержимой, и дьявол насмехается над Эдвардом за то, что он так одинок; на что он отвечает: "Я привык к этому,"прежде, чем уйти с поражением.

Разработка

А техническая демонстрация был выпущен 16 февраля 2008 года, показывая систему инвентаризации и то, как можно управлять предметами и объектами окружающей среды, а также как предметы могут использоваться вместе.[4] Например, двусторонний скотч можно использовать для прикрепления светящейся палочки к стене, создавая источник света. Другой пример - игрок, использующий нож, чтобы проколоть пакет с кровью, затем бросает пакет с кровью, создавая кровавый след, чтобы заманить врагов из одного места в другое. 26 февраля 2008 года была выпущена вторая техническая демонстрация, демонстрирующая реалистичное использование огня с различными объектами в игре.

Он также показывает, как объекты подвергаются воздействию при съемке.[5] Видно, как игрок стреляет в стол, и впоследствии одна из ножек стола отламывается и разбивается. Затем игрок поднимает это и зажигает в огне для спонтанного факела. 18 апреля 2008 года была выпущена третья техническая демонстрация, демонстрирующая атрибуты и игровую механику огня в игре. Четвертая техническая демонстрация была выпущена 3 июня 2008 года, в ней были выделены враги и их характеристики, включая то, как они выглядят и как их убить. Инвентарь ограничен тем, что можно уместить в куртку. Все в окружающей среде можно использовать как оружие. Рабочее название игры было Один в темноте: расследование смерти.[нужна цитата ]

Версия для PlayStation 3 и Xbox 360 использует Twilight 2. двигатель.[6]

Музыка

Музыка в Один в темноте забил Оливье Деривьер. В его состав входит женский хор Тайна болгарских голосов. Деривьер не использовал живой оркестр; вместо этого он использовал виртуальные инструменты и семплеры для создания реалистичного оркестрового звука.[7] Официальный альбом саундтреков Derivière and Voices доступен для покупки в цифровом виде и в формате аудио CD.[8]

Один в темноте: Инферно

Один в темноте: Инферно версия игры для PlayStation 3, анонсированная на 2008 г. Конвенция об играх в Лейпциге. Он решает ряд проблем игрового процесса, обнаруженных в версии для Xbox 360, таких как добавление полного управления камерой на 360 °, более уменьшенное изображение камеры от третьего лица, более удобная система инвентаря и более жесткая механика вождения.[2] Он также включает в себя эксклюзивный новый игровой процесс из Эпизода 6. Демоверсия была выпущена в PlayStation Network 1 ноября 2008 года.[9]

Ограниченные серии

Ограниченное издание игры было выпущено для европейского рынка. В Великобритании Limited Edition доступна только через Игра магазины.

Ограниченное издание вместе с копией игры содержит:

  • Фигурка Эдварда Карнби 15 см
  • Артбук
  • Бонусный DVD 'Making Of Alone in the Dark'
  • Саундтрек с компакт-диска

На рынке США был ограниченный выпуск PS2 только с бонусным звуковым сопровождением на компакт-диске.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКPS2PS3WiiXbox 360
ДеструктоидНет данныхНет данныхНет данныхНет данных3.5/10[10]
КрайНет данныхНет данныхНет данныхНет данных7/10[11]
EurogamerНет данныхНет данных7/10[12]3/10[13]7/10[14]
Информер игры6.5/10[15]Нет данных7.25/10[16]Нет данных6.5/10[15]
GameProНет данныхНет данныхНет данныхНет данных2.5/5[17]
GameSpotНет данныхНет данных7.5/10[18]Нет данных6.5/10[19]
GameSpyНет данныхНет данныхНет данныхНет данных2/5[20]
GameTrailersНет данныхНет данныхНет данныхНет данных7.3/10[21]
GameZoneНет данныхНет данных5/10[22]Нет данных4.5/10[23]
IGN3.5/10[24]3/10[25]6.8/10[26]3.1/10[27](Великобритания) 7/10[28]
(Австралия) 5,9 / 10[29]
(США) 3,5 / 10[30]
Nintendo PowerНет данныхНет данныхНет данных4/10[31]Нет данных
OXM (НАС)Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных5.5/10[32]
ПК-геймер (НАС)28%[33]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
PSMНет данныхНет данных3.5/5[34]Нет данныхНет данных
А.В. КлубНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхD +[35]
РазнообразиеНет данныхНет данныхНет данныхНет данных(неблагоприятный)[36]
Общая оценка
Metacritic55/100[37]47/100[38]69/100[39]39/100[40]58/100[41]

Версии PlayStation 3, Xbox 360 и ПК Один в темноте получили «смешанные или средние отзывы», в то время как версии для PlayStation 2 и Wii получили «в целом неблагоприятные отзывы», согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[37][38][39][40][41] Критика была направлена ​​на запутанный сюжет, ошибки и глюки, повторяющиеся бои, плохое обнаружение столкновений и физику, дрянные диалоги и ужасное управление вождением. В Японии, Famitsu дал ему семь баллов, один шесть, один семь и один шесть для версии для PS3 (26/40); и две шестерки, одна семерка и одна пятерка для версии Xbox 360 (24/40).[42]

GameSpot сказал о версии Xbox 360: "Если вы можете вынести некоторые досадные технические недостатки, Один в темноте может быть умным, приятным приключением ».[19] GameTrailers сказал: «Игра нуждалась в доработке, чтобы действительно сгладить проблемы с интерфейсом, но это остается приключение, за которым стоит следовать ...».[21]

Версия для PlayStation 3, Один в темноте: Инфернополучил гораздо более положительные отзывы из-за улучшенного управления движением и вождением, а также дополнительных сцен.[нужна цитата ]

Реакция Atari

После того, как несколько европейских веб-сайтов дали игре средние или низкие оценки, издатель Atari пригрозил ответственным веб-сайтам судебными исками, заявив, что обзоры не могли быть основаны на окончательной версии, поскольку она не была доступна к моменту их публикации; Сама Atari не доставляла им обзорные версии. Издатель подозревал, что рецензенты использовали незаконно загруженные версии названия. Однако веб-сайт обзора Gamer.nl утверждал, что на самом деле руководство Atari отправило законную копию игры до ее выпуска, а после публикации обзора «они прямо сказали [Gamer.nl], что разрешают только высоко оцененные обзоры нарушают дату эмбарго после выпуска ". (Несмотря на пожелания Atari, на сайте Gamer.nl по-прежнему размещен оскорбительный обзор.)[43] Вдобавок Atari заявила, что обзоры вообще не проводились в соответствии с требованиями официальных стандартов обзора продуктов и должны быть немедленно удалены.

Большинство других веб-сайтов защищали свои отзывы и отказывались удалять свои статьи. Atari не довела дело до конца.[нужна цитата ][44] Между тем, другие редакторы различных игровых журналов заявили, что плохие обзоры, возможно, были опубликованы для привлечения внимания и кликов на их веб-сайтах из-за предсказуемости реакции Atari.[45]

Продажи

По состоянию на 30 июля 2008 года по всему миру было продано 1,2 миллиона копий игры.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ Клементс, Райан (3 апреля 2008 г.). "Alone in the Dark" Дата выхода подтверждена ". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 10 августа 2018 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  2. ^ а б Рид, Кристан (21 августа 2008 г.). «Один в темноте (превью)». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала 25 апреля 2018 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  3. ^ «PS3 / Xbox 360 / PC ゲ ー ム レ ビ ュ ー「 ア ロ ー ン ・ イ ン ・ ダ ー ク 」». GameWatch (на японском языке). В архиве из оригинала на 2018-04-25. Получено 2018-04-24.
  4. ^ Машинима (27 февраля 2008 г.). «Один в темноте 5 - Правила реального мира - Эпизод 1». YouTube. Alphabet Inc. В архиве из оригинала 4 января 2014 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  5. ^ Сотрудники GameSpot (26 февраля 2008 г.). "Alone in the Dark Tech Demo 2". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 25 апреля 2018 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  6. ^ Николо С. "Atari рассказывает о движке Alone in the Dark Twilight 2". QJ.net. Контентные холдинги. Архивировано из оригинал 5 июля 2008 г.. Получено 24 июня, 2008.
  7. ^ Спенс Д. (24 июня 2008 г.). "Alone In The Dark: вопросы и ответы композитора". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 2 декабря 2017 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  8. ^ "Alone In The Dark: Музыка из видеоигры". Amazon.com. В архиве с оригинала на 2016-10-25. Получено 2017-08-29.
  9. ^ Битон, Коннор (11 октября 2008 г.). "Alone in the Dark" выходит на PS3 в стиле Inferno ". zПодключение. Архивировано из оригинал 5 декабря 2008 г.. Получено 15 октября, 2008.
  10. ^ Циммерман, Конрад (11 июля 2008 г.). "Обзор Destructoid: Один в темноте (X360)". Деструктоид. Энтузиаст игр. В архиве с оригинала 19 февраля 2019 г.. Получено 25 апреля, 2018.
  11. ^ Персонал Edge (август 2008 г.). «Один в темноте (X360)». Край. Vol. 191. Future plc. С. 88–89.
  12. ^ Рид, Кристан (18 ноября 2008 г.). «Один в темноте: Ад». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала 25 апреля 2018 г.. Получено 25 апреля, 2018.
  13. ^ Брамвелл, Том (11 июля 2008 г.). "Один в темноте (Wii)". Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала 25 апреля 2018 г.. Получено 25 апреля, 2018.
  14. ^ Брамвелл, Том (18 июня 2008 г.). «Один в темноте (Xbox 360)». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала 25 апреля 2018 г.. Получено 25 апреля, 2018.
  15. ^ а б Райнер, Эндрю (август 2008 г.). «Один в темноте (ПК, X360)». Информер игры. № 184. GameStop. п. 85. Архивировано с оригинал 28 июня 2008 г.. Получено 28 июня, 2008.
  16. ^ Воре, Брайан (январь 2009 г.). «Alone in the Dark [Inferno]: порт PS3 исправляет некоторые проблемы, но плохой сюжет остается». Информер игры. № 189. GameStop. В архиве с оригинала 25 апреля 2018 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  17. ^ Льюис, Кэмерон (25 июня 2008 г.). «Обзор: Alone in the Dark слепо спотыкается к свету (X360)». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 1 июля 2008 г.. Получено 25 апреля, 2018.
  18. ^ Уоттерс, Крис (5 декабря 2008 г.). "Alone in the Dark: Inferno Review". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 25 апреля 2018 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  19. ^ а б Уоттерс, Крис (26 июня 2008 г.). "Один в темноте" (X360) ". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 25 апреля 2018 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  20. ^ МакГарви, Стерлинг (25 июня 2008 г.). «GameSpy: Один в темноте (X360)». GameSpy. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 8 октября 2013 г.. Получено 25 апреля, 2018.
  21. ^ а б "Один в темноте" (X360) ". GameTrailers. Defy Media. 17 сентября 2008 г. Архивировано с оригинал 17 июля 2015 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  22. ^ Романо, Натали (3 декабря 2008 г.). «Alone In the Dark: Inferno - PS3 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 5 декабря 2008 г.. Получено 25 апреля, 2018.
  23. ^ Вудворд, Стивен (14 июля 2008 г.). "Alone In the Dark - 360 - Обзор". GameZone. В архиве с оригинала 31 декабря 2008 г.. Получено 25 апреля, 2018.
  24. ^ Геддес, Райан (8 июля 2008 г.). "Один в темноте" (ПК) ". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 25 апреля 2018 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  25. ^ Тханг, Джимми (11 июля 2008 г.). «Один в темноте» (PS2) ». IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 25 апреля 2018 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  26. ^ Клементс, Райан (4 декабря 2008 г.). "Alone in the Dark: Inferno Review". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 25 апреля 2018 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  27. ^ Тханг, Джимми (11 июля 2008 г.). "Один в темноте" (Wii) ". IGN. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 4 августа 2008 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  28. ^ Уэльс, Мэтт (20 июня 2008 г.). "Alone in the Dark UK Review (X360)". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 25 апреля 2018 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  29. ^ О'Коннор, Энтони (25 июня 2008 г.). "Alone in the Dark AU Review (X360)". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 25 апреля 2018 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  30. ^ Геддес, Райан (24 июня 2008 г.). "Один в темноте" (X360) ". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 25 апреля 2018 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  31. ^ "Один в темноте". Nintendo Power. Vol. 232. Будущее США. Сентябрь 2008. с. 86.
  32. ^ Рейес, Франческа (сентябрь 2008 г.). "Один в темноте". Официальный журнал Xbox. Будущее США. Архивировано из оригинал 8 июля 2008 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  33. ^ "Один в темноте". ПК-геймер. Будущее США. Октябрь 2008. с. 66.
  34. ^ «Рецензия: Alone in the Dark: Inferno». PlayStation: официальный журнал. № 14. Future plc. 25 декабря 2008 г. с. 81.
  35. ^ Фишер, Русс (7 июля 2008 г.). "Один в темноте (X360)". А.В. Клуб. Лук. В архиве из оригинала 10 июля 2008 г.. Получено 25 апреля, 2018.
  36. ^ Цыпленок, Том (2 июля 2008 г.). «Один в темноте (X360)». Разнообразие. Penske Media Corporation. В архиве с оригинала 25 апреля 2018 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  37. ^ а б "Alone in the Dark для ПК" Обзоры ". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 08.10.2011. Получено 2011-06-15.
  38. ^ а б "Alone in the Dark для PlayStation 2 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 21.12.2011. Получено 2011-06-15.
  39. ^ а б "Alone in the Dark: Inferno для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 2011-11-25. Получено 2011-06-15.
  40. ^ а б "Alone in the Dark для Wii Reviews". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 04.03.2012. Получено 2011-06-15.
  41. ^ а б "Alone in the Dark для Xbox 360" Обзоры ". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 2011-08-24. Получено 2011-06-15.
  42. ^ Брайан (17 декабря 2008 г.). «Оценки по отзывам Famitsu». Nintendo Все. В архиве с оригинала 25 апреля 2018 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  43. ^ Линде, Аарон (20 июня 2008 г.). «Atari предъявляет иск по поводу негативного обзора Alone in the Dark, обвиняет обозревателя в пиратстве (обновлено)». Shacknews. В архиве с оригинала 25 апреля 2018 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  44. ^ Планкетт, Люк (20 июня 2008 г.). "Юридическая неразбериха вокруг евро Alone In The Dark Reviews [обновление]". Котаку. Gawker Media. В архиве из оригинала 8 октября 2012 г.. Получено 24 апреля, 2018.
  45. ^ "Один в темноте? Был ли sagt Gamestar zum Skandal". GameStar (на немецком). Webedia. 20 июня 2008 г. В архиве с оригинала на 1 января 2019 г.. Получено 24 апреля, 2018.

внешняя ссылка