Андреас Торстенссон - Andreas Thorstensson

Андреас Торстенссон
AndreasThorstensson.png
Родившийся
(1979-01-29) 29 января 1979 г. (41 год)
Стокгольм, Швеция
НациональностьШведский
Род занятийПредприниматель
веб-разработчик
Супруг (а)
Кайса Норрефьорд
(м. 2010)
Интернет сайтwww.geekboys.org
садо-мазо
Андреас Торстенссон
Персональная информация
НациональностьШведский
Информация о карьере
Положение делНа пенсии
ИгрыКонтр страйк 1.6
История карьеры
1999-2001GeekBoys
2001-2009SK Gaming

Андреас Торстенссон (родился 29 января 1979 г.) Шведский предприниматель, веб-разработчик и бывший профессиональный геймер из Контер страйк, играя под внутриигровое имя садо-мазо. Работал вместе с Александром Т. Мюллер-Родич в качестве одного из двух управляющих директоров в профессиональной организации электронного спорта. SK Gaming с 2001 по 2009 год он создал популярную социальную платформу для энтузиастов игр, чтобы собираться и повышать осведомленность более широкой аудитории. Из достижений Торстенссона он хорошо известен своими игровыми инструментами и статьями о Контер страйк сетевой код, а также для Frag or Die, самый загружаемый Контер страйк видео на сегодняшний день.[1]

Он широко известен как один из самых влиятельных новаторов в киберспорт, оказав помощь в установлении стандартов для управления игроками и игровыми сообществами.[2] Помимо своей киберспортивной карьеры, он хорошо известен своими многочисленными стартапами, такими как SPRAYdio, XSReality, ESN, Toborrow и EQT Ventures.[3][4] В декабре 2018 года Торстенссон стал соучредителем технологической и сервисной компании Popdog, отметив свое возвращение на сцену киберспорта.[5]

биография

1979–1998: Ранние годы и карьера

Андреас Торстенссон родился 29 января 1979 года в г. Стокгольм, Швеция. По словам Торстенссона, его увлечение программированием началось в 1989 году, когда ему было десять лет, когда его отец купил 386SX-20. В 1992 году он начал программировать с C и начал играть видеоигры.[6] Вначале Торстенссон работал, чтобы закрепиться в индустрии технических работ, начав с старший программист в недавно основанной интернет-компании Распылительная сеть с августа 1997 г. по декабрь 1999 г. Тем временем он начал работать старшим программистом в Рыба-бритва с января 1999 г. по декабрь того же года. Он проработал в течение года техническим руководителем созданной им интернет-вещательной компании SPRAYdio с января по декабрь 2000 года. С января по декабрь 2001 года Торстенссон работал техническим креативным директором в компании. цифровой маркетинг Компания, Абель и Бейкер.[7]

1999–2009: GeekBoys и SK Gaming

Первое широкое внимание Торстенссона началось с его создания агрегатора новостей GeekBoys.org в 1999 году. Вместе со своими коллегами Торстенссон обратил свое внимание на зарождающуюся среду электронного спорта, которой он посвятил ресурсы GeekBoys как игровой клан и новостной синдикат. . С ростом популярности GeekBoys Торстенссон, ныне известный под псевдонимом «bds», добился нескольких рекордных результатов. По статистике он стал единственным доминирующим признанным во всем мире. Контер страйк демо-плеер. В качестве одного из самых известных его достижений как игрока Торстенссон создал Frag or Die, который на сегодняшний день остается самой популярной демонстрацией фрагментов. Кроме того, чтобы улучшить доступность демонстраций, была создана программа под названием GeekPlay, позволяющая немедленно инициализировать демонстрационную игру.[8][9] 23 сентября 2001 года Немецкая организация электронного спорта. Schroet Kommando объявил о приобретении своей скандинавской команды в качестве второго Контер страйк отряд.[10] Когда люди из Geekboys перешли на Schroet Kommando, оригинальный веб-сайт GeekBoys был продан шведам Дэвиду Гарпеншталю и Маттиасу Хьельмстедту. В течение следующих месяцев два сообщества постепенно сливались, поскольку команда работала под псевдонимом «SK.Geekboys». В 2001 году Торстенссон также участвовал в создании сайта XSReality.com, который изменил свое название и перешел в руки англичанина Суджоя Роя, который в конечном итоге стал ESReality.com.

Schroet Kommando (которую все чаще называли «SK») начал революционную систему в электронном спорте, в которой пользователи могли получить элитный статус, участвуя в услуге подписки, именуемой «SK Insider». 1 февраля 2003 г. Торстенссон представил первый случай договорного соглашения с игроком о приобретении Ninjas in Pyjamas присоединиться к SK после того, как они выиграли раннюю Профессиональная лига кибератлетов Контер страйк турнир. NiP принял его предложение из-за спонсорских сделок SK с такими компаниями, как Intel, что позволило им ездить на крупные соревнования по всему миру.[11] Результатом стала очень популярная команда SK.Sweden с 2003 по 2004 год, которая стала самой доминирующей командой профессионалов. Контер страйк сцену видел на сегодняшний день.[12] Казалось, что это подошло к концу 2 января 2005 года, когда команда отказалась от продления своих контрактов в надежде получить большую долю призовые деньги и спонсорство Ninjas in Pyjamas.[13] Однако позже в том же году, 26 июня, несколько членов команды вернулись в SK.[14]

За восемь лет работы в качестве управляющего директора SK Gaming Торстенссон координировал свои действия со своим немецким коллегой Александром Т. Мюллер-Родичем (широко известным как «TheSlaSH»), а также основателем SK Ральфом Райхертом (широко известным как «Грифф»). Все трое работали над созданием бизнес-платформы вокруг SK Gaming, с которой он провел большую часть своего времени, работая с Müller-Rodic. С момента своего известного включения в SK Gaming Торстенссон создал несколько инновационных и чрезвычайно популярных онлайн-приложений, которые помогли ускорить темпы роста и без того обширной базы поклонников SK Gaming. Сюда входит инновационная система межсферного ранжирования для Мир Warcraft это была самая популярная сторонняя система межсферного ранжирования в мире. В 2008 году шведский футболист Фредрик Лундгрен стал совладельцем бизнеса GeekBoys с 1% акций компании, выигранным в футбольной пари с Торстенссоном. 9 декабря 2009 г. Торстенссон объявил о своем отставка от SK Gaming, чтобы продолжить его Веб-разработка профессии, поддерживая Geekboys.org в качестве своего личного бизнес-сайта.[15]

2010-настоящее время: Последние веб-разработки

После ухода из SK Gaming Торстенссон продолжил поддерживать GeekBoys в качестве своего веб-бизнеса, разработав несколько известных веб-сайтов, первым из которых был Collected.info, платформа социальных сетей для подключения новостных лент с других веб-сайтов под одной учетной записью. Веб-сайт был разработан Торстенссоном совместно с его владельцами Дэвидом Сунданом и Тедом Перссоном.[16] Основным проектом Торстенссона был Njuice.com, который использует передовые парсеры для сканирования других сетевых веб-сайтов в поисках актуальных историй, а затем создает расширенную сеть.[17]

Вместе с Софи Лундстрём Торстенссон основал в 2013 году сервисную платформу для кредитования, предназначенную для связи потребителей с малыми предприятиями, нуждающимися в ссудах, под названием Toborrow.[18] После двух лет разработки Toborrow Торстенссон присоединился к шведской частный акционерный капитал группа EQT Партнеры как технический партнер. Хотя он и останется председателем совета директоров Toborrow, его роль разработчика перешла к разработчику Мишелю Радосавлевичу.[4] В течение трех лет правления Торстенссона EQT будет поддерживать фонд в размере 566 миллионов евро и разрабатывать Motherbrain - инструмент для определения перспективных стартапов.[19] Торстенссон искал инвестиционные возможности, связанные с киберспортом, за столом EQT, но безрезультатно.[20]

После раунда финансирования серии A в размере 9 миллионов долларов в декабре 2018 года была запущена компания Popdog, предоставляющая киберспортивные технологии и услуги, с Торстенссоном в качестве соучредителя. Технический директор и CPO - отметив его возвращение на сцену через девять лет. К запуску Popdog присоединились бывшие Злые гении (EG) владелец Alex Garfield as Исполнительный директор, консультант Найлс Херон as ОГО и бывшая EG COO Колин ДеШонг как CCO.[5] Первые бренды, приобретенные с запуском Popdog, включали ведущее агентство игровых талантов Loaded, крупнейший в мире инструмент анализа для Twitch под названием Noscope, а также секцию киберспорта Catalyst Sports & Media.[20]

Результаты турнира

Рекомендации

  1. ^ "Фильмы". GeekBoys.[постоянная мертвая ссылка ]
  2. ^ Кэмпбелл, Форрест (01.05.2010). «BDS уходит из SK-Gaming». Инсайдерский киберспорт. В архиве из оригинала 31 июля 2010 г.. Получено 2010-07-12.
  3. ^ Хаффиджи, Хуссейн (05.01.2010). «eGameFame - SK-Gaming: это уже сделано». eGamer. Получено 2010-12-17.
  4. ^ а б Гольдберг, Дэниел (4 января 2016 г.). "Toborrow-grundare går till EQT Ventures". Di Digital. Архивировано из оригинал 7 января 2016 г.. Получено 5 января, 2016.
  5. ^ а б Гера, Эмили (19 декабря 2018 г.). «Esports Legends запускает Popdog с раундом финансирования в размере 9 миллионов долларов». Разнообразие. Получено 28 декабря, 2018.
  6. ^ "Андреас" бдс "Торстенссон". Geekboys.
  7. ^ "Андреас Торстенссон". LinkedIn. Архивировано из оригинал на 2012-09-05.
  8. ^ Ло, Бенджамин (2001-03-04). "Новости хорошие". UKTerrorist. Архивировано из оригинал на 2008-11-21. Получено 2010-12-16.
  9. ^ "Frag or Die". Архивировано из оригинал 15 февраля 2012 г.
  10. ^ Грейзер, Йоханнес (23 сентября 2001 г.). "Geekboys присоединяются к SK". SK Gaming. Получено 2010-12-16.
  11. ^ Грейзер, Йоханнес (2005-04-05). «SK при поддержке Intel». SK Gaming. Получено 2010-12-17.
  12. ^ "Сторч", Карстен (05.06.2003). "SK.swe №1 в мировом рейтинге". SK Gaming. Получено 2010-12-17.
  13. ^ Торстенссон, Андреас (01.02.2005). «Изменения в составе СК на 2005 год». SK Gaming. Получено 2010-12-17.
  14. ^ Торстенссон, Андреас (28 июня 2005 г.). "SK.swe вернулся". SK Gaming. Архивировано из оригинал в 2012-07-31. Получено 2010-12-17.
  15. ^ Шилдс, Дункан (12 июля 2009 г.). "bds ищет новые вызовы". SK Gaming. Получено 2010-12-17.
  16. ^ "О Collected.info". Collected.info. Архивировано из оригинал 23 ноября 2009 г.
  17. ^ "О Njuice". Njuice. Архивировано из оригинал на 2010-04-08.
  18. ^ Пембер, Джеймс (13 октября 2014 г.). «Кредитная платформа Toborrow хочет финансировать малый бизнес Швеции». Шведское пространство для стартапов. Получено 24 февраля, 2015.
  19. ^ Клоусон, Тревор (13 ноября 2017 г.). «Не находите нас, мы найдем вас - как венчурный капитал использует ИИ для поиска инвестиций». Forbes. Получено 28 декабря, 2018.
  20. ^ а б Лундегард, Питер (19 декабря 2018 г.). "E-sportpionjären Andreas Thorstensson laddar om". digital.di.se (на шведском языке). Получено 28 декабря, 2018.

внешняя ссылка