Counter-Strike: глобальное наступление - Counter-Strike: Global Offensive - Wikipedia

Counter-Strike: глобальное наступление
CS-GO Logo.svg
Разработчики)
Издатель (ы)Клапан
Композитор (ы)Майк Мораски
СерииКонтер страйк
ДвигательИсточник
Платформа (и)
Релиз21 августа 2012 г.
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Мультиплеер

Counter-Strike: глобальное наступление (CS: GO) это мультиплеер шутер от первого лица видеоигра, разработанная Клапан и Скрытый путь развлечения. Это четвертая игра в Контер страйк серии и был выпущен для Windows, macOS, Xbox 360, и PlayStation 3 в августе 2012 г., а Linux версия была выпущена в 2014 году.

В игре противостоят друг другу две команды: террористы и контртеррористы. Обе стороны должны уничтожить друг друга, а также выполнить отдельные задачи. Террористы, в зависимости от режима игры, должны либо установить бомбу, либо защитить заложников, в то время как контртеррористы должны либо предотвратить установку бомбы, либо обезвредить бомбу, либо спасти заложников. Существует девять игровых режимов, каждый из которых имеет определенные характеристики, характерные для этого режима. В игре также есть сватовство поддержка, которая позволяет игрокам играть на выделенных серверах Valve, а также позволяет членам сообщества размещать свои собственные серверы с пользовательскими картами и игровыми режимами. А режим игры Battle-Royale, «Зона опасности», была введена в декабре 2018 года.

Глобальное наступление Получил положительные отзывы критиков при выпуске, которые хвалили его игровой процесс и верность предшественникам, хотя он подвергался критике за некоторые из его ранних функций и отличался отличиями между версиями для консоли и ПК. С момента своего выпуска он привлекал около 11 миллионов игроков в месяц и собрал активную конкурентную среду, при этом многие турниры спонсируются самой Valve. В декабре 2018 года Valve перевели игру на бесплатная игра модель, ориентированная на выручку от косметических товаров.

Геймплей

Глобальное наступление, как и предыдущие игры в Контер страйк серия, является объективной, мультиплеер шутер от первого лица. Две противостоящие команды, известные как «Террористы» и «Контртеррористы», соревнуются в игровых режимах за достижение целей, таких как обеспечение безопасности места для установки или обезвреживания бомбы, а также спасение или захват заложников.[1][2] В конце каждого раунда игроки награждаются в зависимости от результатов их индивидуальных и командных действий внутриигровой валютой, которую можно потратить на другое оружие или полезность в последующих раундах. Сумма денег зависит от режима игры. Победные раунды обычно приносят больше денег, чем проигрыши, а выполнение таких задач, как убийство врагов, дает денежные бонусы.[1] Противодействующие действия, такие как убийство товарищей по команде, повлекут за собой денежный штраф.[3]

Идет матч на Пыль II, в котором игрок использует АК-47

Существует пять категорий покупаемого оружия, четыре из которых относятся к оружию и последняя - к утилитам: винтовки, пистолеты-пулеметы (SMG), тяжелые, пистолеты, и гранаты. Все пушки имеют разные свойства, и все типы гранат имеют разные игровые эффекты. В фугас (ОФ) граната наносит урон в небольшом радиусе, дымовая граната временно устанавливает дымовую завесу, граната-ловушка имитирует звук основного орудия игрока, светошумовая граната временно ослепляет игроков, и коктейль Молотова и зажигательные гранаты поджечь небольшой участок карты на короткое время.[4] Наряду со всем основным оружием Zeus x27, a электрошокер, также можно приобрести.[1]

Глобальное наступление имеет девять основных режимов игры: соревновательный, случайный, бой насмерть, гонка вооружений, подрыв, ведун, летающий разведчик, опасная зона и курс оружия.[5][6] В соревновательном режиме игроки сражаются друг с другом в двух командах по пять игроков в примерно 45-минутных матчах.[7] Режимы Casual и Deathmatch менее серьезны, чем соревновательный режим, и не регистрируются. огонь по своим или столкновение с другими товарищами по команде. Оба в основном используются как инструмент практики.[8][9] «Гонка вооружений» похожа на режим «Оружейная игра» в других играх серии. Он состоит из игроков, стремящихся улучшить свое оружие, убивая врагов.[1] Разрушение также похоже на режим «Gun Game», хотя игроки также могут установить и обезвредить бомбу. Игроки получают улучшения оружия только в начале нового раунда, если они убили врага в предыдущем раунде.[1] Wingman - это игровой режим по обезвреживанию бомбы «два на два», длится пятнадцать раундов. Он похож на соревновательный в том смысле, что игроки объединяются в пары в зависимости от уровня их навыков.[6] Flying Scoutsman - это режим, в котором игроки вооружены только SSG 08 и ножом, пока они играют в условиях низкой гравитации. Игровые режимы «Летающий разведчик», «Разрушение» и «Гонка вооружений» размещены на вкладке «Военные игры».[6] Danger Zone - это режим королевской битвы, в котором игроки играют против 16 или 18 человек. Каждый начинает с ножа и планшета и должен искать оружие, боеприпасы, снаряжение и деньги. С помощью планшета игроки могут покупать определенное оружие, боеприпасы и снаряжение за деньги, которые можно найти на карте внутри зданий и при выполнении таких задач, как возвращение заложников в зоны спасения. Когда игрок покупает предмет, он доставляется ему с дрона, который отправляется к нему и бросает предмет. Планшет также используется для отслеживания других игроков. Побеждает последний выживший человек или команда, как и в других играх жанра Battle Royale.[10][11] Курс оружия - это автономный тренировочный режим, призванный помочь новым игрокам научиться использовать оружие и гранаты, а также обезвредить и установить бомбу.[12] Помимо курса оружия, во все семь других игровых режимов можно играть онлайн или офлайн с ботами.[5]

Сватовство поддерживается для всех режимов онлайн-игры и управляется через Пар программного обеспечения.[13] Эти матчи проходят Valve Anti-Cheat чтобы предотвратить обман.[14] В соревновательном режиме игрокам рекомендуется действовать более осторожно в Глобальное наступление чем в большинстве других многопользовательских игр из-за невозможности респаун однажды убил.[15] При игре в соревновательном режиме каждый игрок имеет определенный ранг в зависимости от их Уровень квалификации и находится в паре с другими игроками того же ранга.[1] Одна из форм сватовства в Глобальное наступление Чтобы предотвратить мошенничество, Prime Matchmaking проводит матчи, в которые можно играть только с другими пользователями с функцией «Prime». Эта функция также приводит к более равным совпадениям, так как их меньше "Смурфики "в этих матчах.[16] Версия для ПК Глобальное наступление также поддерживает частные Выделенные серверы к которому игроки могут подключиться через сообщество сервер меню в игре. Эти серверы могут быть сильно модифицированы и могут кардинально отличаться от режимов базовой игры. Было создано множество модов для игры, одним из самых популярных является "kz", мод что заставляет игроков проходить полосы препятствий, требующие продвинутых обстрел и техника прыжков.[17]

Со временем сообщество разработало стратегии соревновательной игры. При попытке захватить сайт обычно используется стратегия, называемая «спешка». Рывок - это когда игрок или группа игроков как можно быстрее перемещаются в узкую точку на карте. Эта стратегия обычно используется, когда одна из команд работает «эко». Эко обычно используется, когда команде не хватает денег на покупку оружия, утилит или брони, из-за чего у команды остается менее эффективное оружие и мало полезности. «Эко-раунды» - это раунды, в которых команда покупает мало оружия или не покупает его вообще, чтобы накопить деньги для будущих раундов. Иногда, когда известно, что у команды мало денег, противник покупает «анти-эко» оружие, которое хорошо работает на близком расстоянии. Это сделано для предотвращения потерь и финансовых бонусов для противников.[18] Спешка также используется, если на часах не хватает времени, а бомбу нужно установить или обезвредить в отчаянии.[19] Другая распространенная стратегия захвата объекта - использование заданных дымовых гранат и светошумовых гранат, чтобы затруднить обзор врагов.[18]

Глобальное наступление были представлены новые виды оружия и оборудования, которых не было в предыдущих частях, в первую очередь зажигательные бомбы для каждой команды (именуемые Молотовым на стороне террористов и зажигательной гранатой на стороне контртеррористов). Они временно покрывают небольшую область огнем, нанося урон всем, кто проходит через них. Глобальное наступление также был представлен ряд нового оружия, в том числе дробовики, пистолеты, пистолеты-пулеметы и электрошокеры. Два новых режима игры, Гонка вооружений и снос, оба основаны на моды для предыдущих итераций серии были добавлены в общей сложности восемь новых карт для указанных игровых режимов.[1] Глобальное наступление увидел удаление функций, замеченных в предыдущих итерациях серии. Возможность свободно исследовать карту в мертвом состоянии была удалена из многих режимов, хотя хосты серверов могут изменять эту настройку. После выпуска игры USP и MP5 были заменены другие орудия;[1] однако с тех пор были добавлены версии обоих орудий с глушителем.[20][21] Тактический щит был удален, но снова был добавлен в игру 7 мая 2019 года в обновлении «Зона опасности» как «Баллистический щит». [22] Концепция аэрозольных баллончиков отсутствовала в игре, пока не были добавлены расходные материалы, называемые граффити.[23]

Разработка и выпуск

Внешнее видео
значок видео Counter-Strike: Краткая история, видео на YouTube, опубликованное Клапан 23 января 2017 г.

Counter-Strike: глобальное наступление это продолжение популярного шутера от первого лица Counter-Strike: Источник, разработан Клапан. Глобальное наступление'развитие началось, когда Скрытый путь развлечения пытался порт Counter-Strike: Источник на игровые приставки до окончания срока службы.[24][25] Во время своего разработка, Valve увидела возможность превратить порт в полноценную игру и расширить возможности предшественника. геймплей. Глобальное наступление начал разработку в марте 2010 года и был представлен публике 12 августа 2011 года.[26] Закрытый бета стартовал 30 ноября 2011 г. и первоначально был ограничен примерно десятью тысячами человек, получивших ключи на мероприятиях, предназначенных для демонстрации Глобальное наступление. После проблем с клиент и сервер стабильность, бета-версия была открыта для все большего числа людей,[27] и в E3 2012, Valve объявила, что Глобальное наступление будет выпущен 21 августа 2012 года, а открытая бета-версия начнется примерно за месяц до этого.[27] Перед публичной бета-версией Valve пригласили профессиональных Контер страйк игроков, чтобы протестировать игру и оставить отзыв.[28]

Были планы на кросс-платформенный многопользовательский режим между проигрывателями Windows, OS X, Linux, Xbox 360 и PlayStation 3, но в конечном итоге был ограничен включением только версий для ПК из-за разницы в частоте обновления между системами.[29] 21 августа 2012 года игра была публично выпущена на всех платформах, кроме Linux,[30] который не будет выпущен до 23 сентября 2014 года.[31]

С момента первого выпуска Глобальное наступление, Valve продолжила обновлять игру, вводя новые карты и оружие, игровые режимы и изменения в балансе оружия. Одним из основных дополнений к пост-релизу игры стало обновление «Arms Deal». Выпущенный 13 августа 2013 года, он добавил косметическое оружие. заканчивается, дублированный скинами, к игре. Эти предметы можно получить распаковка кейсов с помощью внутриигровых ключей, из которых доступны только в игре микротранзакции.[32] Скины также можно получить аналогично предметам в Team Fortress 2 и Dota 2 в том смысле, что они выпадают случайно. Во время турниров у зрителей есть шанс получить в награду кейс, который они могут открыть и получить определенные скины.[24] Глобальное наступление имеет Мастерская Steam поддержка, позволяющая пользователям загружать созданный пользователем контент, такой как карты, скины оружия и пользовательские игровые режимы. Некоторые популярные скины, созданные пользователями, добавляются в игру, и их можно получить, распаковав их в ящиках.[33] Создатели скинов получают деньги, когда их предмет добавляется в кейс.[34] Эти скины помогли сформировать виртуальная экономика за Глобальное наступление, что привело к созданию сайтов для азартных игр, ставок и торговли.[35]

События под названием «Операции» проводятся время от времени, и к ним можно получить доступ через приобретаемые пакеты расширения в форме «проходов операций». Эти проходы предоставляют доступ к целям операции, которые распределены по различным режимам игры, таким как «Гонка вооружений» и «Бой насмерть»,[36] или в игровых режимах для конкретных операций, впервые представленных в Operation Hydra, выпущенной в мае 2017 года.[37] Выполнение этих задач вознаграждает игрока XP и возможность улучшить операцию «монета». Карты в операциях создаются сообществом, что означает, что часть полученной прибыли направляется дизайнерам карт.[36][38]

Обновление в октябре 2014 г. добавило «музыкальные комплекты», которые заменяют музыка в игре по умолчанию с музыкой из саундтрек художников по заказу Valve. Если игрок с музыкальной установкой становится самый ценный игрок, их музыка будет звучать для других в конце раунда. Существует функция, позволяющая брать комплекты напрокат, а комплекты можно продавать и обменивать на Торговой площадке сообщества.[39]

В 2016 году в игре было два римейка оригинального Контер страйк карты, а также введение Prime Matchmaking и дополнительных предметов. В рамках промоушена Operation Wildfire Nuke была переделана и переиздана в феврале с основной целью - сбалансировать карту и сделать ее более эстетичной.[40] В апреле в игру был добавлен прайм-матчмейкинг. Чтобы принять участие в этом режиме, пользователь должен был иметь подтвержденный номер телефона, связанный с его учетной записью. Он был введен в попытке помешать законным игрокам играть с читерами или высококвалифицированными игроками, играющими на альтернативных учетных записях с более низким рейтингом, практика, в просторечии известная как "смурфинг ".[16] Inferno, еще одна оригинальная карта, была переиздана в октябре. Valve заявили, что перед римейком стояли три причины: «улучшить видимость; облегчить передвижение в группах; и настроить его с учетом отзывов игроков».[41] Также в октябре в игру были добавлены расходные материалы, называемые граффити. Эти элементы заменили функцию, присутствовавшую в предыдущих итерациях серии, называемую спреями. Раньше игроки могли настраивать свои спреи. Идеи граффити можно загрузить в Мастерскую Steam так же, как скины для оружия, и игроки могут покупать и обменивать существующие граффити в игре.[23] Через месяц были добавлены шкуры перчаток.[42]

В сентябре 2017 года компания Valve работала с издателем. Идеальный мир выпустить Global Offensive в материковом Китае. Граждане Китая, подтвердившие свою личность, могут получить игру бесплатно и сразу же заработать статус Prime.[43] Игра запускается через программу запуска Perfect World и содержит множество эксклюзивных изменений в игре, включая цензуру черепов и других символов.[44][45] Некоторые другие изменения коснулись косметики некоторых карт, например, серп и молот на Cache и Train были удалены.[46] В рамках подготовки к выпуску несколько городов Китая праздновали и активно продвигали его предстоящий выпуск.[44][45] Пользователи, которые играли в игру в течение месяца ее запуска, получили бесплатную рекламную косметику.[46][47] В соответствии с китайским законодательством Valve также должна была раскрыть ящик для добычи азартные игры.[48]

В ноябре 2017 года было объявлено об обновлении конкурентного поиска матчей. Названный «Фактор доверия», он означал, что «Фактор доверия» игрока будет рассчитываться как в игре, так и в рамках всех действий Steam. При разработке «Фактора доверия» учитываются такие факторы, как время игры в Global Offensive, случаи, когда пользователь сообщал о мошенничестве, время игры в других играх Steam и другое поведение, скрытое Valve. Это было сделано в попытке дать сообществу возможность сплотиться в процессе подбора игроков, поскольку подбор игроков Prime отделял друг от друга игроков Prime и не-Prime. Valve не позволит пользователям просматривать их «Фактор доверия» или раскрывать все факторы, определяющие их «Доверие».[49][50][51] В августе 2018 года была выпущена офлайн-версия игры, которая позволяет игрокам играть офлайн с ботами.[52][53]

Обновление, выпущенное 6 декабря 2018 г., сделало игру полностью бесплатно играть с этого момента. Пользователи, купившие игру до этого момента, получили специальный статус «Prime», который дает им доступ к улучшенному подбору игроков и режимам, в которых могут выпадать косметические предметы, в то время как новые пользователи имеют возможность приобрести этот статус. Кроме того, в новой версии появился королевская битва режим называется «Опасная зона».[54]

В ноябре 2019 года была выпущена Operation Shattered Web. Он работает так же, как и предыдущие операции, и вводит новые модели персонажей и боевой пропуск система.[55]

В апреле 2020 г. исходный код для версий 2018 года Counter-Strike: глобальное наступление и Team Fortress 2 просочились в Интернет. Это породило опасения, что злоумышленники воспользуются кодом для развития потенциальных удаленное выполнение кода программное обеспечение и атакуют игровые серверы или собственные компьютеры игроков. Несколько текущих фан-проектов временно приостановили разработку после этих новостей до тех пор, пока не будет получено лучшее подтверждение воздействия утечки.[56] Valve подтвердила легитимность утечки кода, но заявила, что не считает, что это влияет на серверы и клиенты, на которых установлены последние официальные сборки любой из игр.[57]

В декабре 2020 года вышла операция «Сломанный клык». Он работал так же, как и предыдущая операция, с 16 неделями миссий по заработку звезд, которые открывают косметические и игровые награды. Он также представил два новых игровых режима, новую косметическую отделку оружия, новые карты и средство обзора игровой статистики. Награды и один из режимов игры доступны только тем, кто приобрел пропуск на операцию.[58]

Акции

В SteelSeries Rival 300 Fade, рекламный предмет для Глобальное наступление

С момента выхода игры Глобальное наступление под влиянием аксессуары были выпущены. Доступен официальный магазин, в котором продаются коллекционные товары, в том числе реальная версия «Монеты пятилетнего ветерана».[59] Такие компании как SteelSeries сотрудничали с Valve для продвижения реальных периферийных устройств, в том числе гарнитуры, мышей и коврики для мыши.[60]

Азартные игры и сторонние ставки

После введения Сделка по оружию обновление в августе 2013 года, скины сформировали виртуальную экономику из-за их редкости и других важных факторов, которые повлияли на их желательность. В связи с этим, создание ряда сайтов по торговле скинами стало возможным благодаря Steamworks API были созданы. Некоторые из этих сайтов начали предлагать игровые функции, позволяющие пользователям делать ставки на результаты профессиональных матчей с помощью скинов. В июне и июле 2016 года против этих игорных сайтов и Valve было подано два официальных судебных иска, в которых говорилось, что они поощряют игра несовершеннолетних и нераскрытая реклама некоторыми стримерами. Valve, в свою очередь, начала принимать меры для предотвращения использования Steamworks на этих сайтах в азартных играх, и в результате некоторые из этих сайтов перестали работать.[32] В июле 2018 года Valve запретила открытие контейнеров в Бельгии и Нидерландах после того, как их ящики для добычи как представляется, нарушает законы об азартных играх Нидерландов и Бельгии[61]

Профессиональное соревнование

Counter-Strike: глобальное наступление Основные чемпионаты
Последний сезон или соревнование:
StarLadder Major: Берлин 2019
СпортКиберспорт
Основан2013
Кол-во команд16 команд (2013–2017)
24 команды (2018 – настоящее время)
Место (а)Разные
КонтинентыМеждународный
Самый последний
чемпион (ы)
Astralis (4-е название)
Большинство названийAstralis (4 названия)
ТВ партнер (ы)Twitch, Steam.tv, YouTube, ГОТВ
Спонсор (ы)Клапан
Luminosity Gaming конкурирует с рожденные побеждать на MLG Columbus 2016 основной

В Глобальное наступление профессиональная сцена состоит из турниров, проводимых сторонними организациями и организованных Valve или совместно спонсируемый турниры, именуемые Майоры. Крупные турниры имеют более крупные призовые фонды; изначально установленный на уровне 250 000 долларов США, призовые фонды для крупных турниров увеличились, а MLG Columbus 2016 имея первый пул в 1000000 долларов.[62]

В 2014 году "первый крупный договорные матчи скандал"[63] в Глобальное наступление сообщество, где команда iBuyPower намеренно проиграл матч против NetCodeGuides.com. Позже команда была забанена Valve. ESL сняли банку с турниров в 2017 году.[64] Они по-прежнему не могут играть в мейджорах.[65]

В октябре 2015 года ряд профессиональных киберспорт организация с Контер страйк команды объявили о формировании профсоюз это выдвинуло несколько требований к посещаемости турниров в будущем. Объявление представляет собой публичное электронное письмо, написанное генеральным директором Natus Vincere Александром Кохановским и отправленное организаторам крупных киберспортивных мероприятий. Среди этих требований было уведомление о том, что команды, входящие в профсоюз, не будут участвовать в турнирах с призовым фондом менее 75000 долларов США. Counter-Strike: глобальное наступление и 100 000 долларов за Dota 2. Среди заявленных команд были рожденные побеждать, Team Liquid, Counter Logic Gaming, Облако 9, Virtus.pro, Команда SoloMid, Fnatic, Ниндзя в пижаме, Титан, и Команда EnVyUs.[66] В 2016 г. Всемирная ассоциация киберспорта (WESA) была основана ESL и многие киберспортивные команды, в том числе Fnatic, рожденные побеждать, Команда EnVyUs, и FaZe Clan,[67] хотя последний ушел вскоре после его образования.[68] В заявлении WESA говорится, что они будут «повышать профессионализм киберспорта, внедряя элементы представительства игроков, стандартизированные правила и распределение доходов для команд». Наряду с этим, они также планируют помочь фанатам и организаторам, «стремясь создать предсказуемый график».[67]

Киберспортивные организации Cloud9 и Dignitas, среди прочих, объявили о планах в феврале 2020 года запустить Flashpoint, франчайзинговую лигу для Контер страйк, чтобы противостоять опасениям по поводу состояния текущих лиг повышения / регулирования, с лигой, которая должна принадлежать командам, а не одной организации, как в случае Лига Overwatch.[69]

Освещение в СМИ

По мере роста популярности игры и сцены компании, в том числе WME / IMG и Тернер Бродкастинг, начали транслировать Глобальное наступление профессиональные игры, в первую очередь ELEAGUE Major 2017, проведенный в Фокс Театр и транслировать на Кабельное телевидение США сеть TBS в 2016 году.[70] 22 августа 2018 года Тернер объявил о своем дальнейшем программировании Глобальное наступление с ELEAGUE’s Esports 101: CSGO и ELEAGUE CS: GO Премьера 2018 серия документов в сети TBS.[71]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticПК: 83/100[72]
PS3: 80/100[73]
X360: 79/100[74]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ДеструктоидПК: 9,5 / 10[1]
EurogamerПК: 9/10[75]
GameSpotПК / PS3 / X360: 8,5 / 10[76]
GameSpyПК: 4/5 звезд[77]
IGNПК: 8/10[78]
ПК-геймер (НАС)ПК: 84%[79]

Counter-Strike: глобальное наступление получил в целом положительные отзывы критиков, по мнению агрегатор обзоров Metacritic.[72][74][73] С момента выхода игры Глобальное наступление стабильно занимает лидирующие позиции в чартах Steam по количеству одновременных игроков.[80][81] Игра выиграла приз фанатов "Игра года в киберспорте" на The Game Awards 2015.[82]

Рецензенты похвалили Глобальное наступление'верность предыдущей игре, Counter-Strike: Источник, с Аллистером Пинсофом из Деструктоид очень высоко оценил игру и сказал, что Глобальное наступление представляет собой "отточенную и красивую" версию игры.[1] GameSpot писатель Эрик Нейгер сказал в своем обзоре, что эта игра остается верной своим предшественникам, добавляя много контента, но настраивая небольшие количества и сохраняя их лучшие функции.[83] Рецензенты на игрыTM написали в своем обзоре, что игра стала «ярким напоминанием о том, что качественный игровой дизайн вознаграждается долголетием и разнообразием».[15] Они также продолжили поздравлять Valve с тем, что они не только обновили популярную игру, но «полностью превзошли ее современников».[15] Мартин Гастон из VideoGamer.com написал, что, хотя он был слишком стар, чтобы по-настоящему наслаждаться игрой, он полагал, что это была «прекрасная часть одной из лучших когда-либо созданных игр», и что некоторые люди испытают «то, что станет решающим моментом в их игровой жизни». "[84] Xav de Matos для Engadget написал это по цене "Глобальное наступление является прекрасным продолжением этого наследия ".[8] Митч Дайер из IGN сказал, что "Глобальное наступление это определенно продолжение Counter-Strike - оно выглядит и кажется знакомым, с небольшими изменениями, которые помогают сбалансировать старые проблемы и удивить давних игроков ».[78]

Некоторые особенности ранних выпусков игры подверглись критике со стороны обозревателей. GameSpy'• Майк Шарки не верил, что добавленный новый контент был хорошим или что его было много, и сказал, что система рейтинга Эло казалась неэффективной, поскольку многие игроки разного уровня мастерства играли одновременно в первые дни выпуска.[77] Эван Лахти из ПК-геймер отметил, что большинство новых официальных карт в Глобальное наступление были только для игровых режимов «Гонка вооружений» или «Снос», в то время как на классических картах были внесены «умные изменения» лишь в незначительные детали.[79] Pinsof думал, что на момент выхода это не будет окончательной версией игры.[1] Пол Гудман сказал, что для давних поклонников сериала Глобальное наступление начнет показывать возраст игры, говоря, что он «не мог не чувствовать, что я был там и делал это десятки раз раньше».[85]

Хотя обозревателям понравились консольные версии игры, они считали, что между версиями для ПК и консолями есть очевидные различия. Найгер считал, что, играя с джойстиками и наплечными кнопками, «вы определенно не получите максимального опыта CS: GO».[83] Рон Форстерманс за Gamer.nl сказал, что версия для ПК предназначена для того, чтобы играть на более высоком соревновательном уровне, хотя он продолжил, что версии для консолей не уступают из-за превосходства ПК над конкурентами.[86] Дайер писал, что версия для PlayStation 3 имела преимущество перед версией для Xbox из-за возможности подключения клавиатуры и мыши к системе. Далее он сказал, что пользовательский интерфейс на обеих консолях ничем не хуже, чем на ПК.[78] Марк Лэнгшоу из Цифровой шпион высказал мнение, что, хотя игра поддерживает PlayStation Move, его использование только делает «и без того неумолимую игру еще более сложной».[87]

Игра была номинирована на "Лучшую игру для зрителей" в IGN'награды Best of 2017,[88] в номинации «Лучшая киберспортивная игра года» в 2017, 2018 и 2019 годах Награды Golden Joystick Awards,[89][90][91][92] в номинации «Лучшая киберспортивная игра» на The Game Awards 2017 и The Game Awards 2019,[93][94] и за "Game, eSports" на 17-й ежегодной церемонии награждения обозревателей национальной академии видеоигр.[95] В 2018 году игра была номинирована на «Любимые фанаты киберспортивной игры» и «Любимые фанаты формата лиги киберспорта» с основными турнирами Награды "Выбор геймеров",[96] и за «титул года в киберспорте» на церемонии вручения наград Australian Games Awards.[97]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j k Пинсоф, Allistair (24 августа 2012 г.). «Обзор: Counter-Strike: Global Offensive». Деструктоид. В архиве с оригинала 1 января 2017 г.. Получено 7 апреля, 2014.
  2. ^ Оуэн, Фил (31 августа 2012 г.). "ИГРОВЫЕ БАЙТЫ:" Counter-Strike "Lackluster". Новости Таскалуса. Инвестиционная группа New Media. Получено 7 февраля, 2017 - через Questia.
  3. ^ «Денежная система в CS: GO объяснена». рожденные побеждать. Архивировано из оригинал 2 января 2017 г.. Получено 2 января, 2017.
  4. ^ Вильянуэва, Джейми (6 сентября 2017 г.). «Путеводитель по оружию CS: GO». Dot eSports. Daily Dot. Архивировано из оригинал 24 февраля 2018 г.. Получено 13 октября, 2017.
  5. ^ а б Старший, Том (21 августа 2012 г.). «Патч Counter-Strike: Global Offensive добавляет поддержку курса оружия и модов зомби». ПК-геймер. Future plc. В архиве с оригинала от 6 января 2017 г.. Получено 6 января, 2017.
  6. ^ а б c Вильянуэва, Джейми (15 ноября 2017 г.). «По окончании операции« Гидра »в CS: GO навсегда добавлено несколько карт и игровых режимов». Dot eSports. Daily Dot. В архиве с оригинала 16 февраля 2019 г.. Получено 16 ноября, 2017.
  7. ^ Лахти, Эван (19 января 2015 г.). «Соревновательный гайд по CS: GO: ваш первый матч». ПК-геймер. В архиве с оригинала от 6 января 2017 г.. Получено 6 января, 2017.
  8. ^ а б де Матос, Хав (28 августа 2012 г.). «Обзор Counter-Strike Global Offensive: Приходите к королю, лучше не пропустите». Engadget. AOL Inc. В архиве с оригинала 22 июня 2017 г.. Получено 6 января, 2017.
  9. ^ «Как найти идеальный прицел для CS: GO». ПК-геймер. 12 апреля 2017 г. В архиве с оригинала 22 июня 2017 г.. Получено 22 июня, 2017.
  10. ^ Лахти, Эван (6 декабря 2018 г.). "CS: GO становится Battle Royale и бесплатной игрой". ПК-геймер. В архиве с оригинала 12 декабря 2018 г.. Получено 2 марта, 2019.
  11. ^ Ляо, Шеннон. "Информация об игровом режиме CS: GO Battle Royale". Грани.
  12. ^ Редлер, Яннес. «Режимы игры CSGO –– Информация». DOT ESPORTS.
  13. ^ Макуч, Эдди. «Counter-Strike: Global Offensive разжигается в начале 2012 года». GameSpot. CBS Interactive Inc. В архиве с оригинала от 6 января 2017 г.. Получено 12 июня, 2012.
  14. ^ Мел, Энди (14 сентября 2016 г.). «Более 11 000 читеров CS: GO и Dota 2 сегодня съели банхаммер». ПК-геймер. Future plc. В архиве с оригинала 2 января 2017 г.. Получено 2 января, 2017.
  15. ^ а б c "Counter-Strike: Global Offensive обзор". Игры TM. В архиве с оригинала 1 января 2017 г.. Получено 1 января, 2017.
  16. ^ а б Моррисон, Ангус (22 апреля 2016 г.). «Valve рассматривает возможность подбора игроков« Prime »для CS: GO». ПК-геймер. Future plc. В архиве с оригинала 1 января 2017 г.. Получено 1 января, 2017.
  17. ^ Саломонссон, Фредрик (19 января 2016 г.). "Откройте для себя скалолазную сцену Counter-Strike: Global Offensive". ПК-геймер. Future plc. В архиве с оригинала 22 июня 2017 г.. Получено 3 февраля, 2016.
  18. ^ а б "Как атаковать на карте Dust2 CS: GO". PCGamer. Future plc. 22 марта 2016 г.. Получено 15 декабря, 2017.
  19. ^ «Как выиграть эко раунды в CS: GO». pcgamer. Получено 12 декабря, 2017.
  20. ^ Маквертор, Майкл (15 августа 2018 г.). «Counter-Strike: GO возвращает MP5». Многоугольник. Получено 28 августа, 2019.
  21. ^ Ливингстон, Кристофер (15 августа 2018 г.). «MP5 возвращается в CS: GO». ПК-геймер. Получено 28 августа, 2019.
  22. ^ Лахти, Эван (6 декабря 2016 г.). "Кто-то модифицирует CS 1.6 в CS: GO". ПК-геймер. Future plc. В архиве из оригинала 17 сентября 2017 г.. Получено 17 сентября, 2017.
  23. ^ а б Маквертор, Майкл (7 октября 2016 г.). «Valve возвращает спреи в Counter-Strike - и монетизирует их». Многоугольник. Vox Media. В архиве из оригинала 17 сентября 2017 г.. Получено 17 сентября, 2017.
  24. ^ а б Лахти, Эван (17 сентября 2015 г.). «Как виртуальные ножи за 400 долларов спасли Counter-Strike». ПК-геймер. Future plc. В архиве с оригинала 11 января 2017 г.. Получено 11 января, 2016.
  25. ^ Макги, Максвелл (29 августа 2011 г.). «PAX 2011: Counter-Strike: Global Offensive, практический обзор - новое снаряжение». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 13 января 2017 г.. Получено 13 января, 2017.
  26. ^ Алек Меер (12 августа 2011 г.). "Раскрыто: Counter-Strike: Global Offensive". Ружье из каменной бумаги. В архиве с оригинала 22 июня 2017 г.. Получено 8 ноября, 2011.
  27. ^ а б Старший, Том (31 октября 2011 г.). «Бета-тестирование Counter-Strike: Global Offensive отложено». ПК-геймер. Future plc. В архиве с оригинала 22 июня 2017 г.. Получено 22 июня, 2017.
  28. ^ Алек Меер (15 августа 2011 г.). "Counter-Strike: GO правильно объяснен". Ружье из каменной бумаги. Получено 10 ноября, 2011.
  29. ^ Хинкль, Дэвид (5 марта 2012 г.). «Counter-Strike: Global Offensive проигрывает кросс-игру». Joystiq. В архиве с оригинала 22 июня 2017 г.. Получено 22 июня, 2017.
  30. ^ Уэсли Инь-Пул (4 июня 2012 г.). «Объявлена ​​дата выхода Counter-Strike: Global Offensive». Eurogamer. В архиве с оригинала 13 апреля 2017 г.. Получено 21 августа, 2012.
  31. ^ Стахи, Сильвиу (23 сентября 2014 г.). «Counter-Strike: Global Offensive официально выходит на Linux, бета-версия не проходит». Софтпедия. В архиве с оригинала 13 апреля 2017 г.. Получено 13 апреля, 2017.
  32. ^ а б Саркар, Самит (11 июля 2016 г.). «Как работают скины Counter-Strike: Global Offensive?». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 22 июня 2017 г.. Получено 11 июля, 2016.
  33. ^ Кропли, Стивен (19 января 2017 г.). «5 скинов Five-SeveN CSGO, которые нам нужны сейчас». WWG. Comicbook.com. В архиве с оригинала от 13 апреля 2017 г.
  34. ^ О'Коннор, Сара (30 января 2015 г.). «Создателям Мастерской Steam выплачено более 57 миллионов долларов». Камень, Бумага, Ружье. В архиве с оригинала 13 апреля 2017 г.. Получено 13 апреля, 2017.
  35. ^ Ричардсон, Эмили (14 августа 2015 г.). «Как работает экономика Counter-Strike: Global Offensive». Камень, Бумага, Ружье. В архиве с оригинала 30 сентября 2017 г.. Получено 30 сентября, 2017.
  36. ^ а б Саркар, Самит (2 июля 2014 г.). «Counter-Strike: Global Offensive получает миссии и новые награды с Operation Breakout». Многоугольник. Vox Media. В архиве из оригинала 6 июля 2014 г.. Получено 15 апреля, 2017.
  37. ^ О'Коннор, Джеймс (24 мая 2017 г.). "Counter-Strike GO: Operation Hydra изменит ситуацию". VG247. В архиве из оригинала 24 мая 2017 г.. Получено 24 мая, 2017.
  38. ^ Моррисон, Ангус (18 февраля 2016 г.). «Операция Wildfire выходит в CS: GO». ПК-геймер. Future plc. В архиве с оригинала 15 апреля 2017 г.. Получено 15 апреля, 2017.
  39. ^ Добра, Андрей (11 октября 2014 г.). «Новое обновление CS: GO добавляет в игру музыкальные наборы с пользовательскими песнями». Софтпедия. В архиве с оригинала 15 апреля 2017 г.. Получено 15 апреля, 2017.
  40. ^ «Counter-Strike: GO возвращает Nuke в рамках операции Wildfire». 18 февраля 2016 г.
  41. ^ "Counter-Strike: Inferno Global Offensive: обновленный". 14 октября 2016 г.
  42. ^ Прескотт, Шон (29 ноября 2016 г.). «Counter-Strike: Global Offensive теперь имеет декоративные перчатки». ПК-геймер. Future plc. В архиве с оригинала от 6 января 2017 г.
  43. ^ Скотт-Джонс, Ричард (18 августа 2017 г.). «CS: GO бесплатен в Китае, если вы подтвердите свою личность». PCGamesN. В архиве с оригинала 1 февраля 2018 г.. Получено 1 января, 2018.
  44. ^ а б Борода, Харрисон. «Китай готовится к запуску CS: GO с жестким маркетингом». Дексерто. Архивировано из оригинал 1 февраля 2018 г.. Получено 1 января, 2018.
  45. ^ а б Бейли, Дастин (14 сентября 2017 г.). «Города по всему Китаю загораются в честь предстоящего запуска CS: GO». PCGamesN. В архиве с оригинала 1 февраля 2018 г.. Получено 1 января, 2018.
  46. ^ а б Вильянуэва, Джейми (15 сентября 2017 г.). «CS: GO официально выпущен в Китае через Perfect World». Dot Esports. В архиве с оригинала 1 февраля 2018 г.. Получено 1 января, 2018.
  47. ^ Такер, Джейк (15 сентября 2017 г.). «Counter-Strike запускается в Китае, поскольку Valve сотрудничает с Perfect World, F2P для проверки». MCVUK. В архиве с оригинала 1 февраля 2018 г.. Получено 1 января, 2018.
  48. ^ Скотт-Джонс, Ричард (11 сентября 2017 г.). "Вот шансы на коробку с добычей CS: GO". PCGamesN. В архиве с оригинала 1 февраля 2018 г.. Получено 1 января, 2018.
  49. ^ Мел, Энди (15 ноября 2017 г.). «Новая система подбора игроков CS: GO от Valve учитывает ваше общее поведение в Steam». ПК-геймер. В архиве с оригинала 1 февраля 2018 г.. Получено 18 ноября, 2017.
  50. ^ Барнетт, Брайан (15 ноября 2017 г.). «Новая система подбора игроков Counter-Strike анализирует ваше поведение в других играх Steam». IGN. Получено 18 ноября, 2017.
  51. ^ Дейл, Лаура (15 ноября 2017 г.). «Counter-Strike: Global Offensive теперь использует все пользовательские данные Steam при подборе игроков». Котаку Великобритания. В архиве с оригинала 1 февраля 2018 г.. Получено 18 ноября, 2017.
  52. ^ Гошал, Абхиманью (31 августа 2018 г.). «Counter-Strike: Global Offensive теперь имеет бесплатную версию, в которую можно играть офлайн». Следующая Сеть. Получено 31 августа, 2018.
  53. ^ Стаббс, Майк. «Valve анонсирует ограниченную бесплатную версию CS: GO'". Forbes. Получено 31 августа, 2018.
  54. ^ Валентина, Ревекка (6 декабря 2018 г.). «Counter-Strike: Global Offensive становится бесплатной». GamesIndustry.biz. Получено 6 декабря, 2018.
  55. ^ «Операция Расколотая сеть». blog.counter-strike.net. 18 ноября 2019 г.,. Получено 18 ноября, 2019.
  56. ^ Бейли, Дастин (22 апреля 2020 г.). «Утечка исходного кода Team Fortress 2 и CS: GO вызывает опасения по поводу безопасности». PCGamesN. Получено 22 апреля, 2020.
  57. ^ Олсен (22 апреля 2020 г.). "Мэтью". USGamer. Получено 22 апреля, 2020.
  58. ^ «CS: GO - Операция Сломанный Клык». counter-strike.net. Получено 4 декабря, 2020.
  59. ^ Мел, Энди (8 апреля 2017 г.). "Valve продает реальную монету пятилетнего ветерана Counter-Strike: Global Offensive.'". ПК-геймер. Future plc. В архиве с оригинала 22 июня 2017 г.. Получено 22 июня, 2017.
  60. ^ «SteelSeries представляет периферийные устройства для Counter-Strike: Global Offensive и Dota 2». Развлечения крупным планом. Крупный план СМИ. 7 июня 2012 г. Архивировано с оригинал 15 ноября 2018 г.. Получено 11 февраля, 2017 - через Исследование HighBeam.
  61. ^ Джонс, Али (13 июля 2018 г.). «Valve отключает лутбоксы CS: GO в Бельгии и Нидерландах». PCGamesN. В архиве с оригинала 7 сентября 2018 г.. Получено 19 сентября, 2018.
  62. ^ Лахти, Эван (23 февраля 2016 г.). «Valve вкладывает 1 миллион долларов на все будущие крупные турниры по CS: GO». ПК-геймер. Future plc. В архиве из оригинала 9 мая 2017 г.. Получено 9 мая, 2017.
  63. ^ Кук, Сэм (18 августа 2016 г.). «Фил Корнычев - Забудьте о телешоу, это настоящая драма« Скины ». Esports Insider. Получено 22 августа, 2017.
  64. ^ Вильянуэва, Джейми (24 июля 2017 г.). "Swag, DaZeD и azk объединят усилия после разблокировки ESL". Dot Esports. Архивировано из оригинал 21 августа 2017 г.. Получено 22 августа, 2017.
  65. ^ Винн, Джаред (июль 2017 г.). «ESL снимает баны с бывших игроков iBP и Epsilon». Dot Esports. Архивировано из оригинал 22 августа 2017 г.. Получено 22 августа, 2017.
  66. ^ Розен, Дэниел (4 октября 2015 г.). «Отчет: формы профсоюзов киберспортивных команд, излагаются требования к турнирам по CS: GO, Dota 2». The Score Esports. В архиве с оригинала 22 июня 2017 г.. Получено 17 ноября, 2015.
  67. ^ а б Кэмпбелл, Колин (13 мая 2016 г.). «Кто, что и почему Всемирной ассоциации киберспорта». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 22 июня 2017 г.. Получено 22 июня, 2017.
  68. ^ Уокер, Алекс (19 мая 2016 г.). «Сюрприз, Всемирная ассоциация киберспорта уже в беде». Котаку. Gawker Media. В архиве с оригинала 22 июня 2017 г.. Получено 22 июня, 2017.
  69. ^ Тейлор, Гайдн (6 февраля 2020 г.). «Крупные киберспортивные организации запускают новую командную лигу по CS: GO». GamesIndustry.biz. Получено 6 февраля, 2020.
  70. ^ Спанглер, Тодд (23 сентября 2015 г.). «Тернер, WME / IMG формирует киберспортивную лигу, с трансляцией событий TBS в прямом эфире». Разнообразие. Penske Media Corporation. В архиве с оригинала 22 июня 2017 г.. Получено 13 ноября, 2015.
  71. ^ Фредерик, Бретань (22 августа 2018 г.). "ELEAGUE объявляет о планах на CSGO Premier TV и о специальном выпуске Esports 101". Фансайд. В архиве с оригинала 23 августа 2018 г.. Получено 19 сентября, 2018.
  72. ^ а б "Counter-Strike: Global Offensive для ПК. Обзоры". Metacritic. В архиве с оригинала 10 апреля 2017 г.. Получено 25 августа, 2012.
  73. ^ а б "Counter-Strike: Global Offensive для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. В архиве с оригинала 10 апреля 2017 г.. Получено 16 сентября, 2012.
  74. ^ а б "Counter-Strike: Global Offensive для Xbox 360: обзоры". Metacritic. В архиве с оригинала 10 апреля 2017 г.. Получено 16 сентября, 2012.
  75. ^ Брамвелл, Том (22 августа 2012 г.). «Counter-Strike: Global Offensive Review». Eurogamer. Получено 25 августа, 2012.
  76. ^ «Counter-Strike: Global Offensive, обзоры (MAC, PS3, X360, PC, LNX)». GameSpot. 31 августа 2012 г.. Получено 19 мая, 2015.
  77. ^ а б Шарки, Майк (23 августа 2012 г.). «Counter-Strike: Global Offensive Review». GameSpy. Получено 25 августа, 2012.
  78. ^ а б c Дайер, Митч (27 августа 2012 г.). «Counter-Strike: Global Offensive Review». IGN. Зифф Дэвис. Получено 28 августа, 2012.
  79. ^ а б Лахти, Эван (24 августа 2012 г.). "Counter-Strike: Global Offensive обзор". ПК-геймер. Получено 25 августа, 2012.
  80. ^ Уокер, Патрик (16 октября 2015 г.). «Как Counter-Strike: Global Offensive по-прежнему доминирует в Steam». В архиве с оригинала 18 августа 2017 г.. Получено 18 августа, 2017.
  81. ^ Лахти, Эван (25 марта 2014 г.). «Valve объясняет, как CS: GO стала второй по популярности игрой в Steam». В архиве с оригинала 18 августа 2017 г.. Получено 18 августа, 2017.
  82. ^ Саркар, Самит (3 декабря 2015 г.). «Вот победители The Game Awards 2015». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 22 июня 2017 г.. Получено 22 июня, 2017.
  83. ^ а б Нейгер, Эрик (31 августа 2012 г.). "Counter-Strike: Global Offensive Review". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 9 апреля 2017 г.. Получено 9 апреля, 2017.
  84. ^ Гастон, Мартин (23 августа 2017 г.). «Counter-Strike: Global Offensive Review». VideoGamer.com. В архиве с оригинала 12 апреля 2017 г.. Получено 12 апреля, 2017.
  85. ^ Гудман, Пол (8 сентября 2012 г.). «Counter-Strike: Global Offensive Review». Эскапист. Defy Media. В архиве с оригинала 12 апреля 2017 г.. Получено 12 апреля, 2017.
  86. ^ Форстерманс, Рон (6 сентября 2012 г.). «Counter-Strike: GO (consoleversie) - Добро пожаловать». Gamer.nl (на голландском). В архиве из оригинала от 9 апреля 2017 г.. Получено 9 апреля, 2017.
  87. ^ Лэнгшоу, Марк (27 августа 2012 г.). «Обзор Counter-Strike Global Offensive (PSN): правильный отклик». Цифровой шпион. Hearst Communications. В архиве из оригинала от 9 апреля 2017 г.. Получено 9 апреля, 2017.
  88. ^ «Награда« Лучшее из 2017: Лучшая игра для зрителей »». IGN. Зифф Дэвис. 20 декабря 2017 г.. Получено 16 февраля, 2018.
  89. ^ Гайто, Эри (13 ноября 2017 г.). «Номинанты премии Golden Joystick Awards 2017». Лучшее в слоте. Архивировано из оригинал 10 января 2018 г.. Получено 16 февраля, 2018.
  90. ^ Хоггинс, Том (24 сентября 2018 г.). «Объявлены номинанты Golden Joysticks 2018, голосование открыто». Дейли Телеграф. Получено 7 октября, 2018.
  91. ^ Шеридан, Коннор (16 ноября 2018 г.). «Победители Golden Joystick Awards 2018: God of War побеждает по-крупному, но Fortnite получает королевскую победу». GamesRadar +. Получено 18 ноября, 2018.
  92. ^ Тейлби, Стивен (20 сентября 2019 г.). «Days Gone Rides Off с тремя номинациями на премию Golden Joystick Awards в этом году». Push Square. Получено 21 сентября, 2019.
  93. ^ Макуч, Эдди (8 декабря, 2017). «Победители The Game Awards 2017 названы Zelda: Breath Of The Wild - игра года». GameSpot. Получено 17 февраля, 2018.
  94. ^ Уинслоу, Джереми (19 ноября 2019 г.). «Полный список номинантов The Game Awards 2019». GameSpot. Получено 20 ноября, 2019.
  95. ^ «Список победителей 2017 года: Марио, Горизонт». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 марта 2018 г.. Получено 20 ноября, 2019.
  96. ^ Глайер, Майк (19 ноября 2018 г.). «Номинанты на премию Gamers 'Choice Awards 2018». Файл 770. Получено 15 января, 2019.
  97. ^ «Ваши победители 2018 года». Награды Австралийских игр. 19 декабря 2018 г.. Получено 15 января, 2019.

внешняя ссылка