SteamOS - SteamOS - Wikipedia

SteamOS
SteamOS Logo.png
РазработчикКлапан
Семейство ОСLinux (Unix-подобный )
Рабочее состояниеВ разработке (общедоступная бета-версия)
Исходная модельОткрытый исходный код базовая система с закрытый исходный код составные части
изначальный выпуск13 декабря 2013 г.; 7 лет назад (2013-12-13)
Последний релизВерсия Brewmaster 2.195 (18 июля 2019 г.); 16 месяцев назад (2019-07-18)[1]) [±]
Последний предварительный просмотрBrewmaster_beta релиз 2.195 (18 июля 2019 г.); 16 месяцев назад (2019-07-18)[2]) [±]
Маркетинговая цельИгры, развлечения
Доступно вРазличные языки
Метод обновленияAPT
Менеджер пакетовdpkg[3]
Платформыx86-64
Ядро типМонолитный (Linux )
UserlandGNU
Дефолт пользовательский интерфейсПар
Официальный веб-сайтхранить.на паровой тяге.com/ steamos/

SteamOS является основным Операционная система для Паровая машина игровая платформа от Клапан. Он основан на Debian распределение Linux.[4]

Функции

SteamOS предназначена в первую очередь для видеоигр вдали от ПК (например, с дивана в гостиной), предоставив консоль -подобный опыт использования обычного компьютерного оборудования, которое можно напрямую подключать к телевизору. Он может запускать игры, которые были разработаны для Linux и куплены у Пар хранить. Пользователи также могут транслировать игры со своих компьютеров Windows, Mac или Linux на один, на котором работает SteamOS, и он включает в себя те же семейные ограничения и ограничения, что и Steam для настольных компьютеров.[5] Valve утверждает, что благодаря SteamOS «добилась значительного увеличения производительности при обработке графики».[6] Операционная система Открытый исходный код, позволяя пользователям создавать или адаптировать исходный код, хотя фактический клиент Steam закрыт.[7][8]

Поскольку SteamOS предназначена исключительно для игр без использования мыши или клавиатуры, она не имеет многих встроенных функций, кроме просмотра веб-страниц и игр; например, нет Файловый менеджер или же просмотрщик изображений установлен по умолчанию. Однако пользователи могут получить доступ к ГНОМ рабочего стола и выполнять такие задачи, как установка другого программного обеспечения.[9] Хотя ОС в ее нынешнем виде не поддерживает потоковые сервисы, Valve ведет переговоры с такими потоковыми компаниями, как Spotify и Netflix чтобы перенести их функции в SteamOS.[10][11] Однако в Steam есть полнометражные фильмы от независимых кинематографистов, доступные в их магазине. ОС изначально поддерживает Nvidia, Intel, и AMD графические процессоры.[12][13]

Valve заявила, что добавила в SteamOS поддержку фильмов, телевидения и музыки, однако видеоконтент поступает только из магазина Steam, в котором есть небольшое количество фильмов, а воспроизведение музыки поддерживает только локальные музыкальные коллекции. В октябре 2015 года обновление позволило Netflix и другому защищенному DRM контенту работать во встроенном браузере.[14]

Текущие системные требования к оборудованию для установок SteamOS по умолчанию включают:[15]

Также доступен специальный метод установки, который может потребовать дополнительных действий по настройке. Этот метод позволяет использовать жесткий диск меньшего размера. Существует также установщик ISO-образа, который поддерживает устаревшую материнскую плату BIOS.[17] Установщики могут быть получены через репозиторий Valve.[18]

История

Во время панели на LinuxCon 16 сентября 2013 года соучредитель и исполнительный директор Valve Гейб Ньюэлл заявил, что он верит, что «Linux и открытый исходный код - это будущее игр», а затем сказал, что компания помогает разработчикам игр, которые хотят сделать игры совместимыми с Linux, и что на следующей неделе они сделают объявление, связанное с представлением Линукс в гостиную.[19] 20 сентября 2013 года Valve разместила на своем веб-сайте заявление под названием Вселенная Steam расширяется в 2014 году который дразнил их тремя новыми объявлениями, связанными с «еще большим количеством способов соединить точки для клиентов, которые хотят, чтобы Steam был в гостиной».[20][21] Первое объявление было объявлено 23 сентября как SteamOS, при этом Valve заявила, что «пришли к выводу, что среда, лучше всего подходящая для предоставления ценности клиентам, - это операционная система, построенная вокруг самого Steam».[22] Большое внимание было уделено открытости операционной системы, при этом было объявлено, что пользователи смогут изменять или заменять любую часть программного обеспечения, и что это будет бесплатно.[23]

В октябре 2013 года Valve объявила Дни разработчиков Steam; двухдневная конференция разработчиков, на которой разработчики видеоигр смогут протестировать SteamOS и Steam Machines и предоставить отзывы о них.[24] В октябре 2013 года Nvidia также объявила о своем сотрудничестве с Valve для поддержки SteamOS с помощью пакета разработки под названием Nvidia GameWorks который включает PhysX, OptiX, VisualFX и другие проприетарные Nvidia API и их реализации.[25]

В ноябре 2013 года Valve подтвердила, что они не будут создавать никаких эксклюзивных игр для SteamOS, а также призвала других разработчиков не делать этого, поскольку это противоречит их философии продажи игр везде, где есть клиенты.[26] В декабре Valve объявила, что бета-версия SteamOS будет выпущена для загрузки 13 декабря 2013 года.[27] Когда была выпущена эта бета-версия, Valve предложила подождать до 2014 года, чтобы использовать ее, если пользователь не уверен в использовании операционных систем Linux.[28]

В середине октября 2015 года предварительные заказы Steam Controller,[29] Steam Link,[30] и стали доступны паровые машины под брендом Alienware.[31] Официальная дата выпуска Steam Machines - 10 ноября 2015 года.[32]

Отмененные игры

Следующие игры, которые также включали Названия AAA, были объявлены как приходящие в SteamOS, но были отменены или не выпускались по состоянию на 2017 год:[33]

Релизы

РелизКодовое названиеБазовое распределениеПримечания
SteamOS 1.0алхимикDebian 7 (Wheezy)
SteamOS 2.0пивоварDebian 8 (Джесси)Основные изменения по сравнению со SteamOS 1.0[34]
  • Различные сторонние драйверы и обновленный стек графики
  • Обновлено ядро, отслеживающее долгосрочную ветку 4.1.
  • Настраиваемый графический композитор
  • Автообновление из репозиториев Valve SteamOS
SteamOS 3.0ClockwerkDebian 9 (растяжимый)Не опубликовано с 2019 г.[35]

Спектакль

В декабре 2013 г. Фороникс сравнил три видеокарты Nvidia в SteamOS и Windows 8.1.[36] В целом, проприетарный графический драйвер Nvidia для Linux может обеспечить производительность, сравнимую с производительностью драйверов Windows, благодаря в значительной степени общей кодовой базе между платформами.

В январе 2014 г. GameSpot сравнил производительность с играми, работающими в Windows с использованием идентичного оборудования и настроек с видеокартой AMD и видеокартой Nvidia. На видеокарте AMD они обнаружили, что Dota 2, Left 4 Dead 2 и Метро: Луч Надежды все они работали со значительно меньшим количеством кадров в секунду под SteamOS. Left 4 Dead 2 также страдали заиканием, которое они приписали драйвер устройства проблема. На видеокарте Nvidia Метро: Луч Надежды работал с чуть более высокой частотой кадров в секунду, и Dota 2 бежали с той же скоростью. Они заявляют, что для Left 4 Dead 2 карта Nvidia на самом деле работает лучше под SteamOS, но не уточняет, как, как показывает их диаграмма, она работает с более низкой частотой кадров. На обеих картах Left 4 Dead 2 и Dota 2 у обоих было более длительное время загрузки по сравнению с Windows.[37]

Во время официального выпуска Steam Machines в ноябре 2015 года Ars Technica сравнила производительность рендеринга кроссплатформенных игр на SteamOS и Windows 10 запущенных на той же машине, используя средние измерения частоты кадров в секунду, и обнаружил, что игры рендерились на 21–58% медленнее в SteamOS по сравнению с Windows 10. Ars Technica посчитала, что это может быть связано с неопытностью разработчиков, оптимизирующих OpenGL в отличие от DirectX, и полагал, что производительность может улучшиться в будущих играх.[38] Ars Technica отметила, что ее тест, включающий всего шесть игр на одном компьютере, далек от исчерпывающего.

Прием

Что касается игр, то после первоначального объявления многие разработчики видеоигр поделились своими мыслями о SteamOS. Шахтерское ремесло создатель Маркус Перссон назвал это "потрясающими новостями" и Томас был один разработчик Майк Бителл назвал это "обнадеживающим" для инди игры.[39][40] Другие разработчики, такие как ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ, создатели Поле битвы серия и Творческое собрание, разработчики Тотальная война series, заявили, что могут поддерживать свои игры в Linux и SteamOS.[41][42]

Что касается операционной системы, Программное обеспечение коробки передач голова Рэнди Питчфорд прокомментировал, что, по его мнению, операционной системе необходимо уникальное приложение для привлечения разработчиков, сказав, что «без этого обязательного продукта, который подтолкнет всех нас к этому, я ожидаю, что индустрия в целом будет с любопытством наблюдать, но это в значительной степени не коснется».[43] Ричард Столмен, бывший президент Фонд свободного программного обеспечения, осторожно поддерживает, хотя он не оправдывает использование платных игр или DRM.[44]

Бета-версия SteamOS получила неоднозначные отзывы. В TechRadar В обзоре Генри Винчестер похвалил простой в навигации интерфейс и будущий потенциал, но критиковал жесткую установку и отсутствие дополнительных функций по сравнению с программным обеспечением Steam.[11] Eurogamer Томас Морган не столкнулся с проблемами при установке, однако отрицательно прокомментировал отсутствие доступных опций для определения разрешения монитора и вывода звука, а также отсутствие игр, изначально доступных в операционной системе. Однако он также положительно отреагировал на пользовательский интерфейс и назвал его «положительным началом».[45]

С тех пор такие торговые точки, как Ars Technica пересмотрели SteamOS с момента ее первого дебюта, предлагая наблюдения за развитием платформы, плюсами и минусами.[46] Обе Сокол Северо-Запад и Исходный ПК производители компьютеров, которые планировали предлагать оборудование Steam Machine, решили не поставлять машины с поддержкой SteamOS в 2015 году из-за ограничений SteamOS над Windows; Falcon Northwest заявила, что они по-прежнему будут рассматривать возможность поставки машин с SteamOS в будущем, если производительность улучшится.[47][48]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Выпущено обновление SteamOS 2.195». Доска обсуждений SteamOS. Команда SteamOS. 18 июля 2019 г.,. Получено 13 октября, 2019.
  2. ^ «Выпущено обновление SteamOS 2.195». Доска обсуждений SteamOS. Команда SteamOS. 18 июля 2019 г.,. Получено 13 октября, 2019.
  3. ^ «SteamOS». Получено 12 декабря, 2013.
  4. ^ Макуч, Эдди (25 сентября 2013 г.). «Valve раскрывает паровые машины». GameSpot. Архивировано из оригинал 30 сентября 2013 г.. Получено 30 сентября, 2013.
  5. ^ Статт, Ник (23 сентября 2013 г.). «Valve запускает SteamOS, ставку на компьютерные игры в гостиной». CNET. Получено 28 сентября, 2013.
  6. ^ Уайлд, Тайлер (24 сентября 2013 г.). «Плюсы и минусы SteamOS». ПК-геймер. Получено 28 сентября, 2013.
  7. ^ Ли, Дэйв (23 сентября 2013 г.). «Valve объявляет о выпуске SteamOS, обновляющей« гостиную »». BBC. Получено 28 сентября, 2013.
  8. ^ Статт, Ник (7 января 2014 г.). «Модельный ряд Valve Steam Machine представляет огромную угрозу статус-кво в играх». CNET. Получено 25 апреля, 2014.
  9. ^ Каннингем, Эндрю (14 декабря 2013 г.). «Valve выпускает бета-версию SteamOS, ранние системные требования для самостоятельной сборки». Ars Technica. Получено 15 декабря, 2013.
  10. ^ Гилберт, Бен (4 ноября 2013 г.). «Это прототип Steam Machine от Valve и SteamOS (практический)». Engadget. Получено 24 ноября, 2013.
  11. ^ а б Винчестер, Генри (20 декабря 2013 г.). «Практика: обзор бета-версии SteamOS». TechRadar. Получено 26 декабря, 2013.
  12. ^ Питчер, Дженна (6 января 2014 г.). «SteamOS теперь поддерживает графику Intel из коробки, скоро появится поддержка AMD». Многоугольник. Получено 6 января, 2014.
  13. ^ Саркар, Самит (9 января 2014 г.). «Valve обновляет SteamOS, добавляя поддержку карт AMD». Многоугольник. Получено 9 января, 2014.
  14. ^ «Клянусь бородой Зевса ... Netflix в SteamOS через собственный браузер! :: Вселенная Steam». steamcommunity.com. Получено 23 октября, 2015.
  15. ^ «Создай свою паровую машину». Клапан.
  16. ^ Майкл Ларабель (6 мая 2015 г.). «SteamOS 159 прекращает поддержку графических карт NVIDIA Pre-Fermi». phoronix.com. Фороникс. Получено 9 мая, 2015.
  17. ^ «Сообщество Steam :: Группа :: Вселенная Steam». steamcommunity.com. Получено 23 октября, 2015.
  18. ^ "Загрузки SteamOS". Клапан.
  19. ^ Ванделл, Перри (16 сентября 2013 г.). Гейб Ньюэлл: «Linux и открытый код - будущее игр»"". ПК-геймер. Получено 25 сентября, 2013.
  20. ^ Уайльд, Тайлер (20 сентября 2013 г.). «На следующей неделе появятся три больших анонса Valve, возможно, Steam Box на базе Linux». ПК-геймер. Получено 25 сентября, 2013.
  21. ^ «Вселенная Steam расширяется в 2014 году». Получено 25 сентября, 2013.
  22. ^ Макуч, Эдди (23 сентября 2013 г.). «Valve представляет SteamOS». GameSpot. Архивировано из оригинал 26 сентября 2013 г.. Получено 25 сентября, 2013.
  23. ^ «SteamOS, объявленная Valve, бесплатная операционная система» скоро станет доступна «для ПК в гостиной». ПК-геймер. 23 сентября 2013 г.. Получено 25 сентября, 2013.
  24. ^ Грабб, Джеффри (10 октября 2013 г.). «Valve объявляет Steam Dev Days, чтобы дать студиям доступ к Steam OS, Steam Machines и Steam Controller». Венчурный бит. Получено 18 октября, 2013.
  25. ^ «Nvidia анонсирует программу GameWorks в Монреале 2013; поддерживает SteamOS». NVIDIA. 2013. Получено 29 октября, 2013.
  26. ^ Гольдфарб, Андрей (4 ноября 2013 г.). «Valve не будет делать эксклюзивных игр для SteamOS». IGN. Получено 8 ноября, 2013.
  27. ^ Холлистер, Шон (11 декабря 2013 г.). «SteamOS будет доступна для загрузки 13 декабря». Грани. Получено 11 декабря, 2013.
  28. ^ Уайльд, Тайлер (14 декабря 2013 г.). «Загрузите SteamOS сейчас - бесплатные релизы Valve для операционной системы на базе Linux». ПК-геймер. Получено 15 декабря, 2013.
  29. ^ «Valve хочет, чтобы сообщество Steam создало свои собственные контроллеры». Engadget. Получено 23 октября, 2015.
  30. ^ "Steam Link от Valve: лучше, чем 50-футовый кабель HDMI". Engadget. Получено 23 октября, 2015.
  31. ^ «The Alienware Steam Machine: наконец, игровой ПК для гостиной». Engadget. Получено 23 октября, 2015.
  32. ^ Кроссли, Роб (11 ноября 2015 г.). «Выпущены первые три паровые машины, подробные цены и характеристики». GameSpot. Получено 11 ноября, 2015.
  33. ^ «Нарушенные обещания: игры, которые так и не попали в SteamOS и Linux».
  34. ^ "Часто задаваемые вопросы о SteamOS". 13 декабря 2013 г.. Получено 19 февраля, 2016.
  35. ^ «Новости SteamOS - Valve досчитывает до 3 - SteamOS 3.0 является входящей, под кодовым названием Clockwerk». www.game-debate.com. Получено 8 сентября, 2019.
  36. ^ «SteamOS против производительности NVIDIA в Windows 8.1». 16 декабря 2013 г.
  37. ^ Уолтон, Марк (27 января 2014 г.). «Как установить SteamOS». GameSpot. Получено 25 ноября, 2015.
  38. ^ Орланд, Кайл (13 ноября 2015 г.). «Игры SteamOS работают значительно хуже, чем Windows, как показывает анализ Ars». Ars Technica. Получено 16 ноября, 2015.
  39. ^ Джексон, Майк (23 сентября 2013 г.). «SteamOS - это« потрясающая новость », - говорит создатель Minecraft». CVG. Архивировано из оригинал 27 сентября 2013 г.. Получено 19 октября, 2013.
  40. ^ Ли, Бен (4 октября 2013 г.). «SteamOS от Valve« вдохновляет »инди, - говорит создатель Thomas Was Alone». Цифровой шпион. Получено 19 октября, 2013.
  41. ^ Питчер, Дженна (12 октября 2013 г.). «Linux нужна только одна« убийственная »игра, чтобы взорваться, - говорит директор Battlefield». Многоугольник. Получено 19 октября, 2013.
  42. ^ Пил, Джереми (9 октября 2013 г.). «Creative Assembly» уверены, что «перенос Total War: Rome II SteamOS возможен». PCGamesN. Получено 19 октября, 2013.
  43. ^ Брайтман, Джеймс (30 сентября 2013 г.). «Новости Steam - только« диковинка »без обязательной покупки, такой как Half-Life 3 - Pitchford». Игровая индустрия. Получено 19 октября, 2013.
  44. ^ Столмен, Ричард. «Несвободные игры с DRM в GNU / Linux: хорошо или плохо?». GNU. Получено 28 ноября, 2016.
  45. ^ Морган, Томас (19 декабря 2013 г.). «Практика SteamOS». Eurogamer. Получено 26 декабря, 2013.
  46. ^ «Состояние игр для Linux в эпоху SteamOS». Ars Technica. Получено 23 октября, 2015.
  47. ^ Такахаши, декан (13 ноября 2015 г.). «Почему один производитель ПК решил не выпускать Steam Machine в этом году». Венчурный бит. Получено 16 ноября, 2015.
  48. ^ Футтер, Майк (11 ноября 2015 г.). «Origin PC отказывается от Steam OS за свои паровые машины». Информер игры. Получено 16 ноября, 2015.

внешняя ссылка