Nvidia GameWorks - Nvidia GameWorks
Разработчики) | Nvidia |
---|---|
изначальный выпуск | 2014 |
Операционная система | Windows |
Платформа | Windows, PlayStation 4, Wii U, Xbox One, Android |
Тип | Разработка видеоигр промежуточное ПО |
Лицензия | Собственный / коммерческий |
Интернет сайт | разработчик |
Nvidia GameWorks это промежуточное ПО программный пакет разработан Nvidia.[1] SDK Visual FX, PhysX и Optix предоставляют широкий спектр улучшений, предварительно оптимизированных для Nvidia. GPU. [2] GameWorks частично Открытый исходный код.[3] Конкурирующее решение, разрабатываемое AMD: GPUOpen, который был объявлен свободный и программное обеспечение с открытым исходным кодом под Лицензия MIT.
Составные части
Nvidia Gameworks состоит из нескольких основных компонентов:
- VisualFX: Для визуализации таких эффектов, как дым, огонь, вода, глубина резкости, мягкие тени, HBAO +, TXAA, FaceWorks и HairWorks.
- PhysX: Для моделирования физики, разрушения, частиц и жидкостей.
- OptiX: Для запеченного освещения и трассировки лучей общего назначения.
- Базовый SDK: Для облегчения разработки на оборудовании Nvidia.
Кроме того, в комплекте есть пример кода для DirectX и OpenGL разработчиков, а также инструменты для отладки, профилирования, оптимизации и Android разработка.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Представляем NVIDIA GameWorks». Nvidia. Получено 13 ноября, 2014.
- ^ Нет BS 226: Интервью с гуру графики AMD Ричардом Хадди. YouTube. 20 июня 2014 г.
- ^ «Nvidia делает общедоступным исходный код GameWorks! | Новости OC3D». www.overclock3d.net. Получено 2020-02-10.