Кинапс - Kynapse - Wikipedia
Кинапс это искусственный интеллект продукт промежуточного слоя, разработанный Киногон, который был куплен Autodesk в 2008 году и позвонил Autodesk Kynapse. В 2011 году он был модернизирован и переименован. Autodesk Navigation.[3]
После прекращения поддержки Autodesk Gameware продукт устарел.
Функции
- Полное 3D Найти путь
- Инструмент автоматического создания данных AI
- Оптимизация для многоядерный /многопроцессорность /Клетка архитектуры
- Пространственное мышление
- Механизмы потоковой передачи для работы с очень большими территориями
- Управление динамическими и разрушаемыми ландшафтами
использование
Kynapse был использован при разработке более 80 игр, включая Мафия II, Разгон,[4] Один в темноте 5,[5] Басня II, Почетная медаль: В воздухе, Sacred 2: Падший ангел, Хранители: конец близок, Ежик Соник (2006), Властелин колец онлайн: Тени Ангмара[6] и Unreal Engine. Kynapse также используется такими компаниями, как EADS,[7] BAE Systems или же Électricité de France для разработки военного или промышленного моделирования.
Рекомендации
- ^ Kynapse добавляет поддержку Wii - Новости - www.developmag.com
- ^ Барнетт, Патрик (7 марта 2012 г.). «Autodesk заключает лицензионное соглашение с Nintendo». Nintendo World Report.
- ^ «Autodesk представляет новое ПО промежуточного слоя для искусственного интеллекта для навигации».
- ^ Gamasutra - миры реального времени захватывают Kynapse AI для разгона
- ^ Kynapse Gets Alone In The Dark Новости от 1UP.com
- ^ Gamasutra - Turbine выбирает Kynapse для получения основных MMO-лицензий
- ^ «EADS NetCOS использует Kynapse для разработки систем моделирования нового поколения». modsim.org. Архивировано из оригинал 20 декабря 2010 г.. Получено 25 января 2018.