Артефакт (видеоигра) - Artifact (video game)

Артефакт
Artifact poster.jpg
Рекламные работы
Разработчики)Клапан
Издатель (ы)Клапан
Директор (ы)Брэндон Рейнхарт[1]
Дизайнер (ы)Ричард Гарфилд
Программист (ы)
Писатель (ы)Стив Ярос
Композитор (ы)Тим Ларкин
СерииДота
ДвигательИсточник 2
Платформа (и)
Релиз28 ноября 2018 г.
Жанр (ы)Цифровая коллекционная карточная игра
Режим (ы)Мультиплеер

Артефакт это цифровая коллекционная карточная игра разработан и опубликован Клапан. Он фокусируется на онлайн игрок против игрока сражения на трех досках, называемых дорожками, и основаны на вселенной Dota 2, а многопользовательская онлайн-боевая арена игра тоже от Valve. Артефакт был разработан Магия: Сбор создатель Ричард Гарфилд. Он был выпущен для Майкрософт Виндоус, macOS, и Linux в ноябре 2018 г., а версии запланированы на Android и iOS.

Пока Артефактс геймплей и механика драфта получили похвалы, критиковали за высокую кривая обучения и модель монетизации, который некоторые сравнивали с Pay-to-Win. В течение двух месяцев после выпуска количество игроков сократилось на 95%, а к середине 2019 года у него было всего около сотни одновременных игроков. В 2020 году была анонсирована переработанная версия игры, в которой были изменены или удалены несколько функций, таких как возможность покупать или обменивать карты.

Геймплей

Артефакт игроки соревнуются на трех отдельных досках в последовательном порядке, имитируя три дорожки Dota 2с карта.

Артефакт это цифровая коллекционная карточная игра в которой игроки собирают колоду коллекционных карт, купленных на Торговая площадка Steam побеждать соперника в боях один на один.[4] В нем много элементов из многопользовательская онлайн-боевая арена игра Dota 2, также разработанный Valve.[5] В отличие от большинства коллекционных карточных игр, в ней есть три «дорожки», охраняемые башней в конце, причем каждая дорожка существует как отдельное поле. Победитель - первый игрок, который либо разрушит структуру, называемую Древним, которая появляется после разрушения башни, либо первый, кто разрушит две башни в общей сложности.[6][7] Как и с Dota 2, Артефакт фокусируется на онлайн игрок против игрока сватовство; у него нет один игрок режим за пределами учебного режима против AI-противника.[8]

Каждая колода содержит не менее 40 карт, всего на момент запуска игры доступно около 300 карт.[7] Карты сгруппированы в три уровня редкости: обычные, необычные и редкие, а также сгруппированы в четыре цветовые темы: красный, зеленый, черный и синий, каждая из которых имеет свои уникальные эффекты на игровом поле.[7][9] У каждой полосы также есть свои независимые запас маны, который используется для применения способностей героя и увеличивается на одно очко после каждого раунда, а также полностью восполняется. Помимо способностей героя, элемент карты также можно свободно размещать и использовать на любой дорожке. Каждый раз, когда разыгрывается карта, инициатива переходит к противнику. После того, как все карты разыграны на линии, герои и "крипы" слабые, но многочисленные мобы которые нельзя напрямую контролировать и возрождаются каждый раунд, начните атаковать все, что находится напротив них, включая башню противника, если не осталось юнитов.[7] Это повторяется до тех пор, пока не будут сыграны все три дорожки, после чего наступает «Фаза покупок», где золото, накопленное во время сражений, тратится на покупку предметов и улучшение экипировки героя в трех разных слотах для оружия, доспехов и аксессуаров.[7]

Разработка

Развитие Артефакт началась в конце 2014 года с ведущим дизайнером Ричард Гарфилд был привлечен для помощи в создании цифровой карточной игры благодаря своему опыту создания популярных Магия: Сбор франшиза.[7][10][11] Затем об игре было объявлено через трейлер играл в The International 2017, большой Dota 2-специфический киберспорт турнир, организованный Клапан, хотя никаких конкретных подробностей раскрыто не было.[5] Более подробную информацию о концепции и игровом процессе раскрыл соучредитель Valve. Гейб Ньюэлл во время встречи с игровой прессой в штаб-квартире Valve в марте 2018 года.[8] Там Ньюэлл заявил, что изначально не предполагалось, что он будет основан на Dota 2, но было решено сделать это позже, поскольку это было «полезно».[12] Ньюэлл также заявил, что это не будет бесплатная игра подобно Dota 2 и других подобных конкурентов карточных игр, также заявив, что он и команда хотели, чтобы это не стало "Pay-to-Win ". Он также заявил, что надеется Артефакт что для карточных игр Half Life 2 предназначен для однопользовательских игр.[7][13]

Артефакт был создан с использованием Valve Источник 2 игровой движок и имеет прямую интеграцию с Торговая площадка Steam для покупки и продажи карт.[9][14] Признавая, что карточные игры и транзакции на торговой площадке Steam могут стать дорогими, например, косметика для оружия в собственном магазине Valve. Counter-Strike: глобальное наступление Гарфилд отмечает, что для цифровых карт не существует ограничений на печать, и что Valve будет напрямую контролировать их производство, чтобы ограничить чрезвычайно редкость.[9] Кроме того, купленные наборы карт всегда включают в себя редкую карту, которая, как надеется Valve, будет контролировать цену отдельных карт, продаваемых по высоким ценам, поскольку было бы более ценно покупать несколько наборов карт.[9] Артефакт также позволяет собирать колоды вне игры с помощью сторонних инструментов, которые затем можно импортировать обратно в игру.[15] Желая развить то, чему они научились Dota 2, Глобальное наступление, и Team Fortress 2, Valve планируют сделать игру профессиональной киберспортивной сценой, с доходом от покупки карточных пакетов, поступающих в призовые фонды турниров, как и Dota 2с "Компендиум" краудфандинг система.[13][16] Valve планировала провести турнир на миллион долларов по игре в 2019 году.[16]

Артефакт планировалось развивать вместе с Dota 2, где в обеих играх будут представлены новые герои и другой контент. Писатель Стив Ярос написал историю персонажей для Dota 2 и продолжил эту роль с Артефакт благодаря тому, что каждая отдельная карта будет предоставлять больше, все полностью озвучено, что, как он надеется, сохранит повествовательную связь обеих игр.[17] Программист Джип Барнетт сказал, что они планируют со временем прогрессировать в расширениях наборов карт, чтобы герои одного набора могли иметь устаревшую версию в будущем выпуске или могли умереть в одном, а события предыдущих расширений могли повлиять на будущие.[11][18] Его саундтрек был написан Тим Ларкин, который также написал для Dota 2.[19]

Релиз

Артефакт вошел закрытое бета-тестирование в начале 2018 года, когда многочисленные представители игровой индустрии и профессиональные игроки в карточные игры были приглашены для тестирования.[8] Впервые в нее можно было играть публично на PAX West 2018, с проведением турнира, и все участники получат подписанные художественные работы и ключи продукта за две бесплатные копии игры.[20] А бета для ПК версия была выпущена за неделю до официального запуска, с участниками The International 2018 Dota 2 турнир и его показ на PAX West, получив к нему доступ.[21][22] Он был выпущен для Майкрософт Виндоус, macOS и Linux 28 ноября 2018 г. и планировалось на Android и iOS устройств в 2019 году.[23][24] Для продвижения игры организован турнир на 128 игроков с участием АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$Призовой фонд в 10 000 человек прошел 10–11 ноября 2018 г.[25] Кроме того, два веб-комиксы by Valve были выпущены одновременно с запуском игры.[26] Всем владельцам игры выдается обменный токен на бесплатный месяц "Dota Plus", Dota 2с боевой пропуск особенность.[27]

Перезагрузить

Valve сочла игру "большим разочарованием", так как Гарфилд и Скафф Элиас уволен из компании к марту 2019 года.[28] Гарфилд сказал, что они с Элиасом по-прежнему с оптимизмом смотрят на будущее игры и поделятся с Valve своими отзывами и советами.[29] После неоднозначного приема и уменьшения количества игроков, вместо того чтобы делать постепенные обновления, Valve заявила, что они предпримут более серьезные шаги, чтобы пересмотреть свои решения относительно дизайна и экономики игры.[30]

В марте 2020 года Ньюэлл посчитал игру экспериментом, вернувшимся с отрицательным результатом, но добавил, что компания не отказывается от проекта и работает над его перезагрузкой, внутренне назвав это Артефакт 2.[28][31] Основное изменение, внесенное в перезагрузку, заключалось в том, чтобы исключить покупку карт, а также сделать все три полосы видимыми одновременно.[32] Перезагрузка также будет включать один игрок кампания.[33] Закрытая бета-версия стартовала в марте 2020 года.[32]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic76/100[34]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид8.5/10[35]
Информер игры8.5/10[36]
GameSpot8/10[37]
IGN8.5/10[38]
Jeuxvideo.com15/20[39]
ПК-геймер (НАС)80/100[41]
PCGamesN8/10[40]

Артефакт После его анонса на The International 2017 его приняли неоднозначно, и зрители, пришедшие на турнир, выразили свое неодобрение.[42][43] Трейлер, загруженный на платформу обмена видео YouTube, вскоре показало высокое соотношение "антипатия и лайк": комментаторы выразили разочарование по поводу того, что Valve, по-видимому, отказалась от других своих франшиз, таких как Период полураспада, в пользу последних игровых тенденций.[42][44][45][46] В качестве Артефакт не является бесплатная игра как и многие его конкуренты, критика была также направлена ​​на монетизация модель, которую некоторые игроки и критики называют "Pay-to-Win "поскольку новые карты можно покупать, а не продавать на торговой площадке Steam, или получить в качестве награды в определенных режимах игры, в которых для участия требуется покупка билета.[47][48][49][50][51]

Тем не менее, его геймплей и механическая глубина были высоко оценены Али Джонс из PCGamesN заявив в превью, что эта игра была «на голову выше» других карточных игр, в которые он играл раньше. Он также добавил, что он успешно захватил элементы из двух разных жанров, создав то, к чему он «очень рад вернуться».[52] Игру также сравнивали с Blizzard Entertainment с домашний очаг, с Майком Минотти из Венчурный бит учитывая Артефакт как более сложный и углубленный вариант, который может стать ведущей цифровой карточной игрой на рынке.[53] Отмечая сложность игры, Джулиан Бенсон из PCGamesN сравнил это больше с Магия: Сбор как его создатель, Ричард Гарфилд, выступал в качестве ведущего дизайнера игры.[54]

Тим Кларк из ПК-геймер высоко оценил художественный стиль и презентацию игры, отметив, что все игровые ресурсы были новыми и не скопированы напрямую из Dota 2. Кларк также заявил, что ему не терпится поиграть в игру еще больше, сказав, что он не рассматривает это как «получение денег», как говорили другие.[7] Джеймс Дэвенпорт из того же издания считал игровой процесс похожим на Магия: Сбор встреча трех одновременных игр Уно, и заявил, что, хотя игра сначала выглядела «чрезвычайно сложной», ему не потребовалось много времени, чтобы понять и начать играть.[55] Эрик Ван Аллен из Многоугольник добавил, что, хотя игра требует вложений для изучения, она была «чрезвычайно полезной» для тех, кто придерживался ее и не возражал против ее модели монетизации.[56]

База пользователей

Артефакт количество одновременных игроков упало с 60 000 при запуске до чуть более 1500 в течение двух месяцев после выпуска, то есть на 95%.[57] К маю 2019 года интерес к Артефакт был настолько низким, что Twitch Категория игры стала использоваться для стриминга порнография и другой контент, нарушающий условия обслуживания сайта. Это побудило Twitch временно отстранить новых авторов от потоковой передачи.[58] К июлю 2019 года в игре было около 100 одновременных игроков.[59]

Гарфилд заявил, что он чувствовал Артефакт не удалось, потому что это было обзор разбомблен рано с игроками, расстроенными очевидным платить, чтобы выиграть механика, отгоняя потенциальных новичков и не позволяя игре и экономике игроков прийти в более стабильное состояние, при котором стоимость создания выигрышных колод была бы на уровне других цифровых карточных игр, таких как домашний очаг.[60] Программист Джип Барнетт заявил, что Артефакт представляли собой самое большое расхождение между ожиданиями Valve относительно того, как будет воспринята одна из их игр, и фактическим результатом.[30]

Награды

Игра была номинирована на премию National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards в номинации «Игра, стратегия»;[61] а также за "Лучшую интерактивную партитуру" и "Лучшую оригинальную хоровую композицию" на конкурсе G.A.N.G. 2019 г. Награды.[62]

Рекомендации

  1. ^ Мачковеч, Сэм. «Эксклюзив: Valve проводит нас через новую демоверсию Artifact, заставляя нас хотеть большего». Ars Technica. В архиве с оригинала 31 августа 2018 г.. Получено 31 августа, 2018.
  2. ^ Лоул, Ричард. «Valve представляет« Артефакт », официальную карточную игру« Дота »». Engadget. В архиве с оригинала 1 сентября 2018 г.. Получено 31 августа, 2018.
  3. ^ а б Вуд, Остин. «Artifact похож на решение Valve для карточных игр после Hearthstone». Камень, Бумага, Ружье. В архиве из оригинала 8 мая 2018 г.. Получено 9 мая, 2018.
  4. ^ Маркс, Том. «Артефакт: все, что мы знаем о следующей игре Valve». IGN. В архиве с оригинала 9 марта 2018 г.. Получено 9 марта, 2018.
  5. ^ а б Гис, Артур (8 августа 2017 г.). «Valve анонсирует Artifact, карточную игру по Dota 2». Многоугольник. В архиве с оригинала от 9 августа 2017 г.. Получено 9 августа, 2017.
  6. ^ Бейли, Дастин. «Артефакт имеет 280 карт и три линии игры». PCGamesN. В архиве с оригинала 9 марта 2018 г.. Получено 9 марта, 2018.
  7. ^ а б c d е ж грамм час Кларк, Тим. «Все, что вам нужно знать об Артефакте Valve:» Весь смысл в том, чтобы держаться подальше от принципа выплаты выигрыша."". ПК-геймер. В архиве с оригинала 14 марта 2018 г.. Получено 13 марта, 2018.
  8. ^ а б c Стюарт, Сэм (8 марта 2018 г.). «Valve представляет первые подробности об артефакте». IGN. В архиве с оригинала 9 марта 2018 г.. Получено 8 марта, 2018.
  9. ^ а б c d Маркс, Том. «Как Valve не позволит торговой площадке Artifact стать безумно дорогой». IGN. В архиве с оригинала 31 августа 2018 г.. Получено 31 августа, 2018.
  10. ^ «Эксклюзивное интервью об артефакте, неиспользованный контент и раскрытие карт». YouTube (Видео). Valve News Network. Получено 24 сентября, 2018.
  11. ^ а б «Мы беседуем с ведущим дизайнером Artifact Ричардом Гарфилдом (он же создатель Magic: The Gathering)». YouTube (Видео). Eurogamer. В архиве из оригинала 2 мая 2018 г.. Получено 2 мая, 2018.
  12. ^ Скотт-Джонс, Ричард. «Артефакт пополнит историю и список героев Dota 2». PCGamesN. В архиве с оригинала 9 марта 2018 г.. Получено 9 марта, 2018.
  13. ^ а б Бейли, Дастин. «Артефакт не будет бесплатным или платным». PCGamesN. В архиве с оригинала 9 марта 2018 г.. Получено 9 марта, 2018.
  14. ^ Бейли, Дастин. «Artifact будет использовать Source 2, перенеся его на iOS и Android». PCGamesN. В архиве с оригинала 9 марта 2018 г.. Получено 9 марта, 2018.
  15. ^ Хорти, Самуэль. «Artifact позволит вам создавать колоды онлайн, а затем импортировать их в игру». ПК-геймер. В архиве с оригинала 11 ноября 2018 г.. Получено 10 ноября, 2018.
  16. ^ а б Скотт-Джонс, Ричард. «Артефакт на пути к выпуску в 2018 году, в начале следующего года состоится турнир на сумму 1 млн долларов». PCGamesN. В архиве с оригинала 10 марта 2018 г.. Получено 9 марта, 2018.
  17. ^ Маркс, Том. «9 вещей, о которых вам не говорит артефакт». IGN. В архиве с оригинала от 29 ноября 2018 г.. Получено 28 ноября, 2018.
  18. ^ Джонс, Али (4 мая 2018 г.). «Герои артефактов могут стареть и умирать между расширениями карт». PCGamesN. В архиве из оригинала 4 мая 2018 г.. Получено 4 мая, 2018.
  19. ^ Ларсон, Рэндалл. «ARTIFACT - Музыка для цифровых карточных игр». musiquefantastique.com. Получено 6 декабря, 2018.
  20. ^ Фогель, Стефани. "Артефакт Valve будет доступен на PAX West". Разнообразие. В архиве с оригинала 1 августа 2018 г.. Получено 2 августа, 2018.
  21. ^ Бейли, Дастин. «Бета-версия Artifact запускается в октябре». PCGamesN. В архиве с оригинала 20 августа 2018 г.. Получено 20 августа, 2018.
  22. ^ Хорти, Самуэль. «Открытое бета-тестирование Artifact, похоже, отложено до 19 ноября». ПК-геймер. В архиве с оригинала 20 октября 2018 г.. Получено 20 октября, 2018.
  23. ^ Крайер, Хирун. «Артефакт, карточная игра Valve - дата выхода, игровой процесс, карты Dota 2 - все, что мы знаем». USGamer. В архиве с оригинала 10 марта 2018 г.. Получено 9 марта, 2018.
  24. ^ Мел, Энди. «Артефакт, фэнтезийная карточная игра от Valve, выйдет в ноябре». ПК-геймер. В архиве с оригинала 1 августа 2018 г.. Получено 1 августа, 2018.
  25. ^ Уайльд, Тайлер. «Valve проводит« предварительный турнир »Artifact, чтобы продемонстрировать свою встроенную систему турниров». ПК-геймер. В архиве с оригинала 3 ноября 2018 г.. Получено 3 ноября, 2018.
  26. ^ Мел, Энди. «Дебютный комикс Artifact рассказывает о событиях, которые навсегда изменят мир Dota.'". ПК-геймер. В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 27 ноября, 2018.
  27. ^ Даро, Кэтрин. «Купите Артефакт и получите бесплатный месяц Dota Plus». Игровое пространство. Получено 2 декабря, 2018.
  28. ^ а б Скребельс, Джо (18 марта 2020 г.). "Гейб Ньюэлл: Артефакт вызвал огромное разочарование"'". IGN. Получено 18 марта, 2020.
  29. ^ МакГрегор, Джоди (8 марта 2019 г.). «Дизайнер артефактов Ричард Гарфилд среди тех, кто больше не работает в Valve». ПК-геймер. Получено 8 марта, 2019.
  30. ^ а б Ким, Мэтт (29 марта 2019 г.). "Valve выпускает первое за несколько месяцев заявление об артефакте и признает, что с игрой существуют" глубоко укоренившиеся проблемы ". USGamer. Получено 29 марта, 2019.
  31. ^ Авард, Алексей (20 марта 2020 г.). «Перезагрузка цифровой карточной игры Valve Artifact настолько велика, что внутренне называется Artifact 2, - говорит Гейб Ньюэлл». GamesRadar. Получено 20 марта, 2020.
  32. ^ а б Гиллиам, Райан. «Valve подробно описывает основные изменения в новой бета-версии Artifact». Многоугольник. Получено 30 марта, 2020.
  33. ^ Кокс, Мэтт (21 апреля 2020 г.). «В Artifact 2.0 будет однопользовательская кампания». Ружье из каменной бумаги. Получено 21 апреля, 2020.
  34. ^ «Обзоры Артефакта для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 7 марта, 2019.
  35. ^ Патрик, Хэнкок (28 ноября 2018 г.). «Обзор: Артефакт». Деструктоид. Получено 28 ноября, 2018.
  36. ^ Так, Дэниел. «Артефакт - Аналитическое приключение». Информер игры. Получено 5 декабря, 2018.
  37. ^ Старки, Дэниел. «Обзор артефакта - правильно играйте в карты». GameSpot. Получено 6 декабря, 2018.
  38. ^ Маркс, Том (12 декабря 2018 г.). «Обзор артефактов». IGN. Получено 14 декабря, 2018.
  39. ^ де Анагунд, L'avis. "Артефакт: Le jeu de cartes élitiste de Valve". Jeuxvideo.com (На французском). Получено 10 января, 2019.
  40. ^ Бейли, Дастин. «Обзор артефактов - сложная стратегия в сочетании с элегантным дизайном». PCGamesN. В архиве с оригинала от 29 ноября 2018 г.. Получено 28 ноября, 2018.
  41. ^ Биндлосс, Уилл. «Обзор артефакта». ПК-геймер. Получено 6 декабря, 2018.
  42. ^ а б Савов Влад. «Valve увлекается карточными играми, и люди злятся». Грани. В архиве с оригинала 9 марта 2018 г.. Получено 9 марта, 2018.
  43. ^ Уоркман, Роберт. «Эта реакция на новую игру Valve почти идеальна». ComicBook.com. В архиве с оригинала от 9 марта 2018 г.
  44. ^ Джексон, Гита. «Интернет реагирует на объявление Valve о новой игре». Котаку. В архиве с оригинала 9 марта 2018 г.. Получено 9 марта, 2018.
  45. ^ Гилберт, Бен. «Одна из крупнейших игровых компаний в мире анонсировала новую игру, и фанаты вызвали веселую реакцию». Business Insider. В архиве с оригинала 10 марта 2018 г.. Получено 9 марта, 2018.
  46. ^ Грабб, Джефф. «Наслаждайтесь солеными слезами фанатов Dota 2, расстроенных карточной игрой Valve Artifact». Венчурный бит. В архиве с оригинала 23 февраля 2018 г.. Получено 2 мая, 2018.
  47. ^ Хорти, Самуэль. «Valve отвечает после того, как сообщество Artifact критикует модель« платить за все »». ПК-геймер. В архиве с оригинала 18 ноября 2018 г.. Получено 19 ноября, 2018.
  48. ^ Джонс, Али. "Artifact запускается в" смешанных "обзорах Steam с жалобами на выплату выигрыша". PCGamesN. В архиве с оригинала от 29 ноября 2018 г.. Получено 29 ноября, 2018.
  49. ^ Робертс, Сэмюэл. «Артефакт получил негативные отзывы в Steam о монетизации». ПК-геймер. В архиве с оригинала от 29 ноября 2018 г.. Получено 30 ноября, 2018.
  50. ^ Ходжес, Дэн. «Обзор артефактов - защита карт». Tech Raptor. Получено 4 декабря, 2018.
  51. ^ Ван Аллен, Эрик. «Структура монетизации Artifact очень злит Valve и некоторых игроков». Вашингтон Пост. Получено 5 декабря, 2018.
  52. ^ Джонс, Али. "Artifact еще не опоздал на вечеринку CCG, он собирается произвести революцию в карточных играх". PCGamesN. В архиве с оригинала 10 марта 2018 г.. Получено 13 марта, 2018.
  53. ^ Минотти, Майк. «Практический артефакт: карточная игра Valve, основанная на Dota 2, определенно не Hearthstone». Венчурный бит. В архиве с оригинала 14 марта 2018 г.. Получено 13 марта, 2018.
  54. ^ Бенсон, Джулиан. Гейб Ньюэлл: Hearthstone - эталонная карточная онлайн-игра"". PCGamesN. В архиве с оригинала 14 марта 2018 г.. Получено 13 марта, 2018.
  55. ^ Давенпорт, Джеймс. «Артефакт не так сложен, как кажется». ПК-геймер. В архиве из оригинала 2 сентября 2018 г.. Получено 3 сентября, 2018.
  56. ^ Ван Аллен, Эрик. «Обзор артефакта: карточная игра Valve глубока, но обременена рынком». Многоугольник. В архиве с оригинала 28 ноября 2018 г.. Получено 28 ноября, 2018.
  57. ^ Гилберт, Бен. «Последняя игра от одного из самых уважаемых разработчиков в бизнесе показывает первые признаки провала». Business Insider. Получено 13 февраля, 2019.
  58. ^ Александр, Юлия (28 мая 2019 г.). «Twitch временно отстраняет новых авторов от потоковой передачи после атаки троллей». Грани. Получено 28 мая, 2019.
  59. ^ Стаббс, Майк (3 июля 2019 г.). «Как Artifact стал самым большим провалом Valve». Eurogamer. Получено 1 сентября, 2019.
  60. ^ Будро, Ян (3 июня 2019 г.). «Почему Artifact не смог взлететь, по словам дизайнера Ричарда Гарфилда». ПК-геймер. Получено 3 июня, 2019.
  61. ^ «Список номинантов на 2018 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 11 февраля 2019 г. Архивировано с оригинал 13 февраля 2019 г.. Получено 17 февраля, 2019.
  62. ^ Лагумбаи, Эммануэль (14 февраля 2019 г.). «Финалисты премии G.A.N.G. 2019». Гильдия Game Audio Network. Получено 17 февраля, 2019.

внешняя ссылка