Баку Баку Животное - Baku Baku Animal

Баку Баку Животное
Баку Baku Animal.jpg
Разработчики)Sega
Издатель (ы)Sega
Платформа (и)Аркада, Сатурн, Игровое снаряжение, Windows, Мастер Система, мобильные телефоны
Релиз1995 (Аркада)
Апрель 1996 г. (Sega Saturn)
1996 (Sega Game Gear)
1996 (Windows 95)
1996 (система Sega Master)
2002 (мобильный телефон)
Жанр (ы)Игра-головоломка
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаВидео Sega Titan (СТ-В)[1]

Баку Баку Животное[а] это головоломка падающий блок аркадная игра выпущено Sega в 1995. Снаружи Япония, игра была выпущена просто Баку Баку,[2] хотя СМИ все еще обычно называют это Баку Баку Животное. Игра посвящена первой в истории компании Sega, совместимой с сетью. Компьютерная игра.[3] А Sega NetLink также была анонсирована совместимая версия игры,[4] но так и не выпустили.

«Баку Баку» переводится примерно как «Чомп Чомп».[5]

Геймплей

Баку Баку.png

Игрок должен выстраивать падающие блоки животные и продовольственные товары. Когда животное выстраивается рядом с плиткой любимой пищи, животное ест эту пищу. Большие группы связанных продуктов одного типа получают больше очков при употреблении в пищу.

Когда животные едят пищу, они также заставляют случайные блоки падать на область противника сразу после падающих блоков. Цель игры - сделать так, чтобы противник не мог размещать больше блоков.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА7.375/10 (Игровое снаряжение)[6]
GameSpot7.8/10 (Сатурн)[7]
IGN8/10 (мобильный телефон)[2]
Максимум4/5 звезд (Сатурн)[8]
Следующее поколение4/5 звезд (Сатурн)[9]
Журнал Sega Saturn90% (Сатурн)[10]

В Японии, Игровой автомат перечисленные Баку Баку Животное по их выпуску от 1 июня 1995 года, как одиннадцатая по популярности аркадная игра года.[11]

Версия Saturn была встречена критиками после выпуска. Максимум называя это "лучшим" следующего поколения " игра-головоломка мы видели на сегодняшний день ",[8] Журнал Sega Saturn "одни из самых захватывающих головоломок со времен Тетрис ",[10] GameSpot "необходимо иметь" для "владельцев Saturn, которые хоть немного интересуются головоломками",[7] и GamePro «Бесспорно лучшая игра-головоломка в мире до сих пор.»[5] Критики высоко оценили захватывающий игровой процесс, особенно в соревновательном режиме для двух игроков.[7][8][9][10][5] но смехотворно милый графика и звуки были встречены с общим одобрением.[7][8][10]

Рассматривая версию Game Gear, четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх прокомментировал, что концепция игрового процесса Баку Баку Животное прост и доступен, но в нем достаточно стратегических возможностей, чтобы привлечь даже опытных игроков. Эндрю Баран резюмировал это как «безопасное развлечение, которым может наслаждаться каждый».[6]

Баку Баку выиграл Компьютерный игровой мир's Приз 1996 года "Классическая игра-головоломка года". Редакторы написали: «Красота этой игры [...] заключается в ее способности затягивать вас и заставлять возвращаться снова и снова. Если вы еще не пробовали ее, будьте осторожны: Баку Баку буду съесть свое время. "[12] Это был финалист Конференция разработчиков компьютерных игр "Лучшая викторина или головоломка" 1996 г. Премия Spotlight,[13] но проиграл приз Ты не знаешь Джека XL.[14] Ежемесячный отчет об электронных играх назвал версию Game Gear занявшей второе место в номинации «Ручная игра года», а версия Saturn - занявшей второе место в категории «Игра-головоломка года» (проиграв в обоих случаях Тетрис Атака ).[15]

Баку Баку Животное была названа 72-й лучшей компьютерной игрой за всю историю PC Gamer UK в 1997 г.[16]

Другие СМИ

А белая этикетка 12 дюймов EP состоящий полностью из танцевальных треков с использованием звуковых эффектов от Баку Баку Животное, записанный The Dream Team и Timebase для Пригородная база этикетка, была разослана диск-жокеи в 1996 г.[17]

Примечания

  1. ^ Японский: ば く ば く ア ニ マ ル Хепберн: Баку Баку Анимару

Рекомендации

  1. ^ Лидбеттер, Рич (март 1997). «Жесткая ярость!». Журнал Sega Saturn. № 17. Emap International Limited. С. 46–49.
  2. ^ а б Бьюкенен, Леви (2003-04-28). «Баку Баку: Кто бы мог подумать, что быть чертовым хранителем зоопарка так затягивает?». IGN. Получено 2013-04-03.
  3. ^ «Sega Entertainment представляет свою первую компьютерную игру, совместимую с сетью». Sega. 1997-03-27. Архивировано 27 марта 1997 года.. Получено 2017-04-03.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  4. ^ «Sega и Sony готовятся к Nintendo 64». Следующее поколение. №20. Imagine Media. Август 1996. С. 16–17.
  5. ^ а б c "ProReview: Баку Бакинское животное". GamePro. № 93. IDG. Июнь 1996. с. 64.
  6. ^ а б "Экспертная группа: Баку Бакинское животное". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 83. Сендайское издательство. Июнь 1996. с. 28.
  7. ^ а б c d Герстманн, Джефф (1 декабря 1996 г.). "Баку Бакинское обозрение". GameSpot. Получено 9 июн 2017.
  8. ^ а б c d "Максимум Отзывов: Баку Бакинское животное". Максимум: Журнал видеоигр. № 4. Emap International Limited. 1996. стр. 139.
  9. ^ а б «Все игры Sega Saturn, в которые играли, проверяли и оценивали». Следующее поколение. № 25. Imagine Media. Январь 1997. с. 63.
  10. ^ а б c d Хикман, Сэм (март 1996). «Рецензия: Баку Бакинское животное». Журнал Sega Saturn. № 5. Emap International Limited. С. 74–75.
  11. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском языке). № 496. Amusement Press, Inc. 1 июня 1995 г. с. 25.
  12. ^ Персонал (май 1997 г.). "The Компьютерный игровой мир Премьера 1997 г. ". Компьютерный игровой мир (154): 68–70, 72, 74, 76, 78, 80.
  13. ^ Персонал (15 апреля 1997 г.). "И номинанты ..." Следующее поколение. Архивировано из оригинал на 1997-06-05. Получено 2018-11-01.
  14. ^ «Объявлены победители конкурса Spotlight Awards за лучшие компьютерные игры 1996 года» (Пресс-релиз). Санта-Клара, Калифорния: Конференция разработчиков игр. 28 апреля 1997 г. В архиве из оригинала от 3 июля 2011 г.
  15. ^ «Лучшее из 96». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 92. Зифф Дэвис. Март 1997. С. 86, 88.
  16. ^ Флинн, Джеймс; Оуэн, Стив; Пирс, Мэтью; Дэвис, Джонатан; Лонгхерст, Ричард (июль 1997 г.). "The ПК-геймер 100 лучших ». PC Gamer UK (45): 51–83.
  17. ^ «Будущее звучания игровой музыки». Следующее поколение. № 24. Imagine Media. Декабрь 1996. с. 88.

внешняя ссылка