Бэтмен навсегда: Аркадная игра - Batman Forever: The Arcade Game - Wikipedia
Бэтмен навсегда: Аркадная игра | |
---|---|
Аркадный флаер | |
Разработчики) | Зонд Развлечения Игуана Развлечения Iguana Entertainment UK (PS1) |
Издатель (ы) | Acclaim Entertainment |
Производитель (и) | Нил Глэнси |
Дизайнер (ы) | Дэвид Динстбьер Ян Данлоп Джейсон Карпентер |
Программист (ы) | Карл Уэйд Стивен Броумли |
Художник (ы) | Майкл МакКаллион |
Композитор (ы) | Рик Фокс |
Серии | Бэтмен |
Платформа (и) | Аркада, MS-DOS, Игровая приставка, Sega Saturn |
Релиз | |
Жанр (ы) | Бей их |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Аркадная система | Sega ST-V[3] |
Бэтмен навсегда: Аркадная игра это бей их видео игра по мотивам фильма Бэтмен навсегда. Подзаголовок используется, чтобы отличить его от Бэтмен навсегда, еще один beat 'em up, опубликованный Признание. Один или два игрока, играя за Бэтмен и Робин, Борьба Два лица, то Загадочник, и многочисленные приспешники.
Геймплей
Взяв на себя роль Бэтмена или Робина, игроки могут наносить удары руками, ногами и использовать специальные комбинированные атаки, чтобы побеждать волны врагов.
Специальные комбинации, применяемые к врагам, могут добавить до 150+ возможных ударов по одному злодею.
Специальное оружие, такое как Бэтаранги, можно найти на всех уровнях.[4] Он разделен на этапы и расставлен с волнами врагов, прежде чем закончится боссом.
В игре есть режим для двух игроков, который позволяет обоим игрокам при желании использовать одного и того же персонажа.[5]
Разработка
Acclaim впервые продемонстрировала игру в 1996 году. Выставка американских монетных автоматов.[6] Бэтмен навсегда: Аркадная игра был Acclaim Entertainment первая аркада.[6][7] Он был построен на Sega технологии "Титан", аппаратное обеспечение, которое легло в основу Sega 32X и Sega Saturn.[8] Хотя аркадная версия была выпущена только в Америке, она также может работать на японских и европейских системах Titan.
До выпуска аркадной и домашней версий Компакт-диск Atari Jaguar порт был разработан Зонд Развлечения после Корпорация Atari и Acclaim объявили о своем партнерстве в 1995 году, которое включало в себя планы выпустить три игры для системы, но Бэтмен навсегда: Аркадная игра позже была передана лицензия Atari Corp. через несколько месяцев после объявления о партнерстве и должна была быть основана на версии для PlayStation, которая также находилась в разработке в то время.[9][10][11][12][13] Изначально планировалось, что порт будет опубликован примерно в третьем квартале 1995 года, а позже был перенесен на апрель / первый квартал 1996 года.[14][15][16] но работа над портом была прекращена где-то в 1995 году и так и не была запущена.[17]
Бэтмен навсегда: Аркадная игра был также в перспективе преобразован в аркадное оборудование с использованием технологий, основанных на грядущей на тот момент Panasonic M2.[18]
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Рассматривая аркадную версию, Следующее поколение критик похвалил большой выбор тщательно продуманных приемов и комбо, сравнив его с уличный боец Series в этом отношении, а также использование масштабирования спрайтов для обеспечения более широкого диапазона движений и более глубокого игрового процесса, но все же утверждал, что в игре недостаточно инноваций, чтобы спасти стареющий жанр 2D beat 'em up. Он также раскритиковал предсказуемый дизайн уровней и мрачную графику, заявив, что они затрудняют отслеживание действия.[21]
Конверсия Saturn получила посредственные отзывы. Критика широко варьировалась от обзора к обзору, но наиболее часто упоминаемые проблемы заключались в том, что игровой процесс слишком повторяющийся.[19][20][23] и графика персонажей блочная.[19][23][24] Критики в основном оценивали игру, исходя из ее собственных критериев, а не ее качества как конверсию, хотя Следующее поколение Критик отметил, что в версии Saturn отсутствуют кадры анимации из аркадной версии. Он резюмировал игру и в целом beat 'em up следующим образом: «Все вспышки и абсолютно нулевое содержание».[22] Ли Наттер из Журнал Sega Saturn назвал это "бедняк" Герои-хранители, за исключением того, что на самом деле это довольно дорого. "[23] GameSpot's Гленн Рубинштейн и Ежемесячный отчет об электронных играх's Шон Смит и Дэн Хсу были несколько более позитивными, отметив, что, хотя игра объективно слабая, ее явная громкость и хаотическая энергия не лишены определенного очарования.[19][20] GamePro's The Rookie, хотя и мало критиковал игру, сказал, что поклонники сайдскроллеров beat 'em ups должны попробовать игру в качестве проката, поскольку к моменту выхода игры жанр в значительной степени вымер.[24]
В одной из функций игры Ежемесячный отчет об электронных играх заявил, что версии Saturn и PlayStation идентичны, за исключением незначительных косметических различий, таких как разные экраны загрузки и версия для PlayStation, в которой отсутствует эффект размытия экрана заставки Batmobile.[4] В своем обзоре версии для PlayStation, GamePro'• Гидеон сказал, что это было верное преобразование, но что удовольствие от аркадной версии просто не переносится на домашнюю консоль.[25]
Рекомендации
- ^ "SEGA SATURN Soft> 1997". Комната данных GAME. В архиве из оригинала 2018-08-18. Получено 2018-09-22.
- ^ «PlayStation Soft> 1997». Комната данных GAME. В архиве из оригинала на 2018-09-04. Получено 2018-09-22.
- ^ "Бэтмен навсегда". arcade-history.com. В архиве из оригинала на 2019-01-05. Получено 2018-09-22.
- ^ а б «Бэтмен навсегда: я взмахнул задницей Бэтмена». Ежемесячный отчет об электронных играх. №90. Зифф Дэвис. Январь 1997. С. 176–9.
- ^ «Превью: Бэтмен навсегда». Журнал Sega Saturn. № 15. Emap International Limited. Январь 1997. С. 26–27.
- ^ а б Шерман, Кристофер (май 1996 г.). "Acclaim дебютирует в монетной игре". Следующее поколение. № 17. Imagine Media. п. 24.
- ^ «Бэтмен навсегда». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 79. Сендайское издательство. Февраль 1996. с. 81.
- ^ «Отчет о деятельности по признанию». GamePro. № 60. IDG. Июль 1994. с. 168.
- ^ «ATARI И ACCLAIM ОБЪЕДИНЯЮТ СИЛЫ В ОСНОВНОМ СОГЛАШЕНИИ О РАСПРОСТРАНЕНИИ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ». Девять жизней. 22 марта 1995 г. Архивировано с оригинал 14 декабря 2004 г.. Получено 2018-09-23.
- ^ "Reportaje - Jaguar ya ruge en España - Asómate al futuro". Хобби Hi-Tech (на испанском). № 3. Axel Springer SE. Май 1995. с. 27.
- ^ "Присоединяйтесь к Atari, чтобы сыграть в Jag 'n' Jam". Ultimate Future Games. № 7. Будущее издательство. Июнь 1995. с. 23.
- ^ Вендель, Курт (26 августа 1995 г.). «График выплат разработчикам игр Jaguar» (PDF). atarimuseum.com. В архиве (PDF) из оригинала от 11.12.2014. Получено 2018-09-23.
- ^ «Atari Jaguar - Бэтмен навсегда - Аркадная игра». atarimania.com. В архиве из оригинала на 2018-09-26. Получено 2018-09-23.
- ^ «Особенность - Отчет о поколении XT - Atari Jaguar». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 20. Кибермедиа. Июнь 1995. с. 40. В архиве из оригинала на 2018-11-29. Получено 2018-09-23.
- ^ "Release Liste". Видеоигры (на немецком). № 46. Future-Verlag. Август 1995. с. 43. В архиве из оригинала на 2018-09-14. Получено 2018-09-23.
- ^ Гор, Крис (август 1995). "Gorescore - новости отрасли, которые вы можете - предстоящие титулы Jaguar Software". VideoGames - лучший игровой журнал. № 79. L.F.P., Inc. п. 14. В архиве из оригинала на 2018-11-29. Получено 2018-09-23.
- ^ Пропавший дракон (5 июля 2017 г.). "The Ultimate Jaguar Unreleased / Beta / Source / Dev Master List! - Страница 5". atari.io. Архивировано из оригинал 4 ноября 2018 г.. Получено 2018-09-23.
- ^ «На переднем крае - 3DO плавучий, поскольку M2 набирает скорость». Край. №23. Будущее издательство. Сентябрь 1995. С.6 –7. В архиве из оригинала на 2019-02-05. Получено 2019-03-19.
- ^ а б c d «Команда обзора: Бэтмен навсегда». Ежемесячный отчет об электронных играх. №90. Зифф Дэвис. Январь 1997. с. 62.
- ^ а б c Рубинштейн, Гленн (3 января 1997 г.). «Бэтмен навсегда: обзор аркадных игр». GameSpot. В архиве из оригинала на 5 января 2019 г.. Получено 6 января 2018.
- ^ а б «Бэтмен навсегда». Следующее поколение. № 19. Imagine Media. Июль 1996. с. 89.
- ^ а б «Бэтмен навсегда: Аркадная игра». Следующее поколение. № 25. Imagine Media. Январь 1997. С. 178, 180.
- ^ а б c d Наттер, Ли (февраль 1997 г.). «Рецензия: Бэтмен навсегда». Журнал Sega Saturn. №16. Emap International Limited. С. 68–69.
- ^ а б "Saturn ProReview: Batman Forever: The Arcade Game". GamePro. № 101. IDG. Февраль 1997. с. 82.
- ^ «PlayStation ProReview: Бэтмен навсегда». GamePro. № 102. IDG. Март 1997. с. 75.
внешняя ссылка
- Бэтмен навсегда: Аркадная игра в Игры
- Бэтмен навсегда: Аркадная игра в Гигантская бомба
- Бэтмен навсегда: Аркадная игра в IMDb
- Бэтмен навсегда: Аркадная игра в Убийственный список видеоигр
- Бэтмен навсегда: Аркадная игра в MobyGames
- Бэтмен навсегда: Аркадная игра можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив