Био угроза - Bio Menace
Био угроза | |
---|---|
Коробка искусства | |
Разработчики) | Программное обеспечение Apogee |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Apogee |
Дизайнер (ы) | Джим Норвуд |
Композитор (ы) | Роберт Принс |
Двигатель | Командир Кин |
Платформа (и) | ДОС, Windows, macOS, Linux |
Релиз | 3 августа 1993 г. |
Жанр (ы) | Беги и стреляй, Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Био угроза это 2D, боковая прокрутка, Платформа игра разработана и издана Программное обеспечение Apogee за ДОС. Он был установлен для выпуска 15 ноября 1991 года, но из-за изменения конфигурации движка, который использовался в Командующий Кин на прощание, Галактика, на разработку ушло два года.[1] Он был построен на лицензионной версии id Программное обеспечение с Командир Кин игровой движок, и был известен как Биологическая опасность во время производства. Помимо движка и музыки, весь игровой контент был создан дизайнером игры Джимом Норвудом. В 2014 году игра была переиздана в Steam, а в 2015 году на GOG.com при поддержке Windows, macOS, и Linux.
Игрок управляет главным героем, Снейком Логаном, волчком. ЦРУ оперативный. Получив сообщения о вторжении мутантов в Метро-Сити, Логану приказывают провести разведку над городом. Однако после аварийной посадки в Метро Сити Логан вынужден выполнить свою миссию пешком.
Геймплей
Цель игры - привести главного героя Снейка Логана к выходу каждого уровня. В большинстве случаев выход заблокирован энергетическим полем, которое мгновенно убьет Снейка, если он прикоснется к нему, и должен быть отключен либо картой-ключом, полученной при спасении заложника уровня, либо осколком кристалла, полученным путем убийства заложника уровня. босс, в зависимости от уровня.
Как типично для жанра «беги и стреляй», персонаж игрока может ходить, прыгать, стрелять и приседать. Кроме того, Снейк может использовать гранаты и фугасы, которые появляются как пикапы. Оружие улучшения состоят из пулеметов (которые позволяют вести непрерывную стрельбу), плазменных пушек и супер-пушек. За исключением плазменной пушки, все пушки Снейка хитскан, включая пистолет по умолчанию. В отличие от большинства бонусов, обоймы для пулеметов можно складировать. Некоторых врагов можно убить только гранатами, фугасами или плазменной пушкой. За исключением пистолета по умолчанию, все оружие имеет ограниченный боезапас и не используется по завершении уровня.
В зависимости от того, какой из трех режимов сложности выбран, у Змеи есть две, четыре или восемь полосок здоровья. Подбираемые аптечки восстанавливают здоровье до максимума. Некоторые опасности и враги убивают Снейка мгновенно, если он вступает с ними в контакт. Если Снейк убит, игрок теряет жизнь и отправляется обратно на последнюю достигнутую контрольную точку, при этом состояние уровня в остальном остается таким, каким оно было на момент смерти Снейка, даже полоски здоровья босса. Дополнительные жизни можно получить, собрав 50 драгоценных камней, достигнув определенного порога очков и получив предметы дополнительной жизни из туалетов. Игра может быть сохранена до начала каждого уровня.
Некоторые уровни содержат скрытый камень уровня, который невидим до тех пор, пока его не поднимут, и переносит игрока на секретный уровень, когда текущий уровень завершен. Секретные уровни всегда короткие и обычно содержат множество подбираемых предметов, но иногда также имеют натиск врагов и / или опасностей.
Релиз
В игре три эпизода, первый из которых вышел как условно-бесплатная, остальное имеется в продаже. Это «Лаборатория доктора Мангла», «Скрытая лаборатория» и «Мастер Каин». Продажа игры была прекращена в 2000 году из-за проблем с более современными операционными системами.
Прием
Игра была рассмотрена в 1994 году в Дракон # 202 - пользователем Сэнди Петерсен в столбце «Глаз монитора». Петерсен дал игре 2 звезды из 5 возможных.[2] Рецензент немецкого журнала PC Games похвалил поведение одушевленных врагов, отсутствие рывков движения и отметил быструю прокрутку во всех направлениях движения.[3]
В ретроспективном обзоре рецензент на Хардкорные игры 101 похвалил внешний вид игры, отметив, что благодаря Командир Кин движка, в игре нет досадной жесткости эпохи, а управление оставляет желать лучшего. Однако он также назвал музыку слабым местом, а Бобби Принс, который позже написал Рок саундтрек, не показал здесь его сильной стороны.[4]
Наследие
Apogee выпустила игру как бесплатное программное обеспечение 23 декабря 2005 года в качестве «рождественского подарка», и полную версию игры можно загрузить с веб-сайта Apogee. Вероятно, такое решение было принято по результатам более раннего опроса 3D Realms форумы, где посетители могли выбрать игру, которую они хотели бы видеть как бесплатную, из списка игр Apogee, выпуск которых прекращен. 23 октября 2014 года вышла игра 3D Realms. Антология 3D Realms, который включал Био угроза.[5]
Рекомендации
- ^ Каталог Apogee Software 1991
- ^ Петерсен, Сэнди (Февраль 1994). «Глаз монитора». Дракон (202): 61–65.
- ^ "Ungeheuerliche Herausforderung". Журнал компьютерных игр (на немецком языке): 86. Октябрь 1993 г.
- ^ JDX (8 сентября 2017 г.). "Биологическая угроза". Хардкорные игры 101. Получено 16 февраля, 2019.
- ^ https://3drealms.com/catalog/3d-realms-anthology_50/