Список игр 3D Realms - List of 3D Realms games
3D Realms американец издатель видеоигр и разработчик основанный в Гарленд, Техас. Он был основан в 1987 году как Apogee Software компанией Скотт Миллер опубликовать свою игру Королевство Кроз. До основания Apogee Миллер выпустил несколько игр, которые он разработал сам, а также пару «пакетов» игр, разработанных им самим и другими, под условно-бесплатная модель распространения, при которой игры распространялись бесплатно за пожертвования.[1] Эти игры непоследовательно продавались под названием Apogee Software Productions, хотя после основания компании они продавались под названием Apogee Software.[2] Миллер обнаружил, что стандартная условно-бесплатная модель не подходит для его игр, таких как За пределами Титаника (1986) и Сверхновая звезда (1987), а начиная с Кроз компания стала пионером «модели Apogee» распространения условно-бесплатного ПО, в которой игры были разбиты на сегменты, причем первая часть выпускалась бесплатно, чтобы вызвать интерес к другим монетизированным частям.[1]
Вскоре после своего основания Apogee начала публиковать названия других разработчиков в дополнение к названиям Миллера; эти разработчики часто были компаниями, состоящими из одного дизайнера. По мере того, как Apogee расширялся и включал в себя все больше людей, некоторые из этих дизайнеров, например Джордж Бруссард (Программное обеспечение Micro F / X) и Тодд Реплогл (Scenario Software) присоединился к Apogee в качестве сотрудников и разработал его более поздние названия; Бруссар присоединился к компании в 1991 году в качестве совладельца.[1] В 1990-х годах Apogee была известна популяризацией своей условно-бесплатной модели и создателем франшиз для MS-DOS на персональный компьютер Такие как Герцог Нюкем и как издатель таких игр, как Командир Кин и Вольфенштейн 3D.[1][2]
В 1994 году Apogee решили запустить разные торговые марки для каждого жанра издаваемых игр; он создал 3D Realms для 3D игры, издательство Предельная скорость в 1995 г. и разрабатывая 1996 г. Duke Nukem 3D под названием, с другими названиями, выпущенными в те годы, все еще под Apogee.[3] Однако в конце 1996 года Apogee переименовала саму компанию в 3D Realms, чтобы связать свой бренд с новыми, трехмерными играми.[1] 3D Realms запустила бренд игр в пинбол, Pinball Wizards, в феврале 1997 года, но только опубликовала Стальные яйца (1997) под названием.[3] Также с 1997 г. Герцог Нюкем сиквелов, 3D Realms перешли от эпизодических игр для MS-DOS к неэпизодическим консольным и компьютерным играм. В процессе он отказался от модели условно-бесплатного программного обеспечения в пользу традиционной модели публикации; в том же году он практически прекратил свою деятельность в качестве разработчика, выпустив только Воин Тени (1997).[2] Единственными исключениями были Добыча (2006), который оставался в разработке до 2001 года, когда его перевели в другую студию, и Duke Nukem Forever (2011), которые, как известно, продолжали развиваться в 3D Realms как паровая посуда до 2009 года.[2][4]
В июле 2008 года 3D Realms предоставила лицензию на использование имени Apogee недавно сформированной Apogee Software, которая издает как старые игры Apogee, так и новые игры.[1] В 2009 году финансовые проблемы вынудили 3D Realms закрыть свой отдел разработки и издательскую деятельность, отменив Duke Nukem Forever и его участие в публикации в уже объявленных Земли больше нет и Добыча 2.[1][5] В 2014 году сама 3D Realms, которая затем сосредоточилась на лицензировании своих франшиз другим разработчикам, была продана инвестиционной фирме при поддержке Interceptor Entertainment, один из тех разработчиков;[6] с тех пор он опубликовал два названия для Interceptor и планирует еще два под новым названием Slipgate Ironworks.[7][8] В 2017 году 3D Realms объявила о возвращении к разработке с партнерством для Shadow Stalkers, ожидается в 2018 году, но позже отменен.[9] С тех пор 3D Realms опубликовала несколько игр и участвует в разработке Гнев: Эон разорения. За свою историю 3D Realms разработала или опубликовала более 50 игр и предоставила лицензии еще на 10. По меньшей мере 25 игр, в которых участвовала 3D Realms, были отменены, а некоторые из них будут завершены другими компаниями.
Видеоигры
Многие игры, выпущенные под названием Apogee, были выпущены в виде набора отдельных эпизодов, в которые можно было покупать и играть отдельно или в составе группы. Перечислены названия игр, в которых эпизодам были даны отдельные названия, а не номера эпизодов.
Заголовок | Система | Дата выхода | Разработчики) | Ссылка (ы) |
---|---|---|---|---|
Пазл Fun-Pak (Спасение астероидов, Блок пятый, Лабиринт, Мастер фраз)[а] | MS-DOS | 1986 | Апогей | [2] |
Приключенческий фан-пак (Ночной бомбардировщик, В поисках Запретной шахты, Бегущий изгоев, Вещь)[b] | MS-DOS | 1986 | Апогей | [2] |
За пределами Титаника | MS-DOS | 1986 | Апогей (Скотт Миллер ) | [2] |
Сверхновая звезда | MS-DOS | 1987 | Апогей (Скотт Миллер, Терри Надь) | [2] |
Трилогия Кроза ("Королевство Крозь", "Пещеры Кроза", «Подземелья Кроза»)[c] | MS-DOS | 26 ноября 1987 г. | Апогей (Скотт Миллер ) | [2] |
Word Whiz | MS-DOS | 1988 | Апогей (Скотт Миллер ) | [2] |
Trivia Whiz | MS-DOS | 1988 | Программное обеспечение Micro F / X (Джордж Бруссард ) | [2] |
Trek Trivia | MS-DOS | 1988 | Апогей (Скотт Миллер ) | [2] |
Интересные факты о новом поколении | MS-DOS | 1988 | Программное обеспечение Micro F / X (Джордж Бруссард ) | [2] |
Трилогия Тора («Пещеры Тора», "Царство Тора", «Месть Тора») | MS-DOS | 1989 | Программное обеспечение сценария (Тодд Реплогл ) | [2] |
Затерянные приключения Кроза | MS-DOS | 1990 | Апогей (Скотт Миллер ) | [11] |
Памятники Марса ("Первый контакт", "Пирамида", "Крепость", "Лицо") | MS-DOS[d] | 1 января 1990 г. | Программное обеспечение сценария (Тодд Реплогл ) | [2][12] |
Трилогия Super Kroz («Возвращение к Крозу», "Храм Кроза", «Последний крестовый поход Кроза»)[e] | MS-DOS | Июнь 1990 г. | Апогей (Скотт Миллер ) | [1] |
Могила фараона ("В поисках утраченной гробницы", "Проклятие фараона", «Храм ужаса», «Месть Невады») | MS-DOS[d] | 14 декабря 1990 г. | Программное обеспечение Micro F / X (Джордж Бруссард ) | [2][15] |
Командир Кин во время вторжения вортиконов («Оставленный на Марсе», "Земля взрывается", «Кин должен умереть!») | MS-DOS[f] | 14 декабря 1990 г. | id Программное обеспечение | [17] |
Темные времена («Князь судьбы», "Королевство нежити", "Dungeons of Doom") | MS-DOS[d] | Январь 1991 | Программное обеспечение сценария | [3][18] |
Прыгун жив! | MS-DOS | 10 июня 1991 г. | Shamusoft Designs (Дэйв Шарплесс) | [19] |
Герцог Нюкем ("Город шрапнелей", "Миссия: Лунная база", «В ловушке будущего») | MS-DOS[грамм] | 1 июля 1991 г. | Апогей | [21] |
Паганицу ("Роман с розой", "Серебряный кинжал", «Жемчужина Юкатана») | MS-DOS[d] | 1 октября 1991 г. | Трилобайт (Кейт Шулер) | [22] |
Арктическое приключение | MS-DOS[d] | 9 октября 1991 г. | Апогей | [2][23] |
Хрустальные пещеры ("Проблемы с Twibbles", "Вышибить его", "Мило против Сверхновой") | MS-DOS[d] | 23 октября 1991 г. | Апогей | [2] |
Командующий Кин, прощай, Галактика! («Тайна оракула», «Машина Армагеддона») | MS-DOS[f] | 15 декабря 1991 г. | id Программное обеспечение | [24] |
Секретный агент ("Охота на Red Rock Rover", "Остров убийств", "Доктор Нет тела") | MS-DOS[d] | 1 февраля 1992 г. | Апогей | [2] |
Космическое приключение Космо | MS-DOS[d] | Март 1992 г. | Апогей | [2] |
Слово Спасение («Посетите Груззлевиль и замок», "Исследуй пещеры Грузл-Бад", «См. Жуткий дом с привидениями») | MS-DOS[d] | Март 1992 г. | Игры Redwood | [2][25] |
Вольфенштейн 3D («Побег из замка Вольфенштейн», "Операция: Эйзенфауст", «Умри, фюрер, умри!») | MS-DOS[час] | 5 мая 1992 г. | id Программное обеспечение | [33] |
Математическое спасение («Посетите вулканы и ледяные пещеры», "Следуй за Gruzzles в космос", "Смотри Candy Land") | MS-DOS[d] | Октябрь 1992 г. | Игры Redwood | [2][25] |
ScubaVenture: В поисках пиратского сокровища | MS-DOS | 1993 | Апогей[я] | [35] |
Майор Страйкер ("Планета лавы", «Арктическая планета», «Планета пустыни») | MS-DOS[d] | 15 января 1993 г. | Апогей | [2][36] |
Monster Bash | MS-DOS[d] | 9 апреля 1993 г. | Апогей | [2] |
Био угроза ("Лаборатория доктора Мангла", "Скрытая лаборатория", «Мастер Каин») | MS-DOS[d] | 3 августа 1993 г. | Апогей | [2] |
Инопланетная резня ("Канализация", "Фабрика", "Офисный блок", «Корабль пришельцев»)[j] | MS-DOS[d] | 10 октября 1993 г. | Интерактивные бинарные иллюзии, ПО SubZero | [2][38] |
Duke Nukem II | MS-DOS[k] | 3 декабря 1993 г. | Апогей | [2][41] |
Блейк Стоун: Золотые пришельцы ("Звездный институт", "Плавучая крепость", «Подземная сеть», «Звездный порт», «Хабитат 11», «Спутниковая оборона») | MS-DOS[d] | 3 декабря 1993 г. | JAM Productions | [42] |
Raptor: Call of the Shadows (Раптор: Зов теней) ("Сектор Браво", "Сектор танго", «Внешние регионы») | MS-DOS[l] | 1 апреля 1994 г. | Cygnus Studios | [46] |
Фокус покус ("Time Tripping", "Расколотые миры", "Искаженный и усталый", "Пункт назначения") | MS-DOS[d] | 1 июня 1994 г. | Программное обеспечение Moonlite | [2][47] |
Мистические башни ("Римм", "Тор Корад", «Нортскар», "Волчье логово", "Черный карп", «Марчуолл») | MS-DOS[d] | 15 июля 1994 г. | Анимация F / X | [48] |
Дурацкие колеса | MS-DOS[d] | 17 октября 1994 г. | Бивис Софт | [49] |
Блейк Стоун: Планета Удар | MS-DOS[d] | 28 октября 1994 г. | JAM Productions | [50] |
Boppin ' ("Надоедливый Ханнибунц", "Значительный Другой из Ханнибанца", "Дитя любви Ханнибунца", "Ханнибунц лишен сана") | MS-DOS[м] | 15 ноября 1994 г. | Проклятые игрушки | [2][52] |
Восстание триады ("Подход", "Монастырь", "Пещеры внизу", «Медлительные и мертвые») | MS-DOS[n] | 21 декабря 1994 г. | Апогей | [2] |
Предельная скорость | MS-DOS, Windows[o] | 1 мая 1995 г. | Терминальная реальность | [58] |
Царства Хаоса («Восстание Мираала», "Гоблинская чума", «Набег на огонь») | MS-DOS[d] | 11 ноября 1995 г. | Апогей | [2] |
Ксенофаг: Чужой Кровавый спорт | MS-DOS[d] | 29 декабря 1995 г. | Арго Игры | [59] |
Duke Nukem 3D ("L.A. Meltdown", «Лунный апокалипсис», «Город Шрапнель») | MS-DOS[п] | 29 января 1996 г. | 3D Realms[q] | [2][61] |
Ралли смерти | MS-DOS[р] | 6 сентября 1996 г. | Remedy Entertainment | [75] |
Stargunner ("Миссия разведчика", "Звездная атака", "Терранский штурм", «Водный бой») | MS-DOS[d] | 19 ноября 1996 г. | Апогей | [2] |
Воин Тени ("Входит Ванга", "Кодекс чести") | MS-DOS[s] | 13 мая 1997 г. | 3D Realms[q] | [2][71] |
Стальные яйца | Windows | 12 декабря 1997 г. | Wildfire Studios | [78] |
Макс Пэйн ("Американская мечта", «Холодный день в аду», «Немного ближе к небу») | Windows[т] | 25 июля 2001 г. | Remedy Entertainment[u] | [79] |
Max Payne 2: Падение Макса Пейна ("Тьма внутри", «Двоичный выбор», «Просыпаясь от американской мечты») | Windows, PlayStation 2, Xbox | 15 октября 2003 г. | Remedy Entertainment[v] | [81] |
Duke Nukem Mobile[w] | Мобильные телефоны | 15 января 2004 г. | Машиностроение Северо-Запад | [82] |
Duke Nukem Mobile[w] | Зодиак Tapwave | Май 2004 г. | Машиностроение Северо-Запад | [82] |
Duke Nukem Mobile II: Проект бикини | Мобильные телефоны | Сентябрь 2005 г. | Машиностроение Северо-Запад | [84] |
Добыча | Windows, Xbox 360 | 11 июля 2006 г. | 3D Realms, Human Head Studios[Икс] | [85] |
Duke Nukem Forever | Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360 | 10 июня 2011 г. | 3D Realms, Игры-триптихи, Программное обеспечение коробки передач, Игры Пиранья[y] | [86] |
Бомба[z] | Windows | 29 января 2016 г. | Interceptor Entertainment | [8] |
Рэд Роджерс: Первый мир | Windows | 1 декабря 2016 г. | Interceptor Entertainment | [7] |
Graveball | Windows | 31 июля 2018 г. | Игры Goin 'Yumbo | [89] |
ZIQ | Windows, macOS, Nintendo Switch | 1 августа 2018 г.[аа] | Midnight Sea Studios | [90] |
Ион Фьюри | Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One | 15 августа 2019 г.,[ab] | Voidpoint | [91] |
Призрачный бегун | Windows, PlayStation 4, Xbox One | 27 октября 2020 г. | Еще один уровень, Металлургический завод Slipgate[ac] | [93] |
Гнев: Эон разрушения | Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One | 25 февраля 2021 г.[объявление] | KillPixel, 3D Realms | [95] |
Кингпин: перезагрузка | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | TBA 2020 | Xatrix Entertainment, Металлургический завод Slipgate[ae] | [96] |
Graven | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox серии X, Nintendo Switch | TBA 2021 | Металлургический завод Slipgate[аф] | [97] |
Распад ядра | Windows | TBA 2021 | Ивар Хилл, Металлургический завод Slipgate | [98] |
SiN: перезагрузка | Windows | TBA 2021 | Ритуальные развлечения, Nightdive Studios, Металлургический завод Slipgate[ag] | [99][100] |
Игры под лицензией 3D Realms
Несколько дополнительных игр и римейков, особенно в Герцог Нюкем series, были созданы с использованием 3D Realms с предоставлением лицензии, но без участия разработчика или издателя.
Заголовок | Система | Дата выхода | Разработчик | Издатель (ы) | Ссылка (ы). |
---|---|---|---|---|---|
Герцог Нюкем: время убивать | Игровая приставка | 12 октября 1998 г. | n-пространство | Интерактивное программное обеспечение GT | [101][102] |
Duke Nukem: Zero Hour | Nintendo 64 | 1 сентября 1999 г. | Евроком | Интерактивное программное обеспечение GT | [103] |
Герцог Нюкем: Земля младенцев | Игровая приставка | 27 сентября 2000 г. | n-пространство | Инфограммы | [104][105] |
Duke Nukem: Manhattan Project | Windows[ах] | 21 мая 2002 г. | Sunstorm Interactive | Аруш Развлечения | [110][111] |
Duke Nukem Advance | Game Boy Advance | 12 августа 2002 г. | Игры Torus | Take-Two Interactive | [112] |
Добыча Вторжение | iOS | 7 июня 2009 г. | Машиностроение Северо-Запад | Практический мобильный | [113] |
Duke Nukem: критическая масса | Nintendo DS | 8 апреля 2011 г. | Frontline Studios | Глубокое серебро | [114] |
Воин Тени | Windows | 26 сентября 2013 г. | Летающий дикий кабан | Devolver Digital | [115] |
Дурацкие колеса HD | Windows, macOS | 26 октября 2016 г. | Свирепость 2D | Свирепость 2D | [116] |
Отмененные игры
Несколько игровых проектов были начаты и оставлены до завершения, в которых Apogee / 3D Realms выступали в качестве разработчика или издателя. Некоторые из них были позже завершены другим разработчиком или издателем, но многие этого не сделали. Помимо этих игр, есть проекты, которые были задуманы, но так и не начали разрабатываться, например Дино Дни (1991) и Командующий Кин: Вселенная - тост! (1992), а также заголовки, с которыми были предварительные соглашения или предложения для публикации в 3D Realms, где окончательное соглашение не было достигнуто либо потому, что проект был отменен, либо вместо него был выбран другой издатель.[117]
Примечания
- ^ Спасение астероидов также был опубликован как Метеоры.
- ^ В поисках Запретной шахты также был опубликован как В поисках затерянной шахты, Алмазный копатель и Золотоискатель; Бегущий изгоев также был опубликован как Бегущий по лабиринту.
- ^ "Пещеры Кроза" и "Подземелья Кроза" были первоначально разработаны Миллером до основания Apogee и опубликованы через И. Б. Журнал дисковый магазин как «Крозь» и «Кроз II»; когда было выпущено "Kingdom of Kroz" (через Apogee и другие, такие как Softdisk ) они были переименованы и переизданы Apogee. Все три названия были обновлены и переизданы в 1990 и 1991 годах в новом порядке: «Пещеры Кроза II», «Подземелья Кроза II» и «Королевство Кроза II».[10]
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты v В 2014 году 3D Realms переиздала в цифровом виде несколько своих игр DOS для Windows и macOS.[13][14]
- ^ Как оригинал Кроз трилогия эпизодов, Супер Кроз Трилогия эпизоды были выпущены под разными названиями: «Return to Kroz» назывался «Shrine of Kroz» и «Castle of Kroz» в разных публикациях, прежде чем Миллер остановился на названии, а «Temple of Kroz» также назывался «Valley of Kroz».[10]
- ^ а б Командир Кин во время Вторжения вортиконов и Командир Кин в Goodbye Galaxy были также выпущены id Software для Майкрософт Виндоус в 2007.[16]
- ^ Порт Герцог Нюкем был разработан и опубликован Interceptor Entertainment за Майкрософт Виндоус и macOS в 2013.[20]
- ^ Вольфенштейн 3D был также выпущен id Software через различных издателей, кроме Apogee / 3D Realms для Система развлечений Super Nintendo (1994), Атари Ягуар (1994), Mac OS (1994), Желудь Архимеда (1994), 3DO (1995), ПК-98 (1998), Game Boy Advance (2002), Xbox Live Аркады (2009), PlayStation Network (2009), и iOS (2009).[26][27][28][29][30][31][32]
- ^ ScubaVenture был разработан Apogee по контракту на Softdisk в 1991 году и продавалась как игра Softdisk; Apogee разработал название от имени id Программное обеспечение чтобы они могли сосредоточиться на разработке Вольфенштейн 3D (1992).[34]
- ^ Инопланетная резня изначально был выпущен как Хэллоуин Гарри; в ноябре 1994 года он был переименован, и эпизоды «Канализация» и «Офисный блок» поменялись местами, и «Канализация» стала первым эпизодом.[37]
- ^ Порт Duke Nukem II был разработан Игры Torus и опубликовано Интерактивное программное обеспечение GT в качестве Герцог Нюкем на Цвет Game Boy в 1999 году,[39][40] и Interceptor Entertainment разработаны и опубликованы порты для iOS, Майкрософт Виндоус, и macOS в 2013.[20]
- ^ Cygnus Studios (затем Mountain King Studios) выпустила версию Raptor: Call of the Shadows (Раптор: Зов теней) за Майкрософт Виндоус в 1999 году.[43] An iOS порт был разработан и опубликован BlitWise Productions в 2010 году,[44] в то время как macOS Порт был разработан и опубликован DotEmu в 2011 году.[45]
- ^ Боппин' изначально был опубликован Karmasoft для Amiga компьютер 1991 г .; версия MS-DOS, опубликованная Apogee, была расширенной версией. Проклятые игрушки выпустили Майкрософт Виндоус версия бесплатно в 2005 году.[51]
- ^ Восстание триады был выпущен как Восстание триады: Темная война от 3D Realms для Майкрософт Виндоус, macOS, и Linux в 2009,[53] и для iOS в 2010.[54]
Порт под названием Восстание триады: ремастеринг за Windows, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch разработан Destructive Creations и опубликован 3D Realms и Программное обеспечение Apogee планируется выпустить в 2021 году.[55] - ^ Предельная скорость был опубликован для macOS к MacSoft в 1995 г.[56] и для Android и iOS компании Trebuchet Entertainment в 2015 году.[57]
- ^ Duke Nukem 3D был перенесен различными разработчиками и издателями на Game.com (1997),[60] Mac OS (1997),[61] Sega Saturn (1997),[60] Игровая приставка (в качестве Duke Nukem: Total Meltdown, 1997),[62] Nintendo 64 (в качестве Duke Nukem 64, 1997),[60] Sega Genesis (1998),[63] Xbox 360 (2008),[60] iOS (2009),[60] и Android (2011).[64] Обновленная версия игры под названием Duke Nukem 3D: Атомное издание был разработан и опубликован компанией 3D Realms в 1996 году; он добавил четвертый эпизод «Рождение», а также был выпущен апгрейд «Плутониевый пакет» для обновления существующих копий MS-DOS.[65] Множество других расширений и пакетов уровней были разработаны различными создателями и выпущены на различных площадках с момента выпуска игры; они были собраны вместе с Атомный версия игры как Duke Nukem 3D: Мегатонное издание за Майкрософт Виндоус (2013),[66] Linux (2013),[67] PlayStation 3 (2015), и PlayStation Vita (2015).[68] Самый последний выпуск Duke Nukem 3D: Мировое турне по 20-летию за PlayStation 4 (2016) и Xbox One (2016), состоящий из уровней из Атомное издание а также новый пятый эпизод «Чужой мировой порядок».[69][70]
- ^ а б Duke Nukem 3D и Воин Тени были опубликованы Интерактивное программное обеспечение GT вместо 3D Realms.[61][71]
- ^ Порт Ралли смерти был создан Яри Комппа и выпущен Remedy Entertainment в 2009 году.[72] Ремейк игры был разработан Mountain Sheep и опубликован Remedy Entertainment для iOS и Android в 2011.[73][74]
- ^ 3D Realms произвела Mac OS версия Воин Тени в 1997 г.[71] Два пакета расширения, Бессмысленное разрушение и Двойной Дракон, были разработаны и другими компаниями в 1998 г. Двойной Дракон был выпущен в том году и Бессмысленное разрушение заброшен до 2005 года.[76][77] В 2012 г. Майкрософт Виндоус порт был выпущен Devolver Digital, а General Arcade разработала порт игры для iOS.[71]
- ^ Макс Пэйн был перенесен на PlayStation 2 (2001), Xbox (2001), macOS (2002), Game Boy Advance (2003), iOS (2012), и Android (2012) без участия 3D Realms.[79]
- ^ Макс Пэйн был опубликован 3D Realms как часть Слет разработчиков издательская группа.[79]
- ^ Макс Пейн 2 был разработан Remedy Entertainment и опубликован Rockstar Games; 3D Realms позиционирует себя как производителя игры.[80]
- ^ а б Название Duke Nukem Mobile использовалась как в мобильной игре 2004 года для мобильных телефонов, так и в другой игре 2005 года для Зодиак Tapwave, оба - Machineworks Northwest. Игра Zodiac была перенесена на мобильные телефоны в середине 2005 г. Duke Nukem Mobile 3D, а модифицированная версия была выпущена для мобильных телефонов в начале 2007 г. Duke Nukem Arena.[82][83]
- ^ Добыча был опубликован 2K Игры и разрабатывался в течение 6 лет компанией 3D Realms, а Human Head Studios присоединилась в качестве разработчиков еще на 5 лет. Он был перенесен на macOS (2007) и Linux (2008).[85]
- ^ Duke Nukem Forever был опубликован 2K Игры и разрабатывалась в течение 13 лет компанией 3D Realms, пока отдел разработки не был закрыт в 2009 году. Разработка игры была продолжена разработчиками как Triptych Games, а игра была завершена 2 года спустя совместными усилиями Triptych Games, Программное обеспечение коробки передач, и Игры Пиранья.[86] Triptych Games выпустила пакет расширения в 2011 году, Доктор, который меня клонировал, который добавил еще одну одиночную кампанию.[87]
- ^ Бомба начал разработку как Duke Nukem: Mass Destruction, до его отмены в 2014 году в связи с иском о нарушении авторских прав Программное обеспечение коробки передач, владевшие правами на Герцог Нюкем серии. После остановки проекта Interceptor изменил его, чтобы не иметь отношения к Герцог Нюкем.[88]
- ^ TBA на Nintendo Switch.
- ^ Ион Фьюри был выпущен в раннем доступе 28 февраля 2018 года под названием Ion Maiden.[91] Игра издана 1С Развлечения на консолях.
- ^ Игра будет издана 505 Игры и все! Игры; 3D Realms позиционирует себя как сопродюсер и дистрибьютор игры.[92]
- ^ Игра была выпущена в раннем доступе 22 ноября 2019 г., ее соавтор: 1С Развлечения.[94]
- ^ Игра представляет собой обновленную версию Kingpin: Life of Crime. Ремастер будет опубликован исходным издателем. Interplay Entertainment и 3D Realms.
- ^ Соавтором игры является 1С Развлечения.
- ^ Игра совместно издана правообладателем. Nightdive Studios.
- ^ Duke Nukem: Manhattan Project был перенесен на Mac OS (2009),[106][107] Xbox 360 (2010),[108] и iOS (2014).[109]
- ^ После Gateworld'После отмены проект был завершен компанией Homebrew Software, которая выпустила его в 1993 году.[117][118]
- ^ После Трубки'После отмены проект был завершен Absolute Magic и опубликован Создание программного обеспечения в 1993 г.[119]
- ^ После Сумасшедший ребенок'с отменой, проект был завершен Программное обеспечение нового поколения и опубликовано Программное обеспечение CDV в качестве Клиф Дэнджер в 1996 г.[117][120]
- ^ После Руины: Возвращение богов' отмена, проект был завершен Программное обеспечение лоботомии и опубликовано Playmates Interactive и BMG Interactive как PowerSlave (Эксгумированный в Европе и 1999 г. в Японии) в 1996 году для ПК, Игровая приставка, и Sega Saturn.[117][121]
- ^ После Опустошитель'После отмены проект был завершен Inner Circle Creations и опубликован Softdisk в качестве Инопланетная ярость в 1996 г.[117][122]
- ^ После Cyberboard Kid'После отмены проект был завершен и опубликован Reality Studios как Кирилл Киберпанк в 1996 г.[117][123]
- ^ Заголовок повторно использован для Duke Nukem Forever, хотя игры не имеют никакого отношения к развитию.[117]
- ^ Кровь изначально находилась под контролем 3D Realms, но в 1997 г. Монолит Продакшнс купил разработчик и права на игру.[124] Кровь был опубликован Интерактивное программное обеспечение GT в том же году для ПК и MacOS.[125]
- ^ Изначально 3D Realms должна была быть дистрибьютором Спуск (1995), но продал права на Interplay Productions перед выпуском игры. В рамках сделки 3D Realms оставила за собой право опубликовать Программное обеспечение Parallax следующая игра, которую унаследовал Воля когда он отделился от компании и, следовательно, был Происхождение: FreeSpace. Однако перед выпуском Interplay стала фактическим издателем, а 3D Realms в течение первых трех месяцев выступала только в качестве официального продавца условно-бесплатной версии; Interplay выкупила права и на нее вскоре после выпуска.[117][126]
- ^ Герцог Нюкем: День Д планировалось опубликовать Rockstar Games.[128]
- ^ а б Земли больше нет и Добыча 2 были объявлены в 2006 году как проекты, которые должны были опубликовать 3D Realms, но оба были проданы Radar Group в 2008 году.[5] Добыча 2 был отменен в 2011 году, пока нет информации о Земли больше нет когда-либо был выпущен.[129]
- ^ Игра была анонсирована в 2017 году с соавтором 3D Realms. С тех пор никакой информации не публиковалось, кроме заявления Фредерика Шрайбера на сервере Discord компании о том, что 3D Realms больше не является издателем.
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час Плант, Крис (27.09.2013). "Apogee: персональный издатель онлайн-игр 1987 года". Многоугольник. Vox Media. В архиве из оригинала от 18.10.2016. Получено 2017-07-11.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс y z аа ab ac объявление ае аф аг ах "Сайт 3D Realms: История". 3D Realms. В архиве из оригинала на 2016-10-17. Получено 2017-06-04.
- ^ а б c "Сайт 3D Realms: История компании". 3D Realms. В архиве из оригинала на 17.10.2016. Получено 2017-07-18.
- ^ Калор, Майкл (2007-12-07). «Vaporware 2009: приём заявок». Проводной. Condé Nast. В архиве из оригинала от 26.12.2016. Получено 2017-07-18.
- ^ а б c d "Анонсирован Radar Group". 3D Realms. 2008-03-18. В архиве из оригинала на 17.10.2016. Получено 2017-07-18.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (2014-03-03). "Interceptor покупает 3D Realms в ходе судебного процесса над Gearbox". Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала от 06.03.2014. Получено 2017-07-18.
- ^ а б "Рэд Роджерс: Первый мир". Пар. Клапан. В архиве из оригинала на 2019-02-04. Получено 2017-06-19.
- ^ а б «Бомба - ПК». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала на 17.10.2016. Получено 2017-06-19.
- ^ а б Джордан Фриман Групп (2017-05-11). «Jordan Freeman Group и ZOOM Platform объявляют о партнерстве 3D Realms для сериала« Shadow Stalkers », посвященного эпизодическим компьютерным и видеоиграм». Выбросы молний. В архиве из оригинала на 2017-07-14. Получено 2017-06-19.
- ^ а б Стоддард, Сэмюэл. "Часто задаваемые вопросы о Apogee: Серия Кроз". Часто задаваемые вопросы об Apogee. Сэмюэл Стоддард. В архиве из оригинала от 13.03.2016. Получено 2017-06-05.
- ^ "Крозь". 3D Realms. В архиве из оригинала на 2016-10-17. Получено 2017-07-11.
- ^ «Памятники Марса». 3D Realms. В архиве из оригинала на 2018-06-13. Получено 2018-07-21.
- ^ "Steam Search: Издатель: 3D Realms (Apogee Software)". Пар. Клапан. В архиве из оригинала от 07.10.2016. Получено 2017-06-06.
- ^ "Steam Search: Издатель: Apogee Software". Пар. Клапан. В архиве из оригинала на 2017-07-14. Получено 2017-06-06.
- ^ «Могила фараона». 3D Realms. В архиве из оригинала на 2018-06-13. Получено 2018-07-21.
- ^ Кучера, Бен (2007-08-05). «Id Software выходит в Steam с набором из 24 игр за 60 долларов». Ars Technica. Condé Nast. В архиве с оригинала на 2014-10-19. Получено 2016-06-13.
- ^ Кушнер, Дэвид (2004-05-11). Мастера судьбы: как два парня создали империю и изменили поп-культуру. Случайный дом. С. 63–66. ISBN 978-0-8129-7215-3.
- ^ "Темные времена". Пар. Клапан. В архиве из оригинала от 22.06.2017. Получено 2017-06-13.
- ^ "Интервью Дэйва Шарплесса". Классическая игра. GameSpy. 2004-09-30. Архивировано из оригинал на 2008-10-10. Получено 2017-06-13.
- ^ а б Наннели, Стефани (2 июля 2013 г.). «Duke Nukem Platformer Pack теперь доступен в Steam». VG247. В архиве из оригинала на 2017-07-14. Получено 2017-06-13.
- ^ "Duke Nukem - PC". IGN. News Corporation. В архиве из оригинала от 19.06.2015. Получено 2017-06-13.
- ^ "Паганицу". 3D Realms. В архиве из оригинала от 23.05.2017. Получено 2017-06-13.
- ^ «Арктическое приключение». 3D Realms. В архиве из оригинала на 2018-06-13. Получено 2018-07-21.
- ^ Кушнер, Дэвид (2004-05-11). Мастера судьбы: как два парня создали империю и изменили поп-культуру. Случайный дом. С. 87–93. ISBN 978-0-8129-7215-3.
- ^ а б "Наследие Апогея № 3 - Карен Кроутер". 3D Realms. 2006-01-23. В архиве из оригинала от 11.11.2016. Получено 2017-06-13.
- ^ Гибсон, Роб (25 марта 2009 г.). «Wolfenstein 3D поразил iPhone». Журнал ПК. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал на 2016-03-06. Получено 2012-02-27.
- ^ «Wolfenstein 3-D - Macintosh». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 06.03.2016. Получено 2016-02-23.
- ^ Фонтан, Тим (2000-11-06). «Интервью: Эдди Эдвардс». Желудь Аркады. В архиве из оригинала от 26.06.2016. Получено 2012-01-17.
- ^ «Wolfenstein 3-D - 3DO». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала на 2016-08-01. Получено 2016-02-23.
- ^ «Wolfenstein 3-D - Game Boy Advance». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 28.04.2016. Получено 2016-02-24.
- ^ «Wolfenstein 3-D - Xbox 360». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала на 2016-08-01. Получено 2016-02-25.
- ^ «Wolfenstein 3-D - PlayStation 3». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала на 2016-08-04. Получено 2016-02-25.
- ^ Кушнер, Дэвид (2004-05-11). Мастера судьбы: как два парня создали империю и изменили поп-культуру. Случайный дом. С. 113–117. ISBN 978-0-8129-7215-3.
- ^ Кушнер, Дэвид (2004). Мастера судьбы: как два парня создали империю и изменили поп-культуру. Нью-Йорк, Нью-Йорк: Случайный дом. п. 106. ISBN 978-0-8129-7215-3.
- ^ "ScubaVenture: В поисках пиратского сокровища". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 21.05.2019. Получено 2020-07-27.
- ^ "Счастливого 25-летия майору Страйкеру" (Пресс-релиз). Общественные технологии. Общедоступно. 2018-01-15. В архиве из оригинала на 2018-02-09. Получено 2018-02-08.
- ^ Стоддард, Сэмюэл. "Часто задаваемые вопросы о Apogee: Хэллоуин, Гарри и инопланетная резня". FAQ по Apogee. Сэмюэл Стоддард. В архиве из оригинала на 2017-05-09. Получено 2017-07-26.
- ^ "Чужая резня / Гарри на Хэллоуин". Steam Spy. В архиве из оригинала от 28.06.2017. Получено 2017-06-16.
- ^ "Duke Nukem - Game Boy Color". IGN. News Corporation. В архиве из оригинала от 08.11.2015. Получено 2017-07-26.
- ^ Корриа, Алекса Рэй (14 мая 2013 г.). «Duke Nukem 2 выйдет на iOS в апреле этого года». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала на 2015-10-01. Получено 2017-07-26.
- ^ "История герцога Нюкема". ПК-геймер. Vol. 5 шт. 11. Будущее. Ноябрь 1997. с. 101. ISSN 1080-4471. Архивировано из оригинал на 2018-01-11.
- ^ "Блейк Стоун: Золотые пришельцы". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал на 2014-11-14. Получено 2017-06-16.
- ^ «Раптор - Зов теней». Eurogamer (на немецком). Геймерская сеть. 2013-01-22. В архиве из оригинала от 18.02.2013. Получено 2017-07-26.
- ^ «Раптор для iPhone». BlitWise Productions. В архиве из оригинала на 2017-02-14. Получено 2017-07-26.
- ^ "Raptor: Call of the Shadows 2010 Edition". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 28.07.2017. Получено 2017-07-26.
- ^ "Raptor: Call of the Shadows". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал на 2014-11-14. Получено 2017-06-16.
- ^ "Фокус покус". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал на 2014-11-14. Получено 2017-06-16.
- ^ "Мистические силы". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал на 2014-11-15. Получено 2017-06-16.
- ^ "Дурацкие колеса". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал на 2014-11-14. Получено 2017-06-16.
- ^ «Блейк Стоун: Планетарный удар!». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал на 2014-11-15. Получено 2017-06-16.
- ^ Тирабоски, Федерико (2014-10-19). "Боппин'". Хардкорные игры 101. В архиве из оригинала на 2016-06-04. Получено 2017-07-26.
- ^ "Боппинг проклятых игрушек". jenniverse.com. Дженнифер Дайан Райтц. В архиве из оригинала от 29.06.2017. Получено 2017-07-11.
- ^ «Восстание триады: Темная война». GOG.com. CD Projekt. В архиве из оригинала на 2017-07-08. Получено 2017-07-26.
- ^ «Восстание триады: Темная война - iPhone». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 13.07.2014. Получено 2017-07-26.
- ^ Романо, Сал (2020-09-06). «Rise of the Triad Remastered объявлен для PlayStation, Xbox, Switch и ПК». Гемацу. В архиве из оригинала на 2020-09-15. Получено 2020-09-06.
- ^ "Конечная скорость на Mac" (На французском). Jeuxvideo.com. В архиве из оригинала от 26.11.2012. Получено 2017-07-27.
- ^ «Выпуск Terminal Velocity 20th Anniversary Edition для iOS». prMac. GeekSuit. 2015-06-06. В архиве из оригинала от 28.07.2017. Получено 2017-07-27.
- ^ "Предельная скорость". 3D Realms. В архиве из оригинала на 2017-07-08. Получено 2017-07-11.
- ^ "Ксенофаг: Чужой Кровавый спорт". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал на 2014-11-15. Получено 2017-06-16.
- ^ а б c d е "Duke Nukem 3D". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал на 2014-11-14. Получено 2017-06-16.
- ^ а б c «Слава королю, детка! MacSoft выпускает Duke3D для Macintosh». 3D Realms. 1996-06-06. В архиве из оригинала на 17.10.2016. Получено 2017-06-16.
- ^ "Duke Nukem: Total Meltdown - PlayStation". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 27.07.2017. Получено 2017-07-27.
- ^ Матулеф, Джеффри (2015-10-16). «Duke Nukem 3D наконец-то получает выпуск Sega Mega Drive». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала на 2015-10-17. Получено 2017-07-28.
- ^ "Duke Nukem 3D - Android". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 03.12.2016. Получено 2017-07-28.
- ^ "Duke Nukem 3D Atomic Edition". 3D Realms. В архиве из оригинала от 07.12.2016. Получено 2017-07-11.
- ^ "Duke Nukem 3D: Megaton Edition". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал на 2014-11-14. Получено 2017-06-16.
- ^ «Игры SteamOS и Linux». SteamDB. Архивировано из оригинал на 2017-06-22. Получено 2017-07-27.
- ^ Куласингхам, Гаджан (06.01.2015). "Duke Nukem 3D: Megaton Edition - релизный трейлер". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 13.01.2015. Получено 2017-07-27.
- ^ "Duke Nukem 3D: Мировое турне, посвященное 20-летнему юбилею - PlayStation 4". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала на 20.12.2016. Получено 2017-07-27.
- ^ «Duke Nukem 3D: Мировое турне, посвященное 20-летнему юбилею - Xbox One». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 21.10.2016. Получено 2017-07-27.
- ^ а б c d "Воин Тени". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал на 2014-11-14. Получено 2017-06-16.
- ^ Мел, Энди (2009-10-23). "Remedy Re-Releases Death Rally". Эскапист. Defy Media. В архиве из оригинала 26.11.2009. Получено 2017-07-27.
- ^ «Death Rally - Android». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 22.07.2016. Получено 2017-07-27.
- ^ «Ралли смерти - iPhone». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 22.07.2016. Получено 2017-07-27.
- ^ «Ралли смерти». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал на 2014-11-14. Получено 2017-06-16.
- ^ "Бессмысленное разрушение для Shadow Warrior выпущено!". 3D Realms. 2005-09-09. В архиве из оригинала на 17.10.2016. Получено 2017-07-27.
- ^ "Shadow Warrior TC выпущен". 3D Realms. 1998-07-03. В архиве из оригинала на 2016-10-17. Получено 2017-07-27.
- ^ "Стальные яйца". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал на 2014-11-14. Получено 2017-06-16.
- ^ а б c "Макс Пэйн". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал на 2014-11-14. Получено 2017-06-16.
- ^ «Макс Пейн 2». 3D Realms. В архиве из оригинала на 2017-07-08. Получено 2017-07-17.
- ^ «Max Payne 2: Падение Макса Пейна - ПК». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала на 13.12.2016. Получено 2017-07-17.
- ^ а б c "Duke Nukem Mobile". 3D Realms. В архиве из оригинала на 17.10.2016. Получено 2017-06-19.
- ^ "Duke Nukem Arena - Wireless". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала на 2017-07-14. Получено 2017-06-19.
- ^ "Duke Nukem Mobile II: Проект бикини - беспроводной". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 2013-04-02. Получено 2017-06-19.
- ^ а б "Добыча". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал на 2014-11-16. Получено 2017-06-19.
- ^ а б "Duke Nukem Forever". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал на 2014-11-14. Получено 2017-06-19.
- ^ Россиньол, Джим (10 декабря 2011 г.). "Также: Dukem Nukem DLC во вторник". Камень, Бумага, Ружье. Геймерская сеть. В архиве из оригинала от 07.01.2012. Получено 2017-06-19.
- ^ Хорошо, Оуэн (27.06.2015). «Познакомьтесь с Бомбшелл, давно потерянной сестрой герцога Нюкема». Многоугольник. Vox Media. В архиве из оригинала от 28.12.2016. Получено 2017-06-19.
- ^ "Graveball в Steam". 2018-05-22. В архиве из оригинала на 2018-05-23. Получено 2018-05-22.
- ^ «ZIQ в Steam». 2018-07-12. В архиве из оригинала 2018-07-12. Получено 2018-07-12.
- ^ а б Пурчез, Роберт (2018-02-28). «Новый, но олдскульный FPS Ion Maiden в 3D Realms уже в раннем доступе Steam». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала на 2018-02-28. Получено 2018-03-06.
- ^ "Киберпанк-шутер от первого лица" Ghostrunner "будет спродюсирован 3D Realms". 2019-11-18. В архиве из оригинала на 2019-11-19. Получено 2019-11-19.
- ^ "Ghostrunner в Steam". 2019-11-18. В архиве из оригинала на 2019-11-16. Получено 2019-11-19.
- ^ "WRATH ОФИЦИАЛЬНЫЙ FAQ". 2019-03-07. В архиве из оригинала на 23.11.2019. Получено 2019-03-07.
- ^ "WRATH: Aeon of Ruin в Steam". 2019-03-07. В архиве из оригинала на 2019-03-08. Получено 2019-03-07.
- ^ "Kingpin: Reloaded - 3D Realms - Огневая мощь имеет значение". 2020-01-17. В архиве из оригинала на 2020-02-01. Получено 2020-01-18.
- ^ "GRAVEN в Steam". 2020-09-05. В архиве из оригинала на 2020-09-06. Получено 2020-09-05.
- ^ "Core Decay в Steam". 2020-09-06. В архиве из оригинала на 13.05.2020. Получено 2020-09-06.
- ^ «SiN Gold теперь доступен и бесплатно для всех владельцев базовой игры, полный список изменений раскрыт | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming». www.dsogaming.com. В архиве из оригинала 18.03.2020. Получено 2020-03-18.
- ^ "SiN: Reloaded в Steam". 2020-09-06. В архиве из оригинала 07.09.2020. Получено 2020-09-06.
- ^ "Герцог Нюкем: время убивать". 3D Realms. В архиве с оригинала на 2016-10-25. Получено 2017-07-13.
- ^ "Duke Nukem: Время убивать - PlayStation". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 2015-11-06. Получено 2017-07-13.
- ^ "Duke Nukem: Zero Hour - Nintendo 64". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 2015-11-06. Получено 2017-07-13.
- ^ "Герцог Нюкем: Земля младенцев". 3D Realms. В архиве из оригинала на 2016-10-17. Получено 2017-07-13.
- ^ "Duke Nukem: Land of the Babes - PlayStation". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 16.11.2016. Получено 2017-07-13.
- ^ "Duke Nukem: Manhattan Project". GOG.com. CD Projekt. В архиве из оригинала от 29.07.2017. Получено 2017-07-28.
- ^ «Новый релиз: Duke Nukem: Manhattan Project». GOG.com. CD Projekt. В архиве из оригинала на 2020-09-15. Получено 2017-07-28.
- ^ "Duke Nukem: Manhattan Project - Xbox 360". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала на 2016-08-01. Получено 2017-07-28.
- ^ "Duke Nukem: Manhattan Project - iPhone". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 18.04.2016. Получено 2017-07-28.
- ^ "Duke Nukem: Manhattan Project". 3D Realms. В архиве из оригинала на 22.05.2017. Получено 2017-07-13.
- ^ "Duke Nukem: Manhattan Project - PC". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 18.04.2016. Получено 2017-07-13.
- ^ "Duke Nukem Advance - Game Boy Advance". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 03.12.2016. Получено 2017-07-13.
- ^ "Prey Invasion - iPhone". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 19.01.2014. Получено 2017-07-13.
- ^ Флетчер, JC (2011-04-07). "Duke Nukem: Critical Mass трейлер не зря пропускает версию для PSP". Engadget. Verizon Media. В архиве из оригинала на 21.05.2019. Получено 2019-05-20.
- ^ «Воин Тени - ПК». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 26.10.2016. Получено 2017-07-13.
- ^ "Wacky Wheels HD". Пар. Клапан. В архиве из оригинала на 2017-07-14. Получено 2017-07-13.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс y z аа ab ac Стоддард, Сэмюэл. "Часто задаваемые вопросы об Apogee: отмененные проекты". Часто задаваемые вопросы об Apogee. Сэмюэл Стоддард. В архиве из оригинала от 17.06.2007. Получено 2017-06-05.
- ^ "Мир ворот". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 29.07.2017. Получено 2017-07-28.
- ^ Крис; Колин. «Уклоняющиеся маневры: условно-бесплатная игра для DOS». Уклоняющиеся маневры. ErrorWear. Архивировано из оригинал на 2017-06-30. Получено 2017-07-28.
- ^ "Клиф Дэнджер". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 29.07.2017. Получено 2017-07-28.
- ^ "Powerslave - ПК". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала на 02.01.2017. Получено 2017-07-28.
- ^ "Alien Rampage - ПК". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 28.07.2017. Получено 2017-07-28.
- ^ «Кирилл Киберпанк». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 28.07.2017. Получено 2017-07-28.
- ^ «3D Realms: пресс-релиз: 3D Realms продает права на Blood». 3D Realms. 1997-01-22. В архиве из оригинала 10.11.2014. Получено 2017-07-20.
- ^ «Кровь - ПК». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 07.05.2016. Получено 2017-07-28.
- ^ Стоддард, Сэмюэл. «Часто задаваемые вопросы об Apogee: каковы отношения Apogee с Parallax?». FAQ по Apogee. Сэмюэл Стоддард. В архиве из оригинала от 13.03.2016. Получено 2017-07-28.
- ^ Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). "Duke Nukem: Endangered Species отменен". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 2017-07-14. Получено 2017-07-20.
- ^ а б "Duke Nukem D-Day - PlayStation 2". IGN. News Corporation. В архиве из оригинала на 17.02.2016. Получено 2017-07-20.
- ^ Братт, Крис (2017-05-25). «Отмененная Prey 2 имела невероятный поворот сюжета». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала на 13.06.2017. Получено 2017-07-20.
- ^ "Нет больше Земли - Xbox 360". IGN. News Corporation. В архиве из оригинала на 2016-05-14. Получено 2017-07-20.