Игры Пиранья - Piranha Games

Piranha Games Inc.
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
Основан22 января 2000 г.; 20 лет спустя (22 января 2000 г.)
Учредители
  • Брайан Экман
    Расс Буллок
  • Джейсон Холтслендер
Штаб-квартира,
Канада
РодительEnad Global 7 (с 2020 г. по настоящее время)
Интернет сайтигры с пираньями.com

Piranha Games Inc. канадец разработчик видеоигр основанный в Ванкувер, британская Колумбия. Компанию основали Расс Баллок, президент и исполнительный продюсер, и Брайан Экман, вице-президент и креативный директор. Piranha Games - одна из старейших разработчики игр в Ванкувер районе и в настоящее время размещается в торговом центре International Village в районе Чайнатауна. 25 ноября 2020 года Piranha Games заключила договор о приобретении Enad Global 7.[1]

История

Осенью 1999 года три предпринимателя - Баллок, Экман и Джейсон Холтслендер - решили создать Период полураспада мод называется Крепкий орешек: Накатоми Плаза (DH: NP). После нескольких месяцев совместной работы команда получила письмо от Fox Interactive требуя, чтобы вся работа над модом прекратилась и прекратилась. Все трое использовали это событие как катализатор, чтобы осуществить свои мечты о создании новой студии разработки и превращении Крепкий орешек: Накатоми Плаза в полноценный продукт для ПК Платформа.

Piranha Games Inc. была официально основана в начале 2000 года Буллоком, Экманом и Хольтслендером при первоначальном вливании частных средств. После 8-месячного периода создания демонстраций для Fox Interactive, сделка была заключена в августе 2000 г., и Крепкий орешек: Накатоми Плаза официально находился в производстве.

Ранние годы

Работа началась всерьез DH: NP середина августа 2000 г. Команда увеличилась вдвое с шести до двенадцати и переехала в новый офис в Центр города Ванкувер. Производство на DH: NP неуклонно продвигались всю зиму и в 2001 году, готовясь к E3 2001. После скромного E3 показывая, DH: NP продолжалась разработка с намеченной датой выпуска осенью. В течение следующих 6 месяцев, когда команда была измотана, а владения не совпадали друг с другом, дата выхода игры перенеслась на весну 2002 года. Летом и осенью 2001 года Джейсон Холтслендер был выкуплен оставшимися руководителями.[нужна цитата ]

С уходом Хольцлендера Пиранья переориентировала свои силы на завершение DH: NP и расширение бизнеса в сфере казуальных игр за счет создания нового лейбла и компании Jarhead Games. Весной 2002 г. DH: NP был выпущен.

Летом 2005 года Piranha Games начала работу над неанонсированной игрой следующего поколения, которая позже оказалась новой игрой Mechwarrior.[2] Весной 2007 г. Игры Пиранья был заключен контракт на работу над EA Playground для Nintendo DS и Почетная медаль: Герои 2 для PSP. Piranha Games также сотрудничала с Программное обеспечение коробки передач развивать PS3[3] и Xbox 360 версии Duke Nukem Forever, вместе с мультиплеером[4] компонент.

В 2011 году, после неудачной попытки работать с бывшими правообладателями Smith & Tinker над финансированием новой игры MechWarrior, Piranha Games выкупила у них права на серию.[5]

После длительного периода отсутствия новостей о новой игре MechWarrior, Пиранья объявила, что игра после нескольких «фальстартов» стала MechWarrior Online, и был преобразован в механический MMO. MechWarrior Online завершил этап закрытого бета-тестирования в 2012 году и официально запущен после открытого бета-тестирования осенью 2013 года, получив посредственные отзывы критиков и плохой прием поклонников франшизы.[6]

Текущий

PGI продолжает живую итеративную разработку Mechwarrior Online. 5 декабря 2016 года Piranha объявили о разработке MechWarrior 5: Наемники, одноразовая песочница для франшизы, использующая движок Unreal 4, с игровой демоверсией, которая должна быть представлена ​​на ежегодном мероприятии Vancouver Mech-Con в декабре 2017 года.[7] а полный выпуск перенесен на сентябрь 2019 г. (первоначально декабрь 2018 г.).[8]

25 июля 2019 года было объявлено, что MechWarrior 5: Наемники будет снова отложено с датой запуска 10 декабря 2019 года. Игра также будет эксклюзивной для Epic Games Store в течение 1 года.[9]

Игры разработаны

Рекомендации

  1. ^ «EG7 заключает соглашение о приобретении Piranha Games Inc.». Enad Global 7. 25 ноября 2020 г.. Получено 25 ноября 2020.
  2. ^ "Трейлер к компьютерной игре MechWarrior - раскрытый трейлер". IGN. Архивировано из оригинал 10 июля 2009 г.. Получено 9 июля 2009.
  3. ^ Джеймс Галлахер (12 октября 2010 г.). "Duke Nukem Forever Interview". Получено 16 ноября 2010.
  4. ^ "Интервью Duke Nukem Forever с Gearbox Software". 18 октября 2010 г.. Получено 16 ноября 2010.
  5. ^ Расс Баллок [@russ_bullock] (24 февраля 2014 г.). «@AnthonyHeadrick. Это верно. В тот момент мы получали у них лицензию, а затем в феврале 2011 года мы приобрели права у них» (Твит) - через Twitter.
  6. ^ «MechWarrior Online». Metacritic. Получено 13 мая 2014.
  7. ^ «MechWarrior 5 можно будет играть впервые в декабре». Screen Rant. 2017-07-29. Получено 2017-10-18.
  8. ^ «Все, что мы знаем о MechWarrior 5: Mercenaries». pcgamer. Получено 2017-10-18.
  9. ^ «MechWarrior 5: Mercenaries отложена до декабря, теперь эксклюзив для Epic Games Store». многоугольник. Получено 2019-07-25.
  10. ^ "Интервью Duke Nukem Forever с Gearbox Software". AusGamers.com. В архиве с оригинала 21 октября 2010 г.. Получено 18 февраля, 2011.