Монолит Продакшнс - Monolith Productions
Логотип с 2005 года по настоящее время | |
Дочернее предприятие | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 25 октября 1994 г.[1] |
Учредители |
|
Штаб-квартира | Киркленд, Вашингтон, Соединенные Штаты Америки |
Количество работников | 100+ (2004)[2] |
Родитель | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Интернет сайт | лит |
Монолит Продакшнс американец разработчик видеоигр основанный в Киркленд, Вашингтон. Warner Bros. Interactive Entertainment приобрела Monolith Productions в августе 2004 года.[3]
История
Monolith Productions была основана 15 октября 1994 года Брайаном Гоблом, Брайаном Уэйтом, Брайаном Бауманом, Гарретом Прайсом, Джейс Холл, Пол Рено и Тоби Гладуэлл.[4]
Соучредитель Брайан Гобл сказал следующее относительно названия компании.
В то время, когда мы основали компанию, ДОС все еще был Операционные системы выбора для игр. Из-за этого мы знали, что должны придумать имя, состоящее из 8 символов или меньше (для имен файлов формата 8.3). Мы исследовали сюжетные и технологические идеи для нашего демонстрационного компакт-диска и смотрели много фильмов. Появился «Монолит», был полу загадочным, не был снят, и состоял из 8 символов. Идеально.[4]
Компания известна своими играми Кровь, то Никто не живет вечно и СТРАХ серии. Монолит также известен развитием графического дизайна. игровой движок ЛитТех, который использовался в большинстве их игр и был впервые показан с Сёго: мобильная бронетанковая дивизия в сентябре 1998 г .; они также использовали движок Windows Animation Package 32 Брайана Гобла для своих 2D-игр. С 1997 по 1999 годы Монолит также опубликовано игры - некоторые разработаны студией, некоторые сторонними разработчиками.
В 2004 году Monolith Productions была приобретена Ворнер Браззерс.[3]
В 2014 году они выпустили Средиземье: Тени Мордора, игра получила высокую оценку. После этого сиквелом Средиземье: Тени войны выпущен в 2017 году, также получил высокую оценку.
Список видеоигр
1994–2003
Год | Заголовок | Платформа (и) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Amiga | ДОС | GBA | Линь | Mac | PS2 | Победить | Xbox | |||
1994 | Маабус[A] | Нет | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | |
1997 | Кровь | Нет | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | |
Коготь | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | ||
1998 | Ярость магов[A] | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | |
Получить средневековый | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | ||
Сёго: мобильная бронетанковая дивизия | да | Нет | Нет | да | да | Нет | да | Нет | ||
Кровь II: Избранные | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | ||
1999 | Gruntz | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | |
Ярость магов II: Некромант[A] | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | ||
Септерра Ядро: Наследие Создателя[A] | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | ||
TNN на открытом воздухе Pro Hunter 2 | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | ||
Горького 17[A] | да | Нет | Нет | да | да | Нет | да | Нет | ||
2000 | Здравомыслие: артефакт Айкена | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | |
Оперативник: никто не живет вечно | Нет | Нет | Нет | Нет | да | да | да | Нет | ||
2001 | Битвы больших ботов Tex Atomic | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | |
Чужие против Хищника 2 | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | да | Нет | ||
2002 | Никто не живет вечно 2: Шпион на пути H.A.R.M. | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | да | Нет | |
2003 | Трон 2.0 | Нет | Нет | да | Нет | да | Нет | да | да | |
Контракт J.A.C.K. | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | да | Нет | ||
Примечания А Эти игры были опубликованы, а не разработаны Monolith Productions. |
2005 – настоящее время
Год | Заголовок | Платформа (и) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Линь | PS3 | PS4 | Победить | XB360 | XBO | ||||
2005 | Матрица онлайн | Нет | Нет | Нет | да | Нет | Нет | ||
СТРАХ. | Нет | да | Нет | да | да | Нет | |||
Осужден: Преступное происхождение | Нет | Нет | Нет | да | да | Нет | |||
2008 | Осужденный 2: Бладшот | Нет | да | Нет | Нет | да | Нет | ||
2009 | СТРАХ. 2: Project Origin | Нет | да | Нет | да | да | Нет | ||
2012 | Готэм-сити самозванцы | Нет | да | Нет | да | да | Нет | ||
Стражи Средиземья | Нет | да | Нет | да | да | Нет | |||
2014 | Средиземье: Тени Мордора | да | да | да | да | да | да | ||
2017 | Средиземье: Тени войны | Нет | Нет | да | да | Нет | да | ||
Примечания |
Рекомендации
- ^ @MonolithDev (2 октября 2019 г.). «25 октября - 25-я годовщина Monolith. Двадцать. Пять. Лет. В бизнесе. И в этом месяце у нас запланировано много забавных вещей, чтобы отпраздновать это. Следите за обновлениями, чтобы вспомнить долгую историю # разработка игр" (Твит) - через Twitter.
- ^ Фэйи, Роб (16 января 2004 г.). «Monolith Productions назначает нового генерального директора». gamesindustry.biz. Получено 27 октября, 2016.
- ^ а б Торсен, Тор (12 августа 2004 г.). «Warner Bros. покупает Monolith Productions». GameSpot. Архивировано из оригинал 12 января 2006 г.. Получено 27 октября, 2016.
- ^ а б Кифер, Джон (31 марта 2006 г.). «GameSpy Retro: происхождение разработчика, стр. 12 из 19». GameSpy. Архивировано из оригинал 9 июня 2007 г.