Студии NetherRealm - NetherRealm Studios
Логотип NetherRealm Studios, изображающий силуэт Скорпион от Смертельная битва серии | |
Дочернее предприятие | |
Промышленность | Видеоигры |
Предшественник | WB Games Чикаго |
Основан | 20 апреля 2010 г. |
Штаб-квартира | , нас |
Ключевые люди |
|
Товары |
|
Родитель | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Интернет сайт | netherrealm.com |
Студии NetherRealm (стилизован под NetheЯRealm Studios) - американец разработчик видеоигр основанный в Чикаго и принадлежит Warner Bros. Interactive Entertainment. Во главе с индустрия видеоигр ветеран и Смертельная битва соавтор Эд Бун, студия отвечает за разработку Смертельная битва и Несправедливость серия файтинги.[1]
История
12 февраля 2009 г. Midway Games подан для Глава 11 банкротство В Соединенных Штатах.[2][3] Ворнер Браззерс. впоследствии приобрел «практически все активы», включая Смертельная битва, Это Вегас и структура компании Midway Games, 10 июля 2009 г.[4][5] В то время как Warner Bros. закрыла большую часть штаб-квартиры Midway Games в Чикаго и Сан-Диего, Калифорния и Ливерпуль, Англия, студии разработки, они сохранили студию разработки Midway Games Chicago, которая стала частью Интерактивные развлечения.[6][7] Выжившая студия была переименована в WB Games Chicago через несколько дней.[8][9] 20 апреля 2010 года студия была преобразована в NetherRealm Studios, фактически заменив WB Games Chicago.[10][11]
Первая игра NetherRealm Studios, девятый взнос из Смертельная битва серия была выпущена в апреле 2011 года. Их первая игра, защищенная оригинальной интеллектуальной собственностью, Несправедливые боги среди нас, на основе Вселенная DC, был выпущен в 2013 году.[12][13] Успех двух игр позволил разработать сиквелы; Mortal Kombat X в 2015 году и Несправедливость 2 в 2017 году.[14][15] Между тем, NetherRealm Studios также разработала Android и iOS версии Batman: Arkham City Lockdown, Бэтмен: Истоки Аркхема, и WWE Бессмертные. Следующая игра NetherRealm Studios, Мортал Комбат 11, был выпущен 23 апреля 2019 года.[16]
Игры разработаны
Год | Заголовок | Платформа (и) |
---|---|---|
2011 | Смертельная битва | Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 |
Коллекция Mortal Kombat Arcade | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
Batman: Arkham City Lockdown | Android, iOS | |
2013 | Несправедливые боги среди нас | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Android, iOS |
Бэтмен: Истоки Аркхема | Android, iOS | |
2015 | Mortal Kombat X | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS |
WWE Бессмертные | Android, iOS | |
2017 | Несправедливость 2 | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS |
2019 | Мортал Комбат 11 | Окна, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox серии X / S, Android, iOS, Stadia |
Споры
Вскоре после запуска Мортал Комбат 11, поступило несколько независимых заявлений от бывших сотрудников о предполагаемых методах работы студии и общих условиях работы во время разработки последних четырех игр.[17][18][19] В мае 2019 года NetherRealm опубликовала заявление, в котором говорилось: «В NetherRealm Studios мы высоко ценим и уважаем всех наших сотрудников и уделяем приоритетное внимание созданию положительного опыта работы. Как работодатель с равными возможностями, мы поощряем разнообразие и постоянно предпринимаем шаги для сокращения время крушения для наших сотрудников. Мы активно изучаем все обвинения, так как очень серьезно относимся к этим вопросам и всегда работаем над улучшением среды нашей компании. Сотрудники могут конфиденциально сообщить о любых проблемах или проблемах ».[20] После заявления NetherRealm предоставил студии выходной.[21]
В том же месяце появилась еще одна статья Котаку сообщил о психологическом ущербе, который нанесли разработчики, создавая такие графические видеоигры; один разработчик подробно рассказал об использовании фотографий и видеозаписей убийств или убоя животных в качестве справочного материала, вызывающих кошмары и, в конечном итоге, бессонницу, с диагнозом: пост-травматическое стрессовое растройство.[22]
Рекомендации
- ^ Маквертор, Майкл (24 августа 2010 г.). "Что ждет Mortal Kombat в будущем, NetherRealm Studios". Котаку. Получено 20 декабря, 2017.
- ^ Ли, Джеймс (12 февраля 2009 г.). «Midway US подает заявление о реорганизации в суд по делам о банкротстве». GamesIndustry.biz. Получено 20 декабря, 2017.
- ^ Кресенте, Брайан (12 февраля 2009 г.). «Мидуэйские дела о банкротстве». Котаку. Получено 20 декабря, 2017.
- ^ Маквертор, Майкл (10 июля 2009 г.). "Warner Bros. теперь владеет Midway, Mortal Kombat". Котаку. Получено 20 декабря, 2017.
- ^ Торсен, Тор (14 июля 2009 г.). "Мидуэй Ньюкасл закрыт, увольнения в Чикаго неизбежны'". GameSpot. Получено 20 декабря, 2017.
- ^ Торсен, Тор (16 июля 2009 г.). «Закрытие штаб-квартиры Midway в Чикаго, окончательная цена выкупа - 49 миллионов долларов». GameSpot. Получено 20 декабря, 2017.
- ^ Гилберт, Бен (17 июля 2009 г.). "Руководители Midway получают выгоду, вся команда разработчиков из Чикаго приобретена WB". Engadget. Получено 20 декабря, 2017.
- ^ Гилберт, Бен (27 июля 2009 г.). «Команда Mortal Kombat сбрасывает скин Midway для WB Games Chicago'". Engadget. Получено 20 декабря, 2017.
- ^ Мартин, Мэтт (28 июля 2009 г.). «Студия Mortal Kombat становится WB Games Chicago». GamesIndustry.biz. Получено 20 декабря, 2017.
- ^ Наннели, Стефани (9 апреля 2010 г.). «Торговые марки Warner Netherrealm Studios». VG247. Получено 10 декабря, 2017.
- ^ О'Коннор, Элис (10 июня 2010 г.). «Mortal Kombat возвращается к корням 2D». Shacknews. Получено 20 декабря, 2017.
- ^ Кубба, Синан (15 января 2013 г.). "Injustice: Gods Among Us выходит 16 апреля, раскрыто Battle Edition". Engadget. Получено 20 декабря, 2017.
- ^ Пурчез, Роберт (15 января 2013 г.). "Injustice: Gods Among Us - дата выхода 19 апреля". eurogamer.net. Получено 20 декабря, 2017.
- ^ Плагж, Калли (9 января 2017 г.). "Дата выхода Injustice 2 раскрыта [ОБНОВЛЕНИЕ]". GameSpot. Получено 20 декабря, 2017.
- ^ Фэйи, Майк (14 февраля 2017 г.). "Несправедливость 2 удваивается против кошек". Котаку. Получено 20 декабря, 2017.
- ^ Фэйи, Майк (6 декабря 2018 г.). "Мортал Комбат 11 Объявлен, запуск во всем мире 23 апреля ". Котаку.
- ^ "Самоподдерживающаяся культура кранча NetherRealm". GamesIndustry.biz.
- ^ «Бывшие разработчики говорят о« серьезном кризисе »в студии Mortal Kombat». PCGamer.
- ^ Ким, Мэтт (2 мая 2019 г.). ""Вот как они с этим справляются: «Бывшие контрактные разработчики NetherRealm Studios демонстрируют тревожную студийную культуру». Архивировано из оригинал 2 мая 2019 г.. Получено 29 октября, 2019.
- ^ Ланье, Лиз; Ланье, Лиз (4 мая 2019 г.). "'Mortal Kombat 11 «Разработчики игр заявляют о токсичных условиях работы в Warner Bros. Interactive's NetherRealm».
- ^ Ланье, Лиз; Ланье, Лиз (9 мая 2019 г.). «NetherRealm расследует опасения рабочих после встречи в студии».
- ^ "'Я бы мечтал об этих невероятно красивых: каково работать над ультра-жестокими играми, такими как Mortal Kombat 11 ». Котаку.