Студии NetherRealm - NetherRealm Studios

Студии NetherRealm
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
ПредшественникWB Games Чикаго
Основан20 апреля 2010 г.; 10 лет назад (2010-04-20)
Штаб-квартира,
нас
Ключевые люди
Товары
РодительWarner Bros. Interactive Entertainment
Интернет сайтnetherrealm.com

Студии NetherRealm (стилизован под NetheЯRealm Studios) - американец разработчик видеоигр основанный в Чикаго и принадлежит Warner Bros. Interactive Entertainment. Во главе с индустрия видеоигр ветеран и Смертельная битва соавтор Эд Бун, студия отвечает за разработку Смертельная битва и Несправедливость серия файтинги.[1]

История

12 февраля 2009 г. Midway Games подан для Глава 11 банкротство В Соединенных Штатах.[2][3] Ворнер Браззерс. впоследствии приобрел «практически все активы», включая Смертельная битва, Это Вегас и структура компании Midway Games, 10 июля 2009 г.[4][5] В то время как Warner Bros. закрыла большую часть штаб-квартиры Midway Games в Чикаго и Сан-Диего, Калифорния и Ливерпуль, Англия, студии разработки, они сохранили студию разработки Midway Games Chicago, которая стала частью Интерактивные развлечения.[6][7] Выжившая студия была переименована в WB Games Chicago через несколько дней.[8][9] 20 апреля 2010 года студия была преобразована в NetherRealm Studios, фактически заменив WB Games Chicago.[10][11]

Первая игра NetherRealm Studios, девятый взнос из Смертельная битва серия была выпущена в апреле 2011 года. Их первая игра, защищенная оригинальной интеллектуальной собственностью, Несправедливые боги среди нас, на основе Вселенная DC, был выпущен в 2013 году.[12][13] Успех двух игр позволил разработать сиквелы; Mortal Kombat X в 2015 году и Несправедливость 2 в 2017 году.[14][15] Между тем, NetherRealm Studios также разработала Android и iOS версии Batman: Arkham City Lockdown, Бэтмен: Истоки Аркхема, и WWE Бессмертные. Следующая игра NetherRealm Studios, Мортал Комбат 11, был выпущен 23 апреля 2019 года.[16]

Игры разработаны

ГодЗаголовокПлатформа (и)
2011Смертельная битваWindows, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360
Коллекция Mortal Kombat ArcadeWindows, PlayStation 3, Xbox 360
Batman: Arkham City LockdownAndroid, iOS
2013Несправедливые боги среди насWindows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Android, iOS
Бэтмен: Истоки АркхемаAndroid, iOS
2015Mortal Kombat XWindows, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS
WWE БессмертныеAndroid, iOS
2017Несправедливость 2Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS
2019Мортал Комбат 11Окна, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox серии X / S, Android, iOS, Stadia

Споры

Вскоре после запуска Мортал Комбат 11, поступило несколько независимых заявлений от бывших сотрудников о предполагаемых методах работы студии и общих условиях работы во время разработки последних четырех игр.[17][18][19] В мае 2019 года NetherRealm опубликовала заявление, в котором говорилось: «В NetherRealm Studios мы высоко ценим и уважаем всех наших сотрудников и уделяем приоритетное внимание созданию положительного опыта работы. Как работодатель с равными возможностями, мы поощряем разнообразие и постоянно предпринимаем шаги для сокращения время крушения для наших сотрудников. Мы активно изучаем все обвинения, так как очень серьезно относимся к этим вопросам и всегда работаем над улучшением среды нашей компании. Сотрудники могут конфиденциально сообщить о любых проблемах или проблемах ».[20] После заявления NetherRealm предоставил студии выходной.[21]

В том же месяце появилась еще одна статья Котаку сообщил о психологическом ущербе, который нанесли разработчики, создавая такие графические видеоигры; один разработчик подробно рассказал об использовании фотографий и видеозаписей убийств или убоя животных в качестве справочного материала, вызывающих кошмары и, в конечном итоге, бессонницу, с диагнозом: пост-травматическое стрессовое растройство.[22]

Рекомендации

  1. ^ Маквертор, Майкл (24 августа 2010 г.). "Что ждет Mortal Kombat в будущем, NetherRealm Studios". Котаку. Получено 20 декабря, 2017.
  2. ^ Ли, Джеймс (12 февраля 2009 г.). «Midway US подает заявление о реорганизации в суд по делам о банкротстве». GamesIndustry.biz. Получено 20 декабря, 2017.
  3. ^ Кресенте, Брайан (12 февраля 2009 г.). «Мидуэйские дела о банкротстве». Котаку. Получено 20 декабря, 2017.
  4. ^ Маквертор, Майкл (10 июля 2009 г.). "Warner Bros. теперь владеет Midway, Mortal Kombat". Котаку. Получено 20 декабря, 2017.
  5. ^ Торсен, Тор (14 июля 2009 г.). "Мидуэй Ньюкасл закрыт, увольнения в Чикаго неизбежны'". GameSpot. Получено 20 декабря, 2017.
  6. ^ Торсен, Тор (16 июля 2009 г.). «Закрытие штаб-квартиры Midway в Чикаго, окончательная цена выкупа - 49 миллионов долларов». GameSpot. Получено 20 декабря, 2017.
  7. ^ Гилберт, Бен (17 июля 2009 г.). "Руководители Midway получают выгоду, вся команда разработчиков из Чикаго приобретена WB". Engadget. Получено 20 декабря, 2017.
  8. ^ Гилберт, Бен (27 июля 2009 г.). «Команда Mortal Kombat сбрасывает скин Midway для WB Games Chicago'". Engadget. Получено 20 декабря, 2017.
  9. ^ Мартин, Мэтт (28 июля 2009 г.). «Студия Mortal Kombat становится WB Games Chicago». GamesIndustry.biz. Получено 20 декабря, 2017.
  10. ^ Наннели, Стефани (9 апреля 2010 г.). «Торговые марки Warner Netherrealm Studios». VG247. Получено 10 декабря, 2017.
  11. ^ О'Коннор, Элис (10 июня 2010 г.). «Mortal Kombat возвращается к корням 2D». Shacknews. Получено 20 декабря, 2017.
  12. ^ Кубба, Синан (15 января 2013 г.). "Injustice: Gods Among Us выходит 16 апреля, раскрыто Battle Edition". Engadget. Получено 20 декабря, 2017.
  13. ^ Пурчез, Роберт (15 января 2013 г.). "Injustice: Gods Among Us - дата выхода 19 апреля". eurogamer.net. Получено 20 декабря, 2017.
  14. ^ Плагж, Калли (9 января 2017 г.). "Дата выхода Injustice 2 раскрыта [ОБНОВЛЕНИЕ]". GameSpot. Получено 20 декабря, 2017.
  15. ^ Фэйи, Майк (14 февраля 2017 г.). "Несправедливость 2 удваивается против кошек". Котаку. Получено 20 декабря, 2017.
  16. ^ Фэйи, Майк (6 декабря 2018 г.). "Мортал Комбат 11 Объявлен, запуск во всем мире 23 апреля ". Котаку.
  17. ^ "Самоподдерживающаяся культура кранча NetherRealm". GamesIndustry.biz.
  18. ^ «Бывшие разработчики говорят о« серьезном кризисе »в студии Mortal Kombat». PCGamer.
  19. ^ Ким, Мэтт (2 мая 2019 г.). ""Вот как они с этим справляются: «Бывшие контрактные разработчики NetherRealm Studios демонстрируют тревожную студийную культуру». Архивировано из оригинал 2 мая 2019 г.. Получено 29 октября, 2019.
  20. ^ Ланье, Лиз; Ланье, Лиз (4 мая 2019 г.). "'Mortal Kombat 11 «Разработчики игр заявляют о токсичных условиях работы в Warner Bros. Interactive's NetherRealm».
  21. ^ Ланье, Лиз; Ланье, Лиз (9 мая 2019 г.). «NetherRealm расследует опасения рабочих после встречи в студии».
  22. ^ "'Я бы мечтал об этих невероятно красивых: каково работать над ультра-жестокими играми, такими как Mortal Kombat 11 ». Котаку.

внешняя ссылка