Кровавое ущелье - Blood Gulch - Wikipedia

Кровавое ущелье
Halo: Combat Evolved место расположения
Blood Gulch.png
Кровавое ущелье видно из-за базы Синей команды, смотрящей на базу Красной команды.
Первое появлениеHalo: Combat Evolved (2001)
Последнее появлениеHalo: Коллекция Мастера Чифа (2014)
СделаноBungie
ЖанрШутер от первого лица

Кровавое ущелье это мультиплеер карта в шутер от первого лица Гало серия видеоигр. Впервые он появился в Halo: Combat Evolved, и был переделан для Halo 2 как «Коагуляция», а также для Halo Reach как «Кровоизлияние» и Halo: Коллекция Мастера Чифа как «Родословная».[1] У него также были духовные преемники в Halo 3 "Валгалла", в Halo 4 и Halo Wars как «Рагнарок», так и в Halo 5 "Тазик".[2] Происходит в каньоне на Гало кольцевой мир, напоминающий Юго-Запад Америки, он был разработан для Захват флага игровой режим, но также может использоваться для других режимов, например deathmatch. Blood Gulch был одним из Галосамые признанные критиками и влиятельные многопользовательские карты, и сыграли значительную роль в машинима серии Красный против синего.

Содержание уровня

Blood Gulch происходит в Box Canyon на кольце Halo, которое со всех сторон окружено высокими естественными стенами. Интерьер каньона представляет собой «обширное пространство холмистого ландшафта и разбросанных кусочков естественного покрова» с базами на каждом конце для красной и синей команд.[3] Карта сбалансирована, но однобокая с точки зрения тактического преимущества: красная команда имеет доступ к гребню, а синяя команда расположена возле системы туннелей в стене каньона. Каждая база способствует традиционному игровому процессу FPS с «двумя входами, открытым потолком и наклонными дорожками на крышу».[3] Сверху каждой базы телепорт может транспортировать игроков (из любой команды) в центр долины ничейная земля, делая их уязвимыми для снайперов. Бородавочник джипы могут легко перемещаться по местности, что делает их идеальными для бегства с флагом.[3] в Halo 2 Вариант карты, каждая база имеет третий, расположенный ниже уровня земли, на котором можно найти Банши. При игре в режиме «Rocket Slayer» бородавочники заменяются танками-скорпионами.

Разработка

Хайме Гриземер, дизайнер Halo: Combat Evolved, заявил, что дизайн Blood Gulch отвечает за оставшийся в игре танк Scorpion, заявив, что разработчики хотели удалить его, поскольку он недостаточно использовался в режиме игровой кампании, но сочли его достаточно забавным, чтобы ездить по Blood Gulch. что это осталось в игре. Он также заявил, что игра снайперская винтовка получил объем из-за расстояния между двумя базами Blood Gulch.[4]

Прием

Уэс Фенлон из ПК-геймер высказал мнение, что «если в Halo есть что-то действительно вневременное, так это тот голос, играющий над теплым голубым небом и пыльными полями Кровавого ущелья».[5] IGN Райан Маккафри считает, что коагуляция Halo 2 итерация Blood Gulch, чтобы быть Гало "пожалуй, самая известная карта серии", каньон пустыни, который был местом проведения бесчисленных матчей CTF и Красный против синего эпизоды ".[6] Край назвал карту "витриной" для Гало«прекрасная способность выходить из напряженных перестрелок и моментов нелепого фарса». Издание похвалило карту за ее широко открытый дизайн и сочетание наземной боевой техники и техники от третьего лица, что, хотя и принималось как должное в наши дни, было редкостью во времена Галовыпуска и потребовал «другого подхода к дизайну карты».[3] В Engadget's освещение открытия карты Blood Gulch, возвращающееся для Halo ReachРичард Митчелл заметил, что это «вероятно самая запоминающаяся карта в Гало история », а версия в Достигать "очень знакомый и очень другой", обращая внимание на то, что игроки могут покинуть каньон.[7] Хорошая игра назвал карту "Гало"самый знаковый" и сказал, что "командная работа лежит в основе ущелья", в то время как "лучший способ испытать ущелье всегда был за рулем".[8] GameZone назвал карту «выдающимся игроком во франшизе», сославшись на то, как часто ее переделывали в разных играх.[9] Райан МакКэффри из Официальный журнал Xbox назвал Blood Gulch "одной из лучших многопользовательских карт, чтобы украсить любой шутер от первого лица" и похвалил преемника карты, Hemmorage, который переносит ландшафт карты.[10]

Фил Спенсер, Глава Xbox бренд, назвал Blood Gulch своим любимым Гало map, ссылаясь на ее местность, большое количество боевых машин и азарт, когда друзья координируют свои действия, чтобы захватить флаг.[11]

Blood Gulch воссоздан фанатом игры. Counter-Strike: глобальное наступление, с Котаку назвав карту "очень красиво сделанной".[12]

В других СМИ

Кровавое ущелье фигурирует в популярных игра Battle Royale Fortnite. О добавлении объявили Ниндзя и несколько Красный против синего символы.[13][14]

Рекомендации

  1. ^ «Любимая фанатами карта Halo 2 Coagulation возвращается как Bloodline». Engadget. Получено 2018-03-07.
  2. ^ Ник Робинсон (19 ноября 2015 г.). «Посмотрите, как работает преемник Halo 5 'Blood Gulch'». Многоугольник. Получено 11 октября, 2020.
  3. ^ а б c d «Повторное посещение Кровавого ущелья - величайшая карта Halo?». gamesradar. Получено 2018-03-07.
  4. ^ «2001: Космическая одиссея». Edge Magazine (Великобритания). Июнь 2010. С. 85–86.
  5. ^ Уэс Фенлон (11 мая 2020 г.). «В пути, чтобы вернуть Halo на ПК». ПК-геймер. Получено 11 октября, 2020.
  6. ^ Райан Маккафри (18 октября 2014 г.). "Ремейк" Кровавого ущелья "Halo: Master Chief Collection потрясающий - сначала IGN". IGN. Получено 11 октября, 2020.
  7. ^ Ричард Митчелл (7 июля 2010 г.). «Halo: Reach возвращается в Blood Gulch в новом видео». Engadget. Получено 11 октября, 2020.
  8. ^ "Хорошие игровые истории - открытки из ... Кровавого ущелья". www.abc.net.au. Получено 2018-03-07.
  9. ^ «Новое видео Red vs. Blue раскрывает Return of Blood Gulch (и многое другое!) Для Halo: Reach - GameZone». GameZone. 2012-05-04. Получено 2018-03-07.
  10. ^ Маккаффри, Райан (октябрь 2010 г.). «Счастливая семерка». Официальный журнал Xbox. Будущее издательство. С. 25–26.
  11. ^ «Разработчики и руководители Halo: The Master Chief Collection выбирают свои самые любимые карты Halo на все времена». VentureBeat. 2014-10-06. Получено 2019-08-26.
  12. ^ Грейсон, Натан. "Одна из самых любимых карт Halo, возрожденная в Counter-Strike". Приготовленный на пару. Получено 2018-03-07.
  13. ^ Эрнандес, Патрисия (2020-12-10). "Fortnite получает Master Chief, карту Blood Gulch". Многоугольник. Получено 2020-12-11.
  14. ^ "'Fortnite 'добавляет Мастера Чифа Halo и играбельный Blood Gulch ". Engadget. Получено 2020-12-11.