Брайан Аллгейер - Brian Allgeier

Брайан Аллгейер
BrianAllgeier headshot.jpg
Allgeier в 2017 году
Родившийся (1971-03-10) 10 марта 1971 г. (49 лет)
Род занятийКреативный директор, Игровой дизайнер, Автор
Активные годы1993 – настоящее время

Брайан Аллгейер (родился 10 марта 1971 г.), американец видео игровой дизайнер Который известен прежде всего как оригинальный дизайнер и креативный директор Ratchet & Clank серии разработан Бессонница игры для PS2, PS3, PS4 и PS5.[1]

Он начал работать в видеоиграх в 1991 году в качестве художника и аниматора на CD-i заглавие, Мультипликационный карнавал Ханны Барбера за Philips Media. Работал в составе внутренней производственной группы, * FunHouse *во главе с гейм-дизайнером Клифф Джонсон.

В 1999 году он присоединился к Бессонница игры как дизайнер уровней на Серия Spyro the Dragon для Игровая приставка а позже стал директором по дизайну серии Ratchet & Clank для PlayStation 2. В 2006 году стал креативным директором на Ratchet & Clank Future: Инструменты разрушения это был первый выпуск PlayStation 3 для Ratchet & Clank серия, а также первая партия для "Будущее " серии.

Он был в первом сезоне двухмесячного подкаста Insomniac, Шоу полной луны, с другими соведущими Райаном Шнайдером и Джеймсом Стивенсоном.

В 2017 году он самостоятельно опубликовал книгу. Режиссура видеоигр: 101 совет для творческих лидеров. Написанная и иллюстрированная Брайаном, книга содержит основные принципы и советы как для начинающих, так и для опытных. креативные директора.

Он живет с женой в Лос-Анджелес, Калифорния.

Геймография

Название игрыРелизПлатформаРоль
Мультипликационный карнавал Ханны Барбера 1993CD-iВедущий художник
Ученик Мерлина1994CD-iВедущий художник
Лабиринт Крита 1995CD-iВедущий художник
Дикий бег1998PSoneДизайнер
Spyro 2: Ripto's Rage!1999PSoneДизайнер
Спайро 3: Год Дракона2000PSoneДизайнер
Ratchet & Clank2002PS2Директор по дизайну
Ratchet & Clank: Going Commando2003PS2Директор по дизайну
Ratchet & Clank: пополните свой арсенал2004PS2Директор по дизайну
Трещотка: тупиковый2005PS2Менеджер по дизайну
Сопротивление: падение человека2006PS3Менеджер по дизайну
Ratchet & Clank Future: Инструменты разрушения2007PS3Креативный директор
Ratchet & Clank Future: Quest for Booty2008PS3Креативный директор
Ratchet & Clank Future: трещина во времени2009PS3Креативный директор
Предохранитель2013PS3, Xbox 360Со-креативный директор
Ratchet & Clank: В Нексус2013PS3Креативный директор
Ratchet & Clank2016PS4Со-креативный директор
Край ниоткуда2016Oculus RiftКреативный директор

Рекомендации

внешняя ссылка