Зов Хуареса: Связанный кровью - Call of Juarez: Bound in Blood - Wikipedia

Зов Хуареса: Связанный кровью
Зов Хуареса, связанный кровью box.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Techland
Издатель (ы)Ubisoft
Производитель (и)Павел Заводный
Дизайнер (ы)Павел Марчевка
Художник (ы)Павел Селинджер
Писатель (ы)
  • Павел Селинджер
  • Харис Оркин
Композитор (ы)Павел Блащак
СерииЗов Хуареса
ДвигательChrome Engine 4[1]
Платформа (и)PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Релиз
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Зов Хуареса: Связанный кровью 2009 год шутер от первого лица Западный видео игра разработан Techland и опубликовано Ubisoft за PlayStation 3, Xbox 360 и Майкрософт Виндоус. Это вторая игра в Зов Хуареса серии, и прямой приквел к оригиналу Зов Хуареса. Еще два Зов Хуареса игры были сделаны после Связанный кровью; свободное продолжение, установленное в современном Лос-Анджелес и Мексика (Картель ), и игра, не имеющая отношения к повествованию, с похожими геймплей (Стрелок ).

Происходящий примерно за двадцать лет до первой игры, Связанный кровью сосредотачивается на братьях Макколл; Рэй и Томас. Начиная с конца американская гражданская война в августе 1864 года они оставляют свой пост, чтобы попытаться спасти свой семейный дом. Маркированный дезертиры, они бегут вместе со своим младшим братом Уильямом, священник, присоединившись к ним. Два года спустя, скрываясь в Мексике, они встречают бандит Хуан Мендоса и его подруга Мариса впервые сталкиваются с легендой о Золоте Хуарес. Командующий их армией все еще преследует их, и они вступают в опасный союз с Мендосой и Apache племя, чтобы найти золото.

Связанный кровью получил в основном положительные отзывы. Большинство критиков высоко оценили сюжет, общую съемку механика, игра подлинная западный тон, и многопользовательский онлайн-режим. Критика, как правило, была сосредоточена на плохом враге AI, повторяющийся Дизайн уровня, и, особенно, отсутствие каких-либо кооперативный режим. Некоторые критики также сочли один игрок режим слишком короткий и легкий. Игра имела коммерческий успех: по всему миру было продано около миллиона единиц во всех системах, что значительно больше, чем у первой игры.

Геймплей

Связанный кровью это шутер от первого лица в котором игрок может управлять одним из двух персонажей; Рэй Макколл или его брат Томас. Тогда как в оригинале Зов Хуареса, игрок управлял чередующимися персонажами от уровня к уровню, в Связанный кровью, большинство уровней предлагают игроку выбрать, каким персонажем он хочет играть, при этом каждый персонаж имеет немного другой стиль игры. геймплей. Персонаж, которого игрок не выбирает, управляется AI на время прохождения уровня. Также есть случайные уровни, на которых игрок должен играть с определенным персонажем.[6] На многих уровнях будут моменты, когда братьям придется напрямую помогать друг другу, например, Томас помогает Рэю подняться на высокую платформу или Рэй выбивает дверь для Томаса.[6] Большинство уровней проходят одинаково, независимо от того, какой персонаж выбран, с той лишь разницей, что стиль игры. Однако иногда братья разделяются на уровне, и поэтому Дизайн уровня будет отличаться в зависимости от того, какого персонажа использует игрок.[6]

Управление каждым персонажем в целом похоже. Каждый может двигаться вперед и назад, может стрейф влево и вправо, может бегать, ходить, приседать и прыгать. Каждый имеет идентичный HUD, с той же информацией, доступной игроку; местоположение цели миссии и местоположение другого персонажа. В определенное время HUD также будет содержать другую информацию, такую ​​как местоположение магазина или указание на то, что персонаж игрока нужна помощь брата. Когда игрок перезаряжает или выбирает оружие, также отображаются его доступное оружие, количество боеприпасов и деньги.[7] Оба персонажа могут владеть шесть стрелков, ружья, и винтовки. Оба персонажа также могут взаимодействовать с определенными объектами, такими как стулья, масляные лампы, боеприпасы и сброшенное вооружение.

Основные различия в игровом процессе между двумя персонажами заключаются в том, что Рэй сильнее и медленнее Томаса; он не может прыгать так высоко, но он может сбивать с пути тяжелые препятствия и получать больше урона от вражеского огня. Он не может прицелиться так далеко, как Томас, но он быстрее с шестью стрелками, что может два оружия, и быстрее, когда целится в ближайших врагов.[6][8] Томас может двигаться быстрее Рэя, а также может держаться за уступы и подтягиваться. У него лучшая дальность прицеливания, чем у Рэя, но он медленнее при использовании шести стрелков, которыми он может владеть только одним оружием, и при наведении на ближайших врагов.[6][8] Рэй может использовать два оружия, недоступное Томасу - разборное. пулемет Гатлинга и метательный динамит. Томас может использовать три оружия, которые Рэй не может: лассо, а лук и стрела и метательные ножи.[9] Оружие, общее для обоих персонажей, включает в себя шесть стрелков различных типов, винтовки и ружья. Оба персонажа также могут разжигать огонь, бросая или стреляя масляными лампами. Они также оба могут использовать стулья в рукопашный бой.

Использование Томасом лассо требует, чтобы игрок указал на перекрестие в подходящем месте, а затем переместите аналоговый джойстик или же мышь круговыми движениями, имитирующими действие настоящего лассо. Как только будет достигнута достаточная скорость, лассо будет брошено автоматически.[10] Когда он использует лук и стрелы, у игрока есть возможность войти в замедленная съемка для более точного прицеливания или стрельбы с нормальной скоростью.[9]

В игре есть три различных типа замедленных атак, называемых «режимом концентрации». Режимы концентрации Рэя и Томаса заряжаются за счет убийства врагов, при этом выстрелы в голову заряжают их метры быстрее, чем выстрелы в тело.[1] Однако, как только игрок заполнит свой измеритель концентрации, у него есть только шестьдесят секунд, чтобы активировать его, иначе он опустеет наполовину, и они должны его перезарядить.[11] В режиме Рэя, как только начинается замедленное движение, Рэй может свободно вращаться на 360 градусов из фиксированного положения. Если перекрестие проходит над врагом, этот враг будет «помечен». Всего можно пометить до двенадцати врагов (или менее двенадцати врагов можно пометить несколько раз, всего до двенадцати меток) в режиме концентрации, но количество времени, которое у игрока есть на это, ограничено (обозначено значком экранный измеритель). Когда время истекло, Рэй с безупречной точностью стреляет по всем отмеченным врагам.[10] В режиме концентрации Томаса игроку не нужно целиться вручную. Вместо этого перекрестие автоматически перемещается от видимого врага к видимому врагу, останавливаясь на каждом из них на мгновение. Когда перекрестие перемещается, игрок должен постоянно удерживать кнопку, а когда перекрестие останавливается, игрок должен отвести аналоговый джойстик или переместить мышь назад, чтобы стрелять по цели (имитируя действие в реальной жизни. веером ).[10] Третий тип режима концентрации - это двойная концентрация, которая происходит автоматически в определенные моменты игры, всегда на пороге. Рэй и Томас одновременно врываются в комнату, и игра переходит в замедленную съемку. По обе стороны экрана появляются две прицельные сетки, каждая из которых движется к центру. Игрок не может управлять движением сетки или перемещать своего персонажа в режиме концентрации, но он может управлять положением экрана, позволяя им маневрировать в поле зрения персонажа, чтобы расположить сетки над врагом. Они также могут стрелять независимо из левого или правого ружья или из обоих одновременно.[10]

А дуэль в версии для ПК Связанный кровью. Игроки должны держать руку персонажа как можно ближе к своему пистолету, используя левую аналоговый джойстик или же мышь, одновременно используя правый аналоговый джойстик или клавиатура перемещать камеру так, чтобы противник оставался в центре. Колокол звонит, когда игрок может вытащить свое оружие.

Как и в первой игре, дуэли также распространены. Во время дуэлей персонаж и противник будут медленно кружить друг вокруг друга, при этом игроку необходимо держать руку персонажа как можно ближе к его пистолету, перемещая левый аналоговый джойстик / мышь. Однако они не могут дотронуться до своего пистолета, как будто они это делают, их рука автоматически отводится. В то же время игроку необходимо удерживать противника в центре экрана, используя правый аналоговый джойстик или клавиатура. Когда приходит время рисовать, раздается звонок, и у игрока есть очень короткое окно, в котором можно рисовать, прицеливаться и стрелять.[12][13]

Мультиплеер

В игре также есть мультиплеер режим (доступен через LAN и PlayStation Network на PlayStation 3, Системная ссылка и Xbox Live на Xbox 360, и LAN и онлайн на ПК), с несколькими типами игрового процесса. Многопользовательские режимы включают: режим «Перестрелка» (deathmatch ), Режим "Отряд" (Командная битва насмерть ), Режим «Разыскивается» (один игрок случайным образом назначается «разыскиваемым» игроком, а другие игроки могут набирать очки, только убивая этого конкретного игрока. После того, как разыскиваемый игрок убит, игрок, убивший их, становится разыскиваемым игроком. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков в конце игры), режим «Охота» (командная игра «разыскивается», в которой один игрок назначается разыскиваемым игроком. Если он выживает шестьдесят секунд, его команда получает очко. Если их убивают, убивший их игрок становится разыскиваемым игроком, и они должны попытаться выжить в течение шестидесяти секунд. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков в конце игры), и режим «Легенды Дикого Запада» (игровые сценарии основаны на о реальных событиях, таких как Битва при Антиетаме, то Последний рейд банды Далтона, то Фриско на выбывание, то Перестрелка в каньоне скелетов, а OK. Загон, в которой одна команда - "Законники", а другая - "Преступники". У одной команды есть ряд задач и ограниченное время для их выполнения. Другая команда должна попытаться помешать им достичь своих целей).[14] "Набор карт Старого Запада" DLC, выпущенная 6 августа 2009 г., содержала четыре новые карты для режима «Легенды Дикого Запада» (основанные на Битва при Литтл-Бигхорн, кража золота из Стервятник Шахта, и попытка побега из Форт Смит тюрьма и Эльмира Тюрьма ).[15]

В многопользовательском режиме представлены тринадцать разных классов персонажей, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны, и каждый с различным набором оружия. Сразу доступны классы: «Стрелок», «Стрелок», «Шахтер», «Снайпер» и «Родной». Разблокируемые классы: «разведчик», «зверолов», «оружейник», «хомбр», «шпион», «офицер», «дуэлянт» и «ветеран».[14] В многопользовательских играх используется «система наград» для подсчета очков - чем больше убийств получает игрок, тем больше увеличивается его / ее награда и, следовательно, тем больше очков получает любой игрок, который его убивает. Эта система вознаграждений используется во всех режимах игры, на всех картах и ​​для всех классов персонажей. Деньги, заработанные во время многопользовательских игр, можно использовать для разблокировки классов персонажей или для обновления класса, который в настоящее время используется в игре. Обновления имеют два уровня; первый уровень отменяет слабые стороны классов, второй увеличивает сильные стороны классов. Если игрок переключает классы в середине игры, уже обновив другой класс, его обновления не будут перенесены на новый класс. Однако, если они вернутся к ранее обновленному классу, их улучшения останутся. Однако обновления не распространяются на разные игры.[16]

История

Главные персонажи

  • Рэй МакКолл (озвучивает Марк Алаймо ): старший из братьев Макколл. Он не терпит авторитетов, и его единственная любовь предназначена для семьи.[17]
  • Томас Макколл (Зак Хэнкс ): Младший брат Рэя и что-то вроде дамского мужчины, у которого есть история принятия женщин, которыми интересуется Рэй.[18]
  • Уильям МакКолл (Карлос Алазраки ): самый молодой Макколл, Уильям священник который остается со своими братьями после того, как их дом разрушен во время гражданская война. Он ненавидит то, что они стали преступники и считает своим долгом обратить их «к свету». Он постоянно либо пытается уберечь их от неприятностей, либо разбираться с проблемами, в которые они действительно вовлечены.
  • Хуан "Хуарес" Мендоса (Рене Мухика ): мощный мексиканец бандит лидер по прозвищу Хуарес в честь город в котором он родился. Он полон решимости найти золото Хуареса.
  • Мариса (Жизель Энтони ): Подружка Мендосы. Макколлы встречают Мендозу после спасения Марисы от банды хулиганов ковбои.
  • Бегущая река (Джей Таваре ): злой и бескомпромиссный Apache вождь полон решимости вести войну против «белого человека».
  • Видеть дальше (Данте Баско ): Умный и проницательный сын Бегущей реки, отец поручил ему приобрести винтовки для предстоящей войны.
  • Полковник Барнсби (Джон Сиган ): командир Макколлов в Армия Конфедеративных Штатов во время гражданской войны.

участок

Игра начинается в церемониальном зале, где Рэй и Томас направляют свои пистолеты друг на друга, а Мариса стоит рядом с Томасом. Рэй говорит: «Я любил тебя, а ты солгал мне. Вы оба. Вы предали меня». Рядом Уильям сетует про себя, как семья была разрушена похотью к женщине и жадностью к золоту. Есть переход в черный цвет, выстрел, и Мариса кричит.

"Был конец августа 1864 года, и кровавая янки Общий Уильям Текумсе Шерман был маршировать через Грузия, сжигая все на своем пути. Это были горькие дни для меня и моих братьев. Мой отец был мертв, убит в Antietam. Моя мать и я были совсем одни, изо всех сил стараясь сохранить то, что осталось от семейной фермы. Двумя годами ранее я покинул семинария Я отказался от религиозных занятий ради выполнения семейного долга. Теперь все, что нам было дорого, вот-вот сгорит, и нашей последней надеждой было Конфедеративные силы защита Река Чаттахучи. Среди этих сил были мои братья Томас и Рэй ».

- вступительное повествование

Действие игры сокращается до двух лет назад, 1864 года, когда Рэй и Томас сражались за Конфедерация в американская гражданская война. Недалеко от Река Чаттахучи, братья помогают отразить атаку Союзная армия. Однако вместо того, чтобы идти в наступление, Полковник Барнсби приказывает отступить в Джонсборо укреплять линии снабжения. Макколлы отказываются подчиняться, и вместо этого пустыня чтобы попытаться спасти свой ближайший дом. По прибытии они обнаруживают, что дом частично разрушен, их мать мертва, а Уильям стоит у ее постели. Пообещав вернуться и отстроить дом заново, они уходят, зная, что скрываются от правосудия. Вскоре прибывает Барнсби, клянящийся выследить их и повесить за дезертирство.

Игра продолжается до 1865 года, когда Союз побеждает. Барнсби, однако, отказался сдаться и продолжает сражаться с армией и охотиться на Макколлов. Братья направляются в Форт Смит, Арканзас, с Уильямом все больше и больше беспокоит их беззаконие. Когда местные маршал узнает, что Томас спал со своей дочерью, происходит перестрелка и маршал убит. Братья убегают, направляясь в Сан-Лоренцо в Мексике. Рэй слышал рассказы о Ацтеков сокровище под названием "Золото Хуарес, "предположительно выкуп, накопленный за Монтесума после того, как он был взят в плен Эрнандо Кортес, который исчез после падение Теночтитлана, и надеется, что они смогут найти его и использовать для восстановления своего дома.

Между тем, Бегущая река, Apache вождь строит планы войны с белым человеком. Он посылает своего упрямого сына, смотрящего дальше, купить винтовки в Мексике, разрешив ему обменять скрытый медальон, который показывает местонахождение Золота. В салуне в Сан-Лоренцо Мариса привлекает внимание Рэя. После того, как она помогла ей, когда ее преследовали некоторые ковбои, Макколлов пригласил на обед Хуан «Хуарес» Мендоса, могущественный бандит, и парень Марисы. Мендоса показывает, что тоже ищет золото, и обещает им долю, если они помогут его найти. После того, как они убивают его соперника, он знакомит их с Seeing Farther, который пришел к нему, чтобы купить винтовки, и, в свою очередь, показывает местонахождение медальона.

Группа направляется в Аризона встретить стрелка. В Tucson, они узнают, что он был заключен в тюрьму Пинкертоны. Мариса тайно флиртует с Рэем, который говорит ей, что они могут забрать медальон себе. Затем Рэй и Томас спасают закутанного в бинты стрелка и возвращают его Мендозе. Наедине он оказывается Барнсби, говоря Мендозе, что если он хочет винтовки, он должен передать Макколлов. Тем временем Рэй хвастается Томасу и Уильяму своими планами с Марисой. Томас идет к Марисе, которая говорит, что использовала Рэя, надеясь, что он убьет Мендозу, хотя она на самом деле влюблена в Томаса.

Направляясь на встречу с Мендосой, Макколлы вместо этого находят Барнсби, который их заключает в тюрьму. На допросе Уильям говорит Барнсби, что Мендоза меняет винтовки на медальон. Барнсби приказывает своим людям повесить Макколлов. Однако они убегают и следуют за Мендосой. Барнсби наблюдает, как они уходят, и решает последовать за ними в Мендосу, надеясь получить медальон и использовать золото, чтобы собрать новую армию Конфедерации. Когда Макколлы догоняют Мендосу, он утверждает, что ничего не знал о плане Барнсби. Апачи получают винтовки, но противостоят группе, поскольку Уильям сказал, что «Видя дальше» винтовки не работают. Бегущая река приказывает убить их всех, но заступается Видение дальше. Мариса попадает в плен с одобрения Мендосы, поскольку она была единственной, кому он сказал, что винтовки неисправны (Мендоса не знала, как Мариса сообщила Томасу, который рассказал Уильяму). Макколлы идут в деревню в качестве гостей Провидения, и он соглашается помочь им найти медальон. Проникновение Навахо территории, они забирают ее, а «Видение дальше» передает ее Уильяму и объясняет, как ею пользоваться.

Вскоре после возвращения в лагерь Барнсби нападает. Убивают апачей; Рэй, Томас и Бегущая река убегают, но «Видение дальше» попадает в заложники. Барнсби предлагает Бегущей Риверу своего сына в обмен на медальон, и Бегущая Река соглашается. Предполагая, что Уильям и Мариса мертвы, Рэй и Томас пытаются спасти Seeing Farther, но Барнсби смертельно ранит его. Умирая, он говорит, что Уильям и Мариса все еще живы, и Мендоза держит их в плену. Алькасар. Братья покидают Бегущую реку, чтобы убить Барнсби, и направляются на помощь Уильяму и Марисе. Обращаясь к своему мертвому сыну, Бегущая река отказывается от своей жизни, полной насилия и ненависти, заявляя, что отныне он будет жить мирной жизнью и будет известен как Спокойная Вода.

Тем временем Мендоза допрашивает Уильяма о медальоне, но Уильям отказывается объяснять ему, как его использовать. Мариса дает Уильяму пистолет, не подозревая, что Мендоса наблюдает. Мендоса заставляет Уильяма убить, чтобы спастись, а затем приказывает своим людям убить Уильяма. Он говорит Марисе, что убьет Рэя и Томаса, что убьет ее за ее предательство. Она говорит ему, что беременна, но он говорит, что как только ребенок родится, она будет работать для него проституткой. Однако она нокаутирует его и забирает медальон. В то же время Рэй и Томас штурмуют Алькасар. Рэй направляется спасти Уильяма, а Томас получает лошадей для их побега. Мариса подходит к нему и говорит, что знает секрет медальона, и они с Томасом должны использовать его, так как Уильям мертв. Томас неохотно соглашается оставить Рэя. В другом месте Рэй предотвращает убийство Уильяма, и в пещерах под алькасаром он стреляет в Мендосу, но не может найти его тело в воде. Он и Уильям убегают, и Рэй вне себя от ярости из-за предательства Томаса.

Пытаясь успокоить Рэя, Уильям рассказывает ему секрет медальона, не веря, что Золото настоящее. Однако он был шокирован, когда узнал, что это так, и они встречают Томаса и Марису в камерах. Начальная сцена повторяется, и два брата противостоят друг другу. Однако Уильям встает между ними, говоря Рэю, что не позволит ему убить Томаса. Он делает вид, что собирается вытащить пистолет, и Рэй стреляет в него. На самом деле он вынимал Библия. Затем камеру атакует Барнсби, которого Бегущая река решила не убивать. Убив всех его людей, Макколлы сталкиваются с Барнсби, застреливая его. Поверив легенде о том, что Золото проклято, Макколлы и Мариса оставляют его позади. Жертва Уильяма вынуждает Рэя отказаться от насилия и стать священником. Затем он женится на Томасе и Марисе, и все трое отправляются в небольшой городок в Техас, с Марисой, беременной ребенком Мендосы. Она носит медальон как амулет, которую она планирует подарить ребенку, когда он появится на свет.

Разработка

Связанный кровью было объявлено 13 января 2009 г. Ubisoft раскрывая, что они будут сотрудничать с разработчиками оригинальной Зов Хуареса игра, Techland, чтобы выпустить приквел за PlayStation 3, Xbox 360 и Windows.[19][20] В интервью с IGN В феврале ведущий менеджер по продукту Techland Павел Копиньски объяснил, что разработчики приняли во внимание наиболее распространенные критические замечания в отношении первой игры (в основном касающиеся платформер и скрытность разделов), одновременно увеличивая механика оригинала, получившего наибольшую похвалу, а именно геймплей.[1] Говоря об игре с технологической точки зрения, он сказал, что это будет первая игра, в которой будет использована четвертая версия собственной разработки Techland. игровой движок, то Chrome Engine, что позволило бы значительно графический улучшения по сравнению с оригиналом;

нам удалось добиться повышенной производительности, позволяющей еще больше полигоны на экране и продвинутые спецэффекты. Хотя мы сосредоточились на основной силе игры, ее механике стрельбы, мы также очень гордимся улучшенными широко открытыми пространствами и естественной дикой природой. Кроме того, мы остались верны динамике двух персонажей и даже добавили возможность выбирать между братьями Макколл почти перед каждой миссией.[1]

Обсуждая вдохновение для игры, Копиньски заявил, что «мы хотели запечатлеть лучшее из всех западный фильмы, которые мы любим, поэтому его нельзя просто отнести к категории Спагетти вестерн или реалистичный вестерн. Это смесь лучших элементов обоих ".[1] Он специально процитировал Серджио Леоне с Долларов Трилогия (Горсть долларов, На несколько долларов больше и Хороший, плохой, злой ), и Когда-то на Западе, Эд Харрис ' Аппалуза, Джеймс Мэнголд с 3:10 в Юму и телешоу Deadwood как влияет.[1]

В интервью с GameSpot В апреле Копинский заявил, что «время, которое у нас осталось до релиза, мы потратим на то, чтобы улучшить опыт игроков в самом диком Западе из когда-либо созданных».[21] Он объяснил, что Techland изначально не планировала создавать игру, в которой американская гражданская война. И только когда они отсчитывали от истории Билли в оригинальной игре, они поняли, что приквел будет совпадать с этим периодом истории. Как только они осознали это, они приняли это, причем Копинский указывал, что «война и ее последствия выявляют худшее в людях, доводя их до предела и натравливая людей на новую, измененную реальность. Война служит катализатор и оправдание братьям Макколл. Это приводит в движение цепь событий, которые ведут Томаса и Рэя через Америку в их поисках ». Он также сказал, что временной период игры позволил разработчикам использовать определенные группы реальных людей исторически точным образом, например Apache, то Команчи, то Навахо и Пинкертоны.[21] Однако он признал, что в некоторых областях игра действительно допускала вольность исторической действительности;

Когда дело дошло до оружия, нам пришлось выбирать между историей и всеми любимыми спагетти-вестернами. Как это часто бывает, реальность оказалась куда менее захватывающей, чем легенда. В течение этого времени, револьверы были по-прежнему очень ненадежны, и двуствольные ружья были самым популярным оружием в Дикий Запад. Вот почему спагетти-вестерны выиграли именно это соревнование. Это означает, что все оружие очень точно воссоздано из своих исторических аналогов, но, как и во всех любимых западных фильмах, его еще не должно быть. Иногда до их истинной даты внедрения остается всего несколько месяцев, но в других случаях разница составляет пару лет.[21]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКPS3Xbox 360
CVG8.4/10[25]
Eurogamer7/10[26]
GameSpot8.0/10[27]8.0/10[28]8.0/10[29]
GameSpy3/5 звезды[30]3/5 звезды[31]
IGN7.7/10[32]7.5/10[33]7.7/10[34]
OPM (НАС)3,5 / 5 звезд[35]
OXM (НАС)7/10[36]
Общая оценка
Metacritic78/100[22]78/100[23]77/100[24]

Связанный кровью получили "в целом положительные отзывы", а версии для ПК и PlayStation 3 получили в совокупности 78 баллов из 100 на Metacritic, на основе тридцати девяти[22] и сорок семь обзоров,[23] соответственно. Версия для Xbox 360 имеет оценку 77 из 100 на основе семидесяти семи обзоров.[24]

GameSpy Эрик Нейгер из команды PlayStation 3 и Xbox 360 набрал 3 балла из 5, написав, что «сеттинг, характеристика и стрельба в стиле« беги и стреляй »смягчаются линейным дизайном уровней, готовыми декорациями и слишком тяжелым оружием. опора на западные фильмы прошлого ". Он раскритиковал игру за то, что она не привнесла ничего нового в жанр шутеров от первого лица, и, хотя он похвалил сюжетную линию и различие между стилями игры Рэя и Томаса, он критиковал отсутствие разделенного экрана или онлайн-игры. кооперативный режим; "Отсутствие кооператива становится еще более поразительным, если учесть, насколько велик Связанный кровью'А другие многопользовательские режимы таковы ». В заключение он сказал:« Это увлекательный шутер с множеством хороших моментов, но здесь нет ничего особенно выдающегося или оригинального ».[30][31]

Eurogamer Оли Уолш (Oli Walsh) получил 7 баллов из 10 для версии Xbox 360, сравнивая игру с оригиналом; «Продолжение более уверенное, но, возможно, более консервативное [...], хотя это все еще хорошо скрученная пряжа с фантастическим чувством места и времени, у него нет такого же огня в животе». Хотя он хвалил сюжет, игровой процесс и механику стрельбы, он критически относился к графике, приводя примеры разрывание, бедные анимация и непоследовательный расстояние прорисовки. Он пришел к выводу: «Это слишком однообразный и безжалостный тир, чтобы заслужить безоговорочную рекомендацию; хотя внутренний темп каждой главы хороший, они все одинаковы», хотя он и похвалил игру за то, что она «настоящий вестерн, сет на ощутимо реальном Диком Западе, с настоящими, искренними ковбоями, индейцами и бандитами ».[26]

Официальный журнал Xbox's Тейлор Кок получил версию Xbox 360 7 из 10. Он похвалил сюжет, но раскритиковал озвучка. Хотя он хвалил игровой процесс, считая его полезным, если повторяющийся, его самой большой критикой было отсутствие кооператива; «Отсутствие совершенно непростительно, а добавление бессмысленного соревновательного многопользовательского режима с раскрашиванием чисел только добавляет оскорбления к травмам».[36]

IGN Джефф Хейнс получил версию для ПК и Xbox 360 7,7 из 10,[32][34] и PlayStation 3 версии 7.5 из 10, назвав ее «надежной игрой, сдерживаемой техническими проблемами и некоторыми повторяющимися игровыми процессами». Он похвалил сюжет и различия в стилях игры, хотя считал, что выбор персонажа должен был привести к разветвлению истории. Тем не менее, он критически относился к системе дуэлей (которая, по его мнению, основывалась больше на удаче, чем на навыках), ИИ противника и дизайне уровней. Он также критически относился к графике, приводя примеры «мягких» текстурная работа, "всплывающее окно, разрыв экрана, вырезка и сглаживание. Он похвалил многопользовательский режим, звуковую работу и озвучку и пришел к выводу, что «повторяющийся характер миссий в сочетании с некоторыми техническими проблемами действительно не позволяет этой игре выделяться еще больше».[33]

GameSpot Рэндольф Рамзи получил все три версии по 8 из 10, назвав ее «напряженным, захватывающим и великолепно выглядящим шутером от первого лица». Он критиковал короткую продолжительность одиночной кампании и вражеского ИИ, написав: «Никогда не возникает ощущения, что вы сражаетесь с умными, организованными силами». Он также раскритиковал отсутствие кооператива, но похвалил сетевой многопользовательский режим, графику и озвучку. Он заключил, что «сильный сюжет и высокая производственная ценность этой игры делают ее почти кинематографической. Добавьте к этому захватывающий игровой процесс и Зов Хуареса: Связанный кровью становится идеальным продолжением - улучшением оригинала почти во всех отношениях ».[27][28][29]

Компьютерные и видеоигры' Ричард Коббетт получил версию для ПК 8,4 из 10. Он раскритиковал отсутствие разных уровней для разных персонажей и систему дуэлей, но похвалил механику стрельбы и сюжет. Он заключил "Связанный кровью гораздо более приятный опыт, чем первый Хуарес [...] Это намного приятнее, чем предыдущие вестерны, такие как ПИСТОЛЕТ и Red Dead Revolver, даже если его элементы никогда не попадают в Современная Война высокий ориентир. [Связанный кровью это] выдающийся FPS [с] отличной съемкой и потрясающими производственными характеристиками ».[25]

Продажи

Связанный кровью имел коммерческий успех, было продано значительно больше единиц, чем оригинал Зов Хуареса. По данным NPD Group, за первые четыре дня после выхода игры в Северной Америке было продано 24 000 единиц на Xbox 360 и 20 000 единиц на PlayStation 3.[37] В Соединенном Королевстве он вошел в чарты на 6 строчке,[38] но поднялся в следующем месяце до # 4.[39]

В конечном итоге по всему миру было продано около миллиона единиц игры во всех системах, что сделало ее одной из самых продаваемых игр Ubisoft за первую половину года. Отчетный год. Хотя их общий объем продаж снизился на 52% по сравнению с 2008 годом, и к ноябрю они заработали 247 миллионов долларов по сравнению с 511 миллионами долларов в предыдущем году, они отметили высокие продажи Связанный кровью и Anno 1404 как высокие баллы.[40]

Сиквелы

С Связанный кровью, в Зов Хуареса серии, разработанные Techland и опубликованные Ubisoft. Первый, Зов Хуареса: Картель, была выпущена в 2011 году для PlayStation 3, Xbox 360 и Windows. Действие игры происходит в современном Лос-Анджелесе и Мексике. LAPD детектив Бен МакКолл ФБР агент Кимберли Эванс и ДЭА агент Эдди Герра, пытаясь выяснить, кто бомбил штаб-квартиру DEA и почему. Игра связана с двумя предыдущими Зов Хуареса игры, поскольку Бен МакКолл является правнуком Билли «Кэндл» (один из главных героев из первой игры) и из Хоуп (родной город Билли), одного из злодеев зовут Хуан Мендоса (хотя никогда не уточняется, был ли он связан с Хуаном Мендосой из первых двух игр), и несколько преступных организаций пытаются найти золото Хуареса. Игра была плохо воспринята,[41][42][43] дизайнер Павел Марчевка назвал это «ошибкой» и заявил, что он был выпущен до того, как был готов.[44]

Следующая игра, Зов Хуареса: Стрелок, была выпущена в 2013 году как загружаемая игра (для PlayStation 3 - PlayStation Network, для Xbox 360 через Xbox Live, а для Windows через Пар ).[45] Игра возвращается к сеттингу Старого Запада из первых двух игр, но представляет новую сюжетную линию и новый набор персонажей. На протяжении тридцати лет игра проходит в самых разных местах, в том числе Вайоминг, Монтана, Канзас, Миссури, и Колорадо, как ненадежный рассказчик рассказывает о своих встречах с такими людьми, как Билли малыш, Бутч Кэссиди, и Ньюман Хейнс Клэнтон. Игра заканчивается тем, что подросток направляется в Западная точка, который оказывается Дуайт Д. Эйзенхауэр. Получил в основном положительные отзывы.[46][47][48]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж Гольдштейн, Хилари (24 февраля 2009 г.). "Зов Хуареса: Связанные кровью подробности". IGN. Получено 15 ноября, 2015.
  2. ^ "Зов Хуареса: окованный кровью". Eurogamer. Получено 12 ноября, 2015.
  3. ^ "Зов Хуареса: Связанные кровью (PlayStation 3)". GameSpy. Получено 12 ноября, 2015.
  4. ^ «Зов Хуареса: Связанные кровью (Xbox 360)». GameSpy. Получено 12 ноября, 2015.
  5. ^ «Зов Хуареса: Связанные кровью (ПК)». GameSpy. Получено 12 ноября, 2015.
  6. ^ а б c d е Копинский, Павел (2009). «Игровые персонажи». Call of Juarez: Bound in Blood Руководство по эксплуатации ПК. Ubisoft. п. 6. Получено 23 февраля, 2016.
  7. ^ Копинский, Павел (2009). «Внутриигровой интерфейс». Call of Juarez: Bound in Blood Руководство по эксплуатации ПК. Ubisoft. стр. 8–9. Получено 23 февраля, 2016.
  8. ^ а б Андерсон, Люк (30 марта 2009 г.). "Зов Хуареса: первые впечатления, связанные кровью". GameSpot. Получено 15 ноября, 2015.
  9. ^ а б Копинский, Павел (2009). «Оружие и гаджеты». Call of Juarez: Bound in Blood Руководство по эксплуатации ПК. Ubisoft. п. 10. Получено 23 февраля, 2016.
  10. ^ а б c d Копинский, Павел (2009). «Игра в игру». Call of Juarez: Bound in Blood Руководство по эксплуатации ПК. Ubisoft. п. 11. Получено 23 февраля, 2016.
  11. ^ Хейнс, Джефф (29 апреля 2009 г.). «Связанный кровью и пулями». IGN. Получено 16 ноября, 2015.
  12. ^ Копинский, Павел (2009). «Игра в игру». Call of Juarez: Bound in Blood Руководство по эксплуатации ПК. Ubisoft. п. 12. Получено 23 февраля, 2016.
  13. ^ Окампо, Джейсон (31 марта 2009 г.). "Зов Хуареса: Связанные кровью: первый взгляд". IGN. Получено 16 ноября, 2015.
  14. ^ а б Копинский, Павел (2009). «Мультиплеер». Call of Juarez: Bound in Blood Руководство по эксплуатации ПК. Ubisoft. п. 13. Получено 23 февраля, 2016.
  15. ^ Рейли, Джим (4 августа 2009 г.). "Call of Juarez: Bound in Blood, получая лечение DLC". IGN. Получено 17 ноября, 2015.
  16. ^ Кокер, Гай (18 мая 2009 г.). "Call of Juarez: Bound in Blood Эксклюзивное многопользовательское практическое занятие - режимы и классы персонажей". GameSpot. Получено 16 ноября, 2015.
  17. ^ Копинский, Павел (2009). «Игровые персонажи». Call of Juarez: Bound in Blood Руководство по эксплуатации ПК. Ubisoft. п. 6. Получено 23 февраля, 2016. Как первенец владельца плантации в Джорджии, Рэй был вынужден своим отцом подавать пример своим братьям и сестрам. Выросший на пьедестале, постоянно находящийся в центре внимания, Рэй никого не считает авторитетной фигурой. Единственная истинная ценность, которой его учили, - это семья.
  18. ^ Копинский, Павел (2009). "Вступление". Call of Juarez: Bound in Blood Руководство по эксплуатации ПК. Ubisoft. п. 6. Получено 23 февраля, 2016.
  19. ^ Миллер, Грег (13 января 2009 г.). "Call of Juarez: Bound in Blood is Go". IGN. Получено 15 ноября, 2015.
  20. ^ Торсен, Тор (13 января 2009 г.). «Ubisoft разрабатывает приквел Call of Juarez». GameSpot. Получено 15 ноября, 2015.
  21. ^ а б c "Call of Juarez: Bound in Blood, вопросы и ответы - персонажи, история и перестрелки". GameSpot. 21 апреля 2009 г.. Получено 12 ноября, 2015.
  22. ^ а б "Call of Juarez: Bound in Blood для ПК". Metacritic. Получено 12 ноября, 2015.
  23. ^ а б «Зов Хуареса: Связанные кровью для PlayStation 3». Metacritic. Получено 12 ноября, 2015.
  24. ^ а б «Зов Хуареса: Связанные кровью для Xbox 360». Metacritic. Получено 12 ноября, 2015.
  25. ^ а б Коббетт, Ричард (2 июля 2009 г.). "Зов Хуареса: Bound in Blood Review (PC)". Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 1 декабря 2014 г.. Получено 12 ноября, 2015.
  26. ^ а б Уолш, Оли (30 июня 2009 г.). «Зов Хуареса: обзор крови (Xbox 360)». Eurogamer. Получено 12 ноября, 2015.
  27. ^ а б Рамзи, Рэндольф (30 июня 2009 г.). "Зов Хуареса: Bound in Blood Review (PC)". GameSpot. Получено 12 ноября, 2015.
  28. ^ а б Рамзи, Рэндольф (1 июля 2009 г.). «Зов Хуареса: Обзор крови (PS3)». GameSpot. Получено 12 ноября, 2015.
  29. ^ а б Рамзи, Рэндольф (30 июня 2009 г.). «Зов Хуареса: обзор крови (Xbox 360)». GameSpot. Получено 12 ноября, 2015.
  30. ^ а б Нейгер, Эрик (30 июня 2009 г.). «Зов Хуареса: Обзор крови (PS3)». GameSpy. Получено 12 ноября, 2015.
  31. ^ а б Нейгер, Эрик (30 июня 2009 г.). «Зов Хуареса: обзор крови (Xbox 360)». GameSpy. Получено 12 ноября, 2015.
  32. ^ а б «Зов Хуареса: Связанные кровью (ПК)». IGN. Получено 12 ноября, 2015.
  33. ^ а б Хейнс, Джефф (1 июля 2009 г.). «Зов Хуареса: Обзор крови (PS3)». IGN. Получено 12 ноября, 2015.
  34. ^ а б «Зов Хуареса: Связанные кровью (Xbox 360)». IGN. Получено 12 ноября, 2015.
  35. ^ «Зов Хуареса: Bound in Blood Review (PS3)». Официальный журнал PlayStation в США: 76. Октябрь 2009.
  36. ^ а б Кок, Тейлор (30 июня 2009 г.). «Зов Хуареса: обзор крови (Xbox 360)». Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинал 30 августа 2011 г.. Получено 12 ноября, 2015.
  37. ^ Торсен, Тор (17 июля 2009 г.). «Conduit, теннис Большого шлема - июньский мрак, Red Faction - 267 000». GameSpot. Получено 17 ноября, 2015.
  38. ^ Пурчез, Роберт (6 июля 2009 г.). "Британские чарты: Fight Night все еще непобеждены". Eurogamer. Получено 17 ноября, 2015.
  39. ^ Пурчез, Роберт (17 августа 2009 г.). "График Великобритании: соревнование Ashes bats away". Eurogamer. Получено 17 ноября, 2015.
  40. ^ Синклер, Брендан (4 ноября 2009 г.). «Продажи Ubisoft в первом полугодии упали на 52 процента». GameSpot. Получено 17 ноября, 2015.
  41. ^ «Зов Хуареса: Картель для PlayStation 3». Metacritic. Получено 10 ноября, 2015.
  42. ^ «Зов Хуареса: Картель для Xbox 360». Metacritic. Получено 10 ноября, 2015.
  43. ^ «Зов Хуареса: Картель для ПК». Metacritic. Получено 10 ноября, 2015.
  44. ^ Пурчез, Роберт (6 января 2015 г.). «Techland настаивает на том, чтобы Hellraid не отменяли». Eurogamer. Получено 9 ноября, 2015.
  45. ^ Гриффин, Бен (24 апреля 2013 г.). «Практика Call of Juarez: Gunslinger: игра, в которой 5% Клинта Иствуда и 95% Рэмбо». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 6 декабря 2014 г.. Получено 10 ноября, 2015.
  46. ^ «Зов Хуареса: стрелок для PlayStation 3». Metacritic. Получено 10 ноября, 2015.
  47. ^ «Зов Хуареса: стрелок для Xbox 360». Metacritic. Получено 10 ноября, 2015.
  48. ^ "Call of Juarez: Gunslinger для ПК". Metacritic. Получено 10 ноября, 2015.