Custom Robo (видеоигра, 1999) - Custom Robo (1999 video game)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июнь 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Пользовательский Робо | |
---|---|
Разработчики) | Шум |
Издатель (ы) | Nintendo |
Композитор (ы) | Синдзи Хосоэ Аяко Сасо Ясухиса Ватанабэ |
Серии | Пользовательский Робо |
Платформа (и) |
|
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевой боевик |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Пользовательский Робо[а] это научно-фантастический действие ролевая игра. Он был выпущен в 1999 году для Nintendo 64 только в Япония, а в 2006 г. iQue Player только в Китай. Это первое название Пользовательский Робо серии.
Дизайн
Custom Robo ориентирован на маленьких мальчиков в Японии, которым нравится играть с фигурками и игрушечными моделями. Шум (Маригул) Разработчики игры говорят, что их вдохновила детская фантазия о возможности стать фигуркой и разыгрывать сражения. Исходя из этой идеи, пользовательские роботы в игре были разработаны, чтобы быть похожими на настоящие японские модели игрушек, со сменными частями и телами, способными двигаться и позировать с ограниченной степенью вращения.[1] Множество оружия и деталей, доступных в игре, имеют множество тем, от лягушек до жуков и акул, животных, с которыми маленький мальчик может играть или которые могут показаться привлекательными.[2] Игра, кажется, сосредоточена на дружеском соперничестве между персонажами, и главный герой обычно так или иначе подружится с противником в конце битвы.[2]
участок
В свой день рождения вы получите особого робо под названием Ray. Вы быстро отправляетесь на поиски противников для битвы, чтобы собрать как можно больше деталей и стать Custom Robo Master. Победа в битвах вознаграждает вас деньгами и индивидуальными деталями робота.[3]
Геймплей
Игрок перемещается по различным сценам и настройкам, взаимодействуя с другими персонажами, чтобы получить информацию или вступить в бой. Как только игрок начинает битву с другим персонажем, сцена меняется, показывая голосейм, или арену, на которой будут сражаться роботы. В начале битвы игрок меняет направление роботизированной пушки, которая запускает робота в голосей в виде куба. Чтобы открыть робо, игрок должен быстро нажимать кнопки и направления на ручке управления. В зависимости от того, на какой стороне приземляется куб, игроку может быть более или менее сложно открыть свой робот. После того, как роботы были запущены на арену, они должны сражаться, используя различное оружие. В арсенале робота есть пушки, бомбы, капсулы и способность к ракетным ударам. У робота также есть реактивный ранец, который позволяет быстро уклоняться от атак противника. Во время боя полоса выносливости будет уменьшаться с каждым выполненным действием. Когда полоса закончится, робот упадет и не сможет двигаться. Как только робот выздоравливает, он переходит в режим возрождения и переживет короткий период непобедимости. Чтобы выиграть битву, игрок должен уменьшить здоровье противника с 1000 до нуля. Если игрок побеждает в битве, он обычно получает новую часть робота от своего противника, что позволяет настраивать его. Вместо того, чтобы получать детали напрямую, игрок обычно должен подойти к одной из нескольких машин, чтобы забрать новую деталь.[2] Цель сюжетного режима - победить всех остальных Робо и собрать все части. Любую часть, которую игрок собирает в режиме истории, затем можно использовать в режиме противостояния, чтобы настроить своего робота и сражаться с друзьями. Другие могут принести своих собственных роботов для битвы на вашей Nintendo 64, используя Nintendo 64 Memory Pack.[2][3][4]
Прием и продажа
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Custom Robo было продано 35 579 копий за первую неделю продаж в Японии. Рекомендованная розничная цена составляла 6800 иен (около 65 долларов США).[6]
Отзывы
В обзорах на Пользовательский Робо из GameSpot и IGN они говорят о многих особенностях игры. Оба упоминают, что им легко управлять и хорошо реагируют, а IGN заявляет, что стремление игры к адаптации игрока к управлению каждым новым оружием увеличивает его ценность. Оба обозревателя отмечают странные графические стили игры, в то время как GameSpot уделяет особое внимание музыке. Обозреватель GameSpot Джеймс Мильке говорит, что у него «одни из самых крутых, лязгающих звуковых эффектов большого робота, которые когда-либо слышали в игре», но описал саундтрек так: «Часто звучание совершенно неуместно с действием - оценка, которая, кажется, лучше подходит для атмосферу цирка Ringling Bros. и Barnum & Bailey, чем высокотехнологичную игру о роботизированных боях ». [2][4]
английская версия
Фанатский английский пластырь был выпущен в сентябре 2017 года, почти через 18 лет после выпуска игры.[7] Это требует легального дампа ПЗУ картриджа. Неофициально выпущенный патрон перевода, предназначенного для воспроизведения на американской Nintendo 64, также была опубликована / выпущена некоторое время спустя.
Примечания
Рекомендации
- ^ «Пользовательский Робо» (на японском языке). Nintendo. Получено 24 октября 2012.
- ^ а б c d е ж Боулдинг, Аарон. «Пользовательский Робо (Импорт)». IGN. Получено 24 октября 2012.
- ^ а б «Пользовательский Робо». Пользовательская серия Robo. NinDB. Архивировано из оригинал 19 февраля 2011 г.. Получено 24 октября 2012.
- ^ а б c Мильке, Джеймс. "Пользовательский Robo Review". Gamespot. Получено 24 октября 2012.
- ^ ニ ン テ ン ド ウ 64 - カ ス タ ム ロ ボ. Еженедельный Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.29. 30 июня 2006 г.
- ^ «Указатель игр для Nintendo 64» (на японском языке). Nintendo. Получено 24 октября 2012.
- ^ "Кастомный Робо N64". Команда переводчиков Star Trinket. Архивировано из оригинал 21 октября 2017 г.. Получено 20 октября 2017.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (на японском языке)
- Официальный сайт iQue (на китайском)
- Пользовательский Робо в IGN