Custom Robo (2004 видеоигра) - Custom Robo (2004 video game)

Пользовательский Робо
Crbox.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Шум, Nintendo
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Кейджи Окаясу
Производитель (и)Кодзи Кенджио
Сигеру Миямото
Писатель (ы)Кейджи Окаясу
Композитор (ы)Такаюки Накамура
СерииПользовательский Робо
Платформа (и)Nintendo GameCube
Выпуск
  • JP: 4 марта 2004 г.
  • NA: 10 мая 2004 г.
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Пользовательский Робо, известный в Япония так как Пользовательский Робо: Боевая революция,[а] является ролевая игра видео игра разработан Шум и опубликовано Nintendo для Nintendo GameCube. Это четвертый титул Пользовательский Робо серии, и первое название серии, выпущенное за пределами Японии.

Геймплей

Сказка

В этом названии серии Custom Robo каждого игрока называют «командиром», который пилотирует и настраивает миниатюрный «робо», чтобы сражаться друг с другом на виртуальной арене, называемой Holosseum; средний рост робо 32 сантиметра. Первая половина истории происходит в режиме «Новое путешествие». После завершения сюжетного режима игрок может снова пройти сюжет или принять участие в серии турниров под названием «Великая битва».

Основная цель игры - вступить в битву с другими роботами и завершить сюжет, собрав все пользовательские роботы, боевые части и предметы, которые хочет игрок, при этом побеждая каждое сражение, которое перемещает вас из одной части сюжетной линии в другую. Следующий. В битвах Custom Robo цель состоит в том, чтобы уменьшить количество жизней вашего противника с 1000 до 0, используя различных пользовательских роботов и их рывковые атаки, оружие, бомбы и капсулы.

Сражаясь

Робо сражаются на Голизее, боевой арене, созданной для нестандартных роботов. Некоторые командиры могут создавать свои собственные Голизеи, или они могут использовать заранее созданный Голизей, взятый из колоды Голизея или в самом робо. Голизеи бывают разных размеров и планировок, а некоторые из них имеют такие экологические опасности, как лед или лава.

Перед началом битвы игроки настраивают своих роботов из 5 типов частей: шасси (сам робот), ружье (правая рука), бомба (левая рука), капсула (рюкзак) и ноги (крепления к вашим ногам). и ноги). Шасси собраны в группы, обозначающие модель, что влияет на ее характеристики. Кроме того, существует 3 вида одной и той же модели.

Сражения начинаются с того, что ваш робот запускается из роботизированной пушки, которой управляют с помощью Control Stick. Робо стреляют из Пушки в виде кубиков; Есть шесть сторон, пронумерованных от 1 до 6, которые обозначают, сколько времени у вашего робо до трансформации. Вы можете ускорить процесс, нажимая любую кнопку несколько раз. Робо, который первым трансформируется, атакует первым; атака заставляет вас немедленно трансформироваться. В битве есть два вида: Нормальный вид - это вид, который позволяет игроку видеть обоих настраиваемых роботов в изометрической проекции. Вид от первого лица позволяет вам видеть с точки зрения вашего робота. Вы можете изменить вид во время битвы, нажав на C-стик после того, как «Новое путешествие» будет завершено. Шкала выносливости расположена над вашими хитами. Как только он закончится, ваш робот «сбит», что означает, что он останется упавшим в течение нескольких секунд. После того, как он встает, он переходит в «перерождение», где ненадолго становится неуязвимым примерно на 3 секунды. Если игрок неоднократно проигрывает одно и то же сражение, игра предлагает возможность уменьшить начальное здоровье противника. Это приводит к потере противником 250 HP.

участок

История начинается с воспоминаний из более ранней жизни героя.

Главный герой «герой» - ребенок, отец которого пропал. Перед его загадочным отъездом отец Героя подарил ему часы, посоветовав сохранить их. В этот момент игра переходит в настоящее, и Герой внезапно получает письмо о том, что его отец только что умер. В честь желания своего отца, чтобы он стал командиром роботов, Герой намеревается сделать это, несмотря на то, что ничего не знает о роботах. В конце концов ему удается присоединиться к группе охотников за головами, известной как «Стальные сердца», где он встречает Эрнеста, Гарри и Марсию. Другой член Стальных сердец, Гарри, учит Героя, как управлять роботами, и помогает ему получить лицензию, которая позволяет Герой сражаться с роботами на законных основаниях. Выполнив несколько мелких поручений, Герой и компания обнаруживают самоуправляемого Робо, известного как «Раху». Позже, после прохождения теста и получения лицензии класса «S», раскрывается прошлое Раху, и Герой узнает, что Раху - невидимое органическое существо, которое случайно слилось с игрушечным роботом.

До того, как появился город под куполом, мир подвергся нападению могущественной сущности, ныне известной как Раху. В конце концов, у Раху появилась детская игрушка. Эта игрушка была очень похожа на Робо. Популяризируя Робо-битву, правительство дало людям возможность бороться с сущностью. Вскоре Раху был достаточно поврежден, чтобы погрузиться в спячку на долгое время, но теперь он проснулся. Герой и остальные полицейские покидают безопасный купол, чтобы снова победить Раху вместе с организацией, известной как Z-Syndicate, которые пытаются контролировать сущность в своих целях. После победы над синдикатом Герой встречает старого друга своего отца и брата Марсии Стальных сердец - шпиона по имени Сергей. Первоначально он присоединился к Синдикату Z, чтобы остановить Раху, но был вынужден работать с Оборо, который хотел контролировать Раху для собственных средств. Элиза и Изабелла, двое других членов Синдиката Z, также хотели контролировать Раху. Сергей показал Герою старую запись последнего послания отца к нему. В записи отец Хиро объясняет, что он ушел, чтобы сформировать Z-Syndicate, пытаясь сообщить людям о надвигающемся нападении Раху. Остальные члены вскоре потеряли его видение и предали его, пытаясь захватить контроль над Синдикатом и Раху. Герой, Гарри и Марсия в конечном итоге побеждают Раху, на время обеспечивая безопасность мира.

Символы

  • Герой (главный герой): Главный герой - молодой человек, единственной семьей которого был его отец. Его отец оставил его, когда он был очень молод, а его мать умерла незадолго до этого. Отец оставил ему часы. Он живет в триплексе с супружеской парой, их детьми и квартирной хозяйкой. Имя Героя дает игрок в начале игры.
  • Папа героя: Отец главного героя когда-то был лидером Z Syndicate. Когда он умер, Z был разделен между Оборо и дуэтом Элиза / Изабелла (последние из которых близнецы). Он командовал Ray Legend (нелегально), моделью Shining Fighter.
  • Люси: Хозяйка героя будит его каждое утро. Она ничего не знает о кастомных роботах, хотя позже в игре она приобретает собственного робо, Танковую голову (Funky Big Head) в «Великой битве».
  • Гарри: Член Стальных сердец, который первым захотел, чтобы герой присоединился к нему, чтобы он мог управлять им. Он становится лучшим другом героя. Он пытается быть настоящим ловеласом, и иногда это срабатывает, но часто ему это не удается. Оказывается, после того, как герой присоединяется, Гарри все еще тот, кого толкают. Перед боем он даст несколько полезных советов. Гарри командует Славой (Сияющий боец).
  • Марсия: Член Стальных сердец, являющийся гордостью команды в какой-то части игры. Когда она осталась сиротой, она жила со своим старшим братом - бывшим членом полиции - пока он внезапно не ушел. У нее есть способность "полупогружаться" (что означает видеть Робо глазами и даже читать последние мысли командира Робо), когда она это делает, это может напрячь ее умственно, так что она не может наполовину нырять слишком долго. . Марсия командует Млечным путем (Воздушная красавица). Намекнули, что герой может влюбиться в нее.
  • Эрнест: Лидер, менеджер, начальник и Исполнительный директор Стальных сердец. Он мало что делает, но звонит членам Steel Hearts и дает им задания, но обычно заканчивает тем, что просто кричит на них. В «Великой битве» он присутствует в нескольких частях, но не служит никакой важной цели, кроме организации Кубка Стальных сердец. У него острый глаз к поэзии. Эрнест командует Металлическим Медведем (Metal Grappler).
  • Линда: Директор лаборатории и ученый. Она - человек, который дает герою Ray 01. И Эрнест, и Гарри влюблены в нее. Линда командует Искателем (Небо Молния).
  • Зло: «Заклятый враг». Он руководит другой группой охотников за головами под названием Dark Blue. У него также огромное эго. Зло считает себя королем, заботливым и самым умным из них. Он часто говорит, что специально устроил драку, когда проигрывает, но он позволяет своей гордости вмешиваться во все, но это не мешает ему держать своих верных (и немного тупых) миньонов рядом с собой. Зло командует Жонглером (Trick Flyer).
  • Отряд полиции: Группа людей, которые работали только в одной части игры. Чтобы присоединиться к нам, вам необходимо пройти тест класса А. Марсия хочет присоединиться к полицейскому отряду в надежде найти своего давно потерянного старшего брата. Старшая сестра Гарри - член высокого ранга, который постоянно пытается уговорить его присоединиться. Единственное сходство в их битвах состоит в том, что почти все они используют High Rise Cell в качестве своего курса.
  • Мира: Старшая сестра Гарри. Капитан отряда полиции, который постоянно пытается уговорить Гарри присоединиться. Имеет лицензию класса S. Мира командует Солом (Воздушная красавица).
  • Рой: Лейтенант полицейского отделения, партнер и правая рука Миры, он очень предан полиции и не любит Гарри больше, чем Стальные сердца (и всех наемников). Имеет лицензию класса S. Рой командует Алебардой (Исчезающий удар).
  • Сергей: Бывший член полицейского отделения и старший брат Марсии. Он ушел во внешний мир, присоединившись к Z до того, как его контролировали Оборо и Элиза. Он хочет воплотить в жизнь истинного режиссера окончательного видения Z. Сергей командует Рухиэлем (незаконное Небо Молнии).
  • Shiner: Командир Синдиката Z (встретился первым). Он следует за Оборо. Он единственный командир, который не использует незаконное тело, но иногда использует нелегальное оружие. Шайнер командует Брейкером (Небо Молнии).
  • Элиза и Изабелла: Сестры-близнецы и лидеры Z-Syndicate. Они используют двойной фактор, чтобы запутать главных героев в какой-то момент истории. Они два главных антагониста. Они оба командуют Афинами (незаконной воздушной красавицей).
  • Оборо: Лидер Z-Syndicate. Один из главных антагонистов. Он командует Ракансеном (незаконным Исчезнувшим Удар).
  • Раху: Невидимое, нематериальное существо, которое в конечном итоге разрушило мир за пределами купола. При контакте с роботом он «застревает» в теле робо, впервые придавая ему телесную форму и делая его уязвимым в битвах роботов. Раху - настоящий главный антагонист игры. Он постоянно развивается, что подтверждается множеством форм, в которых с ним сражаются на протяжении всей игры, и это единственный «кастомный робот», который может существовать вне Голизея в полной форме. Имя Раху происходит из индуистской мифологии, змея, которая ест солнце и луну, вызывая затмения.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторГол
Metacritic65/100[1]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Край5/10[2]
ВОСА6.83/10[3]
Famitsu30/40[4]
Информер игры5.75/10[5]
GamePro3/5 звезды[6]
GameRevolutionC−[7]
GameSpot6.3/10[8]
GameSpy4/5 звезд[9]
GameZone7.5/10[10]
IGN6.5/10[11]
Nintendo Power3.8/5[12]

Игра получила "смешанные" отзывы по видеоиграм. агрегатор обзоров Metacritic.[1] В Японии, Famitsu дал ему две семерки и две восьмерки, всего 30 из 40.[4][13] Однако в ретроспективе игра получила высокую оценку и часто фигурирует в нескольких списках и обратных отсчетах «Лучшие игры GameCube».

Заметки

  1. ^ Японский: カ ス タ ム ロ ボ バ ト ル レ ボ リ ュ ー シ ョ ン Хепберн: Касутаму Робо Батору Реборюшон

использованная литература

  1. ^ а б «Пользовательский робот для обзоров GameCube». Metacritic. Получено 4 апреля, 2016.
  2. ^ Персонал Edge (июль 2004 г.). «Пользовательский Робо». Край (138): 108.
  3. ^ Коллектив ВОСА (июнь 2004 г.). «Пользовательский Робо». Ежемесячный отчет об электронных играх (179): 108.
  4. ^ а б «Оценки японских обзоров Ninja Gaiden, Custom Robo». The-MagicBox. 29 февраля 2004 г.. Получено 4 апреля, 2016.
  5. ^ Зосс, Джереми (апрель 2004 г.). «Пользовательский Робо». Информер игры (132): 101. Архивировано с оригинал 1 ноября 2005 г.. Получено 4 апреля, 2016.
  6. ^ Кости (17 мая 2004 г.). «Пользовательский Робо-обзор для GameCube на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 10 марта 2005 г.. Получено 4 апреля, 2016.
  7. ^ Сильверман, Бен (8 июня 2004 г.). "Пользовательский Robo Review". Game Revolution. Получено 4 апреля, 2016.
  8. ^ Герстманн, Джефф (19 мая 2004 г.). "Пользовательский Робо-Обзор (GC)". GameSpot. Получено 4 апреля, 2016.
  9. ^ Галлант, Мэтью (18 мая 2004 г.). "GameSpy: Custom Robo". GameSpy. Получено 4 апреля, 2016.
  10. ^ Кнутсон, Майкл (18 мая 2004 г.). "Пользовательский обзор робо - GameCube". GameZone. Архивировано из оригинал 19 марта 2008 г.. Получено 4 апреля, 2016.
  11. ^ Ирвин, Мэри Джейн (4 мая 2004 г.). "Custom Robo: Battle Revolution". IGN. Получено 4 апреля, 2016.
  12. ^ «Пользовательский Робо». Nintendo Power. 180: 118. Июнь 2004.
  13. ^ "Сканы Famitsu # 932 - Страница 2". NeoGAF. 11 октября 2006 г.. Получено 4 апреля, 2016.

внешние ссылки