Войны династий - Dynasty Wars
Войны династий | |
---|---|
Аркады Флаер | |
Разработчики) | Capcom |
Издатель (ы) | Capcom |
Дизайнер (ы) | Норитака Фунамизу С. Сато Кендзи Катаока |
Композитор (ы) | Манами Мацумаэ |
Платформа (и) | Аркада, ZX Spectrum, Коммодор 64, Амстрад КТК, Коммодор Амига, Atari ST, PC Engine Super CD-ROM² |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | Бей их |
Режим (ы) | мультиплеер; до 2 игроков одновременно |
Аркадная система | CPS-1 |
Войны династий[1] это боковая прокрутка избить аркадная игра, выпущенная в 1989 от Capcom, по мотивам японского манга Тенчи во Курау и реконструкция битвы между Королевством Шу и Желтые повстанцы в тюрбане. Каждый из двух игроков может взять на себя роль одного из четырех китайских генералов, едущих верхом на лошади. Три царства период в попытке подавить восстание.
Геймплей
Цель игроков - уничтожить Хуан Цзин, организация, ответственная за беспорядки династии Хань и позже победившая тирана Дун Чжо, и до двух игроков могут сражаться бок о бок для достижения этой цели. Эта игра всегда прокручивается вправо. Игроки должны уметь пережить орды повстанцев, чтобы добраться до генерала повстанцев и убить его на каждом этапе, чтобы освободить провинцию.
Игроки могут использовать три кнопки: атаковать влево, атаковать вправо или использовать особую тактику. В аркадной версии вставка большего количества монет и нажатие START увеличивает максимальное время жизни игрока. В РПГ стиль, прохождение этапов и сбор желтых сфер увеличивают очки опыта игрока для повышения уровня, где он получает больше жизненной силы и использует более сильное оружие. Это оружие улучшается за каждый третий собранный синий шар. Внутриигровые сокровища увеличивают счет игрока, а пакеты с едой восстанавливают жизненные силы.
Есть 4 выбираемых персонажа, каждый со своим разным количеством силы атаки и начальной живучести. Помимо уникального оружия, у каждого персонажа также есть уникальный персонаж-партнер во время определенной специальной атаки. За каждые собранные 3 синих шара оружие игрока улучшается в зависимости от его текущего диапазона уровней.
Всего существует восемь этапов (называемых раундами), соответствующих провинции в отношении исторических сражений в романе.
Конверсии
Версии домашних компьютеров для ZX Spectrum, Амстрад КТК и Коммодор 64 были разработаны Tiertex и опубликовано Золото США в 1990.[2]
NEC Avenue выпустила PC Engine Super CD-ROM² версия Тенчи о Курау, который был выпущен исключительно в Японии в 1994 году. Он добавляет обширное вступление и игровые кат-сцены.
Совершенно другая игра, основанная на манге и сделанная Capcom, вышла на РЭШ так как Судьба императора в Северной Америке.
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В Японии, Игровой автомат перечисленные Войны династий в их выпуске от 15 мая 1989 г. как вторая по популярности настольная аркадная игра года, превосходящая такие игры, как Взломать и Валькирия но Денсецу.[5]
Версия ZX Spectrum получила смешанные отзывы; Ваш Синклер присудил ему 80%, подчеркнув детализированную графику и конную тематику боя.[4] АВАРИЯ оценил его всего на 44%, критикуя монохромную графику, дрожащую прокрутку и унылый геймплей.[3]
использованная литература
- ^ Выпущено в Японии как Тенчи о Курау (天地 を 喰 ら う, лит. Пожирание неба и земли)
- ^ Войны династий на SpectrumComputing.co.uk
- ^ а б "Войны династий обзор". АВАРИЯ. № 77. Июнь 1990 года.
Войны династий Начинается многообещающе: хорошая вступительная мелодия и статичные портреты героев. Но потом скука не за горами.
- ^ а б Дэвис, Джонатан (июнь 1990). "Обзор войн династий". Ваш Синклер. № 54. Архивировано с оригинал на 2008-02-10. Получено 2007-11-27.
Это хорошее преобразование монеты, графика отличная, а лошади в настоящее время лучшие на Speccy, но «привязан ли вы» к этому - другой вопрос. Но стоит гораздо большего, чем беглый взгляд.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (по-японски). № 356. Amusement Press, Inc. 15 мая 1989 г. с. 21.