Total War: Three Kingdoms - Total War: Three Kingdoms - Wikipedia

Total War: Three Kingdoms
Обложка Total War Three Kingdoms art.jpg
Разработчики)Творческая сборка
Издатель (ы)Sega
Директор (ы)Янош Гаспар
Производитель (и)
  • Александра Хилл
  • Джонатан Даймонд
Дизайнер (ы)Аттила Мохачи
Программист (ы)Крис Бадд
Художник (ы)
  • Павел Войс
  • Мауро Бонелли
Писатель (ы)
  • Пит Стюарт
  • Дион Лэй
  • Мартин Монфорд
  • Крис Гэмболд
Композитор (ы)Ричард Беддоу
СерииТотальная война
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, macOS, Linux
Релиз23 мая, 2019
Жанр (ы)Пошаговая стратегия, тактика в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Total War: Three Kingdoms это пошаговая стратегия тактика в реальном времени видео игра разработан Творческая сборка и опубликовано Sega. Как 12-я запись основной линии (13-я запись) в Тотальная война серия, игра вышла за Майкрософт Виндоус 23 мая 2019 года. Feral Interactive выпустил macOS и Linux версия игры в тот же день.[1]

Геймплей

Как и его предшественники, Total War: Three Kingdoms это пошаговая стратегия тактика в реальном времени игра. Установить в Три царства В период (220–280) игроки управляют одной из двенадцати игровых фракций, которые должны уничтожить другие фракции, объединить Китай и стать его окончательным правителем.[2] Эти фракции возглавляются полевыми командирами, такими как Цао Цао, Лю Бэй, и Сунь Цюань.[3] В осадных боях игроки командуют пехотой и кавалерией. Все юниты, представленные в игре, разделены на разные свиты, каждый из которых возглавляет могущественный генерал. Игрок может направить на поле битвы до трех генералов одновременно и трех в резерве, и игроки будут иметь доступ только к тем отрядам, которые указанные генералы могут нанять.[4]

Игрок побеждает в осадном бою, когда все враждебные генералы убиты или центральная точка города захвачена. Эти генералы, которыми можно командовать отдельно от своих войск, обладают уникальными вспомогательными средствами, которые можно разграбить после того, как они будут убиты. Например, Люй Бу с Красный заяц могут быть захвачены и использованы другими генералами. Генералы могут сражаться один на один дуэль, который заканчивается, когда один из них умирает или сбегает. У каждого генерала есть разные классы и специальности, наделяя их отряды активными и пассивными баффами.[5] Команда вводит понятие "Гуаньси "в игру, в которой каждый генерал будет формировать социальные связи и отношения с другими персонажами. Рассматривая такие концепции, как" обязательства, взаимность и доверие "как важные добродетели, эти генералы обладают уникальными личностями и желаниями, которые необходимо удовлетворить игрокам. требования не выполняются, их рейтинг счастья упадет, что может привести к различным последствиям для игроков.[6] В отличие от предыдущих Тотальная война игры, в которых персонажи редко взаимодействуют друг с другом, генералы, представленные в игре, активно формируют отношения с персонажами, которых они встречают на протяжении всей кампании. Это добавляет в игру стратегический уровень, в котором игроки должны понимать этих генералов, прежде чем принимать какие-либо решения.[6]

В игре есть два игровых режима. Первый режим, «Романтика», основан на романе. Романс трех королевств, в котором генералы наделены почти нечеловеческой силой. Другой режим, «Записи», основан на Записи трех королевств, представляет собой более исторически достоверную версию. В Records у генералов были удалены их полномочия, и они больше не могли управляться отдельно, в дополнение к изменению определенного оборудования в игре, чтобы оно было более исторически достоверным.[7]

участок

Игра начинается в 190 году нашей эры, когда некогда славный Династия Хан находится на грани краха. Новый император, Император Сиань, взошедший на престол в возрасте восьми лет, управлялся военачальником Дун Чжо, чье деспотическое правление ведет к хаосу. Новые полевые командиры поднимаются и образуют союзы, чтобы начать кампания против Дун Чжо. Поскольку у каждого военачальника постоянно меняются личные амбиции и пристрастия, чемпионы, выходящие из вечно продолжающихся войн, будут определять будущее Китая.[8]

Разработка и выпуск

Игра была разработана Творческая сборка. Creative Assembly доработала многие элементы игры, внося изменения как в искусственный интеллект и пользовательский интерфейс. Команда представила систему «гуаньси», чтобы сделать персонажей и генералов более важными в игре, так как Записи и Романсы, два из самых известных исходных материалов команды, уделяют огромное внимание персонажам. В китаевед Рэйф де Креспиньи, эксперт по периоду, выступил консультантом по игре.[9]

Когда в ноябре 2016 года игра еще находилась на стадии подготовки к выпуску, Creative Assembly объявила, что следующий исторический Тотальная война title будет исследовать новую эру, а не быть продолжением любой предыдущей игры.[10] Три царства был раскрыт издателем Sega 11 января 2018 года с кинематографическим трейлером.[8] Первоначально выход игры был запланирован на вторую половину 2018 года, но игра была отложена до начала 2019 года, чтобы у команды было дополнительное время на разработку, чтобы завершить производство игры.[11] Позже была объявлена ​​новая дата релиза 7 марта 2019 года, которая затем была перенесена на 23 мая 2019 года.[12][13]

Загружаемый контент

Несколько штук Загружаемый контент были выпущены, в том числе:

Платный DLC
ИмяДата выходаОписание
Восстание желтых тюрбановМай 2019Добавляет три игровые фракции, связанные с Восстание желтых тюрбанов в основную кампанию.
Царство кровиИюнь 2019Добавляет эффекты крови и запекания.
Восемь принцевАвгуст 2019 г.Добавляет новую кампанию на основе Война восьми принцев вовремя Династия Цзинь, установленный через 100 лет после начала исходной кампании.[14]
Мандат НебаЯнварь 2020Добавляет кампанию приквела, начавшуюся в 182 году, которая может быть продолжена в базовой кампании, изображающей Восстание желтых тюрбанов.[15]
Преданный мирМарт 2020 г.Добавляет новую кампанию, начинающуюся в 194 году после основной кампании оригинальной игры.[16]
Яростный дикийСентябрь 2020Расширяет карту кампании на юго-запад и добавляет Нанман фракции.[17]
Бесплатные DLC
ИмяДата выходаОписание
Тао ЦяньЯнварь 2020Добавляет лидера Тао Цянь и новая фракционная механика перемещенного населения
Белый Тигр ЯнМарт 2020 г.Добавляет лидера Ян Байху с уникальной механикой фракций Лагеря Шаньюэ и Конфедерация Белого Тигра
Ши СеСентябрь 2020Добавляет лидера Ши Се с уникальной фракционной механикой Splendor

Прием

Критический прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic(ПК) 85/100[18]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamerрекомендуемые[19]
Информер игры8.5/10[21]
GameSpot8.0/10[20]
IGN9.3/10[22]
ПК-геймер (НАС)78/100[23]
PCGamesN7/10[24]
Хранитель4/5 звезд[25]
Награды
ПубликацияНаграда
Камень, Бумага, РужьеRPS Bestest Bests[26]
ПК-геймерЛучшая стратегия 2019[27]

Total War: Three Kingdoms получил положительные отзывы критиков, многие особенно хвалили игровую механику, управляемую персонажами, и элементы повествования. Крис Рэй из wccftech описывает игру «как можно более безупречную, с фантастическим балансом 4X стратегия и развитие, ориентированное на персонажей, и возникающее повествование ».[28] IGN TJ Hafer заявил, что Три царства должен служить примером для всех игр своего жанра в будущем.[22] Эдвин Эванс-Тирлвелл из Хранитель заявила, что игра «... это чудесно жаркий период, в котором понимается, что величайшие истории написаны о людях, а не об империях».[25] Джоди Макгрегор из ПК-геймер похвалил элементы кампании, но обнаружил, что игра все еще не может оторваться от давних проблем, с которыми всегда сталкивалась серия, утверждая, что Три царства «Это не лучшая игра Total War, но и не самая худшая».[23]

Режим Romance также получил высокую оценку за то, что внес в игру увлекательные дополнения, и многие обозреватели сравнивают его с Total War: Warhammer. Престон Дозса из CGMagazine заявил, что игра «представляет лучшее из исторической и фэнтезийной сторон франшизы».[29] Шон Мартин из Hooked Gamers заявил, что игра "является наиболее расходящейся Тотальная война Я видел с тех пор Total War: Warhammer... взять то, что хорошо в фэнтези, и использовать это для дополнения исторических компонентов игры ».[30] Денис Райан из Камень, Бумага, Ружье заявил, что игра черпает вдохновение во многих играх, Творческая сборка созданы в прошлом, и «несмотря на сходство, на самом деле нет игры, в которой было бы такое же сочетание элементов, и нет стратегии, которая выглядела бы так хорошо».[26]

Крис Тэпселл из Eurogamer также заявил, что игра «амбициозна, а иногда и подавляющая».[19] PCGamesN Фил Иванюк заявляет, что в игре есть проблемы с нововведениями, и отметил, что, несмотря на то, что игра предлагает запоминающуюся кампанию, битвам в реальном времени не хватает глубины по сравнению с остальной серией.[24]

Продажи

По словам разработчика Creative Assembly, Total War: Three Kingdoms был самым предварительно заказанным Тотальная война до даты выхода.[31] Игра также установила рекорд количества одновременных игроков для Тотальная война В день выпуска этой серии одновременно играли более 160000 человек, а к первым выходным их число достигло 192000, что делает ее крупнейшей стратегической игрой, в которую одновременно играют в Steam.[32][33][34] Игра стала самой продаваемой игрой в истории франшизы, продав более миллиона копий менее чем за неделю с момента ее первого выпуска.[35]

Награды

ГодНаградаКатегорияРезультатСсылка
2018Награды игровых критиковЛучшая стратегическая играВыиграл[36]
GamescomВыиграл[37]
2019Награды Golden Joystick Awards 2019Компьютерная игра годаНазначен[38]
The Game Awards 2019Лучшая стратегическая играНазначен[39]
202023-е ежегодное мероприятие D.I.C.E. НаградыСтратегия / симулятор годаНазначен[40]
НАВГТР НаградыХудожественное направление, Влияние периодаНазначен[41]
Инженерное делоНазначен
Игра, СтратегияНазначен
Оригинальная партитура, франшизаНазначен
MCV / Разработка НаградыАудио инновация годаВыиграл[42]
16-я награда Британской академии игрБританская играНазначен[43]

Рекомендации

  1. ^ Интерактивный, Feral (23 мая 2019 г.). «Новая эра завоеваний - Total War: THREE KINGDOMS уже вышла для macOS и Linux». Получено 23 мая, 2019.
  2. ^ Хафер, Т. (17 января 2018 г.). «Чего ожидать от Total War: Three Kingdoms». ПК-геймер. Получено 14 июня, 2018.
  3. ^ Скотт-Джонс, Ричард (13 июня 2018 г.). «В Total War: Three Kingdoms будет 11 игровых фракций». PCGamesN. Получено 14 июня, 2018.
  4. ^ Скотт-Джонс, Ричард (13 июня 2018 г.). «В Total War: Three Kingdoms герои открывают новые юниты для набора». PCGamesN. Получено 14 июня, 2018.
  5. ^ Тапселл, Крис (7 июня 2018 г.). «Познакомьтесь с романтическими сражениями Total War: Three Kingdoms». Eurogamer. Получено 14 июня, 2018.
  6. ^ а б Скотт-Джонс, Ричард (13 июня 2018 г.). «Вот как Total War: Three Kingdoms механизирует китайскую социальную философию». PCGamesN. Получено 14 июня, 2018.
  7. ^ Такахаши, декан (7 июня 2018 г.). «Total War: Three Kingdoms на практике - я преследовал Лу Бу и победил в единоборстве». VentureBeat. Получено 14 июня, 2018.
  8. ^ а б Перейра, Крис (11 января 2018 г.). «Total War: Three Kingdoms - новая историческая игра франшизы, действие которой происходит в Китае». GameSpot. Получено 14 января, 2018.
  9. ^ Гордон, Джонатан (20 мая 2019 г.). «История сделана играбельной - точность в Total War: Three Kingdoms». Все об истории. Получено 2020-12-18.
  10. ^ Братт, Крис (17 ноября 2016 г.). «Следующая историческая Total War - это эпоха, которую мы еще не преодолели"". Eurogamer. Получено 14 июня, 2018.
  11. ^ Стивенс, Колин (6 июня 2018 г.). «Total War: Three Kingdoms отложена до весны 2019 года». IGN. Получено 14 июня, 2018.
  12. ^ «Дата выхода Total War: Three Kingdoms». Получено 12 февраля 2019.
  13. ^ «Total War: Three Kingdoms отложена до мая». Получено 12 февраля 2019.
  14. ^ Тарасон, Доминик (16 июля 2019 г.). «Total War: Three Kingdoms снова едет в августе с восемью принцами». Камень, Бумага, Ружье. Получено 28 июля, 2019.
  15. ^ "Total War: THREE KINGDOMS - Мандат Небес FAQ". Тотальная война. 2019-12-17. Получено 2019-12-17.
  16. ^ "Total War: THREE KINGDOMS - Преданный мир FAQ". Тотальная война. 2020-03-05. Получено 2020-03-06.
  17. ^ https://store.steampowered.com/app/1299591/Total_War_THREE_KINGDOMS__The_Furious_Wild/?utm_source=kingsandgenerals&utm_medium=video&utm_campaign=furious_wild
  18. ^ «ПОЛНАЯ ВОЙНА: ТРИ ЦАРСТВА (PC)». Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 29 мая 2019 г.. Получено 17 мая 2019.
  19. ^ а б «Обзор Total War: Three Kingdoms - может ли в игре слишком много больших идей?». Eurogamers. 17 мая 2019. Получено 17 мая 2019.
  20. ^ «Total War: Three Kingdoms Review - Династия Воинов». GameSpot. 17 мая 2019. Получено 17 мая 2019.
  21. ^ «Total War: Three Kingdoms - Элегантно украшающая эпоху». Информер игры. Получено 24 мая 2019.
  22. ^ а б «Обзор Total War: Three Kingdoms». IGN. 17 мая 2019. Получено 17 мая 2019.
  23. ^ а б «Total War: Three Kingdoms Review». PCGamer. 17 мая 2019. Получено 17 мая 2019.
  24. ^ а б «Обзор Total War: Three Kingdoms - любовь - это поле битвы». pcgamesn. 17 мая 2019. Получено 17 мая 2019.
  25. ^ а б «Обзор Total War: Three Kingdoms - внутри мыльной оперы империи». Хранитель. 17 мая 2019. Получено 17 мая 2019.
  26. ^ а б «Что я думаю - Total War: Three Kingdoms». Камень, бумага, дробовик. 17 мая 2019. Получено 17 мая 2019.
  27. ^ «Лучшая стратегия 2019 года: Total War: Three Kingdoms». ПК-геймер. 26 декабря 2019.
  28. ^ «Total War: Three Kingdoms Review - Император возвращается». wccftech. 17 мая 2019. Получено 17 мая 2019.
  29. ^ «Total War: Three Kingdoms Review». CGM. 17 мая 2019. Получено 17 мая 2019.
  30. ^ «Total War: TOTAL WAR: THREE KINGDOMS». Заинтересованные геймеры. 17 мая 2019. Получено 17 мая 2019.
  31. ^ Скотт-Джонс, Ричард (23 мая 2019 г.). «Сейчас в Total War: Three Kingdoms играют более 100 000 человек». PCGamesN. Архивировано из оригинал 23 мая 2019 г.. Получено 25 ноября, 2019.
  32. ^ Брау, Фрейзер (23 мая 2019 г.). «Total War: Three Kingdoms устанавливает рекорд серии для одновременных игроков». ПК-геймер. Получено 24 мая, 2019.
  33. ^ "Total War: THREE KINGDOMS · AppID: 779340". База данных Steam. Получено 29 мая, 2019.
  34. ^ Саед, Шериф (27 мая 2019 г.). «Total War: Three Kingdoms устанавливает рекорд серии для одновременных игроков». VG247. Получено 30 мая, 2019.
  35. ^ Браун, Фрейзер (29 мая 2019 г.). «Total War: Three Kingdoms продали миллион копий за неделю». ПК-геймер. Получено 29 мая, 2019.
  36. ^ Уоттс, Стив (5 июля 2018 г.). «Resident Evil 2 получает высшую награду на E3 Game Critics Awards». GameSpot. Получено 25 ноября, 2019.
  37. ^ Кин, Шон (22 августа 2018 г.). «Среди лауреатов премии Gamescom 2018 - Человек-паук Marvel, Super Smash Bros. Ultimate». CNET. Получено 25 ноября, 2019.
  38. ^ «Награда Golden Joystick Awards 2019». GamesRadar +. Архивировано из оригинал 28 сентября 2019 г.. Получено 25 ноября, 2019.
  39. ^ Уинслоу, Джереми (19 ноября 2019 г.). «Полный список номинантов The Game Awards 2019». GameSpot. Получено 25 ноября, 2019.
  40. ^ Мел, Энди (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получают по 8 номинаций на премию DICE 2020». ПК-геймер. Получено 20 января, 2020.
  41. ^ «Номинанты 2019 года». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 января 2020 г.. Получено 20 января, 2020.
  42. ^ Бартон, Сет (6 марта 2020 г.). «Вот ваши победители MCV / DEVELOP Awards 2020 - все они выиграли Media Molecule, Nintendo и Rare - Спасибо всем, кто проголосовал!». MCV / Разработка. Получено 26 мая, 2020.
  43. ^ Стюарт, Кит (3 марта 2020 г.). «Death Stranding и Control доминируют в номинациях на награды Bafta Games». Хранитель. Получено 4 марта, 2020.

Официальный веб-сайт