Бесконечное пространство - Endless Space

Бесконечное пространство
Endless Space logo.png
Разработчики)Amplitude Studios
Издатель (ы)Айсберг Интерактивный  Отредактируйте это в Викиданных
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Mac OS X
РелизМайкрософт Виндоус[1]
4 июля 2012 г.
Mac OS X[2]
31 августа 2012 г.
Жанр (ы)Пошаговая стратегия, 4X
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Бесконечное пространство это 4X пошаговая стратегия видеоигра, разработанная и изданная Amplitude Studios, выпущенный 4 июля 2012 г. для Майкрософт Виндоус и 31 августа 2012 г. для Mac OS X. В игре игрок берет на себя ответственность за вымышленное космическая эра цивилизации, расширяя свое влияние за счет колонизации и завоеваний. Бесконечное пространство продал более 1 миллиона единиц и заработал Единство Награда Golden Cube в 2013 году. Продолжение игры, Бесконечный космос 2, выпущенный в 2017 году.

Обзор

В Бесконечное пространство игрок выбирает одну из десяти уникальных цивилизаций или может создать свою собственную, чтобы расширить свою межзвездную империю и завоевать галактику. Чтобы выиграть, игрок должен первым соответствовать требованиям для определенных условий победы, таких как экономические, дипломатические, экспансионные победы и победы.[3]

Игра разворачивается на случайно сгенерированном галактика карта с местом для восьми игроков / AI за игру. Игроки колонизируют разные звездные системы, которые, в свою очередь, содержат до шести планет. Системы Star подключаются через серию космические струны которые позволяют кораблям быстро перемещаться между соседними системами. Кроме того, отряды героев могут быть наняты в качестве системных администраторов или адмиралов флота, которые предоставляют бонусы в зависимости от их черт, которые могут быть повышены в дальнейшем. Сражения происходят в квази-реальном времени, как в камень ножницы Бумага.[4]

В игре полно моддинг и мультиплеер совместимость.[5]

Параметр

Действие игры разворачивается примерно в 3000 году нашей эры, через десятки тысяч лет после исчезновения развитой цивилизации, известной как Бесконечная. Крупные империи галактики стремятся контролировать и использовать технологии Бесконечного в своих собственных целях.

  • Объединенная Империя - Тоталитарное человеческое правительство, действующее в условиях сочетания корпоративного правления и феодальной монархии, стремящееся к галактическому превосходству.
  • Паломники - Фракция изгнанников и повстанцев из Объединенной Империи, объединенных стремлением к свободе и квазирелигиозным почитанием Бесконечного.
  • Горацио - Вид клонов, произошедший от человека-триллионера Горацио, страдающего манией величия, который считает себя господствующей расой и желает «украсить» вселенную, населив ее большим количеством себе подобных.
  • Софоны - Крошечный и высокоразвитый вид ученых и инженеров, стремящихся раскрыть секреты вселенной.
  • The Cravers - Вид хищных киборгов, изначально созданный Бесконечными как биологическое оружие. Их единственная цель - расширяться, потреблять и разрушать.
  • Амеба - Мирный вид высокоразвитых амебоидных форм жизни, ценящих все живое и ищущих торговли и дипломатии.
  • Хиссё - Империя птичьих племенных воинов, ищущих завоеваний и славы.
  • Сеятели - Сеть терраформирующих роботов, созданных Бесконечными, чтобы сделать галактику пригодной для жилья, которые никогда не прекращали выполнять свою первоначальную задачу.
  • Шередин - Королевские телохранители и спецназ Объединенной Империи, которые позже отделились и стали собственной фракцией. (Добавлено в Императорское издание).
  • Автоматы - Фракция роботов, созданная, когда Пыль пробудила разум в заброшенных технологиях вымершей цивилизации. (Добавлено в Восстание автоматонов).
  • Гармония - Кристаллические формы жизни, которые существовали с момента зарождения Вселенной, разбились от единой сущности на множество индивидуумов под воздействием Пыли. Считая пыль ужасающей чумой, они стремятся искоренить ее во вселенной любой ценой. (Добавлено в Дисгармония).
  • Прыгуньи - Человеческая культура, недавно сбежавшая с умирающей планеты Возничего, из Бесконечная легенда, а теперь ищите новый дом среди звезд. (Добавлено в Прыгуны).

Геймплей

Бесконечное пространство это пошаговая стратегия Действие игры происходит в 3000 году нашей эры, где каждый игрок (максимум восемь за игру) представляет лидера одной из девяти уникальных межзвездных империй.[6] Игрок также может создать свою собственную уникальную цивилизацию, выбрав из ряда различных черт, которые соответствуют военным, науке, дипломатии, отрядам героев и так далее. Каждый игрок должен вести свою империю на протяжении сотен, если не тысяч лет, к дипломатическим, научным или военным завоеваниям, пытаясь выполнить требования для нескольких различных условий победы.[3] Игра происходит в случайно сгенерированном галактика, который может меняться по размеру и форме, в зависимости от того, как ведущий игрок решит его создать. Каждый игрок начинает с одной колонизированной столичной системы, которая связана с другими системами через космические ссылки, которые служат маршрутами для звездолеты. Игроки также могут исследовать новые технологии из четырех различных веток исследований, представляющих военное дело, науку, расширение / разведку и дипломатию. Исследования открывают новые типы кораблей, планетарные улучшения, модификаторы характеристик (как для героев, так и для планет), новые способы передвижения, которые не полагаются на космические связи, и многое другое. По мере того, как игроки расширяют свою империю, они получат доступ к стратегическим и роскошным ресурсам, которые можно использовать для обновления кораблей, постройки улучшений и торговли с другими игроками. Стратегические ресурсы в основном используются для улучшения компонентов вашей империи, а роскошные ресурсы в основном используются для торговли и поддержания рейтинга одобрения вашей империи.

Игра использует четыре основных ресурса для управления своей экономикой: еда, промышленность, пыль и наука или FIDS. Пыль - это вещество, оставшееся от Бесконечной цивилизации, используемое в качестве валюты. Игроки должны сбалансировать FIDS, чтобы быстро расширять свою империю, строить корабли и исследовать передовые технологии. Кроме того, более низкий или несбалансированный FIDS в вашей империи приводит к низкому рейтингу одобрения.[3] Высокий рейтинг одобрения дает бонусы к эффективности производства, в то время как низкий рейтинг одобрения может резко снизить эффективность, делая невероятно трудным продвижение. Ползунок налоговой ставки также можно отрегулировать, чтобы изменить рейтинг одобрения, но более низкие налоги приводят к снижению потока доходов от Dust.

Юниты героев могут быть наняты с помощью пыли, чтобы действовать как флот. командиры или системные администраторы. Каждый герой уникален и дает два уникальных бонуса, которые можно повышать дальше. Три героя выбираются случайным образом из пула, уникального для каждой империи, и новые герои доступны для покупки каждые пятьдесят ходов.

Космический бой

Сражения межзвездного флота происходят в квази-реальном времени, как в сложной игре «камень-ножницы-бумага». Каждая сцена битвы состоит из трех этапов боя: дальнего, среднего и ближнего боя, при этом различные типы оружия и корабельные системы работают лучше или хуже по мере увеличения физической близости флотов с течением времени. Флотам выдается до трех разных «карточек», по одной на каждую стадию боя, которые представляют собой общие приказы всего флота из таких категорий, как атака, защита, тактика, саботаж и инженерное дело. Каждая карта имеет определенную функцию, например, увеличивает урон оружия флота на определенную величину (карта «атаки»), однако некоторые карты могут противостоять противостоящим картам, как в случае карты «атаки», сыгранной против тактики врага. 'карта во время дальнего боя, где карта атаки дает прямое улучшение урона, а карта тактики обеспечивает улучшение урона, но соответственно ослабляет защиту флота - увеличенный урон карты атаки противостоит ослабленной защите карты тактики, и атакующий флот, таким образом, получает значительный дополнительный бонус к урону во время дальнего боя. Во время этих сражений не происходит традиционного боевого микроменеджмента, хотя вместо этого игрок занимается с точки зрения понимания состава флота и пытается предсказать и противостоять вероятным «карточным» розыгрышам вражеского флота на основе того, как сражение развернулось до сих пор. Более продвинутые или специализированные карты также можно разблокировать с помощью исследований или повышения квалификации, доступной для опытных командиров. Размер и состав флота играют очень важную роль, такую ​​как определение боевой эффективности (когда, по сути, играется карта атаки) и способности маневрировать. Флоты с закрепленными за ними отрядами героев также могут получать бонусы. Во время сражений камера по умолчанию находится в кинематографический режим, но доступен и бесплатный режим камеры.[3]

Условия победы

Игрок побеждает в игре, когда выполняет требования.[7] для ряда условий победы, перечисленных ниже:

  • Расширение: завоевать 75% или более колоний вселенной
  • Научный: исследуйте Пангалактическое общество, последний, чрезвычайно дорогой технический узел в конце дерева научных технологий.
  • Экономическая: достичь определенного уровня совокупного дохода от пыли.
  • Дипломатический: набрать достаточно дипломатических очков (дипломатически взаимодействуя с другими фракциями).
  • Превосходство: захватить родной мир любого другого игрока.
  • Задаваться вопросом: восстановить не менее пяти построек из "Бесконечного мира".
  • Счет: набрать наибольшее количество очков к концу лимита хода.

Релиз

Бесконечное пространство была доступна для предварительной покупки 2 мая 2012 г., Пар. Клиенты, оформившие предварительный заказ игры, получат доступ к текущей альфа-сборке и более поздним бета-сборкам до запуска.[8] Кроме того, заказчики, оформившие предварительный заказ, смогут вносить свой вклад в разработку игры с помощью функции под названием Games2Gether.[9] Игра вышла 4 июля 2012 года.[10] на двух цифровое распространение платформы: Пар[11] и Геймерсгейт.[12] Это было два специальные выпуски: издание "Адмирал", содержащее оригинал саундтрек а также значок на форуме и специальное издание «Император», содержащее материалы издания Admiral, а также набор скинов корабля и героя Endless.[13]

Обновления

  • Восстание автоматов: Выпущенное 26 октября 2012 года, это бесплатное дополнение добавило новую фракцию, одобренную сообществом, «Автоматы», расу, похожую на машины. Дополнение также принесло новый торговый путь и систему управления империей, а также улучшения системы героев, дипломатии и ИИ.[14]
  • Эхо бесконечного: Выпущенное 1 декабря 2012 года, это второе бесплатное дополнение представляет новые награды за исследования, интерактивные случайные события, природные и «бесконечные» чудеса и больше жизни на карте галактики (например, черные дыры, кометы, пульсары). Дополнение также включало новых героев и улучшения многопользовательской игры.[15]
  • Огни Полярной звезды: Выпущено 19 декабря 2012 г., третье бесплатное дополнение для Бесконечное пространство добавлено новое чудо природы на тему Рождества под названием «Фабрика Полярной звезды», новый герой, основанный на Эбенизер Скрудж, а также несколько боевых улучшений, исправлений и новых достижений Steam.[16]
  • Виртуальное пробуждение: Выпущенное 11 марта 2013 года, четвертое дополнение добавляет новых героев, технологии, улучшения звездной системы, события исследования, случайные события, новые аномалии, предупреждения о победах и функции автоматического удаления, а также другие исправления игрового процесса.[17]
  • Дисгармония: Выпущена 26 июня 2013 г., первая платная Загружаемый контент, Disharmony представляет новую фракцию - Harmony. DLC также включает в себя новые типы кораблей, включая бомбардировщики и истребители, обновленный дизайн интерфейса корабля, боевые порядки, новую систему прицеливания, переработанные системы вооружения и новую механику вторжения.[18]
  • В поисках Возничего: Выпущено 14 ноября 2013 г., это первое бесплатное дополнение для Disharmony. Он добавляет двух новых героев, одно новое чудо, уникальную планету, а также другие улучшения и исправления игрового процесса.[19]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic77/100[20]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpy3.5/5[22]
IGN8/10[21]
Награда
ПубликацияНаграда
Награды UnityПремия Золотой куб (2013)[23]
Премия "Выбор сообщества" (2013)[23]

Бесконечное пространство был положительно встречен критиками, с общим баллом 77/100 на Metacritic.[20] IGN похвалил игру за ее доступность и ценность воспроизведения, критикуя звуковые ресурсы и нечеткие подсказки для начинающих игроков.[21] GameSpy дал Бесконечное пространство рейтинг 3,5 / 5 звезд, хвалят игру пользовательский интерфейс, но критикуя игру за отсутствие индивидуальности.[22]

Игра также была номинирована на 5 наград от Unity Technologies.[24] Бесконечное пространство выиграл награды Golden Cube и Community Choice на церемонии Unite 2013.[23]

Продолжение

Вторая часть серии, Бесконечный космос 2 было объявлено 30 июля 2015 г. и выпущено 18 мая 2017 г.

Рекомендации

  1. ^ Сливинский, Александр. "Бесконечный космос переносится на Mac". Joystiq. Получено 14 декабря 2012.
  2. ^ «4X Strategy Endless Space стартует на следующей неделе». ShackNews. 27 июня 2012 г.. Получено 5 июля, 2012.
  3. ^ а б c d Дин, Пол. "Endless Space Preview". IGN. Получено 5 июля, 2012.
  4. ^ Чоу, Кевин. "Endless Space Beta Impressions". GoozerNation.com. Архивировано из оригинал 23 июня 2012 г.. Получено 5 июля, 2012.
  5. ^ "Бесконечное космическое интервью". Информер стратегии. 25 июня 2012 г.. Получено 7 июля, 2020.
  6. ^ Молодой, Рори. «Трейлер запуска Endless Space побуждает вас уничтожить все сопротивление». Neoseeker. Получено 5 июля, 2012.
  7. ^ «Руководство пользователя Endless Space» (PDF). Amplitude Studios. Получено 5 июля, 2012.
  8. ^ Соло, Адам (2 мая 2012 г.). «В Steam открыты предзаказы Endless Space». Космический сектор. Получено 8 июля, 2012.
  9. ^ Хусеманн, Чарльз. "Endless Space Games2Gether, интервью". Игровой Nexus. Получено 8 июля 2012.
  10. ^ «Endless Space выйдет 4 июля». Информер стратегии. 26 июня 2012 г.. Получено 5 июля 2012.
  11. ^ Пурчез, Роберт (9 мая 2012 г.). «Стратегическая игра для ПК Endless Space с указанием даты выхода». EuroGamer.net. Получено 5 июля, 2012.
  12. ^ Мудгал, Картик. «Endless Space теперь доступна в Steam и на других платформах, трейлер внутри». GamingBolt.com. Получено 5 июля 2012.
  13. ^ Гонсалес, Кристина. "Endless Space официально выпущен". RTSGuru.com. Архивировано из оригинал 20 августа 2017 г.. Получено 5 июля, 2012.
  14. ^ Шарки, Майк (3 октября 2012 г.). «Первое бесплатное дополнение Endless Space, Rise of the Automatons, сегодня в Steam». GameSpy. Получено 14 декабря, 2012.
  15. ^ Гонсалес, Кристина. "В бесконечном космосе новый контент, скоро выйдут бесплатные игры". RTS Guru. Архивировано из оригинал 1 февраля 2013 г.. Получено 14 декабря, 2012.
  16. ^ Старший, Том. «Бесплатное обновление Endless Space добавляет рождественское чудо, дополнительных пиратов и нового героя». ПК-геймер. PC Gamer. Архивировано из оригинал 8 марта 2016 г.. Получено 26 декабря, 2012.
  17. ^ Смит, Адам. «Starface: Endless Space - бесплатное дополнение и распродажа». Камень, Бумага, Ружье. Получено 28 июня, 2013.
  18. ^ Гонсалес, Кристина. "Бесконечное пространство: запуск расширения Disharmony". Гуру РТС. Архивировано из оригинал 29 июня 2013 г.. Получено 28 июня, 2013.
  19. ^ Фарохманеш, Меган. «Бесконечный космос: обновление в поисках Возничего уже доступно». Многоугольник. Получено 16 февраля, 2014.
  20. ^ а б "Metacritic Endless Space". Metacritic. Получено 12 июля, 2012.
  21. ^ а б Дин, Пол (6 июля 2012 г.). «Бесконечное космическое обозрение». IGN. Получено 8 июля, 2012.
  22. ^ а б Закны, Роб (6 июля 2012 г.). «Бесконечное космическое обозрение». GameSpy. Получено 8 июля, 2012.
  23. ^ а б c «Endless Space выигрывает лучшую игру на награде Unity». Gameindustry.biz. 2013-08-30. Получено 2020-07-03.
  24. ^ «Endless Space лидирует в номинациях на Unity Awards». Gameindustry.biz. 2013-08-08. Получено 2020-07-03.

внешняя ссылка