Вечные земли - Eternal Lands

Вечные земли
Вечные земли fight.jpg
Скриншот геймплея из клиента 1.9.0
Разработчики)Раду Приванту
Платформа (и)Windows, Android, Linux, Mac OS X
Релиз13 февраля 2003 г.
Жанр (ы)MMORPG
Режим (ы)Мультиплеер

Вечные земли (EL) это свободный, многопользовательская, ролевая онлайн-игра (MMORPG ) создан Раду Приванту в 2002 году. пре-альфа Версия была обнародована 13 февраля 2003 г.[1] Клиент игры написан на C с помощью OpenGL и SDL.

Геймплей

Настройка - это средневековая фантазия Мир. Есть исторические элементы, такие как средневековая архитектура и оружие, а также вымышленные элементы, такие как другие гуманоид расы и магия. Он состоит из двух основных континентов в мире Драйи: Серидии и Ирилиона. Серидия - это первый континент и место, где появляются новые игроки. Он состоит из 14 основных карт, семи хранилищ, двух основных ПК (игрок убить ) карты, и единственное место, где можно найти Призрака,[2] которые могут предоставить игрокам различные преимущества в обмен на «кирку».

Создание персонажа

Игроки начинают игру, выбирая расу, имя и внешний вид своего персонажа. Умениям, способностям и мировоззрению автоматически присваиваются начальные значения. Доступно шесть рас: люди, эльфы, гномы, Люди bleus, Култар и эльфы черные.[3] Последние три гонки платная игра скачки; игрок должен заплатить деньги, чтобы сыграть персонажем одной из этих рас.

Вечные земли не имеет фиксированных классов персонажей, и любой игрок может улучшить любой из 12 навыков в игре.[4]

Системные Требования

Для игры необходим компьютер с видеокартой с 3D-ускорением и подключение к Интернету. Вечные земли.


Вечные земли поддерживает Майкрософт Виндоус, Android, Linux, FreeBSD и Mac OS X операционные системы и архитектуры X86, X86_64, IA64 и PowerPC. Также доступна версия для Android, поэтому игру можно запускать практически на всех устройствах Android, таких как смартфоны, Android-телевизоры и т. Д.[5] Загрузка программного обеспечения бесплатна.[6]

Внутриигровые мероприятия

Внутриигровые действия включают изучение 39 различных внешних карт (плюс многочисленные внутренние помещения и пещеры), поиски, общение с другими игроками, убийства игроков и улучшение навыков, сражаясь, собирая ресурсы и создавая предметы. Все навыки увеличивают «общий» опыт, награждая игроков «кирками», с помощью которых они могут в дальнейшем строить своих персонажей.

Продуктивные навыки

Производственные навыки называются алхимия, ремесло, магия, производство, зелье изготовление, и портняжное дело. Предметы можно создавать, вставляя определенные материалы в производственное окно и пытаясь смешать их. Если смешивание не удается, материалы могут быть потеряны. Шанс успеха определяется уровнем навыка и уровнем предмета. Если игрок добьется успеха, предмет появится в его инвентаре, и он получит опыт.

Сбор урожая

Сбор урожая включает сбор ресурсов, таких как цветы, минералы и руды. Эти предметы можно использовать для создания предметов или продавать NPC или другой игроки. Для сбора некоторых материалов требуются другие инструменты.

Бой

Борьба разбита на атака и защита навыки, которые игрок может улучшить, сражаясь с монстрами или игроками. За каждый успешный удар, нанесенный противнику, накапливается опыт атаки, а уклонение от удара дает опыт защиты. Количество опыта определяется разницей уровней между сражающимися игроками.

Также можно бороться с магия, ранжирование и вызов навыки. Опыт дальнего боя можно получить, ударив противника стрелка или же болт выстрелил одним из пяти разных Луки или же арбалеты. Опыт вызова достигается успешным вызовом существа и магическим опытом, читая заклинания. И для призыва, и для заклинаний требуются определенные материалы, которые исчезнут при успехе.

Убийство игрока

На главном Вечные земли На сервере есть только несколько избранных областей, где игроки могут атаковать друг друга, поэтому игрокам не нужно вступать в бой между игроками, если они не хотят этого. Однако есть также ПК-сервер с оплатой за игру.[7] что позволяет игрокам сражаться друг с другом практически где угодно. Он не работает уже довольно давно, но все еще не очень популярен.[нужна цитата ]

Разработка

Клиент игры Открытый исходный код под измененным Q Общественная лицензия и может быть разработан кем угодно.[8] Однако лицензия требует, чтобы модифицированные клиенты были одобрены администраторами, прежде чем можно будет подключиться к основным серверам. Для тестирования есть тестовый сервер. Контент выпущен под проприетарная лицензия который допускает распространение и коммерциализацию только в контексте Вечных земель (а не для других целей или проектов).[9]

Рекомендации

  1. ^ Вечные землиMMORPG Postmortem, часть I, написанный ведущим разработчиком Раду Приванту
  2. ^ "Призрак - Eternal Lands Wiki". www.el-wiki.net. Получено 2019-03-21.
  3. ^ Игровые расы на Вечные земли' Официальный веб-сайт
  4. ^ Обзор навыков на Вечные земли' Официальный веб-сайт
  5. ^ "www.Eternal-Lands.com - Официальный сайт Вечных земель!". www.eternal-lands.com. Получено 2019-03-21.
  6. ^ "www.Eternal-Lands.com - Официальный сайт Вечных земель!". www.eternal-lands.com. Получено 2019-03-21.
  7. ^ Введение в PK-сервер на Вечные земли'официальные форумы
  8. ^ Лицензия Вечные земли исходный код на GitHub «Лицензия Eternal Lands - это немного измененная лицензия QTPL»
  9. ^ «Лицензия Вечных земель». Вечные земли. Получено Двадцать первое марта, 2019.

внешняя ссылка