Far Cry Instincts - Far Cry Instincts - Wikipedia

Far Cry Instincts
Far Cry Instincts Coverart.png
Разработчики)Ubisoft Montreal
Издатель (ы)Ubisoft
Производитель (и)Роксана Госслен
Дизайнер (ы)Жан-Франсуа Дюга
Джефф Хаттем
Программист (ы)Филипп Ганьон
Фредерик Кондоло
Художник (ы)Кристиан Бедар
Писатель (ы)Ричард Дански
Оливье Анрио
Композитор (ы)Пол Хаслингер
СерииБольшая разница
ДвигательCryEngine
Платформа (и)Xbox
Релиз
  • NA: 27 сентября 2005 г.
  • Европа: 30 сентября 2005 г.
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Far Cry Instincts 2005 год шутер от первого лица разработан и опубликован Ubisoft для Xbox. А переделывать оригинала Майкрософт Виндоус версия Большая разница, Инстинкты является менее открытым и более линейным из-за пониженной вычислительной мощности консоли, которая препятствует полной визуализации обширных островов и ландшафта версии Microsoft Windows. Тем не мение, Инстинкты добавлены новые многопользовательские режимы, оружие и дикие способности, последние отражены в измененной сюжетной линии. Также был запланирован перенос игры на PlayStation 2, но в конечном итоге был отменен.

An аркада версия, разработанная Глобальный VR был выпущен в 2007 году под названием потерянный рай.[1]

Ubisoft имеет выпустил продолжение, Far Cry Instincts: Эволюция для Xbox. Также выпущен был Far Cry Instincts: Хищник для Xbox 360, который содержит как Far Cry Instincts и Эволюция работает в режиме высокой четкости.

участок

Игра рассказывает историю человека по имени Джек Карвер (озвучивает Стивен Дорфф ). Карвер - бывший офицер ВМС США, который был с позором уволен за ряд противоправных действий. Впоследствии он открывает магазин в Манхэттен и начал незаконно поставлять оружие всем и каждому, пока банда не нанесла удар оружием, предоставленным Джеком, против Мафия наследник. Следовательно, мафия назначила ему цену за голову, и он был вынужден бежать Соединенные Штаты и поселиться в Микронезия.

Карвер купил подержанную лодку на правительственном аукционе и проводил время, переправляя туристов и дайвинг-клубы по окрестностям. В конце концов появляется женщина по имени Валери Кортес, предлагающая крупную сумму, если Джек отвезет ее на отдаленный архипелаг, известный как «Якутан». Карвер соглашается, хотя и с осторожностью.

По прибытии в Джакутан Кортез берет у Джека гидроцикл и уезжает самостоятельно. Не беспокоясь, Джек решает вздремнуть, пока она не вернется. Когда он просыпается, Карвер с удивлением обнаруживает UH-60 Черный Ястреб вертолеты летают вокруг его лодки. Они открывают по нему огонь, уничтожая его лодку и заставляя его укрыться внутри разбившегося неподалеку японского авианосца.

В этот момент игрок берет на себя управление. После краткого вводного уровня игрок получает гарнитуру и управляется таинственным голосом, который называет себя «Дойл». Оказывается, Кортез - часть ЦРУ и пришел спасти Дойла. Дойл был на миссии, чтобы разоблачить работы безумного ученого по имени доктор Кригер. Кригер вместе со своей правой рукой, бывшимАпартеид Офицер по имени полковник Ричард Кроу пытался разработать сыворотку, которая улучшила бы физические способности человека и «открыла» скрытые черты животных.

Дойл убеждает Карвера найти и спасти Кортеса, захваченного Кроу и его наемниками. Прикрывая Кортеса, сам Карвер попадает в плен Кроу по приказу доктора Кригера, который отмечает находчивость и упорство Карвера и решил, что из него получится хороший подопытный. Карверу вводят сыворотку, и его нужно доставить в зону наблюдения, когда он преждевременно выздоравливает, убегает и обнаруживает, к своему шоку, что у него есть новые «дикие способности», такие как повышенная скорость, ночное видение и жестокая рукопашная атака.

Наряду с дикими силами приходит имплант, предназначенный для регулирования эффектов сыворотки и позволяющий использовать специализированное оружие против Карвера. Дойл приказывает Карверу найти путь к позиции Дойла, чтобы можно было удалить имплант. По пути Карвер должен предотвратить наемник. программист от расшифровки карманные ПК это принадлежит Кортесу, который, в свою очередь, разрушит прикрытие Дойла. Спускаясь в старый Вторая Мировая Война -эра Японский бункер, чтобы остановить расшифровку, Джека загоняют в угол наемники, когда он пытается сбежать. Он уходит через старый подземный горнодобывающий комплекс и следует инструкциям Дойла в главный исследовательский центр. Затем Карвер направляется к объекту, где он обнаруживает масштабы работы Кригера и созданных им монстров-мутантов. Находясь на объекте, Карвер обнаруживает, что Кроу собирает мутантов с неизвестной целью, а затем, позже, он наконец встречается с Дойлом, который освобождает Карвера от имплантата. После удаления имплантата Джек начинает демонстрировать неконтролируемую эволюцию; с точки зрения игры, затраты адреналина на его способности уменьшаются, и он получает возможность носить и использовать установленное оружие, такое как .50 калибра пулемет.

Когда Джек сбегает из исследовательского центра, он обнаруживает, что Кроу взял Дойла и мутантную сыворотку и развязал мутантов в заговоре с целью предать Кригера. Джеку предстоит пройти через середину войны между наемниками Кроу, дикими мутантами и элитной группой спецназа под личным командованием Кригера, получив приказ «дезинфицировать» войска Кроу. Спасая Дойла, Карвер обнаруживает, что Кроу ввел себе четырехкратную дозу сыворотки, которую получил Джек, и без имплантата. Принимая на себя управление "Альфа «существа, самые могущественные и умные мутанты со способностями, подобными способностям Джека, Кроу направился прямо на базу Крейгера. Джек следует и пробивается к особняку доктора Кригера на вершине действующего вулкана, где он сражается и побеждает физически деформированных Кроу. Кригер, изо всех сил пытаясь использовать Альф против Джека, понимает, что теперь они рассматривают Джека как своего лидера из-за его победы над Кроу. Мутанты нападают на доктора Кригера и убивают его, рассматривая его как угрозу для себя. Джека, и таким образом позволить ему сбежать, когда извергается вулкан. Джек может отступить на Черном Ястребе, управляемом Кортесом и Дойлом, которые обещают заплатить за новую лодку взамен его разрушенной; Дойл также обещает, что они «могут сделать один лучше »и протягивает Джеку металлический ящик, который открывает его и загадочно смеется над невидимым содержимым, пока вертолет улетает.

В игру включены тонкие тематические элементы, касающиеся опасностей генная инженерия и геноцид местных островитян, что видно по деформированным созданиям, созданным Кригером. Также загадочный фон, связанный с динозавры раскрывается через внутриигровые радиоприемники, которые иногда транслируют программы, в которых обсуждается история динозавров и возможность того, что некоторые из них еще живы. Это далее развивается появлением ящерица -подобные животные (похожие на маленьких динозавров), обитающие в джунглях на острове.

Рельеф в Far Cry: инстинкты сильно различается. Установить на южной части Тихого океана архипелаг, ландшафт включает тропический тропические леса, плотный джунгли, возвышающийся каньоны, шахты, болота, и даже вулканические леса.

Функции

Основное игровое дополнение к Far Cry: инстинкты то, чего не было в версии для ПК, является вышеупомянутая «Feral Ability». Также есть система ловушек, которая позволяет игроку создавать мина-ловушка обернув ветку с шипами вокруг ближайшей листвы. Когда ничего не подозревающий NPC проходит мимо, их убивает хлыст. Клеймор мины также доступны и могут быть установлены на пути врагов для разрушительных результатов. Эти ловушки можно использовать и в многопользовательской игре. Также есть редактор карт, который позволяет игроку создавать свои собственные карты с доступом ко многим транспортным средствам, пушкам, зданиям, деревьям; и возможность менять ландшафт. Воду добавлять нельзя; она находится на постоянной высоте, и игрок может выбирать, доступна ли вода, делая землю выше или ниже. Они могут загружать карты и использовать их в Xbox Live, чтобы играть против друзей.

Продолжение и ремейки

Эволюция

Продолжение Far Cry Instinctsс тем же именем, за исключением добавления подзаголовка Эволюция, был выпущен для Xbox 28 марта 2006 г. Эволюция включает новую однопользовательскую кампанию, хотя она значительно короче, чем кампания в оригинале. Far Cry Instincts. Сюжетная линия набирает обороты через некоторое время после Инстинкты. Джека наняла женщина по имени Кейд для оружейной сделки между пиратами и правительством Микронезии. Сделка подвергается нападению повстанцев во главе с местным вождем по имени Семеру, который вместе со своими элитными воинами демонстрирует те же дикие способности, что и Джек, который готовится к атаке. После побега в убежище с Кейдом Джек сталкивается с Дойлом, который находится здесь для контроля повреждений. Он предлагает Джеку и Кейду амнистию в обмен на их помощь в уничтожении нефтеперерабатывающего завода, находящегося под контролем повстанцев. После этого Дойл ранен, а Кейд захвачен повстанцами. Джек спасает Дойла отчасти благодаря тому, что он знал выход из джунглей, но, находя транспорт, Дойл попадает в плен к повстанцам. Отследив кровь Дойла через джунгли и базу, построенную под пологом леса, Джек находит Дойла мертвым у ступенек горного храма. Затем Джек пробирается через храм, где снова встречает Семеру, который насмехается над тем, что без сосредоточенности или преданности Карвер - просто подделка с силами, которых он не заслуживает. Затем он захватывает Джека и показывает, что Кейд отдала ему деньги от сделки, а также чтобы помочь убить Джека. Затем Кейд ранит Джека, прежде чем Семеру нападает на него. Джеку удается победить Семеру и убивает его, пронзив бамбуковыми щебнями. Затем Карвер противостоит Кейд, которая утверждает, что не было другого способа спасти свою жизнь. Однако вместо того, чтобы убить ее, Джек возвращает ей деньги за сделку, говоря: «Спаси свои слезы. В другой раз я бы сделал то же самое. Это слишком ... человеческое».

Эволюция также включает новое оружие и транспортные средства, а также расширенный конструктор карт и дополнительный многопользовательский режим. Это не так обратная совместимость с Xbox 360, а карты, созданные в версии Xbox «Instincts», нельзя перенести в версию Xbox 360.

Хищник

Far Cry Instincts: Хищник, игра для Xbox 360, была выпущена в тот же день, что и Эволюция. Он включает в себя графически улучшенные версии обоих Far Cry Instincts и Эволюция. В нем есть редактор карт, в котором игрок может создавать карты. Персонажи в онлайн-игре являются базовыми клонами Джека Карвера, но их можно редактировать, у персонажа все еще есть татуировка «Карма» на его стреляющей руке.

потерянный рай

потерянный рай это железнодорожный стрелок аркадная игра порт из Far Cry Instincts разработан Глобальный VR и опубликовано Ubisoft в 2007.[1] Его легкие пушки похожи на Пришельцы: Истребление. Игроки используют стационарные турели, вооруженные ракетами и гранатами, как улучшения.

Прием

Far Cry Instincts

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic85/100[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край8/10[3]
ВОСА7.5/10[4]
Eurogamer8/10[5]
Информер игры8.75/10[6]
GamePro4/5 звезд[7]
GameRevolutionB +[8]
GameSpot9.2/10[9]
GameSpy4.5 / 5 звезд[10]
GameTrailers9.1/10[11]
GameZone9.2/10[12]
IGN9/10[13]
OXM (НАС)8.7/10[14]
Максим7/10[15]

Far Cry Instincts получил "в целом положительные" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[2]

Эволюция

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic78/100[16]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpot8/10[17]
IGN8.4/10[18]
OXM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)8/10[20]
OXM (НАС)7.5/10[19]
PALGN7/10[21]
TeamXbox7/10[22]
VideoGamer.com7/10[23]

Эволюция получил "в целом положительные" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[16]

Хищник

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic78/100[24]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comC[25]
Eurogamer7/10[26]
Информер игры8.75/10[27]
GameSpot7.9/10[28]
GameSpy4.5 / 5 звезд[29]
GameTrailers7.9/10[30]
GameZone8.2/10[31]
IGN8.3/10[32]
OXM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)7/10[33]
OXM (НАС)7.5/10[19]
Детройт Фри Пресс3/4 звезды[34]

Хищник получил "в целом положительные" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[24]

Рекомендации

  1. ^ а б «Новый супер-роскошный шутер Global VR,« Потерянный рай », готовится поразить улицы» (Пресс-релиз). Глобальный VR. 30 апреля 2007 г. Архивировано с оригинал 16 ноября 2008 г.. Получено 2008-12-22.
  2. ^ а б «Обзоры Far Cry Instincts для Xbox». Metacritic. Получено 25 июня, 2014.
  3. ^ Персонал Edge (ноябрь 2005 г.). «Far Cry Instincts». Край (154): 100.
  4. ^ Коллектив ВОСА (ноябрь 2005 г.). «Far Cry Instincts». Ежемесячный отчет об электронных играх (197): 150.
  5. ^ Брамвелл, Том (11 октября 2005 г.). "Far Cry Instincts". Eurogamer. Получено 26 июня, 2014.
  6. ^ Райнер, Эндрю (ноябрь 2005 г.). «Far Cry: Instincts». Информер игры (151): 164. Архивировано с оригинал 12 января 2008 г.. Получено 25 июня, 2014.
  7. ^ Мистер Марблз (5 октября 2005 г.). «Обзор Far Cry Instincts для Xbox на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 10 декабря 2005 г.. Получено 26 июня, 2014.
  8. ^ Ура, JP (19 октября 2005 г.). «Обзор Far Cry Instincts». Game Revolution. Получено 26 июня, 2014.
  9. ^ Окампо, Джейсон (29 сентября 2005 г.). «Обзор Far Cry Instincts». GameSpot. Получено 25 июня, 2014.
  10. ^ Таттл, Уилл (20 октября 2005 г.). «GameSpy: Far Cry Instincts». GameSpy. Получено 25 июня, 2014.
  11. ^ «Far Cry: инстинкты, обзор». GameTrailers. 21 октября 2005 г.. Получено 26 июня, 2014.
  12. ^ Валентино, Ник (16 октября 2005 г.). «Far Cry Instincts - XB - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 25 февраля 2008 г.. Получено 25 июня, 2014.
  13. ^ Клейман, Дэвид (26 сентября 2005 г.). "Far Cry Instincts". IGN. Получено 25 июня, 2014.
  14. ^ Смит, Роб (ноябрь 2005 г.). "Far Cry Instincts". Официальный журнал Xbox: 112. Архивировано с оригинал 10 марта 2011 г.. Получено 26 июня, 2014.
  15. ^ Семел, Пол (27 сентября 2005 г.). "Far Cry Instincts". Максим. Архивировано из оригинал 26 июня 2014 г.. Получено 26 июня, 2014.
  16. ^ а б «Обзоры Far Cry Instincts Evolution для Xbox». Metacritic. Получено 25 июня, 2014.
  17. ^ Окампо, Джейсон (4 апреля 2006 г.). "Обзор развития Far Cry Instincts". GameSpot. Получено 25 июня, 2014.
  18. ^ Оньетт, Чарльз (31 марта 2006 г.). «Эволюция Far Cry Instincts». IGN. Получено 25 июня, 2014.
  19. ^ а б "Far Cry Instincts: Эволюция и Far Cry Instincts: Хищник". Официальный журнал Xbox: 83. Июнь 2006.
  20. ^ «Far Cry Instincts: Evolution». Официальный журнал Xbox, Великобритания: 67. Апрель 2006 г.
  21. ^ Люк (10 апреля 2006 г.). «Обзор развития Far Cry Instincts». PALGN. Архивировано из оригинал 7 марта 2014 г.. Получено 26 июня, 2014.
  22. ^ Ахерн, Нейт (31 марта 2006 г.). «Обзор Far Cry Instincts Evolution (Xbox)». TeamXbox. Архивировано из оригинал 20 июля 2013 г.. Получено 26 июня, 2014.
  23. ^ Орри, Том (5 апреля 2006 г.). "Обзор развития Far Cry Instincts". VideoGamer.com. Получено 26 июня, 2014.
  24. ^ а б «Обзоры Far Cry Instincts Predator для Xbox 360». Metacritic. Получено 25 июня, 2014.
  25. ^ Шарки, Скотт (19 апреля 2006 г.). «Хищник Far Cry Instincts». 1UP.com. Архивировано из оригинал 5 марта 2016 г.. Получено 26 июня, 2014.
  26. ^ Рид, Кристан (20 апреля 2006 г.). «Хищник Far Cry Instincts». Eurogamer. Получено 26 июня, 2014.
  27. ^ «Far Cry Instincts: Хищник». Информер игры (158): 114. Июнь 2006 г.
  28. ^ Окампо, Джейсон (3 апреля 2006 г.). «Обзор Far Cry Instincts Predator». GameSpot. Получено 25 июня, 2014.
  29. ^ Таттл, Уилл (3 апреля 2006 г.). «GameSpy: Far Cry Instincts Predator». GameSpy. Получено 25 июня, 2014.
  30. ^ «Far Cry Instincts: Predator, обзор». GameTrailers. 25 апреля 2006 г.. Получено 26 июня, 2014.
  31. ^ Валентино, Ник (12 апреля 2006 г.). «Far Cry Instincts Predator - 360 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 11 октября 2008 г.. Получено 25 июня, 2014.
  32. ^ Оньетт, Чарльз (30 марта 2006 г.). «Хищник Far Cry Instincts». IGN. Получено 25 июня, 2014.
  33. ^ Сотрудники OXM UK (24 апреля 2006 г.). «Обзор: Far Cry Instincts: Predator». Официальный журнал Xbox, Великобритания. Получено 26 июня, 2014.
  34. ^ Хушка, Райан (22 апреля 2006 г.). «Хищник Far Cry Instincts». Детройт Фри Пресс. Получено 26 июня, 2014.

внешняя ссылка