Forager (видеоигра) - Forager (video game)
Собиратель | |
---|---|
Разработчики) | Хмель |
Издатель (ы) | Скромный комплект |
Дизайнер (ы) | Мариано Кавальеро |
Двигатель | GameMaker Studio |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One |
Релиз | 18 апреля 2019 г.,
|
Жанр (ы) | Открытый мир, Приключенческая игра, Игра на выживание |
Режим (ы) | Один игрок |
Собиратель является открытый мир приключение игра разработана аргентинской студией Хмель[1] и опубликовано Скромный комплект. Игра официально выпущена для Майкрософт Виндоус и Linux в апреле 2019 года, позже станет доступно для PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, и скоро будет на мобильных устройствах.
В Собиратель, игрок прогрессирует, добывая ресурсы, которые появляются по всему миру, создавая новые здания, объекты и инструменты, решая загадки и сбор денег на покупку новых земель для исследования и использования.
Геймплей
Forager сочетает в себе механики, обычно встречающиеся в холостые игры с приключениями или исследованиями.[2] Благодаря ресурсам, которые возрождаются с очень высокой скоростью, игрок обнаружит, что может собирать огромное количество для создания и повышения уровня, что в конечном итоге приведет к автоматизированный системы для сбора ресурсов и производства других продуктов и товаров.
Система уровней в игре состоит из большой сетки разблокируемых перков, которые также могут открывать новые инструменты или создаваемые объекты. Все, что делает игрок, от сбора ресурсов до создания предметов и убийства врагов, положительно влияет на их XP используется для повышения уровня.
Игрок умеет моделировать множество задач, связанных с Готовка, экономика, инженерное дело, сельское хозяйство, ловит рыбу, охота, магия, производство, добыча полезных ископаемых, и больше.
Получая деньги с помощью ремесел, навыков, мародерства и экономических задач, игрок может покупать больше земель, чтобы расширять свою базу, исследовать новые области и получать новые классы ресурсов или встречать новых врагов и другие NPC.
Разработка
Создатель СобирательМариано Каваллеро бросил школу, чтобы заниматься разработкой видеоигр. За год он научился программировать, но, к сожалению, поначалу его игры никого не интересовали. Когда у него закончились деньги, он вернулся домой к своей маме, которая вложила все свои сбережения в проекты сына. Он начал разрабатывать Собиратель в Game Jam но в итоге деньги снова кончились. Прежде чем сдаться, Мариано участвовал в последнем конкурсе, в котором выиграл поездку в США, чтобы продемонстрировать свои работы. Друг, которого он встретил на конференции, опоздал на встречу, потому что играл Собиратель. Человек, которого он встречал, должен был найти его, и он показал Собиратель этому человеку. Этот человек работал на Скромный комплект и предложил издательский договор для Forager. Через год после выпуска на Пар игра была продана 600 000 единиц.[3]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Собиратель получил "в целом положительные" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[4]
Nathan Grayson написал (а) отзыв о Котаку вызов Собиратель «очень хорошо сделанная» игра и назвал ее «очевидно трудом любви», отметив при этом, что игра была «крафтовой игрой, урезанной до самых костей», и заявив, что игроки могут предпочесть игру с «большим, чем просто прогрессом» ".[8]
Джефф Рамос о Многоугольник говорит, что повторяющийся и утомительный характер игры «делает яркие моменты игры еще ярче», и говорит, что «в Собиратель, гринд - это почти все, что мне нужно делать, и я с трудом могу оторваться », хваля игру за то, что она использует тяжелую механику.[9]
Рекомендации
- ^ https://twitter.com/_hopfrog
- ^ Пил, Джереми. "Что я думаю: собиратель". Ружье из каменной бумаги. Ружье из каменной бумаги. Получено 16 августа 2019.
- ^ «Собиратель в Steam». store.steampowered.com. Получено 2020-05-09.
- ^ а б "Фуражер для обзоров ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 августа 2019.
- ^ «Сборщик обзоров Switch». Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 июн 2020.
- ^ Маднани, Михаил (17 ноября 2020 г.). "'Обзор Forager - ДЕЙСТВИТЕЛЬНО отличная игра, но такой себе мобильный порт ». TouchArcade. Получено 18 ноября 2020.
- ^ Дингман, Хайден. "Обзор собирателя: бездумная добыча в нескольких минутах ходьбы". PCWorld. PCWorld.
- ^ Грейсон, Натан. «Forager, последний хит Steam, все о помоле». Котаку. Котаку. Получено 16 августа 2019.
- ^ Рамос, Джефф. «У Forager одни из лучших гриндов в видеоиграх, и в этом суть - Polygon». Многоугольник. Многоугольник. Получено 16 августа 2019.