Forager (видеоигра) - Forager (video game)

Собиратель
Разработчики)Хмель
Издатель (ы)Скромный комплект
Дизайнер (ы)Мариано Кавальеро
ДвигательGameMaker Studio
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One
Релиз
Жанр (ы)Открытый мир, Приключенческая игра, Игра на выживание
Режим (ы)Один игрок

Собиратель является открытый мир приключение игра разработана аргентинской студией Хмель[1] и опубликовано Скромный комплект. Игра официально выпущена для Майкрософт Виндоус и Linux в апреле 2019 года, позже станет доступно для PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, и скоро будет на мобильных устройствах.

В Собиратель, игрок прогрессирует, добывая ресурсы, которые появляются по всему миру, создавая новые здания, объекты и инструменты, решая загадки и сбор денег на покупку новых земель для исследования и использования.

Геймплей

Forager сочетает в себе механики, обычно встречающиеся в холостые игры с приключениями или исследованиями.[2] Благодаря ресурсам, которые возрождаются с очень высокой скоростью, игрок обнаружит, что может собирать огромное количество для создания и повышения уровня, что в конечном итоге приведет к автоматизированный системы для сбора ресурсов и производства других продуктов и товаров.

Система уровней в игре состоит из большой сетки разблокируемых перков, которые также могут открывать новые инструменты или создаваемые объекты. Все, что делает игрок, от сбора ресурсов до создания предметов и убийства врагов, положительно влияет на их XP используется для повышения уровня.

Игрок умеет моделировать множество задач, связанных с Готовка, экономика, инженерное дело, сельское хозяйство, ловит рыбу, охота, магия, производство, добыча полезных ископаемых, и больше.

Получая деньги с помощью ремесел, навыков, мародерства и экономических задач, игрок может покупать больше земель, чтобы расширять свою базу, исследовать новые области и получать новые классы ресурсов или встречать новых врагов и другие NPC.

Разработка

Создатель СобирательМариано Каваллеро бросил школу, чтобы заниматься разработкой видеоигр. За год он научился программировать, но, к сожалению, поначалу его игры никого не интересовали. Когда у него закончились деньги, он вернулся домой к своей маме, которая вложила все свои сбережения в проекты сына. Он начал разрабатывать Собиратель в Game Jam но в итоге деньги снова кончились. Прежде чем сдаться, Мариано участвовал в последнем конкурсе, в котором выиграл поездку в США, чтобы продемонстрировать свои работы. Друг, которого он встретил на конференции, опоздал на встречу, потому что играл Собиратель. Человек, которого он встречал, должен был найти его, и он показал Собиратель этому человеку. Этот человек работал на Скромный комплект и предложил издательский договор для Forager. Через год после выпуска на Пар игра была продана 600 000 единиц.[3]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
MetacriticПК: 78/100[4]
NS: 78/100[5]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
TouchArcade3,5 / 5 звезд[6]
Компьютерный мир4/5 звезд[7]

Собиратель получил "в целом положительные" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[4]

Nathan Grayson написал (а) отзыв о Котаку вызов Собиратель «очень хорошо сделанная» игра и назвал ее «очевидно трудом любви», отметив при этом, что игра была «крафтовой игрой, урезанной до самых костей», и заявив, что игроки могут предпочесть игру с «большим, чем просто прогрессом» ".[8]

Джефф Рамос о Многоугольник говорит, что повторяющийся и утомительный характер игры «делает яркие моменты игры еще ярче», и говорит, что «в Собиратель, гринд - это почти все, что мне нужно делать, и я с трудом могу оторваться », хваля игру за то, что она использует тяжелую механику.[9]

Рекомендации

  1. ^ https://twitter.com/_hopfrog
  2. ^ Пил, Джереми. "Что я думаю: собиратель". Ружье из каменной бумаги. Ружье из каменной бумаги. Получено 16 августа 2019.
  3. ^ «Собиратель в Steam». store.steampowered.com. Получено 2020-05-09.
  4. ^ а б "Фуражер для обзоров ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 августа 2019.
  5. ^ «Сборщик обзоров Switch». Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 июн 2020.
  6. ^ Маднани, Михаил (17 ноября 2020 г.). "'Обзор Forager - ДЕЙСТВИТЕЛЬНО отличная игра, но такой себе мобильный порт ». TouchArcade. Получено 18 ноября 2020.
  7. ^ Дингман, Хайден. "Обзор собирателя: бездумная добыча в нескольких минутах ходьбы". PCWorld. PCWorld.
  8. ^ Грейсон, Натан. «Forager, последний хит Steam, все о помоле». Котаку. Котаку. Получено 16 августа 2019.
  9. ^ Рамос, Джефф. «У Forager одни из лучших гриндов в видеоиграх, и в этом суть - Polygon». Многоугольник. Многоугольник. Получено 16 августа 2019.

внешняя ссылка